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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與工程計(jì)算3ds Max 2014入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典

3ds Max 2014入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典

3ds Max 2014入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典

定 價(jià):¥109.00

作 者: 唯美映像 編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典
標(biāo) 簽: 3DS MAX 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787302364917 出版時(shí)間: 2014-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 590 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3dsMax2014是全球著名的三維制作軟件,廣泛應(yīng)用于多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及效果圖制作等領(lǐng)域?!?dsMax2014入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》詳細(xì)介紹了3dsMax2014的基礎(chǔ)知識(shí)和使用技巧,主要包括3dsMax2014的基本操作、基礎(chǔ)建模技術(shù)、高級(jí)建模技術(shù)、燈光技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、材質(zhì)和貼圖技術(shù)、燈光/材質(zhì)/渲染綜合運(yùn)用、環(huán)境與特效、視頻后期處理、粒子系統(tǒng)和空間扭曲、動(dòng)力學(xué)技術(shù)、毛發(fā)技術(shù)、基礎(chǔ)動(dòng)畫以及高級(jí)動(dòng)畫等內(nèi)容,使用它不僅可以制作各種三維動(dòng)畫、電影特效,還可以進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)和工業(yè)設(shè)計(jì)。《3dsMax2014入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》深入淺出、圖文并茂、直觀生動(dòng),并采用大量實(shí)例幫助讀者理解,讓讀者能通過(guò)實(shí)例鞏固所學(xué)知識(shí)。《3dsMax2014入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》適合于3dsMax的初學(xué)者,同時(shí)對(duì)具有一定3dsMax使用經(jīng)驗(yàn)的讀者也有很好的參考價(jià)值,還可作為學(xué)校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)用書,以及其他各類讀者學(xué)習(xí)3dsMax的參考用書?!?dsMax2014入門與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典》和光盤有以下顯著特點(diǎn):1.231節(jié)大型配套視頻講解,讓老師手把手教您。(最快的學(xué)習(xí)方式)2.231個(gè)中小實(shí)例循序漸進(jìn),從實(shí)例中學(xué)、邊用邊學(xué)更有興趣。(提高學(xué)習(xí)興趣)3.會(huì)用軟件遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,會(huì)做商業(yè)作品才是硬道理,本書列舉了許多實(shí)戰(zhàn)案例。(積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn))4.專業(yè)作者心血之作,經(jīng)驗(yàn)技巧盡在其中。(實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用、提高學(xué)習(xí)效率)5.千余項(xiàng)配套資源極為豐富,素材效果一應(yīng)俱全。(方便深入和拓展學(xué)習(xí))11個(gè)大型場(chǎng)景的設(shè)計(jì)案例,7大類室內(nèi)設(shè)計(jì)常用模型共計(jì)137個(gè),7大類常用貼圖共計(jì)270個(gè),30款經(jīng)典光域網(wǎng)素材,50款360度汽車背景極品素材,3dsMax常用快捷鍵索引、常用物體折射率、常用家具尺寸和室內(nèi)物體常用尺寸,方便用戶查詢。

作者簡(jiǎn)介

  唯美映像,是一家由多名藝術(shù)學(xué)院講師組成的平面設(shè)計(jì)、動(dòng)漫制作、影視后期合成的專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。講師大都長(zhǎng)期從事藝術(shù)設(shè)計(jì)、教育培訓(xùn)、圖書出版、項(xiàng)目開(kāi)發(fā)等行業(yè),所著圖書注重唯美、實(shí)用、好學(xué),深受讀者歡迎,并被選為高等院校藝術(shù)類專業(yè)教材、社會(huì)培訓(xùn)示范教材等。

圖書目錄

第01章 與3ds Max 2014的第一次接觸
1.1 3ds Max 2014的新增功能
1.1.1 易用性方面的新功能
1.1.2 可靠性新特性
1.1.3 數(shù)據(jù)交換中的新功能
1.1.4 角色動(dòng)畫中的新功能
1.1.5 Hair 和 Fur 中的新功能
1.1.6 粒子流中的新特性
1.1.7 環(huán)境中的新功能
1.1.8 材質(zhì)編輯中的新增功能
1.1.9 貼圖中的新特性
1.1.10 攝影機(jī)中的新特性
1.1.11 渲染中的新功能
1.1.12 視口新功能
1.1.13 文件處理中的新功能
1.1.14 自定義中的新特性
1.2 與3ds Max 2014相關(guān)的軟件和插件
1.2.1 二維軟件
1.2.2 三維軟件
1.2.3 后期軟件
1.2.4 其他插件
1.3 一點(diǎn)個(gè)人的心得——致本書的讀者
1.3.1 我的心得體會(huì),慢是最快的方法!
