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JavaScript程序設(shè)計(jì)教程

JavaScript程序設(shè)計(jì)教程

定 價(jià):¥42.00

作 者: 汪遠(yuǎn)征 著
出版社: 中國(guó)人民大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與應(yīng)用系列立體化教材
標(biāo) 簽: 工學(xué) 教材 研究生/本科/專科教材

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ISBN: 9787300186375 出版時(shí)間: 2014-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是針對(duì)高等學(xué)校非計(jì)算機(jī)專業(yè)的教學(xué)要求編寫(xiě)的計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)教材,是掌握計(jì)算機(jī)應(yīng)用技能的提高讀物。以案例教學(xué)的方式,向讀者介紹Javascript語(yǔ)言的程序設(shè)計(jì)方法及技巧。此外,為了更好地指導(dǎo)學(xué)生的上機(jī)實(shí)踐,我們編寫(xiě)了上機(jī)指導(dǎo)教材作為本書(shū)的一個(gè)重要配套部分。本書(shū)內(nèi)容側(cè)重于應(yīng)用能力的訓(xùn)練。選材精煉、詳略得當(dāng)、實(shí)用性強(qiáng)、體例新穎、圖文并茂、通俗易懂。適用于高等院校公共計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課教學(xué)使用,也可以作為廣大計(jì)算機(jī)愛(ài)好者的自學(xué)用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  汪遠(yuǎn)征,鄭州輕工業(yè)學(xué)院數(shù)學(xué)與信息科學(xué)學(xué)院教授,主要研究方向數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析、數(shù)值計(jì)算、計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用。發(fā)表論文20余篇,出版教材及專著近30部,獲省級(jí)教學(xué)成果二等獎(jiǎng)一項(xiàng)。

圖書(shū)目錄

項(xiàng)目1 會(huì)員注冊(cè)網(wǎng)頁(yè)
1.1 功能與技術(shù)分析
1.2 HTML中的界面設(shè)計(jì)
1.3 JavaScript程序的引入
1.4 JavaScript的輸入與輸出
1.5 JavaScript的基本數(shù)據(jù)類型
1.6 JavaScript的變量
1.7 會(huì)員注冊(cè)網(wǎng)頁(yè)的設(shè)計(jì)
項(xiàng)目2 網(wǎng)頁(yè)計(jì)算器
2.1 功能與技術(shù)分析
2.2 運(yùn)算符與表達(dá)式
2.3 流程控制之分支結(jié)構(gòu)
2.4 網(wǎng)頁(yè)計(jì)算器的設(shè)計(jì)
項(xiàng)目3 科學(xué)計(jì)算器
3.1 功能與技術(shù)分析
3.2 函數(shù)
3.3 數(shù)學(xué)對(duì)象
3.4 帶有科學(xué)計(jì)算功能的計(jì)算器
項(xiàng)目4 萬(wàn)年歷
4.1 功能與技術(shù)分析
4.2 JavaScript的控制結(jié)構(gòu)二:循環(huán)結(jié)構(gòu)
4.3 JavaScript的Date對(duì)象
4.4 萬(wàn)年歷的設(shè)計(jì)
項(xiàng)目5 四則運(yùn)算練習(xí)器
5.1 功能與技術(shù)分析
5.2 任意范圍隨機(jī)數(shù)發(fā)生器
5.3 JavaScript計(jì)時(shí)器
5.4 算術(shù)練習(xí)器的設(shè)計(jì)
項(xiàng)目6 配對(duì)記憶游戲
6.1 功能與技術(shù)分析
6.2 JavaScript的數(shù)組
6.3 配對(duì)記憶游戲的設(shè)計(jì)
項(xiàng)目7 數(shù)字拼圖游戲
7.1 功能與技術(shù)分析
7.2 鍵盤事件
7.3 數(shù)字拼圖的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
項(xiàng)目8 圖像拼圖游戲
8.1 功能與技術(shù)分析
8.2 圖像的使用
8.3 圖像拼圖的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
項(xiàng)目9 貪食蛇游戲
9.1 功能與技術(shù)分析
9.2 字符串對(duì)象
9.3 貪食蛇游戲的設(shè)計(jì)
項(xiàng)目10 躲人游戲
10.1 功能與技術(shù)分析
10.2 鼠標(biāo)事件
10.3 JavaScript的坐標(biāo)系
10.4 躲人游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
項(xiàng)目11 連連看游戲
11.1 功能與技術(shù)分析
11.2 對(duì)象與對(duì)象編程
11.3 連連看游戲的設(shè)計(jì)
項(xiàng)目12 俄羅斯方塊
12.1 功能與技術(shù)分析
12.2 方塊及其旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)
12.3 俄羅斯方塊游戲的設(shè)計(jì)

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