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數(shù)字媒體美術(shù)基礎(chǔ)

數(shù)字媒體美術(shù)基礎(chǔ)

定 價:¥32.00

作 者: 劉韜,張文鵬,劉東等著 郭早早 編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 21世紀(jì)普通高等學(xué)校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)規(guī)劃教材精選
標(biāo) 簽: 大學(xué)教材 教材

ISBN: 9787302327240 出版時間: 2013-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 279 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《數(shù)字媒體美術(shù)基礎(chǔ)/21世紀(jì)普通高等學(xué)校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)規(guī)劃教材精選》概述了藝術(shù)的基本概念及其與數(shù)字媒體技術(shù)的基本關(guān)系,介紹了世界藝術(shù)的發(fā)展和流派,重點講解了素描基礎(chǔ)、速寫基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)和構(gòu)圖基礎(chǔ),為學(xué)生提供了扎實的美術(shù)基礎(chǔ)體系結(jié)構(gòu),同時,《數(shù)字媒體美術(shù)基礎(chǔ)/21世紀(jì)普通高等學(xué)校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)規(guī)劃教材精選》還給出了部分藝術(shù)和技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用實例,是對學(xué)生藝術(shù)學(xué)習(xí)和媒體技術(shù)學(xué)習(xí)的啟示和引導(dǎo)。教材中的內(nèi)容作者在教學(xué)中已經(jīng)使用多年,書中的圖例、范圖、示例具有教學(xué)針對性和實用性?!稊?shù)字媒體美術(shù)基礎(chǔ)/21世紀(jì)普通高等學(xué)校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)規(guī)劃教材精選》的每章提供了習(xí)題練習(xí),保證了學(xué)生基礎(chǔ)知識的鞏固和實際應(yīng)用能力的提高?!稊?shù)字媒體美術(shù)基礎(chǔ)/21世紀(jì)普通高等學(xué)校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)規(guī)劃教材精選》注意理論和實踐的結(jié)合,重視學(xué)生實際應(yīng)用能力的培養(yǎng)。內(nèi)容的講解在注重由淺人深、細(xì)膩鋪展的同時特別注意了文字描述和圖例的有機結(jié)合,形成了圖文并茂的特色,這些特點無論對有一定美術(shù)基礎(chǔ),還是缺少美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)生都是有益的。《數(shù)字媒體美術(shù)基礎(chǔ)/21世紀(jì)普通高等學(xué)校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)規(guī)劃教材精選》可以作為藝術(shù)院?;蚱渌盒O嚓P(guān)專業(yè)的本科生、專科生教材和教學(xué)參考書,也可以作為研究數(shù)字媒體藝術(shù)及從事美術(shù)、廣告、動畫制作等各類從業(yè)人員的學(xué)習(xí)用書。