1.3.2 燈光怎么才能真實(shí)?
1.3.3 材質(zhì)怎么做真實(shí)?
1.3.4 動(dòng)畫該怎么學(xué)?
第02章 3ds Max 2014的基本操作(視頻演示:32分鐘)
2.1 3ds Max 2014的工作界面
技術(shù)專題——如何使用歡迎窗口
2.1.1 標(biāo)題欄
2.1.2 菜單欄
2.1.3 主工具欄
技術(shù)專題——如何精確移動(dòng)對(duì)象
2.1.4 視口區(qū)域
2.1.5 命令面板
2.1.6 時(shí)間尺
2.1.7 狀態(tài)欄
2.1.8 時(shí)間控制按鈕
2.1.9 視圖導(dǎo)航控制按鈕
2.2 3ds Max 2014文件的基本操作
重點(diǎn)小實(shí)例:打開(kāi)場(chǎng)景文件
重點(diǎn)小實(shí)例:保存場(chǎng)景文件
重點(diǎn)小實(shí)例:保存渲染圖像
重點(diǎn)小實(shí)例:在渲染前保存要渲染的圖像
重點(diǎn)小實(shí)例:歸檔場(chǎng)景
2.3 3ds Max 2014對(duì)象的基本操作
重點(diǎn)小實(shí)例:導(dǎo)入外部文件
重點(diǎn)小實(shí)例:導(dǎo)出場(chǎng)景對(duì)象
重點(diǎn)小實(shí)例:合并場(chǎng)景文件
重點(diǎn)小實(shí)例:加載背景圖像
重點(diǎn)小實(shí)例:設(shè)置文件自動(dòng)備份
重點(diǎn)小實(shí)例:調(diào)出隱藏的工具欄
重點(diǎn)小實(shí)例:使用過(guò)濾器選擇場(chǎng)景中的燈光
重點(diǎn)小實(shí)例:使用按名稱選擇工具選擇對(duì)象
重點(diǎn)小實(shí)例:使用套索選擇區(qū)域工具選擇對(duì)象
重點(diǎn)小實(shí)例:使用選擇并移動(dòng)工具制作彩色鉛筆
重點(diǎn)小實(shí)例:使用選擇并縮放工具調(diào)整花瓶的形狀
重點(diǎn)小實(shí)例:使用角度捕捉和切換工具制作創(chuàng)意時(shí)鐘
重點(diǎn)小實(shí)例:使用鏡像工具鏡像相框
重點(diǎn)小實(shí)例:使用對(duì)齊工具使花盆對(duì)齊到地面
技術(shù)專題——對(duì)齊參數(shù)詳解
重點(diǎn)小實(shí)例:視口布局設(shè)置
重點(diǎn)小實(shí)例:自定義界面顏色
重點(diǎn)小實(shí)例:設(shè)置純色的透視圖
重點(diǎn)小實(shí)例:設(shè)置關(guān)閉視圖中顯示物體的陰影
重點(diǎn)小實(shí)例:使用所有視圖中可用的控件
重點(diǎn)小實(shí)例:使用透視圖和正交視圖控件
重點(diǎn)小實(shí)例:使用攝影機(jī)視圖控件
第03章 基礎(chǔ)建模技術(shù)(視頻演示:65分鐘)
3.1 建模常識(shí)
3.1.1 建模是什么
3.1.2 為什么要建模
3.1.3 常用的建模思路
3.1.4 常用的建模方法
3.2 創(chuàng)建幾何基本體.
