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SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)

SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)

定 價:¥98.00

作 者: 馬亮,王芬,邊海 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 行業(yè)軟件及應(yīng)用

ISBN: 9787115318169 出版時間: 2013-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 366 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》全面介紹了SketchUp在城市規(guī)劃領(lǐng)域的應(yīng)用。本書以“軟件功能+規(guī)劃理念+案例詳解”的方式來組織內(nèi)容,介紹了SketchUp的一些操作技巧與命令組合,可以幫助讀者在學(xué)習(xí)軟件的同時掌握一定程度的規(guī)劃理論實踐?!禨ketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》從SketchUp與城市規(guī)劃的設(shè)計入手,結(jié)合各個層面的案例(如控制性詳細(xì)規(guī)劃、城市規(guī)劃、小區(qū)概念規(guī)劃、修建性詳細(xì)規(guī)劃等)全面而深入地闡述了SketchUp輔助規(guī)劃設(shè)計的理念、操作技巧與應(yīng)用。在軟件運(yùn)用方面,《SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》還結(jié)合了3ds Max和Photoshop進(jìn)行講解,向讀者展示了如何運(yùn)用SketchUp結(jié)合3dsMax、Photoshop共同創(chuàng)作優(yōu)秀的規(guī)劃作品。《SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》共有8章。第1~2章介紹了SketchUp在規(guī)劃設(shè)計中的輔助應(yīng)用以及SketchUp的基本工具和命令,第3章主要講解了VRay在SketchUp中的應(yīng)用,第4~8章以5個不同類型的規(guī)劃案例詳細(xì)講解了SketchUp在規(guī)劃設(shè)計中的表現(xiàn)深度、設(shè)計理念、操作技巧等。《SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》附帶1張DVD教學(xué)光盤,內(nèi)容包括本書所有案例的源文件與多媒體教學(xué)錄像?!禨ketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》非常適合作為SketchUp初、中級讀者的參考書及各高校城市規(guī)劃、建筑學(xué)等相關(guān)專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)SketchUp的專業(yè)教材。另外,《SketchUp印象城市規(guī)劃項目實踐(第2版)》所有內(nèi)容均采用SketchUp 8.0、3ds Max Design2010進(jìn)行編寫,請讀者注意。

作者簡介

  馬亮SketchUpBBS超級版主(論壇ID:xfhorse),江西理工大學(xué)碩士研究生,現(xiàn)就職于贛州市城鄉(xiāng)規(guī)劃設(shè)計研究院,任規(guī)劃所設(shè)計師,也是單位的技術(shù)骨干之一,擁有豐富的城市規(guī)劃建筑設(shè)計經(jīng)驗。王芬就職于贛州市城鄉(xiāng)規(guī)劃設(shè)計研究院,任規(guī)劃所設(shè)計師,對城市規(guī)劃及建筑設(shè)計具有獨(dú)特的見解。

