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二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

定 價(jià):¥45.00

作 者: 李金風(fēng) 主編
出版社: 北京理工大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787564076955 出版時(shí)間: 2013-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 187 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Adobe Flash CS5是面向網(wǎng)頁的交互式多媒體開發(fā)軟件?!抖S動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(附光盤)》結(jié)合大量實(shí)例,主要講述了Flash CS5的基本操作、二維動(dòng)畫以及交互式動(dòng)畫的制作方法,其中包括Flash基本補(bǔ)間動(dòng)畫制作、引導(dǎo)線動(dòng)畫制作、遮罩動(dòng)畫制作和交互動(dòng)畫制作。《二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(附光盤)》講解內(nèi)容由淺入深,語言簡潔通俗,文章結(jié)構(gòu)緊湊,案例生動(dòng)明了,使讀者能夠在學(xué)習(xí)后快速入門,掌握Flash動(dòng)畫制作的要領(lǐng)?!抖S動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(附光盤)》既可作為高等院校及相關(guān)專業(yè)師生或社會(huì)培訓(xùn)班的教材,同時(shí)也適合初學(xué)者或網(wǎng)頁設(shè)計(jì)愛好者自學(xué)參考使用。

作者簡介

暫缺《二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

任務(wù)1  Flash CS5工作環(huán)境
1.1  預(yù)備知識(shí)——Flash CS5的系統(tǒng)需求與新功能
1.1.1  Flash CS5的系統(tǒng)需求
1.1.2  Flash CS5的新功能
1.2  主題知識(shí)——Flash CS5的運(yùn)行環(huán)境
1.2.1  歡迎屏幕
1.2.2  舞臺(tái)
1.2.3  時(shí)間軸
1.2.4  工具箱
1.2.5  “屬性”面板
1.3  相關(guān)知識(shí)與技能——Flash CS5的常用面板
問題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)2  FIash CS5繪圖基礎(chǔ)
2.1  預(yù)備知識(shí)——計(jì)算機(jī)的圖像
2.1.1  位圖圖像
2.1.2  矢量圖像
2.2  主題知識(shí)——Flash CS5的繪圖工具
2.2.1  線條工具
2.2.2  鉛筆工具
2.2.3  鋼筆工具
2.2.4  矩形工具、橢圓工具和多角星形工具
2.2.5  刷子工具
2.2.6  文本工具
2.3  相關(guān)知識(shí)與技能——Flash CS5的選擇工具和變形工具
2.3.1  選擇工具
2.3.2  部分選取工具
2.3.3  套索工具
2.3.4  任意變形工具
2.3.5  漸變變形工具
2.4  知識(shí)提高與總結(jié)
2.4.1  圖形增加填充或邊框
2.4.2  圖形的融合和切割
2.4.3  滴管工具
2.4.4  常用設(shè)計(jì)面板
2.4.5  繪圖基礎(chǔ)知識(shí)總結(jié)
問題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)3  Flash CS5動(dòng)畫基礎(chǔ)
3.1  預(yù)備知識(shí)——?jiǎng)赢嫓?zhǔn)備
3.1.1  動(dòng)畫基本概念
3.1.2  設(shè)置動(dòng)畫場景
3.1.3  元件與實(shí)例
3.2  主題知識(shí)——?jiǎng)赢嫽A(chǔ)
3.2.1  逐幀動(dòng)畫
3.2.2  補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
3.2.3  動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
3.3  相關(guān)知識(shí)與技能——?jiǎng)赢嫷膶?dǎo)出與發(fā)布
3.3.1  動(dòng)畫的導(dǎo)出
3.3.2  動(dòng)畫的發(fā)布
3.4  知識(shí)提高與總結(jié)
3.4.1  使用形狀提示
3.4.2  顏色屬性制作的補(bǔ)間動(dòng)畫
3.4.3  動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)總結(jié)
問題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)4  Flash CS5多層動(dòng)畫
4.1  預(yù)備知識(shí)——多層技術(shù)
4.1.1  圖層的使用
4.1.2  影片剪輯元件
4.2  主題知識(shí)——多層動(dòng)畫
4.2.1  多層補(bǔ)問動(dòng)畫
4.2.2  引導(dǎo)線動(dòng)畫
4.2.3  遮罩動(dòng)畫
4.3  知識(shí)提高與總結(jié)
4.3.1  特殊導(dǎo)線動(dòng)畫
4.3.2  遮罩與導(dǎo)線的組合使用
4.3.3  視頻的使用
4.3.4  多層動(dòng)畫制作知識(shí)總結(jié)
問題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)5  FIash CS5輔助動(dòng)畫功能
5.1  預(yù)備知識(shí)——輔助功能介紹
5.1.1  行為
5.1.2  濾鏡和混合模式
5.2  主題知識(shí)——輔助功能的使用
5.2.1  行為的使用
5.2.2  濾鏡和混合模式的使用
5.3  知識(shí)提高與總結(jié)
5.3.1  輔助功能案例制作
5.3.2  輔助功能使用知識(shí)總結(jié)
問題與案例實(shí)訓(xùn)
任務(wù)6  FIash CS5腳本基礎(chǔ)
6.1  預(yù)備知識(shí)——?jiǎng)幼髂_本介紹
6.1.1  動(dòng)作腳本基礎(chǔ)
6.1.2  “動(dòng)作”面板的使用
6.1.3  按鈕的制作
6.2  主題知識(shí)——腳本動(dòng)畫
6.2.1  時(shí)間軸控制動(dòng)畫
6.2.2  聲音的使用
6.2.3  動(dòng)態(tài)文本和輸入文本
6.2.4  影片剪輯控制動(dòng)畫
6.2.5  瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)控制動(dòng)畫
6.3  相關(guān)知識(shí)與技能——腳本程序結(jié)構(gòu)
6.3.1  選擇結(jié)構(gòu)
6.3.2  循環(huán)結(jié)構(gòu)
問題與案例實(shí)訓(xùn)

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