3.2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體
重點(diǎn)小實(shí)例:利用長(zhǎng)方體制作儲(chǔ)物柜
Part 1 創(chuàng)建儲(chǔ)物柜主體部分的模型
Part 2 創(chuàng)建儲(chǔ)物柜剩余部分的模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用長(zhǎng)方體制作簡(jiǎn)約桌子
Part 1 使用【長(zhǎng)方體】工具創(chuàng)建桌面
Part 2 使用【長(zhǎng)方體】和【圓柱體】工具創(chuàng)建桌腿
重點(diǎn)小實(shí)例:利用圓錐體制作多種圓錐體模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用球體制作手鏈模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用圓環(huán)和幾何球體制作戒指
Part 1 創(chuàng)建戒指的環(huán)形部分
Part 2 創(chuàng)建戒指的其他部分
重點(diǎn)綜合實(shí)例:利用標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建一組石膏
Part 1 使用【平面】、【長(zhǎng)方體】、【球體】工具制作石膏部分模型
Part 2 使用【圓錐體】、【圓柱體】、【四棱錐】工具制作石膏剩余模型
重點(diǎn)綜合實(shí)例:利用標(biāo)準(zhǔn)基本體制作水晶臺(tái)燈
Part 1 使用【球體】和【圓柱體】工具創(chuàng)建水晶臺(tái)燈的底座和支柱部分
Part 2 使用【管狀體】和【圓環(huán)】工具創(chuàng)建水晶臺(tái)燈的燈罩部分
重點(diǎn)綜合實(shí)例:利用標(biāo)準(zhǔn)基本體制作現(xiàn)代臺(tái)燈
Part 1 使用【長(zhǎng)方體】和【圓柱體】工具創(chuàng)建現(xiàn)代臺(tái)燈的底座和支柱
Part 2 使用【管狀體】工具創(chuàng)建現(xiàn)代臺(tái)燈的燈罩
3.2.2 擴(kuò)展基本體
重點(diǎn)小實(shí)例:利用切角長(zhǎng)方體制作簡(jiǎn)約沙發(fā)
Part 1 使用【切角長(zhǎng)方體】工具制作沙發(fā)主體模型
Part 2 使用【切角長(zhǎng)方體】工具制作沙發(fā)剩余模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用切角圓柱體制作創(chuàng)意燈
Part 1 創(chuàng)建臺(tái)燈模型
Part 2 創(chuàng)建吊燈模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用環(huán)形結(jié)制作吊燈
3.3 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象
3.3.1 圖形合并
重點(diǎn)小實(shí)例:利用圖形合并制作戒指
Part 1 使用【管狀體】工具和【編輯多邊形】修改器制作戒指的主體模型
Part 2 使用【文本】工具創(chuàng)建文字,使用【圖形合并】工具制作戒指的凸出文字
3.3.2 布爾
重點(diǎn)小實(shí)例:利用布爾運(yùn)算制作膠囊
Part 1 使用【布爾】工具制作膠囊盒模型
Part 2 使用【膠囊】工具制作膠囊模型
重點(diǎn)綜合實(shí)例:利用布爾運(yùn)算制作現(xiàn)代椅子
Part 1 使用【樣條線】制作椅子的基本模型.
Part 2 使用【布爾】工具制作椅子的鏤空效果.
3.3.3 ProBoolean
重點(diǎn)小實(shí)例:利用ProBoolean運(yùn)算制作骰子
3.3.4 放樣
重點(diǎn)小實(shí)例:利用放樣制作畫框
Part 1 使用【放樣】工具制作畫框模型
Part 2 使用【間隔】工具制作畫框的裝飾部分模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用連接制作啞鈴
3.4 創(chuàng)建建筑對(duì)象
3.4.1 AEC擴(kuò)展
重點(diǎn)小實(shí)例:創(chuàng)建多種植物
Part 1 使用【平面】工具和FFD 4×4×4修改器制作地面
Part 2 使用【植物】工具制作各種植物模型
3.4.2 樓梯
重點(diǎn)小實(shí)例:創(chuàng)建多種樓梯模型
3.4.3 門
重點(diǎn)小實(shí)例:創(chuàng)建多種門模型
3.4.4 窗
3.5 創(chuàng)建mr代理對(duì)象
3.6 創(chuàng)建VRay對(duì)象
技術(shù)專題——加載VRay渲染器
3.6.1 VR代理
重點(diǎn)小實(shí)例:利用VR代理制作會(huì)議室
Part 1 將桌椅組合執(zhí)行【VR-網(wǎng)格體導(dǎo)出】
Part 2 使用【VR代理】制作桌椅組合
3.6.2 VR毛皮
3.6.3 VR平面
重點(diǎn)小實(shí)例:利用VR平面制作地面.
