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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算UG NX 9.0產品設計完全學習手冊

UG NX 9.0產品設計完全學習手冊

UG NX 9.0產品設計完全學習手冊

定 價:¥89.80

作 者: 北京兆迪科技有限公司 編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: CAD CAM CAE UG 計算機/網絡

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ISBN: 9787111464020 出版時間: 2014-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  本書是UG NX 9.0的產品設計完全學習手冊,包括UG NX 9.0安裝與設置、二維草圖設計、一般產品零件的設計、曲面產品的設計、鈑金產品的設計、產品的裝配設計、產品的測量與分析、產品的自頂向下設計、產品的運動仿真與分析、產品的工程圖設計、有限元分析、產品的外觀設置與渲染和管道布線設計等。本書章節(jié)的安排次序采用由淺入深、循序漸進的原則。在內容安排上,為了使讀者更快地掌握該軟件的功能,書中結合大量的范例對UG NX 9.0軟件中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,通過范例講述了一些實際生產一線產品的設計過程。這樣安排能使讀者較快地進入設計實戰(zhàn)狀態(tài)。書中所選用的范例、實例或應用案例覆蓋了不同行業(yè),具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附2張多媒體DVD學習光盤,制作了457個UG產品設計技巧和具有針對性范例的教學視頻并進行了詳細的語音講解,長達17.7小時(1060分鐘),光盤還包含本書所有的教案文件、范例文件及練習素材文件(2張DVD光盤教學文件容量共計6.8GB)。讀者在系統(tǒng)學習本書后,能夠迅速地運用UG軟件來完成復雜產品的零部件三維建模、裝配、出工程圖、運動仿真以及有限元結構分析等產品設計工作。本書可作為產品設計工程師的UG NX 9.0自學教程和參考書籍,也可供大專院校師生教學參考。

