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眼動(dòng)跟蹤技術(shù):原理與應(yīng)用(原書(shū)第二版)

眼動(dòng)跟蹤技術(shù):原理與應(yīng)用(原書(shū)第二版)

定 價(jià):¥98.00

作 者: [美] Andrew T. Duchowski 著;趙歆波,鄒曉春,周擁軍 譯
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 電子 通信 工業(yè)技術(shù) 通信

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ISBN: 9787030444073 出版時(shí)間: 2015-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 296 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《眼動(dòng)跟蹤技術(shù):原理與應(yīng)用(原書(shū)第二版)》是一本全面論述眼動(dòng)跟蹤原理與應(yīng)用的專著。眼動(dòng)跟蹤技術(shù)近年來(lái)取得了飛速發(fā)展,技術(shù)創(chuàng)新層出不窮,應(yīng)用領(lǐng)域日新月異。為此,作者在前一版的基礎(chǔ)上,修訂而成此書(shū)。《眼動(dòng)跟蹤技術(shù):原理與應(yīng)用(原書(shū)第二版)》共四部分,用20章的篇幅全面、系統(tǒng)地闡述了眼動(dòng)的生理心理機(jī)制、眼動(dòng)跟蹤系統(tǒng)開(kāi)發(fā)原理、眼動(dòng)跟蹤方法論以及典型眼動(dòng)跟蹤應(yīng)用?!堆蹌?dòng)跟蹤技術(shù):原理與應(yīng)用(原書(shū)第二版)》特色鮮明,內(nèi)容新穎,圖文并茂,理論和實(shí)用性強(qiáng),是一本不可多得的有關(guān)眼動(dòng)跟蹤的專著。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《眼動(dòng)跟蹤技術(shù):原理與應(yīng)用(原書(shū)第二版)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