3.6.4 VR球體
3.7 圖形
3.7.1 樣條線
3.7.2 擴(kuò)展樣條線
重點(diǎn)小實(shí)例:利用通道制作各種通道模型
3.7.3 可編輯樣條線
重點(diǎn)小實(shí)例:使用樣條線制作書架
重點(diǎn)小實(shí)例:使用樣條線制作鐵藝墻掛
Part 1 使用【樣條線】創(chuàng)建墻掛的模型
Part 2 導(dǎo)入植物的模型
重點(diǎn)小實(shí)例:使用樣條線制作布酒架
Part 1 使用樣條線可渲染功能創(chuàng)建布酒架模型
Part 2 使用【樣條線】和【車削】修改器制作酒瓶模型3
重點(diǎn)小實(shí)例:使用樣條線制作創(chuàng)意鐘表
Part 1 使用【樣條線】創(chuàng)建鐘表數(shù)字的模型
Part 2 為樣條線加載【擠出】修改器
重點(diǎn)小實(shí)例:使用樣條線制作簡(jiǎn)約臺(tái)燈
Part 1 使用【樣條線】和【車削】修改器創(chuàng)建臺(tái)燈底座的模型 5
Part 2 使用樣條線可渲染功能創(chuàng)建臺(tái)燈燈罩的模型
重點(diǎn)小實(shí)例:使用樣條線制作書籍
Part 1 使用【矩形】工具創(chuàng)建書內(nèi)部紙張模型
Part 2 使用【線】工具創(chuàng)建書封皮、封底模型
重點(diǎn)小實(shí)例:使用樣條線制作創(chuàng)意桌子
Part 1 使用【樣條線】工具創(chuàng)建桌子面模型
Part 2 使用【矩形】工具創(chuàng)建桌子腿模型
重點(diǎn)小實(shí)例:使用樣條線制作藤椅
Part 1 使用【樣條線】創(chuàng)建藤椅的框架模型
Part 2 使用【螺旋線】和【線】創(chuàng)建藤椅剩余部分模型
重點(diǎn)小實(shí)例:使用樣條線制作文本
Part 1 使用【文本】工具創(chuàng)建英文文字
Part 2 使用【擠出】修改器創(chuàng)建字體模型
重點(diǎn)小實(shí)例:使用樣條線和車削修改器制作花瓶
Part 1 使用【樣條線】工具和【車削】修改器創(chuàng)建花瓶的基本模型
Part 2 使用【選擇并均勻縮放】工具縮放花瓶模型
第04章 高級(jí)建模技術(shù)(視頻演示:141分鐘)
4.1 修改器建模
4.1.1 修改器堆棧
4.1.2 為對(duì)象加載修改器
4.1.3 修改器的排序
4.1.4 啟用與禁用修改器
4.1.5 編輯修改器
4.1.6 塌陷修改器堆棧
4.1.7 修改器的種類
4.1.8 常用修改器
重點(diǎn)小實(shí)例:利用車削修改器制作紅酒瓶和高腳杯
Part 1 使用樣條線創(chuàng)建高腳杯模型
Part 2 使用【車削】修改器創(chuàng)建紅酒瓶模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用車削修改器制作燭臺(tái)
重點(diǎn)小實(shí)例:利用擠出修改器制作字母椅子
重點(diǎn)小實(shí)例:利用倒角修改器制作裝飾物
重點(diǎn)小實(shí)例:利用倒角剖面修改器制作歐式鏡子
重點(diǎn)小實(shí)例:利用彎曲修改器制作水龍頭
Part 1 創(chuàng)建水龍頭主體部分模型
Part 2 創(chuàng)建水龍頭剩余部分模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用彎曲和扭曲修改器制作戒指
Part 1 使用【扭曲】和【彎曲】修改器制作戒指
Part 2 使用【間隔工具】制作戒指裝飾
重點(diǎn)小實(shí)例:利用扭曲修改器制作創(chuàng)意花瓶
重點(diǎn)小實(shí)例:利用晶格修改器制作水晶吊線燈
重點(diǎn)小實(shí)例:利用殼修改器制作蛋殼
重點(diǎn)小實(shí)例:利用FFD修改器制作椅子
Part 1 使用可編輯多邊形調(diào)節(jié)點(diǎn)的位置創(chuàng)建沙發(fā)腿部分的模型
Part 2 使用FFD修改器創(chuàng)建沙發(fā)坐墊和靠背部分的模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用編輯多邊形修改器制作鉛筆
