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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡計算機輔助設計與工程計算SolidWorks 2014完全自學一本通

SolidWorks 2014完全自學一本通

SolidWorks 2014完全自學一本通

定 價:¥79.90

作 者: 東方智敏 編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 全國職業(yè)技能SolidWorks認證指導用書
標 簽: 輔助設計與工程計算 計算機與互聯(lián)網(wǎng)

ISBN: 9787121234903 出版時間: 2014-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 568 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以Solidworks2014中文版為藍本進行編寫,內(nèi)容包括Solidwork軟件簡介、Solidworks2014的安裝、使用前的準備與配置、二維草圖的繪制、零件設計、曲面設計、裝配設計、測量與分析、工程圖的創(chuàng)建、掃描特征、放樣特征、動畫、焊件、管道和渲染等。

作者簡介

  東方智敏,具有十余年的使用SolidWorks進行產(chǎn)品開發(fā)的實際經(jīng)驗,使用SolidWorks設計過大型自動車間生產(chǎn)線。

圖書目錄

第1章 SolidWorks基礎 1
1.1 概述 1
1.2 SolidWorks的安裝過程 3
1.3 啟動軟件 4
1.4 文件操作 4
1.4.1 建立工作文件目錄 4
1.4.2 打開文件 4
1.4.3 保存文件 5
1.4.4 關(guān)閉文件 6
1.5 軟件界面與環(huán)境設置 6
1.5.1 操作界面 6
1.5.2 定制操作界面 10
1.5.3 定制軟件環(huán)境 13
1.6 鼠標和鍵盤操作 14
1.6.1 模型控制操作 15
1.6.2 對象選取操作 15
第2章 草圖設計 16
2.1 草圖設計基礎 16
2.1.1 進入草圖設計環(huán)境 16
2.1.2 草圖設計命令及菜單 17
2.1.3 草圖界面調(diào)整 19
2.2 草圖繪制工具 20
2.2.1 直線 21
2.2.2 矩形 22
2.2.3 平行四邊形 23
2.2.4 圓 24
2.2.5 圓弧 24
2.2.6 圓角 25
2.2.7 倒角 26
2.2.8 樣條曲線 27
2.2.9 多邊形 27
2.2.10 橢圓 28
2.2.11 部分橢圓 28
2.2.12 點 28
2.2.13 草圖文本 29
2.3 草圖的編輯 30
2.3.1 操縱草圖 30
2.3.2 刪除草圖 31
2.3.3 剪裁草圖 32
2.3.4 延伸草圖 33
2.3.5 分割修剪 34
2.3.6 將草圖對象轉(zhuǎn)化為參考線 34
2.4 草圖的變換 34
2.4.1 復制草圖 34
2.4.2 鏡像草圖 35
2.4.3 縮放草圖 36
2.4.4 旋轉(zhuǎn)草圖 37
2.4.5 移動草圖 38
2.4.6 等距草圖 39
2.5 草圖中的幾何約束 39
2.5.1 顯示幾何約束 40
2.5.2 幾何約束的類型 41
2.5.3 創(chuàng)建幾何約束 41
2.5.4 刪除幾何約束 42
2.6 草圖中的尺寸約束 43
2.6.1 標注長度 43
2.6.2 標注距離 44
2.6.3 標注直徑 45
2.6.4 標注半徑 45
2.6.5 標注角度 45
2.7 草圖塊操作 45
2.7.1 制作塊 46
2.7.2 插入塊 47
2.7.3 編輯塊 48
2.7.4 爆炸塊 50
2.8 自動完全約束草圖 50
2.9 草圖檢查 51
2.10 草圖設計綜合應用案例一 53
2.11 草圖設計綜合應用案例二 54
第3章 零件設計 55
3.1 零件設計基礎 55
3.2 拉伸凸臺 55
3.2.1 概述 55
3.2.2 創(chuàng)建拉伸凸臺 56
3.3 切除拉伸 60
3.4 零件設計一般過程 61
3.4.1 概述 61
3.4.2 創(chuàng)建第一個特征(基礎特征) 61
3.4.3 創(chuàng)建第二個特征 62
3.4.4 創(chuàng)建其他特征 63
3.5 設計樹 64
3.5.1 設計樹的界面 65
3.5.2 設計樹的功能 65
3.6 對象的操作 67
3.6.1 對象的刪除 67
3.6.2 對象的隱藏與顯示 68
3.7 模型的顯示樣式與視圖控制 69
