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游戲設(shè)計(jì)之快樂(lè)理論(第2版影印版10周年紀(jì)念版)

游戲設(shè)計(jì)之快樂(lè)理論(第2版影印版10周年紀(jì)念版)

定 價(jià):¥68.00

作 者: Raph Koster 著
出版社: 東南大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng) 游戲

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ISBN: 9787564149079 出版時(shí)間: 2014-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 279 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《游戲設(shè)計(jì)之快樂(lè)理論(第2版 影印版 10周年紀(jì)念版)》將引領(lǐng)你深入了解現(xiàn)代視頻游戲的影響力并查看它們與諸如跳棋這類(lèi)傳統(tǒng)游戲之間的共同點(diǎn)。此探索的關(guān)鍵是,資深游戲設(shè)計(jì)師RaphKoster詳盡闡述了快樂(lè)的實(shí)質(zhì)和它為什么是任何游戲吸引人的核心所在。為什么有些游戲很快就會(huì)令人乏味,而另一些游戲可以保持多年的吸引力?游戲如何成為基礎(chǔ)而又強(qiáng)大的學(xué)習(xí)工具?無(wú)論你是一名游戲開(kāi)發(fā)人員、狂熱的游戲愛(ài)好者還是一位好奇的旁觀者,這本圖文并茂的完全更新版書(shū)籍都會(huì)幫助你理解是什么驅(qū)動(dòng)了這種主流文化力量并且激發(fā)你更多的想法。

作者簡(jiǎn)介

  Raph Koster,是一名資深游戲設(shè)計(jì)師,他是《Sony Online))和《Disney Playdom》的創(chuàng)意執(zhí)行。他是多部作品的主要設(shè)計(jì)師和總監(jiān),其中包括《Ultima Online》和《Start Wars Galaxies》,他也為很多其他作品的劇本、藝術(shù)、音樂(lè)和編導(dǎo)方面做過(guò)貢獻(xiàn)。

圖書(shū)目錄

Foreword(From the First Edition)
Prologue:My Grandfather
Chapter One:Why Write this Book?
Chapter Two:How the Brain Works
Chapter Three:What Games Are
Chapter Four:What Games Teach Us
Chapter Five:What Games Aren't
Chapter Six:Different Fun For Different Folks
Chapter Seven:The Problem With Learning
Chapter Eight:The Problem With People
Chapter Nine:Games in Context
Chapter Ten:The Ethics of Entertainment
Chapter Eleven:Where Games Should Go
Chapter Twelve:Taking Their Rightful Place
Epilogue:Fun Matters,Grandpa
Afterword:Ten Years Later
Notes

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