重點(diǎn)小實(shí)例:利用優(yōu)化修改器減少模型面數(shù)
重點(diǎn)小實(shí)例:利用噪波修改器制作冰塊
重點(diǎn)小實(shí)例:利用噪波和FFD修改器制作氣球
重點(diǎn)小實(shí)例:利用置換修改器制作針幕人像
4.2 石墨建模工具
4.2.1 調(diào)出石墨建模工具
4.2.2 切換石墨建模工具的顯示狀態(tài)
4.2.3 建模工具界面
4.2.4 【建?!窟x項(xiàng)卡
4.2.5 【自由形式】選項(xiàng)卡
4.2.6 【選擇】選項(xiàng)卡
4.2.7 【對(duì)象繪制】選項(xiàng)卡
重點(diǎn)小實(shí)例:使用石墨建模工具制作歐式圓桌
Part 1 使用【擠出】、【倒角】、【插入】和【切角】工具創(chuàng)建圓桌的主體模型
Part 2 使用【切角】工具和【網(wǎng)格平滑】修改器制作圓桌的剩余模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用石墨建模工具制作床頭柜
Part 1 使用【擠出】、【倒角】、【插入】和【切角】工具制作床頭柜主體模型
Part 2 使用【放樣】和【車削】工具制作床頭柜腿部模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用石墨建模工具制作新古典椅子
Part 1 使用【切角】和【創(chuàng)建圖形】工具以及【殼】修改器制作椅子主體模型
Part 2 使用【切角】和【鏡像】工具制作椅子腿模型
4.3 多邊形建模
4.3.1 多邊形建模的應(yīng)用領(lǐng)域
4.3.2 塌陷多邊形對(duì)象
4.3.3 編輯多邊形對(duì)象
重點(diǎn)小實(shí)例:利用多邊形建模制作創(chuàng)意水杯
重點(diǎn)小實(shí)例:利用多邊形建模制作床頭柜
Part 1 使用【切角】、【連接】、【擠出】、【插入】、【分離】工具制作床頭柜模型.
Part 2 使用【切角長(zhǎng)方體】工具制作床頭柜腿模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用多邊形建模制作椅子
Part 1 創(chuàng)建躺椅支撐部分的模型
Part 2 創(chuàng)建躺椅靠墊部分的模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用多邊形建模制作躺椅
Part 1 使用樣條線可渲染制作躺椅支架模型
Part 2 使用可編輯多邊形下的【切角】、【倒角】、【創(chuàng)建圖形】工具制作躺椅靠背模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用多邊形建模制作斗柜
Part 1 使用【連接】、【插入】、【倒角】、【切角】工具制作斗柜主體部分
Part 2 使用【倒角】、【切角】工具和【擠出】修改器制作斗柜剩余部分
重點(diǎn)小實(shí)例:利用多邊形建模制作腳凳
Part 1 創(chuàng)建腳凳支撐架部分模型
Part 2 使用【切角】、【連接】、【倒角】、【創(chuàng)建圖形】工具制作坐墊和靠背模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用多邊形建模制作飾品組合
Part 1 使用【切角】、【倒角】工具和【優(yōu)化】修改器制作飾品花瓶
Part 2 使用【圓環(huán)】、【管狀體】工具創(chuàng)建其他飾品模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用多邊形建模制作藝術(shù)花瓶
Part 1 制作藝術(shù)花瓶基本模型
Part 2 制作藝術(shù)花瓶修飾部分模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用多邊形建模制作布藝沙發(fā)
Part 1 制作布藝沙發(fā)扶手模型
Part 2 制作布藝沙發(fā)其他部分模型.
