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中文版Flash CS6技術大全

中文版Flash CS6技術大全

定 價:¥108.00

作 者: 王洪江 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 輔助設計與工程計算 計算機與互聯(lián)網

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ISBN: 9787115324689 出版時間: 2013-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 919 字數:  

內容簡介

  《中文版Flash CS6技術大全》從Flash CS6的基本操作入手,結合大量的可操作性實例,全面而深入地闡述了Flash的圖形編輯、動畫創(chuàng)建、濾鏡、元件、庫、實例、圖層、組件、行為、Action Script等技術。同時,《中文版Flash CS6技術大全》還結合9個綜合案例,向讀者展示了Flash在宣傳片、游戲、產品多媒體、網站、課件、廣告、MTV、片頭和賀卡等方面的應用。全書共有24章,每章分別介紹了一個或多個技術板塊的內容,講解過程細膩,實例安排實用,通過具有針對性的練習,讀者可以輕松而有效地掌握軟件技術,避免被枯燥的理論密集轟炸。本書附帶一張光盤,包括本書所有的案例效果文件?!吨形陌鍲lash CS6技術大全》非常適合作為Flash初、中級讀者的入門及提高學習用書,也可作為Flash用戶案頭必備的功能速查手冊。本書所有內容均采用中文版Flash CS6進行編寫。

作者簡介

  王洪江現任沈陽工程學院信息學院數字媒體技術系系主任,主講二維動畫設計與制作、FlashActionScript游戲編程等課程,指導的學生動畫作品曾多次獲得全國性大獎。

