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上吧!漫畫達人必修課:綜合篇

上吧!漫畫達人必修課:綜合篇

定 價:¥32.80

作 者: C.C動漫社 著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787517014188 出版時間: 2013-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  越來越多的人喜歡上用漫畫這種方式來表達自己的想法了,網站或者微博,隨處都可以見到曬作品的同好們。那么,你是不是想知道讓圖畫得更好,從眾人中脫穎而出的訣竅呢?如何快速畫出一個迷死人的角色?把握人物的年齡變化,下至9歲上到99歲都難不住的高手有什么速成秘笈?怎么能夠24小時貼身觀察兩個萌妹子,各種動態(tài)隨便畫?如何打造百變服裝?如何畫出讓人精神一震的單幅漫畫?所有的問題都能在這本書中得到解答!!如果《上吧!漫畫達人必修課——入門篇》能幫你養(yǎng)成良好的繪畫習慣,為你鋪就一條進階的坦途。那么這本綜合篇就是你技驚四座,邁向職業(yè)級畫者的敲門磚。從第1章分析人體結構開始,就采用了只在高手圈子中流傳的,傳說中的“剪影法”!這絕對可以快速幫你找準人體的結構。接下來的第2章用大量的案例進行對比并總結了角色各個年齡段的繪畫要點和特征,讓你能夠迅速把握年齡增減的竅門。第3章用24小時貼身跟拍的方式,呈現(xiàn)兩個不同性格萌妹子一天的生活。要知道,這些生活中的小事如何表現(xiàn)出美感,可是漫畫畫出來夠不夠好看和吸引人的關鍵!第4章中,我們用角色扮演的方式來展示漫畫中常用的服裝,既增加了趣味性,又能讓平面的教學跟漫畫實戰(zhàn)結合起來。最后兩章重點講解單幅漫畫繪制的要點和技巧。光看書可不會進步,想要畫得好還得靠勤于練習!有了正確高效的學習方法,就好像擁有了在漫畫之路上前進的永恒指針,只要勤于練習,多多實踐就一定能獲得位于終點的寶藏,以及那個讓人振奮的稱號——漫畫達人!

作者簡介

  C·C動漫社,由一群從小看著漫畫長大,狂熱地愛著動漫、充滿夢想的年輕人所組成。能夠讓更多的人加入到漫畫創(chuàng)作的行列中來是他們共同的理想,現(xiàn)在他們已經成為了國內規(guī)模最大,也是最專業(yè)、最權威的漫畫技法圖書創(chuàng)作團隊。從2005年開發(fā)出國內第一本卡漫技法圖書至今,已經出版有幾大系列80余種漫畫技法圖書,備受廣大讀者喜愛,并被眾多大專院校和培訓機構選作教材。其代表作《漫畫素描技法從入門到精通》和《漫畫技法標準教程》兩大系列圖書更是長期位居當當網、亞馬遜及新華書店同類圖書暢銷榜前列。