圖書目錄

第1章 SketchUp概述 
1.1 選擇SketchUp 
1.2 SketchUp的特點(diǎn) 
1.2.1 界面簡潔,易學(xué)易用 
1.2.2 建模方法獨(dú)特 
1.2.3 直接面向設(shè)計過程 
1.2.4 材質(zhì)和貼圖使用方便 
1.2.5 剖面功能強(qiáng)大 
1.2.6 光影分析準(zhǔn)確直觀 
1.2.7 組與組件便于管理 
1.2.8 與其他軟件數(shù)據(jù)高度兼容 
1.2.9 缺點(diǎn)及其解決方法 
1.3 SketchUp對運(yùn)行環(huán)境的要求 
1.3.1 顯卡 
1.3.2 CPU 
1.3.3 內(nèi)存 
1.3.4 筆記本電腦 
1.3.5 不同系統(tǒng)的推薦配置 
1.4 SketchUp輔助城市規(guī)劃設(shè)計  第2章 SketchUp的基本工具和命令 
2.1 熟悉SketchUp 8.0的操作界面 
2.1.1 標(biāo)題欄 
2.1.2 菜單欄 
2.1.3 工具欄 
2.1.4 繪圖區(qū) 
2.1.5 數(shù)值控制框 
2.1.6 狀態(tài)欄 
2.1.7 窗口調(diào)整柄 
2.2 操作界面的優(yōu)化設(shè)置 
2.2.1 場景信息的設(shè)置 
2.2.2 硬件加速設(shè)置 
2.2.3 快捷鍵設(shè)置 
2.2.4 顯示模式設(shè)置 
2.3 基本工具 
2.3.1 “常用”工具欄 
2.3.2 “繪圖”工具欄 
2.3.3 “編輯”工具欄 
2.3.4 “構(gòu)造”工具欄 
2.3.5 “相機(jī)”工具欄 
2.3.6 “漫游”工具欄 
2.3.7 “視圖”工具欄 
2.3.8 “剖面”工具欄和“實體工具”工具欄 
2.4 SketchUp重點(diǎn)功能詳解 
2.4.1 圖層 
2.4.2 輔助線 
2.4.3 群組與組件 
2.4.4 材質(zhì)與貼圖 
2.4.5 頁面與動畫 
2.4.6 陰影 
2.4.7 實體工具 
2.4.8 跟隨路徑 
2.4.9 剖切平面 
2.4.10 坐標(biāo)系 
2.4.11 照片匹配 
2.4.12 柔化與平滑邊線 
2.4.13 沙盒 
2.4.14 天空、地面與霧效 
2.4.15 導(dǎo)入與導(dǎo)出 
2.5 SketchUp的插件介紹 
2.5.1 SUAPP 
2.5.2 Label Stray Lines  第3章 VRay for SketchUp渲染 
3.1 認(rèn)識VRay for SketchUp 
3.2 VRay for SketchUp的特點(diǎn) 
3.2.1 優(yōu)秀的全局照明(GI) 
3.2.2 超強(qiáng)的渲染引擎 
3.2.3 強(qiáng)大的材質(zhì)系統(tǒng) 
3.2.4 便捷的布光方法 
3.2.5 超快的渲染速度 
3.2.6 簡單易學(xué) 
3.3 VRay for SketchUp的功能 
3.3.1 VRay for SketchUp用戶界面 
3.3.2 VRay for SketchUp材質(zhì)面板 
3.3.3 VRay for SketchUp的材質(zhì)設(shè)置 
3.3.4 VRay for SketchUp的燈光設(shè)置 
3.3.5 VRay for SketchUp的渲染參數(shù) 
3.4 VRay for SketchUp渲染實例 
3.4.1 確定相機(jī)構(gòu)圖 
3.4.2 設(shè)置測試渲染參數(shù) 
3.4.3 制作材質(zhì) 
3.4.4 設(shè)置燈光及渲染輸出參數(shù) 
3.4.5 后期處理  第4章 控制性詳細(xì)規(guī)劃——某縣控制性詳細(xì)規(guī)劃 
4.1 了解控制性詳細(xì)規(guī)劃及SketchUp輔助應(yīng)用 
4.2 了解案例的規(guī)劃情況 
4.2.1 規(guī)劃背景 
4.2.2 規(guī)劃結(jié)構(gòu) 
4.2.3 設(shè)計定位 
4.3 在AutoCAD中繪制平面圖 
4.4 將CAD平面圖導(dǎo)入SketchUp 
4.5 創(chuàng)建場地 
4.5.1 整理模型 
4.5.2 在Photoshop中創(chuàng)建場地貼圖 
4.5.3 導(dǎo)入場地貼圖 
4.5.4 精確創(chuàng)建山體 
4.6 形成建筑體塊  
4.7 完善場景綠化景觀 
4.7.1 綠化叢處理 
4.7.2 創(chuàng)建行道樹 
4.8 場景的合成 
4.9 場景環(huán)境處理 
4.10 導(dǎo)出圖像 
4.11 后期處理 
4.12 本章小結(jié)  第5章 城市設(shè)計——城市中心某地塊規(guī)劃 
5.1 了解城市設(shè)計及SketchUp輔助應(yīng)用 
5.2 案例的規(guī)劃情況 
5.2.1 規(guī)劃背景 
5.2.2 總體構(gòu)思 
5.2.3 功能定位 
5.2.4 空間布局 
5.2.5 景觀分析 
