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定格動畫

定格動畫

定 價:¥60.00

作 者: 王巖巖,周志奇,明珠 編
出版社: 南京大學(xué)出版社
叢編項: 高等院校"十二五"規(guī)劃教材·動畫類
標(biāo) 簽: 動畫 藝術(shù)

ISBN: 9787305115301 出版時間: 2013-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 180 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  定格動畫制作是一種歷史悠久的動畫形式,以其獨特的魅力博得了眾多影視藝術(shù)家的青睞。定格動畫具有動畫最原始的技術(shù)與藝術(shù)特性,其具有很強的趣味性。因此非常適合高等院校對動畫及其他影視專業(yè)學(xué)生的動畫藝術(shù)啟蒙教育。王巖巖等編著的《定格動畫》在教書定格動畫的理論和知識的基礎(chǔ)上,從前期設(shè)定到后期合成,由簡入繁地較少了各種定格動畫的制作工藝。先進(jìn)的制作工藝固然能是動畫制作工程更加方便、畫面更加豐富、鏡頭更加靈活,但先進(jìn)的工藝并不一定適合掛到學(xué)生和低成本制作者。本書也從成本控制與實現(xiàn)效益等方面進(jìn)行了專題探討和指導(dǎo),希望能為廣大動畫專業(yè)學(xué)生和動。

作者簡介

暫缺《定格動畫》作者簡介

圖書目錄

第一章 定格動畫概論
第一節(jié) 定格動畫的定義與特性
第二節(jié) 定格動畫的發(fā)展歷史
第三節(jié) 定格動畫與其他形式動畫的關(guān)系
第四節(jié) 定格動畫的實際應(yīng)用
第二章 前期籌備
第一節(jié) 定格動畫制作流程概述
第二節(jié) 構(gòu)思
第三節(jié) 角色造型設(shè)定
第四節(jié) 場景與道具設(shè)定
第五節(jié) 材料與設(shè)備的準(zhǔn)備
第六節(jié) 分鏡繪制
第七節(jié) 配音
第八節(jié) 拍攝指導(dǎo)
第九節(jié) 攝影表制作
第三章 中期制作
第一節(jié) 偶型制作
第二節(jié) 場景搭建
第三節(jié) 拍攝動畫
第四章 后期合成與輸出
第一節(jié) 剪輯
第二節(jié) 特效與合成
第三節(jié) 影片輸出
第五章 定格動畫鑒賞與學(xué)習(xí)
第一節(jié) 定格動畫藝術(shù)短片的創(chuàng)意特點和構(gòu)思來源
第二節(jié) 美術(shù)風(fēng)格
第三節(jié) 制作工藝革新
第四節(jié) 特效與合成
參考書目 參考影片

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