圖書目錄

前言
書前練習
第1章 好身材,只靠剪影也能萌死你
1.1 全身的骨骼和肌肉
1.1.1 骨骼和肌肉的意義
1.1.2 標準人體的骨骼與肌肉
1.1.3 起草時骨骼的簡化要點
1.1.4 起草時肌肉的簡化要點
1.2 身材的視覺效果
1.2.1 全身的比例
1.2.2 不同高矮的體現(xiàn)
1.2.3 強壯肌肉的體現(xiàn)
1.2.4 身材的風格化夸張
1.3 身體的姿態(tài)表現(xiàn)
1.3.1 全身的可動區(qū)域
1.3.2 人體的基本站立姿勢
1.3.3 不同角度的站姿表現(xiàn)
1.3.4 不同的靜態(tài)姿勢
1.3.5 重心的偏移形成動作
1.3.6 動作的自然展現(xiàn)
1.4 剪影法塑造出完美身材
1.4.1 剪影的涂繪方式
1.4.2 用剪影修正全身比例
1.4.3 用剪影表現(xiàn)出曼妙站姿
第2章年齡可不只是幾道皺紋
2.1 頭部比例改變年齡
2.1.1 幼兒的頭部比例
2.1.2 青年的頭部比例
2.1.3 中年人的頭部比例
2.1.4 老年人的頭部比例
2.2 不同年齡角色的頭部表現(xiàn)
2.2.1 眼部的大小與皺紋的變化
2.2.2 鼻唇部分的形狀與變化
2.2.3 臉部輪廓的改變
2.2.4 夸張的頭部表現(xiàn)
2.2.5 發(fā)量的變化
2.3 身體的年齡變化表現(xiàn)
2.3.1 頭身比的變化
2.3.2 肩寬的變化
2.3.3 身體輪廓的變化
2.4 人物的動作習慣
2.4.1 天真兒童的動作
2.4.2 活潑青少年的動作
2.4.3 干練社會人的動作
2.4.4 平和老年人的動作
2.5 成熟感的體現(xiàn)
2.5.1 用發(fā)型和服裝讓角色成熟起來
2.5.2 性格能改變心理年齡感
2.6 挑戰(zhàn)繪制一個中年人吧
第3章 萌妹子的一天!貼身24小時,姿態(tài)全收入
3.1 清爽的早上
3.1.1 剛剛醒來
3.1.2 洗漱和打扮
3.1.3 早餐時間
3.1.4 上學/通勤路上
3.2 在學校/職場的情景
3.2.1 進入教室
3.2.2 課堂進行中
3.2.3 藝體課上
3.2.4 處理辦公室工作
3.2.5 外務和打雜
3.2.6 休息時間
3.3 回家后的情景
3.3.1 換衣服
3.3.2 做家務事
3.3.3 晚間娛樂
3.3.4 入浴時間
3.3.5 睡覺
第4章 服裝穿越大作戰(zhàn)
4.1 對服裝的立體認識
4.1.1 掛起來和穿上身的區(qū)別
4.1.2 身體框架與服飾輪廓的關系
4.1.3 讓服裝上的縫紉線立體起來
4.2 靈活地表現(xiàn)褶皺
4.2.1 全身出現(xiàn)褶皺的地方
4.2.2 褶皺的種類
4.2.3 動作對褶皺的改變
4.2.4 身材與褶皺的相互影響
4.3 角色與服裝的搭配
4.3.1 學生與夏季校服
4.3.2 職員與工作制服
4.3.3 運動員與運動服裝
4.3.4 流行男女與時尚服裝
4.3.5 新人與漂亮禮服
4.3.6 穿越與古典服飾
4.4 畫出增強觀賞度的細節(jié)
4.4.1 特殊褶皺帶來花紋效果
4.4.2 自然地表現(xiàn)平鋪花紋
4.4.3 需要添加細節(jié)的位置
4.5 服裝與其適合的性格
4.5.1 表現(xiàn)溫柔性格的軟面料
4.5.2 表現(xiàn)硬朗性格的硬面料
4.5.3 服裝的樣式變化
4.6 畫出心目中的服裝吧
第5章 單幅漫畫,拼的就是氣勢
5.1 單幅漫畫的構圖
5.1.1 黃金分割與構圖運用
5.1.2 畫面中的主角與配角
5.1.3 用圖形來構圖
5.1.4 畫面的進深感
5.2 畫面的透視
5.2.1 基礎的透視原理
5.2.2 特殊透視對畫面效果的影響
5.2.3 用假想鏡頭刻畫人物的透視
5.2.4 人物與背景透視的一致性
5.3 背景的效果
5.3.1 裝飾性背景的表現(xiàn)
5.3.2 室內場景的表現(xiàn)
5.3.3 室外場景的表現(xiàn)
5.4 用細節(jié)增強畫面氣勢
5.4.1 利用飄動的物體
5.4.2 嘗試夸張的動作
5.4.3 用鳥瞰圖確定人物位置
5.5 單幅漫畫的實戰(zhàn)演練
第6章 漫畫就是要黑白分明
6.1 光影的表現(xiàn)原理
6.1.1 不同光影制造的效果
6.1.2 光源的投影原理
6.1.3 物體的受光表現(xiàn)
6.1.4 環(huán)境對影子的影響
6.1.5 鏡面效果
6.2 制造陰影的方式
6.2.1 用灰度鋪出陰影色
6.2.2 用大面積涂黑畫出個性的陰影
6.2.3 排線和灰度的共同運用
6.3 不同區(qū)域質感的體現(xiàn)
6.3.1 物體分量感的體現(xiàn)
6.3.2 拉開畫面的層次感
6.3.3 提升畫面的精致度
6.4 光影在人體上的表現(xiàn)
6.4.1 漫畫化的頭部光影
6.4.2 身體各部分的光影表現(xiàn)
6.4.3 逆光和反光的表現(xiàn)
6.5 表現(xiàn)整體光影的方式
成果展示

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