注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)文學(xué)藝術(shù)動(dòng)漫動(dòng)漫學(xué)堂漫畫(huà)達(dá)人速成教室:造型篇

漫畫(huà)達(dá)人速成教室:造型篇

漫畫(huà)達(dá)人速成教室:造型篇

定 價(jià):¥59.80

作 者: 繪漫堂 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 動(dòng)漫 動(dòng)漫學(xué)堂

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787115336705 出版時(shí)間: 2014-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 336 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《漫畫(huà)達(dá)人速成教室——造型篇》為《漫畫(huà)達(dá)人速成教室》系列之一,是為對(duì)漫畫(huà)夢(mèng)想非常執(zhí)著的漫迷打造的大而全的漫畫(huà)繪制教程,主要特點(diǎn)為全面、系統(tǒng)、速成、方便易學(xué),旨在使初級(jí)漫畫(huà)愛(ài)好者在短時(shí)間內(nèi)掌握系統(tǒng)扎實(shí)的漫畫(huà)技法,為實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想打下基礎(chǔ)?! 堵?huà)達(dá)人速成教室——造型篇》內(nèi)容安排翔實(shí),版面豐滿(mǎn),手繪感強(qiáng)。全書(shū)分為10章,第1章為漫畫(huà)概述;第2~7章分別講解了漫畫(huà)人物的頭部造型、表型、表情、身體造型、動(dòng)作設(shè)定和服飾造型的描繪技法;第8~10章講解了漫畫(huà)中的動(dòng)物、道具和場(chǎng)景的造型技巧。本書(shū)附贈(zèng)超值DVD光盤(pán),附帶大量線(xiàn)稿供讀者臨摹,還有系統(tǒng)的繪制講解視頻?!堵?huà)達(dá)人速成教室——造型篇》適合漫畫(huà)愛(ài)好者和初級(jí)繪畫(huà)者閱讀、學(xué)習(xí)。

