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SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通

SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通

定 價:¥69.80

作 者: 李波 著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: CAD建筑行業(yè)項目實戰(zhàn)系列叢書
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡 行業(yè)軟件及應用

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ISBN: 9787111476337 出版時間: 2014-09-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 412 字數(shù):  

內容簡介

  本書以SketchUp8.0版本為基礎,共分15章。第1~12章講解了SketchUp8.0軟件基礎,包括初識SketchUp、SketchUp8.0的操作界面、圖形的繪制與編輯、圖層的運用與管理、材質與貼圖、群組與組件、頁面與動畫、剖切平面、沙盒工具、插件的使用、文件的導入與導出、模型的渲染;第13~15章以創(chuàng)建檔案樓、別墅、庭院模型進行實戰(zhàn)訓練,并對設計后期的PS圖像的處理進行全程講解。本書結構合理、實例豐富、圖文并茂、板塊分明,適合廣大從事室內設計、建筑設計、景觀設計的工作人員與相關專業(yè)的大、中專院校學生學習使用,也可供房地產(chǎn)開發(fā)策劃人員、效果圖與動畫公司的從業(yè)人員,以及使用SketchUp來進行設計的愛好者參考。另外,本書還附贈超值DVD光盤1張,包含書中部分實例的素材和源文件,以及主要實例的教學視頻。