圖書目錄

第1章 進入Adobe Flash CS6的動畫世界
1.1 動畫的發(fā)展歷程及審美理念
1.1.1 動畫的發(fā)展歷程及趨勢
1.1.2 動畫的審美理念
1.2 Flash動畫設計知識要素
1.2.1 Flash動畫設計的原理
1.2.2 Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的比較
1.3 認識Flash動畫
1.3.1 Flash動畫的特點
1.3.2 Flash的應用領域
1.4 Flash CS6的啟動與退出
1.4.1 啟動Flash CS6
1.4.2 退出Flash CS6
1.5 Flash CS6的工作界面
1.5.1 菜單欄
1.5.2 工具箱
1.5.3 浮動面板
1.5.4 時間軸
1.5.5 繪圖工作區(qū)
1.5.6 屬性面板
1.6 設置首選參數
1.6.1 “常規(guī)”首選參數
1.6.2 “文本”首選參數
1.7 設置Flash工作空間
1.7.1 標尺
1.7.2 網格
1.7.3 輔助線
1.8 工作區(qū)布局的調整
1.9 Flash CS6中的文件類型
1.9.1 Flash文檔
1.9.2 Flash影片
1.9.3 Flash調試文件
1.9.4 Flash組件文件
1.9.5 Flash項目文件
1.10 Flash CS6的多面性
1.10.1 位圖處理程序
1.10.2 基于矢量的繪圖程序
1.10.3 基于矢量的動畫
1.10.4 視頻引擎
1.10.5 音頻播放器
第2章 繪制與編輯圖形
2.1 線條工具
2.2 幾何形狀工具
2.2.1 矩形工具
2.2.2 橢圓工具
【練習2-1】:繪制花瓣
2.2.3 基本矩形工具
2.2.4 基本橢圓工具
2.2.5 多角星形工具
2.3 選擇工具
2.3.1 選取線條
2.3.2 移動線條
2.3.3 復制線條
2.3.4 其他作用
【練習2-2】:繪制杠鈴
2.4 部分選取工具
2.5 Deco工具
【練習2-3】:繪制毛筆
2.6 鉛筆工具與刷子工具
2.6.1 鉛筆工具
2.6.2 刷子工具
2.6.3 噴涂刷工具
2.6.4 橡皮擦工具
【練習2-4】:繪制可愛的熊貓頭部
2.7 鋼筆工具
2.7.1 繪制直線
2.7.2 繪制曲線
【練習2-5】:繪制鼠標
2.8 查看工具
2.8.1 手形工具
2.8.2 縮放工具
2.9 組合與分離圖形
第3章 填充優(yōu)化圖形與導入圖像
3.1 基本顏色簡介
3.1.1 使用十六進制值
3.1.2 有效使用顏色
3.2 填充顏色和筆觸樣式
3.2.1 選擇顏色
3.2.2 選擇筆觸樣式
3.3 填充工具
3.3.1 顏料桶工具
3.3.2 墨水瓶工具
【練習3-1】:制作多彩文字
3.3.3 滴管工具
3.3.4 漸變變形工具
【練習3-2】:繪制夕陽下的光暈
3.4 任意變形工具
3.4.1 旋轉與傾斜
3.4.2 縮放
3.4.3 扭曲
3.4.4 封套
3.5 套索工具
3.5.1 魔術棒
3.5.2 魔術棒設置
3.5.3 多邊形模式
【練習3-3】:山坡上的小猴子
3.6 圖形對象基本操作
3.6.1 選取圖形
3.6.2 移動圖形
3.6.3 復制圖形
3.6.4 對齊圖形
3.7 圖形的優(yōu)化與編輯
3.7.1 優(yōu)化圖形
3.7.2 將線條轉換成填充
3.7.3 圖形擴展與收縮
【練習3-4】:轉換位圖為矢量圖
3.8 導入圖像
3.8.1 圖像的基礎知識
3.8.2 將圖像導入到Flash
第4章 文本的使用
4.1 文本工具的基本使用
4.1.1 選擇文本工具
4.1.2 輸入文本
4.1.3 修改字形
4.1.4 文本的基本屬性設置
【練習4-1】:制作刺猬文字
4.2 文本屬性的高級設置
4.2.1 字母間距
4.2.2 實例名稱
4.2.3 顯示邊框
4.2.4 可選
4.2.5 URL鏈接
4.3 文本對象的編輯
4.3.1 打散文本
4.3.2 文字描邊
4.4 創(chuàng)建文本框
4.4.1 創(chuàng)建動態(tài)文本
【練習4-2】:制作變換文本
4.4.2 創(chuàng)建輸入文本
第5章 時間軸與幀的使用
5.1 時間軸與幀
5.1.1 時間軸
5.1.2 幀
5.2 編輯幀
5.2.1 移動播放指針
5.2.2 插入幀
5.2.3 插入關鍵幀
5.2.4 插入空白關鍵幀
【練習5-1】:調皮的小狗
5.2.5 選取幀
5.2.6 刪除幀
5.2.7 剪切幀
5.2.8 復制幀
5.2.9 粘貼幀
5.2.10 移動幀
5.2.11 翻轉幀