譯者序
第二版 前言
第一版 前言
第一部分 人類(lèi)視覺(jué)系統(tǒng)介紹
第1章 視覺(jué)注意力
1.1 視覺(jué)注意力:歷史回顧
1.1.1 Von Helmholtz的“哪里”假設(shè)
1.1.2 James的“什么”假設(shè)
1.1.3 Gibson的“怎么”假設(shè)
1.1.4 Broadbent的“選擇性濾波”理論
1.1.5 Deutsch J A和Deutsch D的“重要權(quán)重”理論
1.1.6 Yarbus、Noton和Stark的“掃描”路徑理論
1.1.7 Posner的“聚光燈”理論
1.1.8 Treisman的“整合”理論
1.1.9 Kosslyn的“窗口”理論
1.2 視覺(jué)注意力和眼動(dòng)跟蹤
1.3 總結(jié)和導(dǎo)讀
第2章 人類(lèi)視覺(jué)系統(tǒng)的神經(jīng)底質(zhì)
2.1 眼睛
2.2 視網(wǎng)膜
2.2.1 外層
2.2.2 內(nèi)核層
2.2.3 神經(jīng)節(jié)細(xì)胞層
2.3 視束和M/P視覺(jué)通路
2.4 枕葉皮質(zhì)及以上區(qū)域
2.5 總結(jié)和導(dǎo)讀
第3章 視覺(jué)心理物理學(xué)
3.1 空間視覺(jué)
3.2 時(shí)間視覺(jué)
3.2.1 周邊視覺(jué)的運(yùn)動(dòng)感知
3.2.2 在視覺(jué)邊緣檢測(cè)運(yùn)動(dòng)的靈敏度
3.3 色彩視覺(jué)
3.4 視覺(jué)顯示注意力設(shè)計(jì)的啟示
3.5 總結(jié)與擴(kuò)展閱讀
第4章 眼動(dòng)的分類(lèi)與模型
4.1 眼外肌與眼動(dòng)系統(tǒng)
4.2 跳視
4.3 平滑尾隨
4.4 注視
4.5 眼球震顫
4.6 眼動(dòng)分析的意義
4.7 總結(jié)與進(jìn)一步閱讀
第二部分 眼動(dòng)跟蹤系統(tǒng)
第5章 眼動(dòng)跟蹤技術(shù)
5.1 眼電圖法
5.2 鞏膜接觸鏡/搜索線圈法
5.3 眼圖照片或眼圖錄像法
5.4 基于視頻的瞳孔/角膜反射法
5.5 視線跟蹤與動(dòng)作捕捉
5.6 總結(jié)與進(jìn)一步閱讀
第6章 頭戴式系統(tǒng)的硬件安裝
6.1 集成的關(guān)鍵和要求
6.2 系統(tǒng)安裝
6.3 克萊姆森大學(xué)系統(tǒng)安裝中的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)
6.4 總結(jié)與進(jìn)一步閱讀
第7章 頭戴式系統(tǒng)軟件開(kāi)發(fā)
7.1 眼動(dòng)儀系統(tǒng)屏幕坐標(biāo)系的映射
7.1.1 將屏幕坐標(biāo)系映射到三維視錐
7.1.2 屏幕坐標(biāo)系到二維圖像的映射
7.1.3 測(cè)量眼動(dòng)儀系統(tǒng)屏幕坐標(biāo)系范圍
7.2 鳥(niǎo)群跟蹤器坐標(biāo)映射
7.2.1 獲得變換的視線矢量
7.2.2 獲取變換的向上矢量
7.2.3 任意矢量變換
7.3 3D注視點(diǎn)計(jì)算
7.3.1 注視方向的參數(shù)化射線表示
7.4 虛擬的視線交點(diǎn)坐標(biāo)
7.4.1 線與平面的交點(diǎn)
7.4.2 點(diǎn)在多邊形內(nèi)問(wèn)題
7.5 數(shù)據(jù)表示與存儲(chǔ)
7.6 總結(jié)與進(jìn)一步閱讀
第8章 頭戴式系統(tǒng)的標(biāo)定
8.1 軟件實(shí)現(xiàn)
8.2 輔助標(biāo)定程序
8.2.1 內(nèi)部二維標(biāo)定
8.2.2 內(nèi)部三維標(biāo)定
8.3 總結(jié)及進(jìn)一步閱讀
第9章 桌面式系統(tǒng)硬件安裝
9.1 集成問(wèn)題及需求
9.2 系統(tǒng)安裝
9.3 從克萊姆森硬件安裝中學(xué)到的課程
9.4 總結(jié)和進(jìn)一步閱讀
第10章 桌面式系統(tǒng)軟件開(kāi)發(fā)
10.1 Linux Tobii 客戶端應(yīng)用程序界面
10.1.1 Tet_Init
10.1.2 Tet_Connect和Tet_Disconnect
10.1.3 Tet_Start, Tet_Stop
10.1.4 函數(shù) Tet_CalibClear、Tet_CalibLoadFromFile、Tet_CalibSaveToFile、Tet_CalibAddPoint、Tet_CalibRemovePoints、Tet_CalibGetResult、Tet_CalibCalculateAndSet