作者簡介

暫缺《UG NX 9.0產品設計完全學習手冊》作者簡介

圖書目錄

前言
本書導讀
第1章  UG NX 9.0概述和安裝 1
1.1  UG NX 9.0各模塊簡介 1
1.2  UG NX 9.0軟件的特點 4
1.3  UG NX 9.0的安裝 5
1.3.1  安裝要求 5
1.3.2  安裝前的準備 6
1.3.3  安裝的一般過程 7
第2章  UG NX 9.0界面與基本設置 9
2.1  創(chuàng)建用戶工作文件目錄 9
2.2  啟動UG NX 9.0軟件 9
2.3  UG NX 9.0工作界面 9
2.3.1  用戶界面簡介 9
2.3.2  用戶界面的定制 12
2.4  鼠標的操作 14
2.5  UG NX 9.0軟件的參數(shù)設置 15
2.5.1  “對象”首選項 15
2.5.2  “用戶界面”首選項 16
2.5.3  “選擇”首選項 16
第3章  二維草圖設計 19
3.1  草圖環(huán)境中的關鍵術語 19
3.2  進入與退出草圖環(huán)境 19
3.3  坐標系簡介 21
3.4  草圖環(huán)境的設置 22
3.5  草圖環(huán)境中的下拉菜單 23
3.5.1  “插入”下拉菜單 23
3.5.2  “編輯”下拉菜單 23
3.6  草圖的繪制 24
3.6.1  草圖繪制概述 24
3.6.2  “草圖工具”工具條“繪制”部分簡介 24
3.6.3  UG草圖介紹 25
3.6.4  繪制直線 26
3.6.5  繪制圓弧 27
3.6.6  繪制圓 28
3.6.7  繪制圓角 28
3.6.8  繪制倒斜角 29
3.6.9  繪制矩形 30
3.6.10  繪制輪廓線 31
3.6.11  繪制派生直線 31
3.6.12  樣條曲線 32
3.6.13  點的繪制及“點”對話框 33
3.7  草圖的編輯 35
3.7.1  直線的操縱 35
3.7.2  圓的操縱 35
3.7.3  圓弧的操縱 35
3.7.4  樣條曲線的操縱 36
3.7.5  制作拐角 36
3.7.6  刪除對象 36
3.7.7  復制/粘貼對象 37
3.7.8  快速修剪 37
3.7.9  快速延伸 37
3.7.10  鏡像 38
3.7.11  偏置曲線 39
3.7.12  編輯定義截面 39
3.7.13  交點 41
3.7.14  相交曲線 41
3.7.15  投影曲線 42
3.8  草圖的約束 43
3.8.1  草圖約束概述 43
3.8.2 “草圖工具”工具條“約束”部分簡介 44
3.8.3  添加幾何約束 46
3.8.4  添加尺寸約束 47
3.9  修改草圖約束 51
3.9.1  顯示/移除約束 51
3.9.2  約束的備選解 52
3.9.3  移動尺寸 53
3.9.4  修改尺寸值 53
3.9.5  動畫尺寸 54
3.9.6  轉換至/自參考對象 55
3.10  草圖的管理 56
3.10.1  定向視圖到草圖 56
3.10.2  定向視圖到模型 56
3.10.3  重新附著 56
3.10.4  創(chuàng)建定位尺寸 56
3.10.5  延遲計算與評估草圖 57
3.10.6  更新模型 57
3.11  草圖范例1 57
3.12  草圖范例2 59
第4章  一般產品零件的設計 62
4.1  三維建模概述 62
4.1.1  建模方式 62
4.1.2  基本的三維模型 63
4.1.3  “特征”與三維建模 63
4.2  UG NX 9.0 文件操作 65
4.2.1  新建文件 65
4.2.2  打開文件 66
4.2.3  文件保存 66
4.2.4  關閉部件和退出UG NX 9.0 67
4.3  體素 68
4.3.1  基本體素 68
4.3.2  在基礎體素上添加其他體素 74
4.4  布爾操作 76
4.4.1  布爾操作概述 76
4.4.2  布爾求和操作 76
4.4.3  布爾求差操作 77
4.4.4  布爾求交操作 78
4.4.5  布爾出錯消息 78
4.5  拉伸特征 79
4.5.1  拉伸特征簡述 79
4.5.2  創(chuàng)建基礎拉伸特征 79
4.5.3  添加其他特征 83
4.6  旋轉特征 87
4.6.1  旋轉特征簡述 87
4.6.2  矢量 88
4.6.3  創(chuàng)建旋轉特征的一般過程 90
4.7  倒斜角 90
4.8  邊倒圓 91
4.9  UG NX 9.0的部件導航器 94
4.9.1  部件導航器概述 94
4.9.2  部件導航器界面簡介 94
4.9.3  部件導航器的作用與操作 95
4.10 對象操作 98
4.10.1  控制對象模型的顯示 98
4.10.2  刪除對象 99
4.10.3  隱藏與顯示對象 99
4.10.4  編輯對象的顯示 100