【練習5-2】:踢踏舞
5.3 洋蔥皮工具
第6章 Flash CS6中的動畫
6.1 Flash中的基本動畫
6.2 逐幀動畫
【練習6-1】:制作鮮花盛開效果
【練習6-2】:跳遠
6.3 形狀補間動畫
6.3.1 創(chuàng)建形狀補間動畫
6.3.2 形狀提示
6.4 動畫補間
6.4.1 創(chuàng)建動畫補間動畫
【練習6-3】:飛翔的小鳥
6.4.2 創(chuàng)建旋轉動畫補間
6.5 引導動畫
【練習6-4】:制作轉圈圈的小汽車
6.6 遮罩動畫
【練習6-5】:制作向日葵文字
【練習6-6】:制作流動的湖水與小魚
6.7 動畫預設
【練習6-7】:制作彈跳的籃球
第7章 使用模板快速創(chuàng)建動畫
7.1 打開模板
7.2 AIR for Android模版
7.3 動畫
【練習7-1】:風吹蠟燭效果
7.4 范例文件
【練習7-2】:下拉菜單
7.5 廣告
7.6 橫幅
7.7 媒體播放
【練習7-3】:制作相冊
7.8 演示文稿
【練習7-4】:制作樓盤展示幻燈片
第8章 應用濾鏡
8.1 添加濾鏡
8.1.1 投影
8.1.2 模糊
8.1.3 發(fā)光
【練習8-1】:制作夜晚的月亮效果
8.1.4 斜角
【練習8-2】:制作斜角文字效果
8.1.5 漸變發(fā)光
8.1.6 漸變斜角
【練習8-3】:流動的文字
8.2 編輯濾鏡
8.2.1 禁用濾鏡
8.2.2 啟用濾鏡
8.2.3 刪除濾鏡
8.2.4 濾鏡預設
8.2.5 剪貼板
第9章 元件、庫和實例
9.1 元件的概念與種類
9.1.1 元件的概念
9.1.2 元件的種類
9.2 創(chuàng)建元件
9.2.1 創(chuàng)建圖形元件
9.2.2 創(chuàng)建影片剪輯元件
【練習9-1】:制作古典詩詞
【練習9-2】:制作星星閃爍效果
9.2.3 創(chuàng)建按鈕元件
【練習9-3】:制作揮桿按鈕
9.2.4 轉換元件
9.2.5 編輯元件
9.3 庫
9.3.1 庫的界面
9.3.2 庫的管理
9.3.3 公用庫
9.3.4 共享庫資源
9.3.5 公用庫的擴充
9.4 實例
9.4.1 創(chuàng)建實例
9.4.2 設置實例的樣式
【練習9-4】:制作碧海藍天效果
第10章 應用圖層
10.1 圖層的原理
10.2 圖層的分類
10.2.1 普通層
10.2.2 引導層
10.2.3 遮罩層
10.3 圖層的編輯
10.3.1 新建圖層
10.3.2 重命名圖層
10.3.3 調整圖層的順序
10.3.4 圖層屬性設置
10.3.5 選取圖層
10.3.6 刪除圖層
10.3.7 復制圖層
【練習10-1】:制作陰影文字效果
10.3.8 分散到圖層
【練習10-2】:制作跳動的文字
10.3.9 隱藏圖層
10.3.10 圖層的鎖定和解鎖
10.3.11 圖層文件夾
【練習10-3】:制作可愛的小牛
第11章 導入聲音與視頻
11.1 可導入的聲音格式
11.2 導入聲音
11.3 添加聲音
11.3.1 將聲音添加到時間軸
11.3.2 將聲音添加到按鈕
【練習11-1】:嘰嘰喳喳的小鳥
11.4 編輯聲音
11.4.1 設置聲音播放的效果
11.4.2 設置同步
11.4.3 更新聲音
11.4.4 設置導出聲音的品質
11.5 導入視頻
11.5.1 導入視頻的格式
11.5.2 認識視頻編解碼器
【練習11-2】:導入為內嵌視頻
第12章 Flash常用組件
12.1 認識Flash中的組件
12.1.1 組件的用途
12.1.2 組件的分類
12.2 組件的應用與設置
12.2.1 Media組件
【練習12-1】:音波動畫
12.2.2 User Interface組件
【練習12-2】:圖片欣賞
12.2.3 Video組件
第13章 Action Script
13.1 Flash中的Action Script
13.1.1 Action Script概述
13.1.2 添加Action Script腳本
13.2 Flash CS6的動作面板
13.2.1 動作面板的操作
13.2.2 良好的編程習慣
13.3 了解動畫的層次結構
13.3.1 絕對路徑、相對路徑和動態(tài)路徑
13.3.2 加載外部文件
13.4 函數與變量
13.4.1 函數
13.4.2 變量
13.5 運算符
13.5.1 數學運算符
13.5.2 比較運算符
13.5.3 邏輯運算符
13.5.4 位運算符
13.5.5 賦值運算符
13.5.6 相等運算符
13.5.7 運算符的優(yōu)先級與結合性
