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C++游戲與圖形編程基礎(chǔ)(第2版)

C++游戲與圖形編程基礎(chǔ)(第2版)

定 價(jià):¥89.00

作 者: Tony Gaddis 著; 周靖 譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302362784 出版時(shí)間: 2014-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 543 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《C++游戲與圖形編程基礎(chǔ)(第2版)》中采用新穎有趣的方式來講授傳統(tǒng)的C++編程方法與技巧,通過豐富有趣的案例和各種各樣的編程練習(xí)、算法訓(xùn)練來指導(dǎo)讀者進(jìn)行編程實(shí)踐,動(dòng)手開發(fā)小游戲。《C++游戲與圖形編程基礎(chǔ)(第2版)》由淺入深,在確認(rèn)讀者掌握基本的編程知識(shí)之后再介紹面向?qū)ο蟮母拍?,同時(shí)還借助于圖形、動(dòng)畫、聲音和游戲編程來進(jìn)一步激發(fā)讀者的學(xué)習(xí)興趣,并在最后用整章的篇幅來引導(dǎo)讀者實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的電腦游戲。《C++游戲與圖形編程基礎(chǔ)(第2版)》共兩部分11章,在介紹C++基礎(chǔ)知識(shí)、布爾邏輯、重復(fù)結(jié)構(gòu)、函數(shù)和數(shù)組之后,借助于AGK開發(fā)包來實(shí)踐C++游戲和圖形編程,非常適合課堂教學(xué)和自學(xué)。

作者簡(jiǎn)介

  TonyGaddis,在北卡羅來納州的海伍德社區(qū)學(xué)院講授“計(jì)算機(jī)編程語言”、“操作系統(tǒng)”和“物理”課程。他在1994年被評(píng)為北卡羅來納社區(qū)學(xué)院的“年度最佳教師”,并在1997年獲得“教學(xué)卓越獎(jiǎng)”。Tony也提供對(duì)公司和機(jī)構(gòu)(包括NASA的肯尼迪航天中心)的培訓(xùn)。他著有Starting0utwithC++和StartingOutwithJava,并與人合著了StartingOutwithVisualBasic2005。

圖書目錄

第Ⅰ部分 標(biāo)準(zhǔn)C++入門
第1章 計(jì)算機(jī)和編程概論
第2章 C++基礎(chǔ)知識(shí)
第3章 判斷結(jié)構(gòu)和布爾邏輯
第4章 重復(fù)結(jié)構(gòu)
第5章 函數(shù)
第6章 數(shù)組
第Ⅱ部分 C++和AGK游戲編程基礎(chǔ)
第7章 通過AppGameKit進(jìn)行C++編程
第8章 輸入、動(dòng)畫和聲音
第9章 文本、碰撞和“壞禿鷹”游戲
第10章 在AGK中使用文件和數(shù)組
第11章 面向?qū)ο缶幊?br />附錄 下載和安裝必要的軟件

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