3.7.1 模型的顯示樣式 69
3.7.2 視圖控制 70
3.7.3 視圖定向 71
3.8 旋轉(zhuǎn)凸臺 74
3.8.1 概述 74
3.8.2 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)體 74
3.9 旋轉(zhuǎn)切除 76
3.10 圓角 77
3.10.1 恒定半徑圓角 77
3.10.2 變半徑圓角 78
3.10.3 完整圓角 79
3.11 倒角 80
3.12 參考幾何體 82
3.12.1 基準面 82
3.12.2 基準軸 84
3.12.3 點 87
3.12.4 坐標系 90
3.13 孔 91
3.13.1 簡單直孔 91
3.13.2 異形孔向?qū)?93
3.14 裝飾螺紋線 95
3.15 加強筋 96
3.16 抽殼 97
3.17 拔模 99
3.18 掃描凸臺 101
3.19 掃描切除 103
3.20 放樣凸臺 103
3.21 放樣切除 105
3.22 特征的編輯操作 106
3.22.1 編輯參數(shù) 106
3.22.2 特征重定義 108
3.22.3 特征的父子關(guān)系 110
3.22.4 特征重排序 110
3.22.5 解決特征生成失敗 112
3.23 特征的變換操作 113
3.23.1 鏡像特征 113
3.23.2 線性陣列 114
3.23.3 圓周陣列 115
3.23.4 草圖驅(qū)動的陣列 117
3.23.5 填充陣列 117
3.23.6 刪除陣列實例 119
3.24 平移與旋轉(zhuǎn)模型 120
3.24.1 平移模型 120
3.24.2 旋轉(zhuǎn)模型 121
3.25 設置模型的材料 122
3.26 設置模型的單位 124
3.27 模型的測量與分析 126
3.27.1 測量距離 126
3.27.2 測量角度 128
3.27.3 測量曲線長度 129
3.27.4 測量面積及周長 130
3.27.5 模型的質(zhì)量屬性分析 130
3.27.6 模型的截面屬性分析 132
3.27.7 檢查實體 132
3.28 零件設計綜合應用案例一 134
3.29 零件設計綜合應用案例二 138
3.30 零件設計綜合應用案例三 143
3.31 零件設計綜合應用案例四 144
3.32 零件設計綜合應用案例五 144
3.33 零件設計綜合應用案例六 144
3.34 零件設計綜合應用案例七 145
3.35 零件設計綜合應用案例八 145
第4章 裝配設計 146
4.1 裝配設計基礎 146
4.1.1 裝配設計概述 146
4.1.2 裝配設計命令及工具條 146
4.1.3 裝配配合 148
4.2 裝配設計一般過程 150
4.2.1 新建裝配文件 151
4.2.2 裝配第一個零件 151
4.2.3 裝配其他零件 152
4.3 零件的變換 155
4.3.1 復制零件 155
4.3.2 鏡像零件 155
4.3.3 線性陣列零件 156
4.3.4 圓周陣列零件 157
4.3.5 特征驅(qū)動陣列零件 159
4.4 高級裝配工具 159
4.4.1 放大鏡工具 159
4.4.2 零部件替換 160
4.4.3 裝配體封套 163
4.5 編輯裝配體中的零件 167
4.6 裝配干涉檢查 169
4.7 簡化裝配體 171
4.8 爆炸視圖 173
4.8.1 創(chuàng)建爆炸視圖 173
4.8.2 爆炸直線草圖 175
4.9 裝配設計綜合應用案例 175
第5章 曲面設計 185
5.1 曲面設計基礎 185
5.1.1 曲面設計概述 185
5.1.2 各類曲面的數(shù)學概念 185
5.2 曲線線框設計 187
5.2.1 分割線 187
5.2.2 投影曲線 188
5.2.3 組合曲線 188
5.2.4 通過XYZ點的曲線 189
5.2.5 通過參考點的曲線 190
5.2.6 螺旋線/渦狀線 191
5.2.7 曲線曲率的顯示 192
5.3 簡單曲面設計 193
5.3.1 拉伸曲面 193
5.3.2 旋轉(zhuǎn)曲面 194
5.3.3 等距曲面 195
5.3.4 平面區(qū)域 196
5.4 高級曲面設計 197
5.4.1 掃描曲面 197
5.4.2 放樣曲面 197
5.4.3 邊界曲面 198
5.4.4 填充曲面 199
5.4.5 直紋曲面 200
5.4.6 延展曲面 201
5.5 曲面的編輯操作 202
5.5.1 曲面的延伸 202
5.5.2 曲面的剪裁 203
5.5.3 曲面的縫合 205
5.5.4 刪除面 205
5.6 曲面圓角 206
5.6.1 等半徑圓角 206
5.6.2 變半徑圓角 207
