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動漫游戲造型設(shè)計

動漫游戲造型設(shè)計

定 價:¥59.00

作 者: 丁理華,譚東芳 著
出版社: 海洋出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 大學(xué)教材 大中專教材教輔

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ISBN: 9787502787202 出版時間: 2013-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 303 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  造型設(shè)計是高校動漫游戲?qū)I(yè)的必修基礎(chǔ)課程?!秳勇螒蛟煨驮O(shè)計/“十二五”全國高校動漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權(quán)威教材》從易教易學(xué)的實際目標(biāo)出發(fā),用豐富的范圖、通俗易懂的語言生動詳細(xì)地介紹了動漫游戲造型中各類元素的設(shè)計原理。全書由9章構(gòu)成:動漫造型設(shè)計基礎(chǔ)、人體結(jié)構(gòu)、人物的動態(tài)與表演、人體的夸張模式、服飾考證與設(shè)計、動物設(shè)計、怪物設(shè)計、機(jī)械設(shè)計、造型設(shè)計實例?!秳勇螒蛟煨驮O(shè)計/“十二五”全國高校動漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權(quán)威教材》不再局限于以往“了解經(jīng)典與模仿經(jīng)典”的教學(xué)方法,而是采用“授人以漁”的方式,使學(xué)習(xí)者掌握動漫造型設(shè)計需要的共通性原理,使造型設(shè)計始終有理可循、有據(jù)可依,培養(yǎng)學(xué)生的想像力和創(chuàng)造力,開拓出獨具個人風(fēng)格的設(shè)計之路。在引導(dǎo)讀者進(jìn)行設(shè)計思考方面,本書通過大量的手繪示意圖以及幾套不同作品的創(chuàng)作范例,提供了動漫造型設(shè)計中從理性、感性不同角度思考的完整過程,以期使學(xué)習(xí)者獲得更深刻的造型設(shè)計體驗。本書第一版上市多年,被眾多院校選為專業(yè)課指定用書,現(xiàn)總結(jié)多年的使用經(jīng)驗全面修訂增補,以更適應(yīng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,滿足動漫游戲人才的培養(yǎng)需要。

作者簡介

  丁理華,南京工程學(xué)院擔(dān)任動畫專業(yè)課講師,主講《動畫造型設(shè)計》《動畫場景設(shè)計》《創(chuàng)意與編劇》課程·2013年漫畫《巫農(nóng)列異傳一繚》入選第14屆國際漫畫家大會(ICC)原作展·2012年簽約天鏡文化,于《卡通王》連載長篇漫畫《巫農(nóng)列異傳繚》·2011年創(chuàng)作短篇漫畫《安縣孤兒》獲臺灣巴哈姆特ACG創(chuàng)作大賽金獎及最佳編劇獎·2011年個人原創(chuàng)二維短片《巫農(nóng)街斗術(shù)》參展迪拜國際動畫節(jié),獲優(yōu)秀作品獎·曾出版教材《漫畫創(chuàng)作技法》《動漫造型設(shè)計》譚東芳,中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院動畫教師?!ぞW(wǎng)絡(luò)游戲《英雄傳說》人物設(shè)定首席原畫師·多款手機(jī)游戲原畫設(shè)計師·動畫片《海貝貝》、《蟲蟲》、《快樂論語》分鏡導(dǎo)演、人物設(shè)定師·指導(dǎo)學(xué)生作品《東施效顰》、《武松打虎》、《起航》等動畫短片曾獲包括中國國際動漫節(jié)金猴獎、法國飛帕電視節(jié)最佳短片獎(入圍)等·曾出版教材《動漫造型設(shè)計》、《動畫分鏡頭技法》

圖書目錄

第一節(jié) 動畫造型設(shè)計的概念
第二節(jié) 動畫造型設(shè)計的形式
第三節(jié) 三維游戲造型設(shè)計的特點
本章小結(jié)
思考題
第二章 人體結(jié)構(gòu)
第一節(jié) 學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu)的意義
第二節(jié) 人體的基本比例
第三節(jié) 人體的骨骼結(jié)構(gòu)
第四節(jié) 人體的肌肉結(jié)構(gòu)
第五節(jié) 人體的脂肪分布
第六節(jié) 使用簡單幾何體概括人體
本章小結(jié)
練習(xí)題
第三章 人物的動態(tài)與表演
第一節(jié) 肢體語言與造型
第二節(jié) 人物靜態(tài)造型中的通用動作規(guī)律
第三節(jié) 常見角色動作分類
第四節(jié) 將角色磨礪成優(yōu)秀演員
本章小結(jié)
練習(xí)題
第四章 人體的夸張模式
第一節(jié) 確立夸張風(fēng)格
第二節(jié) 頭形的變形簡化
第三節(jié) 五官的變形簡化
第四節(jié) 頭部附屬物的變形簡化
第五節(jié) 軀干的變形簡化
第六節(jié) 四肢的變形簡化
第七節(jié) 重塑比例與改變位置
第八節(jié) 夸張的基本要求
第九節(jié) 設(shè)計夸張造型的小竅門
本章小結(jié)
練習(xí)題
第五章 服飾考證與設(shè)計
第一節(jié) 衣紋的畫法
第二節(jié) 不同國家、不同時代服飾特征
第三節(jié) 服裝設(shè)計原理
第四節(jié) 人體與衣裝的交互關(guān)系與表現(xiàn)
第五節(jié) 服裝設(shè)計方法
本章小結(jié)
練習(xí)題
第六章 動物設(shè)計
第一節(jié) 常見動物的夸張模式
第二節(jié) 狗的畫法
第三節(jié) 貓的畫法
第四節(jié) 馬的畫法
第五節(jié) 牛的畫法
……
第七章 怪物設(shè)計
第八章 機(jī)械設(shè)計
第九章 造型設(shè)計實例

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