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iOS應(yīng)用軟件設(shè)計(jì)之道

iOS應(yīng)用軟件設(shè)計(jì)之道

定 價(jià):¥69.00

作 者: (美)William Van Hecke 著; 張菲 譯
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): iOS/蘋果技術(shù)叢書
標(biāo) 簽: 程序設(shè)計(jì) 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 移動(dòng)開發(fā)

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ISBN: 9787111478331 出版時(shí)間: 2014-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 317 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是一部介紹iOS平臺(tái)上應(yīng)用軟件設(shè)計(jì)的指南。本書旨在向軟件開發(fā)人員和設(shè)計(jì)人員灌輸正確的軟件設(shè)計(jì)理念和流程,以一個(gè)示例貫穿列提綱、畫草圖、畫線框圖、創(chuàng)作實(shí)體模型、創(chuàng)作原型軟件,最后到應(yīng)用軟件完工的整個(gè)過(guò)程。敘述了構(gòu)造優(yōu)雅、得體軟件界面的方式方法,如何引導(dǎo)用戶在使用應(yīng)用軟件時(shí)做出各項(xiàng)決定,如何營(yíng)造友好的交互過(guò)程乃至用戶體驗(yàn)。并且介紹了如何依據(jù)項(xiàng)目需求有所取舍,取得折衷,最終得到恰當(dāng)表現(xiàn)和行為的應(yīng)用軟件。本書涵蓋了常見(jiàn)的軟件設(shè)計(jì)思路,表達(dá)通暢,不僅適用于iOS平臺(tái),對(duì)于其他操作系統(tǒng)上的軟件開發(fā)同樣具有借鑒意義。

作者簡(jiǎn)介

  William Van Hecke資深軟件用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)專家,Omni Group用戶體驗(yàn)領(lǐng)軍人物,在軟件開發(fā)、用戶體驗(yàn)方面有數(shù)十年工作經(jīng)驗(yàn)。精通C/C++、Objective—C、JaVa等編程語(yǔ)言。他領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)的OmniFocus獲得了蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)。

