Brenda Laurel加州大學(xué)圣克魯茲分校計(jì)算機(jī)科學(xué)客座教授,也是Games and Playable Media的兼職教授。1972年在Depauw大學(xué)獲得文科學(xué)士學(xué)位,1975年和1986年在俄亥俄州立大學(xué)分別獲得戲劇藝術(shù)碩士和博士學(xué)位。1976年開始在交互式媒體行業(yè)工作,做過設(shè)計(jì)師、研究員、作者和教師。她曾創(chuàng)立加州藝術(shù)學(xué)院的設(shè)計(jì)研究生項(xiàng)目(2006~2012)和帕薩迪納的藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院的媒體設(shè)計(jì)項(xiàng)目(2001~2006),并擔(dān)任這兩個(gè)項(xiàng)目的教授,她還是Sun Microsystems Labs的杰出工程師(2005~2006)。基于她在Interval Research所做的性別和技術(shù)研究(1992~1996),她在1996年與人合作創(chuàng)立了Purple Moon,為女孩子創(chuàng)建交互式媒體。在1990年,她與人合作創(chuàng)立了Telepresence Research,關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)和遙現(xiàn)技術(shù)。她工作過的其他公司包括雅達(dá)利、動(dòng)視和蘋果。她的著作包括《The Art of Human-Computer Interface Design》(1990)、《Computers as Theatre》(1991)、《Utopian Entrepreneur》(2001)和《Design Research: Methods and Perspective》(2004)。