5.3 在CAD中繪制平面圖 
5.3.1 繪制CAD圖形 
5.3.2 歸整圖層 
5.3.3 圖形z軸歸零 
5.4 將CAD平面圖導(dǎo)入SketchUp 
5.4.1 導(dǎo)入CAD圖形 
5.4.2 將圖形歸層 
5.4.3 對圖形封面 
5.4.4 將場地圖形創(chuàng)建為群組 
5.5 創(chuàng)建場地 
5.5.1 推拉出場景的高低起伏 
5.5.2 為場景地塊賦予材質(zhì) 
5.6 創(chuàng)建建筑模型  
5.6.1 創(chuàng)建住宅模型 
5.6.2 創(chuàng)建住宅底層商業(yè) 
5.6.3 創(chuàng)建大型倉儲超市 
5.6.4 創(chuàng)建辦公樓群體 
5.6.5 高層辦公樓的創(chuàng)建 
5.7 拼合建筑與場景 
5.8 導(dǎo)入3ds Max進(jìn)行渲染 
5.8.1 整理材質(zhì)和組件 
5.8.2 從SketchUp中導(dǎo)出模型 
5.8.3 導(dǎo)入模型 
5.8.4 微調(diào)相機(jī) 
5.8.5 調(diào)整材質(zhì) 
5.8.6 設(shè)置燈光 
5.8.7 VRay渲染設(shè)置 
5.9 后期處理 
5.9.1 調(diào)整圖像范圍 
5.9.2 加入環(huán)境配景 
5.9.3 圖像輸出 
5.10 本章小結(jié)  第6章 概念規(guī)劃——某住宅小區(qū)規(guī)劃 
6.1 了解概念規(guī)劃及SketchUp輔助應(yīng)用 
6.2 了解案例的規(guī)劃情況 
6.2.1 工程概況 
6.2.2 規(guī)劃指導(dǎo)思想 
6.2.3 設(shè)計理念 
6.3 分析方案平面圖 
6.4 將總平面圖導(dǎo)入SketchUp 
6.5 創(chuàng)建場地 
6.6 創(chuàng)建住宅建筑單體 
6.7 創(chuàng)建其他建筑體塊 
6.8 場景的環(huán)境設(shè)置 
6.9 導(dǎo)出圖像 
6.10 本章小結(jié)  第7章 修建性詳細(xì)規(guī)劃——某工業(yè)廠區(qū)規(guī)劃 
7.1 了解修建性詳細(xì)規(guī)劃及SketchUp輔助應(yīng)用 
7.2 了解案例的規(guī)劃情況 
7.2.1 項目概況 
7.2.2 設(shè)計目標(biāo) 
7.2.3 設(shè)計構(gòu)思及實現(xiàn)手段 
7.3 在AutoCAD中繪制平面圖 
7.4 將平面圖導(dǎo)入SketchUp 
7.5 創(chuàng)建場地 
7.5.1 制作道牙石 
7.5.2 制作停車位 
7.5.3 制作道路斷面分隔線和斑馬線 
7.5.4 完善場地 
7.6 創(chuàng)建場景建筑 
7.6.1 創(chuàng)建辦公樓 
7.6.2 創(chuàng)建主廠房 
7.6.3 創(chuàng)建其他廠房 
7.6.4 創(chuàng)建員工食堂 
7.6.5 創(chuàng)建員工宿舍 
7.6.6 創(chuàng)建門衛(wèi)室和大門 
7.6.7 合并場景 
7.7 導(dǎo)入3ds Max中渲染 
7.7.1 整理材質(zhì)和模型 
7.7.2 導(dǎo)出模型 
7.7.3 導(dǎo)入模型 
7.7.4 微調(diào)相機(jī) 
7.7.5 調(diào)整材質(zhì) 
7.7.6 添加汽車模型 
7.7.7 設(shè)置燈光 
7.7.8 VRay渲染設(shè)置 
7.7.9 渲染通道圖層 
7.8 后期處理 
7.8.1 總體鳥瞰圖的后期處理 
7.8.2 入口人視圖的后期處理 
7.9 本章小結(jié)  第8章 建模實例——某辦公宿舍區(qū)修建性詳細(xì)規(guī)劃 
8.1 了解案例的規(guī)劃情況 
8.1.1 項目概況 
8.1.2 規(guī)劃指導(dǎo)思想 
8.1.3 總平面規(guī)劃 
8.1.4 建筑立意與造型設(shè)計 
8.2 在AutoCAD中繪制平面圖 
8.3 將總平面圖導(dǎo)入SketchUp 
8.4 創(chuàng)建場地 
8.4.1 制作場地 
8.4.2 制作地下停車場入口 
8.4.3 創(chuàng)建景觀水體 
8.5 創(chuàng)建場景建筑 
8.5.1 創(chuàng)建職工文化活動大樓 
8.5.2 行政辦公大樓的創(chuàng)建 
8.5.3 創(chuàng)建員工公寓 
8.5.4 創(chuàng)建員工高層成套住宅 
8.5.5 創(chuàng)建沿街商業(yè) 
8.5.6 創(chuàng)建入口大門 
8.6 為場景添加環(huán)境景觀 
8.6.1 添加樹木草地 
8.6.2 添加人物 
8.6.3 添加其他配景 
8.6.4 添加頁面 
8.7 后期處理 
8.8 導(dǎo)入3ds Max進(jìn)行后期渲染 
8.9 本章小結(jié)

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