4.10.5  分類選擇 100
4.10.6  對象的視圖布局 102
4.10.7  全屏顯示 103
4.11  UG NX 9.0中圖層的使用 103
4.11.1  圖層的基本概念 103
4.11.2  設置圖層 104
4.11.3  視圖中的可見圖層 106
4.11.4  移動至圖層 107
4.11.5  復制至圖層 107
4.11.6  圖層的應用實例 107
4.12  常用的基準特征 109
4.12.1  基準平面 109
4.12.2  基準軸 115
4.12.3  基準點 119
4.12.4  基準坐標系 125
4.13  孔 131
4.14  螺紋 134
4.15  拔模 135
4.16  抽殼 137
4.17  特征的編輯 139
4.17.1  編輯參數(shù) 139
4.17.2  編輯位置 140
4.17.3  特征移動 140
4.17.4  特征重排序 142
4.17.5  特征的抑制與取消抑制 142
4.18  掃掠特征 143
4.19  凸臺 144
4.20  腔體 145
4.21  墊塊 149
4.22  鍵槽 150
4.23  槽 153
4.24  三角形加強筋(肋) 154
4.25  縮放 156
4.26  模型的關聯(lián)復制 157
4.26.1  抽取體 157
4.26.2  陣列特征 160
4.26.3  鏡像特征 162
4.27  特征的變換 164
4.27.1  比例變換 164
4.27.2  通過一直線作鏡像 166
4.27.3  變換命令中的矩形陣列 167
4.27.4  變換命令中的圓形陣列 168
4.28  UG零件設計實際應用1——電器蓋 169
4.29  UG零件設計實際應用2——輪轂 174
4.30  UG零件設計實際應用3——軸箱 176
4.31  UG零件設計實際應用4——減速器箱體 179
4.32  UG零件設計實際應用5——制動踏板 181
4.33  UG零件設計實際應用6——蝶形螺母 182
4.34  UG零件設計實際應用7——渦輪 182
第5章  曲面產品的設計 183
5.1  曲面設計概要 183
5.1.1  曲面設計的發(fā)展概況 183
5.1.2  曲面造型的數(shù)學概念 184
5.1.3  曲面造型方法 185
5.1.4  光順曲面的設計技巧 187
5.2  曲線設計 189
5.2.1  基本空間曲線 189
5.2.2  高級空間曲線 194
5.2.3  派生的曲線 198
5.2.4  來自體的曲線 205
5.3  曲線曲率分析 208
5.4  創(chuàng)建簡單曲面 209
5.4.1  曲面網格顯示 210
5.4.2  創(chuàng)建拉伸和旋轉曲面 211
5.4.3  有界平面的創(chuàng)建 213
5.4.4  曲面的偏置 213
5.4.5  曲面的抽取 214
5.5  創(chuàng)建自由曲面 216
5.5.1  網格曲面 216
5.5.2  一般掃掠曲面 220
5.5.3  沿引導線掃掠 225
5.5.4  樣式掃掠 225
5.5.5  變化掃掠 227
5.5.6  管道 228
5.5.7  橋接曲面 229
5.5.8  藝術曲面 230
5.5.9  N邊曲面 232
5.6  曲面分析 235
5.6.1  曲面連續(xù)性分析 235
5.6.2  反射分析 236
5.7  曲面的編輯 238
5.7.1  曲面的修剪 238
5.7.2  曲面的延伸 242
5.7.3  X-成形 244
5.7.4  曲面的變形 247
5.7.5  曲面的邊緣 249
5.7.6  曲面的縫合與實體化 253
5.8  曲面中的倒圓角 255
5.8.1  邊倒圓 256
5.8.2  面倒圓 257
5.8.3  軟倒圓 260
5.9  UG曲面產品設計實際應用1 263
5.10  UG曲面產品設計實際應用2 267
5.11  UG曲面產品設計實際應用3 273
5.12  UG曲面產品設計實際應用4 276
5.13  UG曲面產品設計實際應用5 277
第6章  鈑金產品的設計 278
6.1  鈑金設計概述 278
6.2  UG NX 9.0鈑金概述 278
6.2.1  UG NX 9.0鈑金設計特點 278
6.2.2  UG NX 9.0鈑金設計基礎過程 279
6.3  NX鈑金模塊導入 279
6.3.1  NX鈑金模塊的工作界面 279
6.3.2  NX鈑金模塊的菜單及工具欄 281
6.3.3  NX鈑金模塊的首選項設置 281
6.4  基礎鈑金特征 285
6.4.1  突出塊 285
6.4.2  彎邊 288
6.4.3  輪廓彎邊 293
6.4.4  法向除料 295
6.5  鈑金的折彎與展開 297
6.5.1  鈑金折彎 297