作者簡(jiǎn)介

  繪漫堂,專(zhuān)業(yè)漫畫(huà)工作室,出版眾多漫畫(huà)及繪畫(huà)技法教程。

圖書(shū)目錄

目 錄
第1章 漫畫(huà)造型概述
1.1 什么是漫畫(huà)造型 12
1.1.1 漫畫(huà)造型的概念 12
1.1.2 漫畫(huà)造型的重要性 13
1.2 漫畫(huà)中的經(jīng)典造型 14
1.2.1 經(jīng)典人物造型 14
1.2.2 經(jīng)典動(dòng)物造型 18
1.2.3 經(jīng)典道具造型 19
1.2.4 經(jīng)典場(chǎng)景造型 21
1.3 繪制漫畫(huà)造型的三種基本方法 23
1.3.1 在原有造型的基礎(chǔ)上做修飾 23
1.3.2 在原有造型的基礎(chǔ)上變形 24
1.3.3 從無(wú)到有地創(chuàng)造新的造型 25
1.4 利用造型原理使一個(gè)平凡人物蝶變新生 26
1.4.1 改變質(zhì)樸的外形 26
1.4.2 合理使用裝飾進(jìn)行改變 28
1.4.3 讓人物身體的各個(gè)部分協(xié)調(diào)統(tǒng)一 30
第2章 設(shè)計(jì)人物頭部基礎(chǔ)造型
2.1 頭部的基礎(chǔ)知識(shí) 32
2.1.1 了解頭部骨骼 32
2.1.2 根據(jù)骨骼繪制頭部輪廓 33
2.2 人物頭部的造型技巧 34
2.2.1 人物頭部形狀的畫(huà)法 34
2.2.2 自由設(shè)定人物頭部的外形輪廓 35
2.3 人物的臉型塑造 36
2.3.1 基本臉型 36
2.3.2 特殊臉型 40
2.4 人物的五官塑造 42
2.4.1 眉眼 42
2.4.2 鼻子 44
2.4.3 耳朵 45
2.4.4 嘴 46
2.5 人物面部組合造型 47
2.5.1 合理安排五官在面部的位置 47
2.5.2 五官位置的移動(dòng)影響面部造型 49
2.5.3 五官外形的變化影響面部造型 51
2.6 頭部整體的透視角度變化 56
2.6.1 了解頭部透視變化的重要性 56
2.6.2 平視狀態(tài)下頭部的角度變化 57
2.6.3 仰視狀態(tài)下頭部的角度變化 59
2.6.4 俯視狀態(tài)下頭部的角度變化 61
2.7 人物頭部造型的設(shè)定過(guò)程 63
2.7.1 利用幾何體表現(xiàn)人物頭部的大體形狀和構(gòu)造 63
2.7.2 利用十字線(xiàn)預(yù)設(shè)人物的五官位置 64
2.7.3 利用五官的細(xì)節(jié)表現(xiàn)突出人物頭部的特點(diǎn) 65
第3章 設(shè)計(jì)人物的發(fā)型
3.1 頭發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí) 68
3.1.1 了解頭發(fā) 68
3.1.2 頭發(fā)的基本繪制要點(diǎn) 70
3.1.3 頭發(fā)的繪制方法 75
3.1.4 頭發(fā)的表現(xiàn)方法 78
3.2 人物的基本發(fā)型 81
3.2.1 長(zhǎng)發(fā) 81
3.2.2 短發(fā) 86
3.2.3 卷發(fā) 90
3.2.4 盤(pán)發(fā) 94
3.2.5 束發(fā) 96
3.2.6 辮發(fā) 100
3.2.7 頭發(fā)的綜合造型 102
3.3 人物發(fā)型設(shè)定過(guò)程 105
3.3.1 設(shè)計(jì)符合角色特質(zhì)的發(fā)型 105
3.3.2 利用多種手法表現(xiàn)頭發(fā)的細(xì)節(jié) 107
第4章 描繪漫畫(huà)人物表情的基礎(chǔ)畫(huà)法
4.1 表情產(chǎn)生的原理 110
4.1.1 通過(guò)五官位置的變化生成不同的表情 110
4.1.2 通過(guò)五官變形產(chǎn)生不同的表情變化 112
4.2 表達(dá)情緒的三種基本表情 114
4.2.1 高興 114
4.2.2 哭泣 116
4.2.3 生氣 118
4.3 表現(xiàn)表情程度變化的方法 120
4.3.1 從微笑到狂笑的演變 120
4.3.2 從傷心到哀號(hào)的演變 121
4.3.3 從生氣到憤怒的演變 122
4.3.4 從驚訝到恐慌的演變 123
4.4 表情符號(hào)的繪制技法 124
4.4.1 心形 124
4.4.2 補(bǔ)丁 125
4.4.3 線(xiàn)條 126
4.4.4 汗滴 127
4.4.5 其他表情符號(hào) 128
4.5 人物表情的設(shè)定過(guò)程 130
4.5.1 確定五官的標(biāo)準(zhǔn)位置和形狀 130
4.5.2 通過(guò)五官部分的變形來(lái)表現(xiàn)表情 131
第5章 人物身體的造型
5.1 人體骨骼和肌肉的基本知識(shí) 134
5.1.1 骨骼的構(gòu)造 134
5.1.2 肌肉的分布 135
5.2 人物身體的基礎(chǔ)知識(shí) 136
5.2.1 脊椎是人物身體的中心線(xiàn) 136
5.2.2 表現(xiàn)身體的立體感 137