10.1.5 Tet_SynchronizeTime和Tet_PerformSystemCheck
10.1.6 Tet_GetSerialNumber、Tet_GetLastError和Tet_GetLastErrorAsext
10.1.7 Tet_CallbackFunction
10.2 一個(gè)OpenGL/GLUT圖形用戶界面的簡(jiǎn)單樣例
10.3 警告
10.4 結(jié)論和進(jìn)一步閱讀
第11章 桌面式系統(tǒng)標(biāo)定
11.1 軟件實(shí)現(xiàn)
11.2 總結(jié)和進(jìn)一步閱讀
第12章 眼動(dòng)分析
12.1 信號(hào)去噪
12.2 基于停留時(shí)間的注視點(diǎn)檢測(cè)
12.3 基于速度的掃視檢測(cè)
12.4 三維眼動(dòng)分析
12.4.1 參數(shù)估計(jì)
12.4.2 注視分組
12.4.3 眼動(dòng)數(shù)據(jù)鏡像
12.5 總結(jié)與進(jìn)一步閱讀
第三部分 眼動(dòng)跟蹤方法論
第13章 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)
13.1 形成假說(shuō)
13.2 查詢形式
13.2.1 實(shí)驗(yàn)對(duì)觀察研究
13.2.2 實(shí)驗(yàn)室對(duì)現(xiàn)場(chǎng)研究
13.2.3 特殊規(guī)律研究對(duì)一般規(guī)律研究
13.2.4 樣本人群對(duì)單例實(shí)驗(yàn)對(duì)案例研究
13.2.5 個(gè)體自我設(shè)計(jì)與受試間設(shè)計(jì)
13.2.6 樣例設(shè)計(jì)
13.3 測(cè)量值與分析
13.4 總結(jié)與進(jìn)一步閱讀
第14章 建議的實(shí)驗(yàn)指南
14.1 評(píng)估計(jì)劃
14.1.1 數(shù)據(jù)收集
14.1.2 系統(tǒng)識(shí)別
14.1.3 約束
14.1.4 用戶選擇
14.1.5 現(xiàn)場(chǎng)評(píng)估
14.1.6 任務(wù)選擇
14.2 實(shí)踐建議
14.3 考慮動(dòng)態(tài)刺激
14.4 總結(jié)與進(jìn)一步閱讀
第15章 案例學(xué)習(xí)
15.1 頭戴式VR診斷:視覺(jué)檢測(cè)
15.1.1 案例研究便箋
15.2 頭戴式VR診斷:三維迷宮導(dǎo)航
15.2.1 案例研究便箋
15.3 桌面VR診斷:駕駛模擬器
15.3.1 案例研究便箋
15.4 桌面診斷:可用性
15.5 桌面交互:注視跟隨魚(yú)眼鏡頭
15.6 總結(jié)與進(jìn)一步閱讀
第四部分 眼動(dòng)跟蹤的應(yīng)用
第16章 眼動(dòng)跟蹤技術(shù)應(yīng)用的多樣性和種類(lèi)
16.1 總結(jié)與進(jìn)一步閱讀
第17章 神經(jīng)科學(xué)與心理學(xué)
17.1 錯(cuò)覺(jué)等高線的神經(jīng)生理學(xué)研究
17.2 注意神經(jīng)科學(xué)
17.3 眼動(dòng)與腦成像
17.4 閱讀
17.5 場(chǎng)景感知
17.5.1 藝術(shù)感知
17.5.2 電影感知
17.6 視覺(jué)搜索
17.7 自然任務(wù)
17.8 在其他信息處理任務(wù)中的眼動(dòng)
17.9 總結(jié)與進(jìn)一步閱讀
第18章 工業(yè)工程與人因工程
18.1 航空
18.2 駕駛
18.3 視覺(jué)檢測(cè)
18.4 總結(jié)和進(jìn)一步閱讀
第19章 營(yíng)銷(xiāo)與廣告
19.1 廣告文案測(cè)試
19.2 印刷廣告
19.3 廣告位置
19.4 電視增強(qiáng)
19.5 網(wǎng)頁(yè)
19.6 商品標(biāo)簽設(shè)計(jì)
19.7 總結(jié)與進(jìn)一步閱讀
第20章 計(jì)算機(jī)科學(xué)
20.1 人機(jī)交互與協(xié)同系統(tǒng)
20.1.1 經(jīng)典的基于眼睛的交互
20.1.2 認(rèn)知建模
20.1.3 全局易用性
20.1.4 間接的基于眼睛的交互
20.1.5 注意力用戶界面
20.1.6 可用性
20.1.7 協(xié)同系統(tǒng)
20.2 注視跟隨顯示
20.2.1 基于屏幕的顯示
20.2.2 基于模型的圖形顯示
20.3 總結(jié)和進(jìn)一步閱讀
總結(jié)
參考文獻(xiàn)

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