6.5.2  伸直 300
6.5.3  重新折彎 301
6.5.4  將實體零件轉換到鈑金件 301
6.5.5  展平實體 303
6.6  高級鈑金特征 305
6.6.1  凹坑 305
6.6.2  沖壓除料 308
6.6.3  實體沖壓 311
6.7  鈑金設計綜合應用1 316
6.8  鈑金設計綜合應用2 320
6.9  鈑金設計綜合應用3 322
第7章  產品的裝配設計 326
7.1  裝配概述 326
7.2  裝配環(huán)境中的下拉菜單及工具條 327
7.3  裝配導航器 330
7.3.1  功能概述 330
7.3.2  預覽面板和相依性面板 331
7.4  組件的裝配約束說明 332
7.4.1  “裝配約束”對話框 332
7.4.2  “接觸對齊”約束 334
7.4.3  “中心對齊”約束 334
7.4.4  “角度”約束 334
7.4.5  “平行”約束 335
7.4.6  “垂直”約束 335
7.4.7  “距離”約束 335
7.4.8  “固定”約束 336
7.5  裝配的一般過程 336
7.5.1  概述 336
7.5.2  添加第一個部件 336
7.5.3  添加第二個部件 338
7.5.4  引用集 339
7.6  部件的陣列 340
7.6.1  部件的“參考”陣列 340
7.6.2  部件的“線性”陣列 341
7.6.3  部件的“圓形”陣列 342
7.7  編輯裝配體中的部件 342
7.8  爆炸圖 343
7.8.1  爆炸圖工具條 343
7.8.2  新建/刪除爆炸圖 344
7.8.3  編輯爆炸圖 345
7.9  簡化裝配 348
7.9.1  簡化裝配概述 348
7.9.2  簡化裝配操作 348
7.10  多截面動態(tài)剖 350
7.11  模型的外觀處理 352
7.12  裝配設計范例1——絲桿傳動機構裝配 355
7.13  裝配設計范例2——軸箱裝配 361
第8章  產品的測量與分析 363
8.1  模型的測量 363
8.1.1  測量距離 363
8.1.2  測量角度 365
8.1.3  測量曲線長度 366
8.1.4  測量面積及周長 367
8.1.5  測量最小半徑 367
8.2  模型的基本分析 368
8.2.1  模型的質量屬性分析 368
8.2.2  模型的偏差分析 369
8.2.3  模型的幾何對象檢查 370
8.2.4  裝配干涉檢查 370
第9章  產品的自頂向下設計 372
9.1  自頂向下產品設計概述 372
9.2   WAVE幾何鏈接器 372
9.3  自頂向下設計一般過程和方法 374
9.4  自頂向下設計綜合應用——手提式手電設計 385
9.4.1  創(chuàng)建一級主控件——骨架模型 386
9.4.2  創(chuàng)建二級主控件 398
9.4.3  創(chuàng)建右側殼體 400
9.4.4  創(chuàng)建左側殼體 404
9.4.5  創(chuàng)建玻璃鏡片 407
9.4.6  創(chuàng)建燈罩 409
9.4.7  創(chuàng)建開關 410
9.4.8  編輯模型顯示 412
第10章  產品的運動仿真與分析 414
10.1  運動仿真概述 414
10.1.1  進入運動仿真模塊 414
10.1.2  運動仿真模塊中的菜單及按鈕 415
10.1.3  運動仿真參數(shù)設置 417
10.1.4  運動仿真流程 419
10.2  連桿和運動副 420
10.2.1  連桿 420
10.2.2  運動副和驅動 423
10.3  力學對象 427
10.4  創(chuàng)建解算方案 428
10.5  運動分析 429
10.5.1  動畫 430
10.5.2  圖表 431
10.5.3  填充電子表格 432
10.5.4  智能點、標記與傳感器 433
10.5.5  干涉、測量和跟蹤 436
10.6  編輯仿真 440
10.6.1  編輯運動對象 440
10.6.2  主模型尺寸 440
10.6.3  函數(shù)編輯器 441
10.7  運動仿真與分析綜合應用 441
第11章  產品的工程圖設計(基礎) 447
11.1  工程圖概述 447
11.1.1  工程圖的重要性 447
11.1.2  UG NX 9.0工程圖特點 448
11.1.3  工程圖的組成 448
11.1.4  工程圖環(huán)境中的下拉菜單與工具條 449
11.1.5  部件導航器 453
11.2  工程圖參數(shù)預設置 454
11.2.1  工程圖參數(shù)設置 454
11.2.2  原點參數(shù)設置 454
11.2.3  注釋參數(shù)設置 455
11.2.4  截面線參數(shù)設置 456