作者簡介

暫缺《SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通》作者簡介

圖書目錄


目 錄
前言

第1章 初識SketchUp
1.1 SketchUp軟件簡介
1.1.1 SketchUp的誕生和發(fā)展
1.1.2 SketchUp 8.0簡介
1.2 SketchUp的應用領域
1.2.1 在城市規(guī)劃設計中的應用
1.2.2 在建筑方案設計中的應用
1.2.3 在園林景觀設計中的應用
1.2.4 在室內設計中的應用
1.2.5 在工業(yè)設計中的應用
1.2.6 在游戲動漫中的應用
1.3 SketchUp的功能特點
1.3.1 界面簡潔、易學易用
1.3.2 建模方法獨特
1.3.3 直接面向設計過程
1.3.4 材質和貼圖使用方便
1.3.5 剖面功能強大
1.3.6 光影分析直觀準確
1.3.7 組與組件便于編輯管理
1.3.8 與其他軟件數(shù)據(jù)高度兼容
1.3.9 缺點及解決方法
1.4 SketchUp的配置需求及
安裝卸載
1.4.1 安裝SketchUp的系統(tǒng)需求
1.4.2 SketchUp軟件的安裝
1.4.3 SketchUp軟件的卸載
第2章 SketchUp 8.0的操作
2.1 熟悉SketchUp 8.0的向導界面
2.2 熟悉SketchUp 8.0的工作界面
2.2.1 標題欄
2.2.2 菜單欄
2.2.3 工具欄
2.2.4 繪圖區(qū)
2.2.5 數(shù)值控制框
2.2.6 狀態(tài)欄
2.2.7 窗口調整柄
2.3 SketchUp 8.0工作界面的
優(yōu)化設置
2.3.1 設置模型信息
2.3.2 設置硬件加速
2.3.3 設置快捷鍵
2.3.4 顯示風格樣式的設置
2.3.5 設置天空、地面與霧效
2.4 SketchUp坐標系的設置
2.4.1 重設坐標軸
2.4.2 對齊
2.4.3 顯示/隱藏坐標軸
2.4.4 “太陽北極”工具欄
2.5 在界面中查看模型
2.5.1 通過“鏡頭”工具欄查看
2.5.2 通過“漫游”工具欄查看
2.5.3 通過“視圖”工具欄查看
2.5.4 查看模型的陰影
2.5.5 Google工具欄
第3章 圖形的繪制與編輯
3.1 SketchUp 的“主要”工具欄
3.1.1 選擇圖形
3.1.2 刪除圖形
3.2 SketchUp 的“繪圖”工具欄
3.2.1 “矩形”工具
3.2.2 “線條”工具
3.2.3 “圓”工具
3.2.4 “圓弧”工具
3.2.5 “多邊形”工具
3.2.6 “徒手畫”工具
3.3 SketchUp 的基本編輯技巧
3.3.1 移動
3.3.2 面的推/拉
3.3.3 物體的旋轉
3.3.4 圖形的路徑跟隨
3.3.5 物體的縮放
3.3.6 圖形的偏移/復制
3.3.7 相交平面與模型
3.3.8 實體工具
3.3.9 柔化工具
3.3.10 照片匹配
3.4 SketchUp模型的測量與
標注
3.4.1 測量距離
3.4.2 標注尺寸
3.4.3 測量角度
3.4.4 標注文字
3.4.5 三維文本工具
3.5 SketchUp輔助線的繪制與
管理
3.5.1 繪制輔助線
3.5.2 管理輔助線
3.5.3 導出輔助線
第4章 圖層的運用與管理
4.1 SketchUp的“圖層”管理器
4.2 SketchUp的“圖層”工具欄
4.3 SketchUp的圖層屬性
第5章 材質與貼圖
5.1 SketchUp的材質管理
5.1.1 默認材質
5.1.2 “選擇”選項卡
5.1.3 “編輯”選項卡
5.1.4 填充材質
5.1.5 貼圖的運用
5.2 SketchUp貼圖坐標的調整
5.2.1 “鎖定別針”模式
5.2.2 “自由別針”模式
5.3 SketchUp的貼圖技巧
5.3.1 轉角貼圖
5.3.2 圓柱體的無縫貼圖
5.3.3 投影貼圖
5.3.4 球面貼圖
5.3.5 PNG鏤空貼圖
第6章 群組與組件
6.1 SketchUp的群組操作
6.1.1 創(chuàng)建群組
6.1.2 編輯群組
6.1.3 為組賦材質
6.2 SketchUp的組件操作
6.2.1 制作組件
6.2.2 插入組件
6.2.3 編輯組件
6.2.4 動態(tài)組件
第7章 場景頁面與動畫
7.1 場景及“場景”管理器
7.2 動畫
7.2.1 幻燈片演示
7.2.2 導出AVI格式的動畫
7.3 制作方案展示動畫
7.4 批量導出場景頁面圖像
第8章 剖切平面
8.1 創(chuàng)建截平面
8.2 編輯截平面
8.2.1 “截面”工具欄
8.2.2 移動和旋轉截面
8.2.3 反轉截面方向
8.2.4 激活截平面
8.2.5 將截面對齊到視圖
8.2.6 創(chuàng)建剖切口群組
8.3 制作剖切動畫
第9章 沙盒工具
9.1 “沙盒”工具欄
9.1.1 “根據(jù)等高線創(chuàng)建”工具
9.1.2 “根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建”工具
9.1.3 “曲面拉伸”工具
9.1.4 “曲面平整”工具
9.1.5 “曲面投射”工具
9.1.6 “添加細部”工具
9.1.7 “翻轉邊線”工具
9.2 創(chuàng)建地形的其他方法
第10章 插件的利用
10.1 插件的獲取和安裝
10.2 建筑插件集(SUAPP)
10.3 Label Stray Lines(標注線頭)
插件
10.4 Extrude Lines(拉伸線)
插件
10.5 Joint Push Pull(組合表面推拉)
插件
10.6 Subdivide and Smooth(表面細分/
光滑)插件
10.7 Round Corner(倒圓角)
插件
10.8 Sun Shine(日照大師)
插件
第11章 文件的導入與導出
11.1 AutoCAD文件的導入與
導出
11.1.1 導入DWG/DXF格式的
文件
11.1.2 導出DWG/DXF格式的二維
矢量圖文件
11.1.3 導出DWG/DXF格式的
三維模型文件
11.2 二維圖像的導入與導出
11.2.1 導入圖像
11.2.2 導出圖像
11.3 三維模型的導入與導出
11.3.1 導入3DS格式的文件
11.3.2 導出3DS格式的文件
11.3.3 導出VRML格式的文件
11.3.4 導出OBJ格式的文件
第12章 V-Ray渲染器
12.1 V-Ray渲染器的發(fā)展
12.2 V-Ray渲染器的特征
12.2.1 優(yōu)秀的全局照明(GI)
12.2.2 超強的渲染引擎
12.2.3 支持高動態(tài)貼圖(HDRI)
12.2.4 強大的材質系統(tǒng)
12.2.5 便捷的布光方法
12.2.6 超快的渲染速度
12.2.7 簡單易學
12.3 V-Ray for SketchUp渲染器
介紹
12.3.1 V-Ray for SketchUp主界面
結構
12.3.2 V-Ray for SketchUp的功能
特點
12.3.3 V-Ray for SketchUp的安裝
方法
12.4 V-Ray for SketchUp室內
渲染
12.4.1 項目分析與場景構圖
12.4.2 測試渲染參數(shù)的設置
12.4.3 為場景布光
12.4.4 室內場景材質的調整
12.4.5 設置參數(shù)渲染出圖
12.4.6 在Photoshop中后期處理
第13章 檔案樓的制作
13.1 實例概述及效果預覽
13.2 導入SketchUp前的準備
工作
13.2.1 整理CAD圖樣
13.2.2 優(yōu)化SketchUp的場景設置
13.3 在SketchUp中創(chuàng)建模型
13.3.1 將AutoCAD圖樣導入
SketchUp
13.3.2 調整導入圖形的位置
13.3.3 參照圖樣創(chuàng)建模型
13.3.4 為場景中的模型賦予材質
13.4 在SketchUp中輸出圖像
13.5 在Photoshop中后期處理
第14章 室外別墅的制作
14.1 實例概述及效果預覽
14.2 在SketchUp中創(chuàng)建模型
14.2.1 導入圖樣并指定圖層
14.2.2 調整圖樣的位置
14.2.3 一層模型的制作
14.2.4 其他細節(jié)模型的制作
14.3 在SketchUp中輸出圖像
14.4 在Photoshop中后期處理
第15章 室外庭院的制作
15.1 實例概述及效果預覽
15.2 導入SketchUp前的準備
工作
15.2.1 整理CAD圖樣
15.2.2 優(yōu)化SketchUp的場景設置
15.3 在SketchUp中創(chuàng)建模型
15.3.1 將AutoCAD圖樣導入
SketchUp
15.3.2 汀步模型的制作
15.3.3 鋪地模型的制作
15.3.4 水池模型的制作
15.3.5 庭院其他模型的制作
15.4 在Photoshop中后期處理

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