第1章 三維CAI課件基礎知識
1.1 三維CAI課件的基本概念
1.1.1 三維CAI課件及分類
1.1.2 三維CAI課件的元素及創(chuàng)作開發(fā)人員
1.1.3 三維CAI課件的技術特點
1.2 三維CAI課件設計的原則
1.2.1 三維CAI課件設計的理論基礎
1.2.2 三維CAI課件設計的基本原則
1.3 三維CAI課件制作的步驟
1.3.1 課件需求分析
1.3.2 課件系統(tǒng)設計
1.3.3 課件系統(tǒng)開發(fā)
1.3.4 課件評價與反饋
1.4 相關技術
1.4.1 三維動畫制作技術相關的基本概念
1.4.2 虛擬現(xiàn)實技術相關的概念
本章小結
思考題與習題
第2章 三維CAI課件美學基礎
2.1 美學基本概念
2.1.1 美學概念
2.1.2 美的規(guī)律
2.1.3 美學在課件中的作用
2.2 色彩構成
2.2.1 色彩構成的基本原理
2.2.2 課件中的色彩法則
2.3 立體構成
2.3.1 立體構成的基本原理
2.3.2 從平面到立體化的空間表現(xiàn)
2.3.3 立體構成的形態(tài)要素
2.3.4 三維課件中立體構成的形式美法則
2.4 三維CAI課件的美感
2.4.1 模型的美感
2.4.2 材質和貼圖的美感
2.4.3 燈光的美感
2.4.4 動畫的美感
2.4.5 音效的美感
本章小結
思考題與習題
第3章 三維CAI課件素材的分類與制作
3,1三維課件素材的概念與分類
3.1.1 課件素材的概念
3.1.2 課件素材的分類
3.2 圖像素材
3.2.1 圖像素材的格式
3.2.2 圖像素材的獲取
3.2.3 圖像素材的處理
3.3 模型素材
3.3.1 模型素材的格式
3.3.2 基于圖像的三維模型的制作
3.4 動作素材
3.4.1 動作素材的格式
3.4.2 動作素材的制作
3.5 視頻素材
3.5.1 視頻素材的格式
3.5.2 視頻素材的采集
3.5.3 視頻素材的編輯
3.6 音頻素材
3.6.1 音頻素材的格式
3.6.2 音頻素材的獲取
3.6.3 音頻素材的制作
本章小結.
思考題與習題
第4章 3dsMax2012的使用方法
4.1 3dsMax2012簡介
4.1.1 3dsMax2012的工作環(huán)境
4.1.2 3dsMax2012工作界面簡介
4.2 3dsMax2012操作基礎
4.2.1 文件操作
4.2.2 場景中的對象編輯
4.2.3 坐標系統(tǒng)
……
第5章 EONStudi07.0的使用方法
第6章 PhotoshopCS5的三維技術的使用方法
第7章 三維CAI課件設計實例
參考文獻