5.3 人物上半身的繪制方法 139
5.3.1 脖子是頭部與身體的連接 139
5.3.2 肩膀的寬度與厚度的表現(xiàn) 140
5.3.3 男女胸部的區(qū)別與表現(xiàn) 142
5.3.4 描繪腰部的曲線(xiàn)與變化 144
5.3.5 背部的繪制技巧 146
5.3.6 手臂的比例與畫(huà)法 147
5.3.7 手掌的結(jié)構(gòu)與畫(huà)法 149
5.4 人物下半身的繪制方法 150
5.4.1 臀部是下半身的起點(diǎn) 150
5.4.2 學(xué)習(xí)繪制腿部的曲線(xiàn) 151
5.4.3 腳掌的結(jié)構(gòu)與畫(huà)法 152
5.5 四種體型人物的身體特征和畫(huà)法 153
5.5.1 標(biāo)準(zhǔn)體型 153
5.5.2 纖細(xì)體型 155
5.5.3 強(qiáng)壯體型 157
5.5.4 肥胖體型 159
5.6 為人物設(shè)計(jì)不同的頭身比 160
5.6.1 7頭身是常見(jiàn)的漫畫(huà)人物標(biāo)準(zhǔn)頭身比 160
5.6.2 5、6、8頭身比分別適用于不同類(lèi)型的人物 161
5.6.3 9頭身比例可以表現(xiàn)漫畫(huà)英雄人物 164
5.6.4 2、3、4頭身常用于表現(xiàn)Q版人物 165
5.7 人物身體的設(shè)定過(guò)程 168
5.7.1 確定骨骼和肌肉狀態(tài) 168
5.7.2 表現(xiàn)身體各個(gè)部分的細(xì)節(jié) 169
5.7.3 對(duì)身體進(jìn)行整體調(diào)整 171
第6章 人物的動(dòng)作設(shè)定
6.1 人物的運(yùn)動(dòng)原理 174
6.1.1 關(guān)節(jié)點(diǎn)是人體運(yùn)動(dòng)的基本點(diǎn) 174
6.1.2 人物重心的基礎(chǔ)知識(shí) 176
6.2 身體各部位運(yùn)動(dòng)的繪制方法 177
6.2.1 上半身的動(dòng)態(tài)表現(xiàn) 177
6.2.2 下半身的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)法 181
6.2.3 身體動(dòng)態(tài)的曲線(xiàn)畫(huà)法 184
6.3 人物的基本靜態(tài)動(dòng)作設(shè)定 186
6.3.1 站 186
6.3.2 坐 189
6.3.3 蹲跪 192
6.3.4 躺臥 195
6.4 人物的基本動(dòng)態(tài)動(dòng)作設(shè)定 197
6.4.1 走 197
6.4.2 跑 200
6.4.3 跳 204
6.4.4 飛 207
6.5 表現(xiàn)情緒的動(dòng)作設(shè)定 208
6.5.1 沒(méi)有情緒時(shí)的動(dòng)作表現(xiàn) 208
6.5.2 高興時(shí)的動(dòng)作表現(xiàn) 209
6.5.3 生氣時(shí)的動(dòng)作表現(xiàn) 211
6.5.4 傷心時(shí)的動(dòng)作表現(xiàn) 213
6.6 人物動(dòng)作的設(shè)定過(guò)程 215
6.6.1 確定人物的中心線(xiàn)和重心后再動(dòng)筆 215
6.6.2 表現(xiàn)動(dòng)作的時(shí)候要做到整體協(xié)調(diào) 216
第7章 人物服飾造型
7.1 服裝的繪制原理 220
7.1.1 根據(jù)人體繪制服裝 220
7.1.2 了解服裝的基本常識(shí) 221
7.1.3 服裝的縫合線(xiàn) 223
7.2 學(xué)習(xí)服裝皺褶的繪制技法 224
7.2.1 皺褶的形成原理 224
7.2.2 皺褶的表現(xiàn)形式 225
7.3 繪制出服裝的不同材質(zhì) 226
7.3.1 輕薄材質(zhì)的表現(xiàn) 226
7.3.2 厚重材質(zhì)的表現(xiàn) 227
7.3.3 皮革材質(zhì)的表現(xiàn) 228
7.3.4 毛皮材質(zhì)的表現(xiàn) 229
7.3.5 金屬材質(zhì)的表現(xiàn) 230
7.4 不同種類(lèi)服裝的基本造型 231
7.4.1 內(nèi)衣類(lèi)服裝 231
7.4.2 居家類(lèi)服裝 233
7.4.3 職業(yè)類(lèi)服裝 235
7.4.4 校園類(lèi)服裝 237
7.4.5 運(yùn)動(dòng)類(lèi)服裝 239
7.4.6 古裝類(lèi)服裝 241
7.4.7 機(jī)械類(lèi)服裝 243
7.4.8 宴會(huì)類(lèi)服裝 244
7.4.9 公仔類(lèi)服裝 246
7.4.10 魔幻類(lèi)服裝 247
7.5 人物服裝的設(shè)定過(guò)程 249
7.5.1 先確定人物身體后再繪制服飾 249
7.5.2 服裝細(xì)節(jié)要從大到小來(lái)處理 250
第8章 動(dòng)物角色繪制技巧
8.1 了解動(dòng)物的繪制基礎(chǔ) 256