13.6 常見Actions命令語句
13.6.1 播放控制
【練習13-1】:控制奔跑的金錢豹
13.6.2 播放跳轉
13.6.3 條件語句
【練習13-2】:瘋狂的鼠標
13.6.4 循環(huán)語句
【練習13-3】:美麗的花瓣雨
13.6.5 fscommand
【練習13-4】:氣球
13.6.6 屬性設置語句
【練習13-5】:下雨效果
【練習13-6】:時鐘
13.6.7 獲取時間語句
13.6.8 影片剪輯控制語句
【練習13-7】:炊煙
第14章 行為的應用
14.1 行為面板
14.2 Web行為
【練習14-1】:制作導航網頁
14.3 聲音行為
【練習14-2】:播放音樂
14.4 媒體行為
【練習14-3】:制作媒體播放器
14.5 嵌入的視頻行為
【練習14-4】:視頻播放器
14.6 影片剪輯行為
【練習14-5】:顯示圖像
14.7 數據行為
第15章 優(yōu)化和發(fā)布動畫
15.1 動畫的優(yōu)化
15.1.1 減小動畫的大小
15.1.2 文本的優(yōu)化
15.1.3 顏色的優(yōu)化
15.2 導出Flash作品
15.2.1 導出圖像
15.2.2 導出聲音
15.2.3 導出影片
【練習15-1】:將動畫導出為視頻
15.3 Flash動畫的發(fā)布
15.3.1 設置發(fā)布格式
15.3.2 預覽發(fā)布效果
15.3.3 發(fā)布Flash作品
【練習15-2】:將動畫發(fā)布為網頁
第16章 時代悅城樓盤宣傳片
16.1 制作場景1的圖形元件
16.2 制作場景2的圖形元件
16.3 制作場景3的圖形元件
16.4 制作場景4的圖形元件
16.5 制作場景5的圖形元件
16.6 制作場景6的圖形元件
16.7 制作場景7的圖形元件
16.8 編輯場景1
16.9 編輯場景2
16.10 編輯場景3
16.11 制作場景1的圖形元件
16.12 編輯場景5
16.13 編輯場景6
16.14 編輯場景7
第17章 Flash游戲
17.1 打野豬游戲
17.1.1 制作游戲開始畫面
17.1.2 制作游戲動畫
17.1.3 制作測試評語
17.1.4 制作按鈕元件
17.1.5 編輯主場景
17.1.6 制作返回按鈕
17.2 射擊游戲
17.2.1 制作游戲中的元件
17.2.2 制作被擊中狀態(tài)
17.2.3 添加代碼
17.2.4 制作主場景
第18章 產品多媒體演示
18.1 制作所需的圖形元件
18.2 制作所需的影片剪輯元件
18.3 制作產品介紹1
18.4 制作產品介紹2
18.5 制作產品介紹3
18.6 制作產品介紹4
18.7 制作產品介紹5
18.8 制作按鈕元件
18.9 編輯演示場景
第19章 網站片頭
19.1 制作進度條
19.2 制作Loading
19.3 制作動感元素
19.4 制作圖像影片剪輯
19.5 制作按鈕元件
19.6 完善動畫
19.7 添加背景音樂
第20章 課件
20.1 制作“導入”按鈕
20.2 制作“定義”按鈕
20.3 制作“小結”按鈕
20.4 制作“退出”按鈕
20.5 制作“后退”按鈕
20.6 制作“前進”按鈕
20.7 制作“是”按鈕
20.8 制作“不”按鈕
20.9 制作鸚鵡影片剪輯
20.10 制作片尾影片剪輯
20.11 編輯場景1
20.12 編輯場景2
20.13 編輯場景3
20.14 編輯場景4
20.15 編輯場景5
第21章 汽車廣告
21.1 創(chuàng)建廣告所需的元件
21.2 制作廣告主場景動畫
21.3 完善主場景
21.4 測試動畫效果
第22章 Flash MTV
22.1 制作MTV開始畫面
22.2 制作小時候動畫
22.3 制作晚年動畫
22.4 制作行走動畫
22.5 制作夜晚的都市動畫
22.6 編輯場景
22.7 添加音樂與歌詞
第23章 公司網站
23.1 制作公司介紹按鈕元件
23.2 直接復制按鈕元件
23.3 制作箭頭按鈕元件
23.4 制作圖形元件
23.5 制作影片剪輯元件
23.6 編輯主場景
23.7 編輯proprietor.fla文檔
23.8 編輯show.fla文檔
23.9 編輯relation.fla文檔
第24章 生日賀卡
24.1 制作眨眼與唱歌動畫影片
24.2 制作蛋糕與禮物
24.3 制作飄灑動畫
24.4 編輯文字
24.5 制作主場景
24.6 添加音效與背景音樂
24.7 制作瓢蟲動畫
……

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