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三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)

三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)

定 價(jià):¥32.00

作 者: 肖常慶 著
出版社: 中國(guó)建筑工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 高等院校動(dòng)畫(huà)專業(yè)核心系列教材
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787112156603 出版時(shí)間: 2013-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 139 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  面對(duì)市場(chǎng)上名目繁多的軟件教材,經(jīng)常導(dǎo)致初學(xué)者一頭霧水,疲于追逐各類軟件的功能而忘卻了學(xué)習(xí)的本質(zhì)。肖常慶編著的《三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)(高等院校動(dòng)畫(huà)專業(yè)核心系列教材)》有別于一般教材,不是對(duì)命令、按鈕的簡(jiǎn)單講解。《三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)(高等院校動(dòng)畫(huà)專業(yè)核心系列教材)》重點(diǎn)論述作為一名合格動(dòng)畫(huà)人應(yīng)具備的基本素養(yǎng)及創(chuàng)作理念,同時(shí)本教材解讀當(dāng)前創(chuàng)作一線對(duì)三維動(dòng)畫(huà)影片的各個(gè)模塊運(yùn)用重點(diǎn)及技巧。本教材立足于高處宏觀思考;哪一模塊適合自己?重點(diǎn)學(xué)習(xí)哪些?該怎樣學(xué)習(xí)?通過(guò)通讀《三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)(高等院校動(dòng)畫(huà)專業(yè)核心系列教材)》能夠跳出軟件學(xué)習(xí)的誤區(qū),達(dá)到理論聯(lián)系實(shí)際、院校理念和商業(yè)項(xiàng)目的融會(huì)貫通。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

總序
前言
理論基礎(chǔ)部分
第1章 三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)概述
1.1 三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)
1.2 三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)劃分
制作基礎(chǔ)部分
第2章 三維動(dòng)畫(huà)角色制作基礎(chǔ)
2.1 三維動(dòng)畫(huà)人物角色基礎(chǔ)
2.2 三維動(dòng)畫(huà)動(dòng)物角色基礎(chǔ)
2.3 三維動(dòng)畫(huà)變形角色基礎(chǔ)
第3章 三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作基礎(chǔ)
3.1 三維場(chǎng)景類型風(fēng)格關(guān)系統(tǒng)一
3.2 三維場(chǎng)景項(xiàng)目設(shè)置統(tǒng)一
第4章 三維動(dòng)畫(huà)道具制作基礎(chǔ)
4.1 三維動(dòng)畫(huà)道具風(fēng)格設(shè)計(jì)原則
4.2 三維動(dòng)畫(huà)道具材質(zhì)設(shè)計(jì)原則
綜合基礎(chǔ)部分
第5章 三維動(dòng)畫(huà)綜合制作基礎(chǔ)
5.1 三維動(dòng)畫(huà)制作應(yīng)用領(lǐng)域
5.2 三維動(dòng)畫(huà)綜合制作流程
5.3 三維動(dòng)畫(huà)綜合制作軟件
綜合賞析部分
第6章 三維動(dòng)畫(huà)作品賞析
6.1 三維動(dòng)畫(huà)作品
6.2 游戲動(dòng)畫(huà)作品
6.3 影視特效包裝作品
6.4 建筑漫游虛擬作品
6.5 科研醫(yī)學(xué)模擬作品
參考文獻(xiàn)
后記

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