圖書目錄

目錄
譯者序

前言
第一部分 將靈感轉(zhuǎn)換成軟件
第1章 列出提綱 2
1.1 過(guò)程:非線性但有序 2
1.2 編寫軟件說(shuō)明 3
1.3 厘清頭緒 4
1.4 列出提綱時(shí)的更多輸入 5
1.5 列出需求提綱 6
1.6 需求禁忌 7
1.7 定義綱領(lǐng) 8
1.8 列出分歧 8
1.9 iOS與特色 9
1.10 減少問(wèn)題 9
1.11 列出架構(gòu)提綱 10
1.12 提綱即待辦事項(xiàng)清單 11
1.13 小結(jié) 11
1.14 練習(xí) 11
第2章 畫草圖 12
2.1 邊畫邊思考 12
2.2 談話中論設(shè)計(jì) 13
2.3 繪制草圖的工具 14
2.4 草圖畢竟是草圖 15
2.5 何時(shí)畫草圖 16
2.6 利用先例 17
2.7 應(yīng)對(duì)唱反調(diào) 17
2.8 繪制界面草圖 18
2.9 畫交互過(guò)程草圖 19
2.10 畫工作流程草圖 20
2.11 小結(jié) 22
2.12 練習(xí) 23
第3章 熟悉iOS 24
3.1 流向:從一個(gè)畫面到另一個(gè)畫面 24
3.2 對(duì)標(biāo)準(zhǔn)組件的建議 32
3.3 定制控件 41
3.4 小結(jié) 42
3.5 練習(xí) 42
第4章 線框圖 43
4.1 以畫面考慮 44
4.2 以點(diǎn)考慮 45
4.3 視覺(jué)度量 46
4.4 畫線框圖的工具 48
4.5 布局原則 49
4.6 排版 56
4.7 布局圖:放置所有東西的地方 57
4.8 小結(jié) 62
4.9 練習(xí) 62
第5章 實(shí)體模型 63
5.1 何時(shí)進(jìn)行實(shí)體模型設(shè)計(jì) 63
5.2 式樣:顯見(jiàn)的設(shè)計(jì)規(guī)矩 64
5.3 實(shí)體模型工具 66
5.4 色彩:用“色調(diào)–飽和度–亮度”思考 67
5.5 嚴(yán)格數(shù)值 69
5.6 對(duì)比度:考慮圖片與背景的關(guān)系 69
5.7 好的對(duì)比度與視覺(jué)分量 70
5.8 恰當(dāng)?shù)谋尘? 71
5.9 透明度 73
5.10 1+1 = 3 73
5.11 呈現(xiàn)圖片內(nèi)容 74
5.12 評(píng)估對(duì)比度:色調(diào)分離 74
5.13 對(duì)比度示例 76
5.14 按鈕的生成 78
5.15 組裝實(shí)體模型 83
5.16 尺寸可調(diào)的圖片 84
5.17 視網(wǎng)膜資源 84
5.18 圖層設(shè)計(jì) 85
5.19 小結(jié) 85
5.20 練習(xí) 86
第6章 原型軟件 87
6.1 在設(shè)備上測(cè)試 87
6.2 原型的種類 88
6.3 紙質(zhì)原型 88
6.4 紙上原型指導(dǎo) 90
6.5 動(dòng)作草圖 90
6.6 預(yù)制的演示視頻 92
6.7 交互式原型 93
6.8 概念證明性軟件 95
6.9 為何要做可用性測(cè)試 97
6.10 如何進(jìn)行可用性測(cè)試 98
6.11 小結(jié) 99
6.12 練習(xí) 99
第7章 跨平臺(tái)行動(dòng) 100
7.1 平臺(tái)分類 100
7.2 獨(dú)立、迷你和伴隨性的應(yīng)用軟件 102
7.3 從頭開始 102
7.4 回到提綱 103
7.5 案例研究:蘋果公司的Mail 103
7.6 小結(jié) 112
7.7 練習(xí) 112
第二部分 原則
第8章 優(yōu)雅的界面 114
8.1 暫停懷疑 114
8.2 疑惑時(shí)刻 115
8.3 即時(shí)反饋 116
8.4 通過(guò)布局實(shí)現(xiàn)優(yōu)雅 117
8.5 六種可靠的手勢(shì) 118
8.6 三明治問(wèn)題 120
8.7 用奇異的手勢(shì)作為快捷方式 120
8.8 手勢(shì)的逼真度 121
8.9 黏滯效應(yīng) 121
8.10 閾值 123
8.11 寬大的觸擊 124
8.12 有意味的動(dòng)畫 126
8.13 讓SnackLog得體 127
8.14 小結(jié) 128
8.15 練習(xí) 128
第9章 得體的界面 129
9.1 指示與內(nèi)涵 129
9.2 暗示 130
9.3 比喻 132
9.4 文字 133
9.5 寫作:秘而不宣的設(shè)計(jì)約束 134
9.6 冗余消息 136
9.7 對(duì)碼混亂 137
9.8 用戶需要的時(shí)候給予指導(dǎo) 137
9.9 狀態(tài)可視 138
9.10 情景狀態(tài) 139
9.11 看不見(jiàn)的狀態(tài) 140
9.12 探險(xiǎn)的感覺(jué) 143
9.13 才能 144
9.14 預(yù)防性設(shè)計(jì) 144
9.15 體諒 145
9.16 讓SnackLog彬彬有禮 149
9.17 小結(jié) 150
9.18 練習(xí) 151
第10章 整體體驗(yàn) 152
10.1 服務(wù)于精神 153
10.2 傳達(dá)才能 154
10.3 文檔說(shuō)明 160
10.4 支持 164
10.5 本地化 165
10.6 可訪問(wèn)性 167
10.7 氣質(zhì) 168
10.8 尊敬 168
10.9 小結(jié) 171
10.10 練習(xí) 172
第三部分 尋求平衡
第11章 專注與多能 174
11.1 揭示“簡(jiǎn)單”與“復(fù)雜” 174
11.2 專注型設(shè)計(jì) 175
11.3 專注SnackLog:標(biāo)記 179
11.4 多能型設(shè)計(jì) 180
11.5 小結(jié) 184
11.6 練習(xí) 185
第12章 寧?kù)o與張揚(yáng) 186
12.1 空間上鄰近 187
12.2 時(shí)間上疊加 188
12.3 漸進(jìn)式的顯露 189
12.4 按含義分類,按重要性排列 190
12.5 升級(jí)與降級(jí) 191
12.6 劃分差異 193
12.7 iOS喜歡情景 193
12.8 隱藏而非禁用 194
12.9 消失 195
12.10 觸擊不費(fèi)事 196
12.11 響亮而清晰地說(shuō)出 197
12.12 讓SnackLog寧?kù)o 197
12.13 讓SnackLog張揚(yáng) 198
12.14 小結(jié) 199
12.15 練習(xí) 199
第13章 阻撓與引導(dǎo) 200
13.1 難度曲線 200
13.2 體驗(yàn)分量 201
13.3 為什么要添加阻撓度 202
13.4 怎樣增加阻撓度 203
13.5 非本意的阻撓 204
13.6 引導(dǎo) 206
13.7 合理的默認(rèn)設(shè)置 209
13.8 小結(jié) 212
13.9 練習(xí) 212
第14章 常規(guī)與出格 213
14.1 這是如何做到的 213
14.2 掌握《iOS人機(jī)界面指導(dǎo)原則》 214
14.3 常規(guī)性設(shè)計(jì) 215
14.4 專注化的設(shè)計(jì) 219
14.5 小結(jié) 223
14.6 練習(xí) 224
第15章 奢華與簡(jiǎn)約 225
15.1 彩色與單色 226
15.2 深度與平整 229
15.3 現(xiàn)實(shí)主義與數(shù)碼形式 233
15.4 小結(jié) 238
15.5 練習(xí) 238

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