5.6.3 面圓角 208
5.6.4 完整圓角 209
5.7 曲面與實體的轉(zhuǎn)化 210
5.7.1 封閉曲面的實體化 210
5.7.2 替換面 211
5.7.3 曲面的加厚 212
5.8 曲面的曲率分析 213
5.8.1 曲面曲率的顯示 213
5.8.2 曲面斑馬條紋的顯示 214
5.9 曲面設計綜合應用案例一 214
5.10 曲面設計綜合應用案例二 …222
5.11 曲面設計綜合應用案例三 226
5.12 曲面設計綜合應用案例四 226
5.13 曲面設計綜合應用案例五 227
5.14 曲面設計綜合應用案例六 227
5.15 曲面設計綜合應用案例七 227
第6章 工程圖設計 229
6.1 工程圖設計基礎 229
6.1.1 工程圖設計概述 229
6.1.2 進入工程圖設計界面 229
6.1.3 工程圖設計菜單及命令 230
6.2 工程圖的管理 232
6.2.1 新建工程圖 232
6.2.2 圖紙頁的創(chuàng)建與管理 233
6.2.3 設置工程圖的標準 234
6.3 創(chuàng)建工程圖的視圖 234
6.3.1 基本視圖 234
6.3.2 輔助視圖 238
6.3.3 相對視圖 238
6.3.4 全剖視圖 240
6.3.5 半剖視圖 240
6.3.6 旋轉(zhuǎn)剖視圖 241
6.3.7 階梯剖視圖 242
6.3.8 局部剖視圖 242
6.3.9 局部放大視圖 244
6.3.10 局部剪裁視圖 244
6.3.11 斷裂視圖 246
6.4 工程圖視圖的編輯操作 247
6.4.1 視圖的移動、旋轉(zhuǎn)和鎖定 247
6.4.2 視圖的對齊操作 247
6.4.3 視圖的顯示樣式 248
6.4.4 視圖圖線的顯示和隱藏 249
6.4.5 視圖的線型操作 252
6.4.6 修改剖面視圖 254
6.4.7 修改視圖剖面線 256
6.5 工程圖的標注 259
6.5.1 標注中心線與中心符號線 259
6.5.2 標注尺寸 264
6.5.3 添加尺寸公差 269
6.5.4 標注基準 270
6.5.5 標注幾何公差(形位公差) 270
6.5.6 標注表面粗糙度 271
6.5.7 標注注釋 272
6.5.8 孔的標注 273
6.5.9 焊接符號的標注 274
6.6 工程圖設計綜合應用案例 276
第7章 鈑金設計 280
7.1 鈑金設計基礎 280
7.1.1 鈑金設計概述 280
7.1.2 鈑金設計命令及工具條 280
7.2 鈑金特征(基礎) 281
7.2.1 基體-法蘭 281
7.2.2 邊線-法蘭 284
7.2.3 斜接法蘭 289
7.2.4 鈑金拉伸切除 291
7.2.5 鈑金的折彎系數(shù) 293
7.2.6 鈑金中的釋放槽 295
7.3 鈑金的折彎與展開 297
7.3.1 放樣折彎 297
7.3.2 褶邊 299
7.3.3 轉(zhuǎn)折 301
7.3.4 繪制的折彎 303
7.3.5 展開 305
7.3.6 折疊 306
7.4 將實體轉(zhuǎn)換成鈑金 307
7.5 鈑金特征(高級) 310
7.5.1 成形工具 310
7.5.2 邊角剪裁 316
7.5.3 閉合角 319
7.5.4 斷裂邊角 320
7.6 鈑金設計綜合應用案例一 321
7.7 鈑金設計綜合應用案例二 325
7.8 鈑金設計綜合應用案例三 326
7.9 鈑金設計綜合應用案例四 326
第8章 焊件設計 327
8.1 焊件設計基礎 327
8.1.1 焊件設計概述 327
8.1.2 焊件設計命令菜單 327
8.2 焊件框架與結(jié)構(gòu)構(gòu)件 328
8.2.1 3D草圖基礎 329
8.2.2 焊件框架草圖 330
8.2.3 焊件結(jié)構(gòu)構(gòu)件 332
8.2.4 結(jié)構(gòu)構(gòu)件的剪裁與延伸 335
8.2.5 自定義構(gòu)件的截面 337
8.3 焊件支撐與蓋板 340
8.3.1 角撐板 340
8.3.2 頂端蓋 342
8.4 焊縫 344
8.4.1 全長圓角焊縫 344
8.4.2 間歇圓角焊縫 345
8.4.3 交錯圓角焊縫 346
8.5 子焊件與切割清單 348
8.5.1 子焊件 348
8.5.2 焊件切割清單 350
8.6 焊件工程圖 351
8.7 焊件設計綜合應用案例 356
第9章 齒輪設計 362
9.1 GearTrax的設置 362
9.2 創(chuàng)建直齒輪 378
9.3 創(chuàng)建錐齒輪 381
9.4 GearTrax其他功能 384
第10章 凸輪設計 391
10.1 使用GamTrax64插件設計凸輪 391
10.1.1 GamTrax64概述 391