8.1.1 運(yùn)用幾何體繪制動(dòng)物輪廓 256
8.1.2 動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律 257
8.2 陸生類(lèi)動(dòng)物的基本造型 258
8.2.1 陸生動(dòng)物的毛發(fā)表現(xiàn) 258
8.2.2 貓 259
8.2.3 馬 260
8.2.4 老虎 261
8.2.5 大象 262
8.3 水生類(lèi)動(dòng)物的基本畫(huà)法 263
8.3.1 水生動(dòng)物身體的表現(xiàn) 263
8.3.2 金槍魚(yú) 264
8.3.3 海豚 265
8.3.4 鯊魚(yú) 266
8.3.5 章魚(yú) 267
8.4 飛禽類(lèi)動(dòng)物的基本畫(huà)法 268
8.4.1 飛禽類(lèi)動(dòng)物羽毛的表現(xiàn) 268
8.4.2 鴿子 269
8.4.3 孔雀 270
8.4.4 仙鶴 271
8.4.5 老鷹 272
8.5 用夸張的手法塑造動(dòng)物形象 273
8.5.1 突出表現(xiàn)動(dòng)物的身體特征 273
8.5.2 簡(jiǎn)化動(dòng)物的皮毛 274
8.5.3 讓動(dòng)物形體更加趨向Q版化 275
8.6 動(dòng)物擬人的繪制方法 276
8.6.1 將人物與動(dòng)物相結(jié)合的方法 276
8.6.2 老虎擬人 278
8.6.3 犬?dāng)M人 279
8.6.4 魚(yú)擬人 280
8.6.5 孔雀擬人 281
8.6.6 牛擬人 282
8.7 擬人動(dòng)物的設(shè)定過(guò)程 283
8.7.1 先了解動(dòng)物的原型才能畫(huà)好擬人動(dòng)物 283
8.7.2 從動(dòng)物到擬人動(dòng)物的變化過(guò)程 284
第9章 道具的造型技巧
9.1 幾何體是道具的基本形態(tài) 288
9.1.1 萬(wàn)能的幾何體 288
9.1.2 運(yùn)用幾何體組合繪制道具 289
9.2 道具的基本繪制技法 290
9.2.1 不同角度的道具繪制技法 290
9.2.2 表現(xiàn)物體質(zhì)感的方法 291
9.3 生活類(lèi)道具的基本造型 292
9.3.1 化妝類(lèi) 292
9.3.2 洗漱類(lèi) 293
9.4 辦公類(lèi)道具的基本造型 294
9.4.1 電子類(lèi) 294
9.4.2 文件類(lèi) 295
9.5 家具類(lèi)道具的基本造型 296
9.5.1 擺放類(lèi) 296
9.5.2 坐臥類(lèi) 297
9.6 餐具類(lèi)道具的基本造型 298
9.6.1 裝盛類(lèi) 298
9.6.2 使用類(lèi) 299
9.7 體育類(lèi)道具的基本造型 300
9.7.1 球類(lèi) 300
9.7.2 器械類(lèi) 301
9.8 奇幻類(lèi)道具的基本畫(huà)法 302
9.8.1 武俠類(lèi) 302
9.8.2 魔幻類(lèi) 303
9.9 漫畫(huà)道具的設(shè)定過(guò)程 304
9.9.1 處理好道具與人物的關(guān)系很重要 304
9.9.2 表現(xiàn)道具的整體感 305
第10章 漫畫(huà)場(chǎng)景的造型設(shè)定
10.1 透視是場(chǎng)景描繪的基礎(chǔ) 310
10.1.1 從平面到立體的轉(zhuǎn)變 310
10.1.2 場(chǎng)景的透視表現(xiàn) 311
10.2 常見(jiàn)的構(gòu)圖方式 314
10.2.1 S形構(gòu)圖的基本畫(huà)法 314
10.2.2 平行構(gòu)圖的基本畫(huà)法 315
10.2.3 三角形構(gòu)圖的基本畫(huà)法 316
10.2.4 梯形構(gòu)圖的基本畫(huà)法 317
10.2.5 圓形構(gòu)圖的基本畫(huà)法 318
10.3 場(chǎng)景的各種表現(xiàn)手法 319
10.3.1 光影效果的表現(xiàn) 319
10.3.2 不同時(shí)間的表現(xiàn) 320
10.3.3 季節(jié)交替的表現(xiàn) 322
10.4 不同類(lèi)型的場(chǎng)景表現(xiàn) 324
10.4.1 生活類(lèi)場(chǎng)景的畫(huà)法 324
10.4.2 校園類(lèi)場(chǎng)景的畫(huà)法 325
10.4.3 自然類(lèi)場(chǎng)景的畫(huà)法 327
10.4.4 幻想類(lèi)場(chǎng)景的畫(huà)法 330
10.5 漫畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)定過(guò)程 331
10.5.1 用幾何體來(lái)搭建場(chǎng)景 331
10.5.2 細(xì)節(jié)刻畫(huà)要有所選擇 332

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)