Kimberly Unger,資深游戲設計師、游戲開發(fā)培訓師、職業(yè)游戲制作人,Bushi-go首席執(zhí)行官兼美術(shù)總監(jiān),專注于以分集方式交付至移動平臺的類型游戲,擁有數(shù)十年游戲開發(fā)與設計經(jīng)驗,尤其精通Maya三維設計與開發(fā)。擁有加州大學戴維斯分校英語文學和寫作學位以及藝術(shù)中心設計學院插畫學位。曾就職于Starsphere Interactive、Blue Planet Software等公司,參與開發(fā)了幾十個游戲。Jeannie Novak,資深游戲設計師和游戲開發(fā)培訓師,網(wǎng)絡藝術(shù)學院《游戲藝術(shù)和設計》和《媒體藝術(shù)和動畫》的網(wǎng)絡課程總監(jiān),《Game Development Essentials》系列叢書第一作者和叢書編輯,Novy Unlimited聯(lián)合創(chuàng)始人及Kaleidospace公司首席執(zhí)行官。參與開發(fā)《Second Life》等多款經(jīng)典游戲。曾在多所高等院校擔任游戲講師和課程開發(fā)專家。與他人合著《Play the Game: The Parent's Guide to Video Games》及《Creating Internet Entertainment》。熱衷于技術(shù)分享,主要為游戲、音樂、電影、教育和技術(shù)行業(yè)的企業(yè)、培訓機構(gòu)及創(chuàng)意專業(yè)人士提供服務。作為游戲產(chǎn)業(yè)的一名活躍成員,Jeannie任職國際游戲開發(fā)者協(xié)會洛杉磯分會副主席、邁阿密動畫節(jié)(ANIMIAMI)游戲大會主席、游戲教育峰會(GES)咨詢委員會委員。入選由《MacroTimes》雜志評選的100位最有影響力的技術(shù)人物。擁有南加州大學安納伯格學院傳播管理文學碩士學位和加州大學洛杉磯分校大眾傳播/商業(yè)管理文學學士學位。