10.1.2 線性凸輪 391
10.2 使用Toolbox插件設計凸輪 401
10.2.1 圓形凸輪 401
10.2.2 線性凸輪(Toolbox) 405
第11章 高級渲染 408
11.1 渲染基礎 408
11.1.1 渲染概述 408
11.1.2 PhotoView 360插件 408
11.1.3 快速渲染的流程 409
11.2 設置模型的外觀 411
11.2.1 設置顏色 411
11.2.2 設置紋理 414
11.2.3 設置材質(zhì) 415
11.3 設置渲染光源 416
11.3.1 環(huán)境光源 416
11.3.2 線光源 417
11.3.3 聚光源 418
11.3.4 點光源 419
11.4 設置渲染相機 420
11.4.1 設置相機 420
11.4.2 設置相機橇 422
11.5 PhotoView 360渲染詳解 425
11.5.1 外觀 425
11.5.2 布景 428
11.5.3 貼圖 429
11.5.4 PhotoView 360渲染選項 430
11.5.5 渲染到文件 431
11.6 高級渲染綜合應用案例一 432
11.7 高級渲染綜合應用案例二 433
第12章 動畫與機構(gòu)運動仿真 437
12.1 動畫與機構(gòu)運動基礎 437
12.1.1 動畫與機構(gòu)運動概述 437
12.1.2 運動仿真與動畫中的工具 437
12.2 動畫工具 439
12.2.1 產(chǎn)品的裝配/拆卸動畫 439
12.2.2 定向視圖動畫 443
12.2.3 視圖屬性動畫 444
12.2.4 配合驅(qū)動的動畫 445
12.2.5 馬達動畫 447
12.2.6 動畫的插值模式 448
12.3 機構(gòu)中的高級機械配合 449
12.3.1 凸輪 449
12.3.2 齒輪 450
12.3.3 齒輪與小齒條 451
12.4 機構(gòu)運動仿真綜合應用案例 452
第13章 有限元分析 456
13.1 有限元分析基礎 456
13.1.1 有限元分析概述 456
13.1.2 激活Solidworks Simulation插件 456
13.1.3 SolidWorks Simulation界面及命令 456
13.1.4 SolidWorks Simulation選項設置 458
13.1.5 有限元分析的流程 462
13.2 有限元分析的一般過程 463
13.2.1 零件的有限元分析 463
13.2.2 結(jié)果圖解顯示工具及報告文件 480
13.3 有限元分析范例 488
第14章 模具設計 496
14.1 模具設計基礎 496
14.1.1 模具設計概述 496
14.1.2 模具設計的一般過程 496
14.2 模具診斷工具 503
14.2.1 拔模分析 503
14.2.2 底切分析 505
14.3 模具工具 506
14.3.1 分割線 507
14.3.2 分型線 507
14.3.3 關(guān)閉曲面 509
14.3.4 分型面 510
14.3.5 切削分割 512
14.3.6 側(cè)型芯 513
14.4 典型分割線方式的模具設計 514
14.5 復雜破孔的模具設計 519
14.6 帶滑塊的模具設計 524
14.7 一模兩穴的手動模具設計 529
第15章 大型裝配技術(shù) 533
15.1 概述 533
15.1.1 大型裝配體概述 533
15.1.2 大型裝配體解決方法 534
15.2 軟件設置 534
15.2.1 SolidWorks 選項 534
15.2.2 SolidWorks Rx 539
15.2.3 SolidWorks 插件 539
15.3 零部件設計 541
15.3.1 零件原點 541
15.3.2 對稱性 542
15.3.3 特征 542
15.3.4 關(guān)聯(lián)建模和性能 542
15.3.5 零件配置 542
15.3.6 簡化配置 543
15.3.7 陣列 543
15.3.8 模板 544
15.3.9 細節(jié)層次 544
15.4 裝配體設計 546
15.4.1 打開裝配體 546
15.4.2 外部參考引用搜索路徑 546
15.4.3 引用文檔搜索路徑 547
15.4.4 加載裝配體 547
15.4.5 將文件加載到內(nèi)存中 548
15.4.6 減少加載信息的其他方法 549
15.5 工程圖設計 551
15.5.1 快速查看 551
15.5.2 分離工程圖 551
15.5.3 eDrawings 552
15.5.4 性能和顯示問題 552

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