重點(diǎn)小實(shí)例:利用多邊形建模制作單人沙發(fā)
Part 1 使用【擠出】、【切角】工具制作沙發(fā)腿
Part 2 使用【切角】、【倒角】、【創(chuàng)建圖形】工具制作沙發(fā)坐墊和靠背
重點(diǎn)小實(shí)例:利用多邊形建模制作衣柜
Part 1 使用【連接】、【插入】、【倒角】、【擠出】、【切角】工具制作衣柜主體
Part 2 使用樣條線和【倒角剖面】修改器制作衣柜的頂部和底部模型
重點(diǎn)綜合實(shí)例:利用多邊形建模制作iPad 2
Part 1 使用【切角】、【連接】、【擠出】、【分離】工具以及【殼】修改器制作iPad 2的正面模型
Part 2 使用ProBoolean工具制作iPad 2的背面模型
重點(diǎn)綜合實(shí)例:利用多邊形建模制作歐式床
Part 1 使用【快速切片】、【切角】、【倒角】工具及FFD修
改器制作床頭軟包
Part 2 使用【渦輪平滑】、【殼】、【細(xì)化】修改器制作床剩
余部分的模型
4.4 網(wǎng)格建模.
4.4.1 轉(zhuǎn)換網(wǎng)格對(duì)象
4.4.2 編輯網(wǎng)格對(duì)象
重點(diǎn)小實(shí)例:利用網(wǎng)格建模制作單人沙發(fā)
Part 1 使用【擠出】、【切角】、【由邊創(chuàng)建圖形】工具制作沙發(fā)的主體模型
Part 2 使用樣條線的可渲染功能創(chuàng)建沙發(fā)腿部分模型
重點(diǎn)小實(shí)例:利用網(wǎng)格建模制作鋼筆
重點(diǎn)綜合實(shí)例:利用網(wǎng)格建模制作椅子
Part 1 使用【擠出】工具和【切角】工具創(chuàng)建椅子框架模型
Part 2 使用【切角長(zhǎng)方體】工具和【長(zhǎng)方體】工具制作坐墊和靠墊模型
4.5 面片建模
4.5.1 可編輯面片曲面
4.5.2 面片柵格
4.6 NURBS建模.
4.6.1 NURBS對(duì)象類型
4.6.2 創(chuàng)建NURBS對(duì)象
4.6.3 轉(zhuǎn)換NURBS對(duì)象
4.6.4 編輯NURBS對(duì)象
4.6.5 NURBS工具箱
重點(diǎn)小實(shí)例:利用NURBS建模制作花瓶
Part 1 使用NURBS建模下的【創(chuàng)建U向放樣曲面】、【創(chuàng)建封口曲面】工具制作花瓶1
Part 2 使用NURBS建模下的【創(chuàng)建U向放樣曲面】、【創(chuàng)建封口曲面】工具制作花瓶2
重點(diǎn)小實(shí)例:利用NURBS建模制作藤藝燈
第05章 燈光技術(shù)(視頻演示:56分鐘)
第06章 攝影機(jī)技術(shù)(視頻演示:18分鐘)
第07章 材質(zhì)和貼圖技術(shù)(視頻演示:91分鐘)
第08章 燈光/材質(zhì)/渲染綜合運(yùn)用 (視頻演示:92分鐘)
第09章 環(huán)境與特效(視頻演示:29分鐘)
第10章 視頻后期處理(視頻演示:10分鐘)
第11章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲 (視頻演示:49分鐘)
第12章 動(dòng)力學(xué)技術(shù)(視頻演示:26分鐘)
第13章 毛發(fā)技術(shù)(視頻演示:13分鐘)
第13章 毛發(fā)技術(shù)(視頻演示:13分鐘)
第14章 基礎(chǔ)動(dòng)畫(視頻演示:39分鐘)
第15章 高級(jí)動(dòng)畫(視頻演示:44分鐘)
附錄

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