作者簡介

暫缺《數(shù)字媒體美術(shù)基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

第1章概述 1.1藝術(shù)的含義 1.2藝術(shù)的起源 1.2.1藝術(shù)起源于“模仿” 1.2.2藝術(shù)起源于“游戲” 1.2.3藝術(shù)起源于“表現(xiàn)” 1.2.4藝術(shù)起源于“巫術(shù)” 1.2.5藝術(shù)起源于“勞動” 1.3數(shù)字媒體的含義 1.4數(shù)字媒體與藝術(shù)的關(guān)系 1.5思考與練習(xí) 第2章素描基礎(chǔ) 2.1素描概述 2.1.1素描定義與素描目的 2.1.2素描的發(fā)展簡史 2.1.3素描的分類 2.1.4素描的使用工具 2.2形體與結(jié)構(gòu) 2.2.1形與體的概念 2.2.2結(jié)構(gòu)的概念 2.3比例 2.4透視 2.4.1透視的三個構(gòu)成因素 2.4.2透視的角度 2.4.3透視的原理 2.4.4透視的類別 2.4.5正方形的透視與圓的透視 2.5素描的明暗概念 2.5.1明暗規(guī)律 2.5.2素描的“三大面、五大調(diào)子”的概念 2.6點線面的基本繪畫方法 2.6.1點 2.6.2線 2.6.3面 2.7畫素描的動作與姿態(tài) 2.8素描的觀察方法 2.8.1整體觀察法 2.8.2概括觀察法 2.8.3比較觀察法 2.8.4審美觀察法 2.9幾何形體的訓(xùn)練 2.9.1正方體的繪畫練習(xí) 2.9.2圓形與球體的練習(xí) 2.9.3圓柱體的練習(xí) 2.9.4三角形多面體的練習(xí) 2.9.5十字穿插體的練習(xí) 2.9.6幾何形體組合練習(xí) 2.10靜物的訓(xùn)練 2.10.1蘋果的練習(xí) 2.10.2靜物組合練習(xí) 2.11思考與練習(xí) 第3章速寫基礎(chǔ) 3.1速寫基礎(chǔ)知識 3.1.1速寫的特點 3.1.2速寫訓(xùn)練的目的 3.1.3速寫與素描的關(guān)系 3.1.4速寫的常用工具與材料 3.1.5速寫的觀察方法 3.2速寫的表現(xiàn)手法 3.2.1以線表現(xiàn)為主的速寫 3.2.2以明暗表現(xiàn)為主的速寫 3.2.3以線面結(jié)合表現(xiàn)為主的速寫 3.3靜物速寫 3.4動物速寫 3.5風(fēng)景速寫 3.6人物速寫 3.6.1人體比例與人的動態(tài)規(guī)律 3.6.2人物局部速寫 3.7優(yōu)秀作品欣賞 3.8思考與練習(xí) 第4章色彩基礎(chǔ) 4.1色彩基礎(chǔ)知識 4.1.1色彩的物理原理 4.1.2色彩的生理原理 4.2色彩體系與色彩三要素 4.2.1色彩體系 4.2.2色彩的三要素 4.2.3色彩的混合原理 4.3色彩的生理與情感 4.3.1色彩的生理知覺 4.3.2色彩的情感效應(yīng) 4.3.3色彩的象征性 4.4色彩的推移 4.4.1色相推移 4.4.2明度推移 4.4.3純度推移 4.4.4補色推移 4.4.5綜合推移 4.5色彩對比與調(diào)和 4.5.1色彩的對比 4.5.2冷暖關(guān)系 4.5.3色彩的調(diào)和 4.6色彩的使用規(guī)律與技巧 4.6.1色彩構(gòu)成 4.6.2色彩形式法則 4.6.3色調(diào)的概念 4.6.4色彩配色的原則 4.7色彩在計算機中的表現(xiàn)模式 4.7.1RGB顏色模式 4.7.2CMY顏色模式 4.7.3Lab色彩模式 4.7.4HSB模式 4.7.5其他顏色模式 4.7.6顏色模式的轉(zhuǎn)換 4.8思考與練習(xí) 第5章構(gòu)圖基礎(chǔ) 5.1構(gòu)圖概述 5.1.1構(gòu)圖的定義 5.1.2構(gòu)思與構(gòu)圖 5.1.3構(gòu)圖的發(fā)展簡史 5.1.4畫幅的形狀與大小 5.2構(gòu)圖的形式心理 5.2.1物體的位置與形狀 5.2.2畫面的組合力感 5.2.3畫面的分割作用 5.2.4畫面的形式主線的作用 5.2.5畫面基礎(chǔ)形狀的形式感 5.3構(gòu)圖形式美的規(guī)律 5.3.1對稱、均衡、多樣、統(tǒng)一 5.3.2聯(lián)系、呼應(yīng) 5.3.3對比、調(diào)和 5.3.4節(jié)奏、韻律 5.4構(gòu)圖技法 5.4.1骨架與中心的建立 5.4.2黑白灰的布局與色彩的協(xié)調(diào) 5.4.3畫面視角的選擇 5.5思考與練習(xí) 第6章世界藝術(shù)縱覽 6.1中國繪畫藝術(shù) 6.1.1原始社會 6.1.2先秦及秦漢時期 6.1.3魏晉南北朝時期 6.1.4隋唐時期 6.1.5五代宋元時期 6.1.6明清時期 6.1.7近現(xiàn)代 6.2中國書法藝術(shù) 6.2.1先秦及秦漢時期 6.2.2魏晉南北朝時期 6.2.3隋唐時期 6.2.4五代宋元時期 6.2.5明清時期 6.2.6近現(xiàn)代 6.3中國雕塑藝術(shù) 6.3.1先秦及秦漢時期 6.3.2魏晉南北朝時期 6.3.3隋唐時期 6.3.4五代宋元時期 6.3.5明清時期 6.3.6近現(xiàn)代 6.4中國建筑藝術(shù) 6.4.1秦漢時期 6.4.2魏晉南北朝時期 6.4.3隋唐時期 6.4.4宋元時期 6.4.5明清時期 6.4.6近現(xiàn)代 6.5西方繪畫藝術(shù) 6.5.1文藝復(fù)興 6.5.2巴洛克藝術(shù)與洛可可藝術(shù) 6.5.3新古典主義與浪漫主義 6.5.4印象派與后印象派 6.5.5野獸派與立體派 6.5.6表現(xiàn)主義 6.5.7超現(xiàn)實主義 6.6西方雕塑藝術(shù) 6.6.1古希臘與古羅馬時期 6.6.2文藝復(fù)興時期 6.6.319世紀(jì)法國 6.6.4近現(xiàn)代 6.7西方建筑藝術(shù) 6.7.1古埃及樣式 6.7.2古希臘與古羅馬樣式 6.7.3羅曼式 6.7.4哥特式 6.7.5巴洛克與洛可可樣式 6.7.6現(xiàn)代主義 6.7.7后現(xiàn)代主義 6.8思考與練習(xí) 第7章藝術(shù)在數(shù)字媒體設(shè)計中的實際應(yīng)用 7.1在Photoshop中的應(yīng)用 7.1.1卡通少女繪制 7.1.2《Beyonce》繪制 7.2在Painter中的應(yīng)用 7.2.1《海洋少女》繪制 7.2.2卡通少年繪制 7.3在 Flash中的應(yīng)用 7.4在3ds Max中的應(yīng)用 7.5外國優(yōu)秀作品欣賞 7.6思考與練習(xí) 參考文獻(xiàn)

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