11.2.5  視圖參數(shù)設置 456
11.2.6  標記參數(shù)設置 457
11.3  圖樣管理 458
11.3.1  新建工程圖 458
11.3.2  編輯已存圖樣 459
11.4  視圖的創(chuàng)建與編輯 460
11.4.1  基本視圖 460
11.4.2  視圖的操作 462
11.4.3  視圖的樣式 464
11.4.4  局部放大圖 467
11.4.5  全剖視圖 468
11.4.6  半剖視圖 469
11.4.7  旋轉剖視圖 469
11.4.8  階梯剖視圖 470
11.4.9  局部剖視圖 471
11.4.10  斷開視圖 472
11.4.11  顯示與更新視圖 474
11.4.12  對齊視圖 475
11.4.13  編輯視圖 476
11.5  標注與符號 478
11.5.1  尺寸標注 478
11.5.2  注釋編輯器 481
11.5.3  基準符號標注 483
11.5.4  形位公差標注 484
11.5.5  中心線 484
11.5.6  表面粗糙度符號 486
11.5.7  標識符號 487
11.5.8  自定義符號 487
11.6  鈑金工程圖 489
11.6.1  鈑金工程圖概述 489
11.6.2  鈑金工程圖設置 489
11.6.3  創(chuàng)建鈑金展開視圖 491
11.6.4  鈑金工程圖范例 494
11.7  UG工程圖設計綜合實際應用 500
第12章  產品的工程圖設計(高級) 508
12.1  工程圖的打印出圖 508
12.2  在圖紙頁上放置圖像 509
12.3  定制符號 512
12.3.1  創(chuàng)建定制符號庫 512
12.3.2  創(chuàng)建新的定制符號 511
12.3.3  在圖紙中插入定制符號 514
12.3.4  編輯定制符號 517
12.3.5  更新定制符號 518
12.4  跟蹤圖紙更改 519
12.4.1  創(chuàng)建快照數(shù)據(jù) 519
12.4.2  疊加CGM 520
12.4.3  打開與關閉跟蹤更改 521
12.4.4  比較報告 521
12.5  GC工具箱 524
12.5.1  屬性工具 524
12.5.2  替換模板 526
12.5.3  圖紙拼接 527
12.5.4  導出零件明細表 528
12.5.5  裝配序號排序 530
12.5.6  創(chuàng)建點坐標列表 531
12.5.7  添加技術要求 534
12.5.8  創(chuàng)建網格線 535
12.5.9  尺寸標注樣式 537
12.5.10  尺寸排序 542
第13章  產品的有限元分析 544
13.1  有限元分析概述 544
13.1.1  有限元CAE設計的優(yōu)勢 544
13.1.2  進入運動仿真模塊 544
13.1.3  高級仿真模塊中工具欄介紹 545
13.1.4  UG NX 9.0有限元分析流程 550
13.2  有限元分析一般過程 550
13.3  組件有限元分析應用 559
13.4  梁結構有限元分析應用 565
13.5  殼結構有限元分析應用 570
第14章  產品的外觀設置與渲染 576
14.1  材料/紋理 576
14.1.1  材料/紋理對話框 576
14.1.2  材料編輯器 576
14.2  燈光效果 580
14.2.1  基本光源 581
14.2.2  高級光源 582
14.3  展示室環(huán)境設置 583
14.3.1  編輯器 583
14.3.2  查看轉臺 583
14.4  基本場景設置 584
14.4.1  背景 585
14.4.2  舞臺 585
14.4.3  反射 586
14.4.4  光源 587
14.4.5  全局照明 587
14.5  視覺效果 588
14.5.1  前景 588
14.5.2  背景 589
14.6  高質量圖像 590
14.7  藝術圖像 591
14.8  渲染范例1——機械零件的渲染 592
14.9  渲染范例2——圖像渲染 596
第15章  管道布線設計 598
15.1  管道設計概述 598
15.1.1  UG NX 9.0管道設計工作界面 598
15.1.2  UG NX 9.0管道設計的工作流程 599
15.2  管道布線綜合應用 600
15.2.1  進入管道設計模塊 600
15.2.2  管道部件設計 601
15.2.3  創(chuàng)建第一條管道線路 611
15.2.4  創(chuàng)建第二條管道線路 616
15.2.5  創(chuàng)建第三條管道線路 620
15.2.6  創(chuàng)建第四條管道線路 627

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