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3ds Max影視包裝材質(zhì)渲染手冊

3ds Max影視包裝材質(zhì)渲染手冊

定 價(jià):¥88.00

作 者: 精鷹傳媒 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 3DS MAX 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115365590 出版時(shí)間: 2014-11-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max影視包裝材質(zhì)渲染手冊》主要針對影視包裝制作中的一些常用的、經(jīng)典的、高級(jí)的材質(zhì)表現(xiàn)和渲染技法,以豐富的實(shí)例進(jìn)行了深入剖析。全書共講解了近70個(gè)經(jīng)典的材質(zhì)渲染應(yīng)用型實(shí)例,包括金屬、玻璃、車漆、寫意、皮革、布料、塑料、瓷器、3S、卡通和冰川等近40種材質(zhì);介紹了影視包裝中最常用的四大渲染器,包括默認(rèn)渲染器、mentalray、V-Ray和finalRender渲染器,并對渲染器的所有關(guān)鍵特色進(jìn)行了詳細(xì)和深入的講解。同時(shí)根據(jù)它們的特色用實(shí)例進(jìn)行了解析。全書共21章。第1章主要對影視包裝中材質(zhì)渲染的質(zhì)感、光影和渲染進(jìn)行了闡述和探討;第2~3章主要對從材質(zhì)編輯器、材質(zhì)貼圖、到場景照明、再到高級(jí)渲染器的渲染等應(yīng)用技法進(jìn)行深入的剖析;第4~36章主要以實(shí)際應(yīng)用的角度,從解決實(shí)際應(yīng)用中的問題出發(fā),用大量實(shí)例,對常規(guī)材質(zhì)到經(jīng)典、高級(jí)材質(zhì),再到綜合材質(zhì)與渲染技法進(jìn)行了解析?!?ds Max影視包裝材質(zhì)渲染手冊》主要使用的軟件是3ds Max?!?ds Max影視包裝材質(zhì)渲染手冊》特別適合以真實(shí)視覺效果為首位的CG相關(guān)從業(yè)人員閱讀參考,是影視包裝、產(chǎn)品設(shè)計(jì)和廣告包裝等行業(yè)的全方位材質(zhì)渲染技術(shù)教學(xué)寶典,并可作為CG渲染愛好者的自學(xué)用書,也非常適合作為相關(guān)行業(yè)的培訓(xùn)教材。

作者簡介

  精鷹傳媒成立于2007年,是一家專門為電視媒體品牌提供從形象到內(nèi)容的全媒體整合服務(wù)機(jī)構(gòu),服務(wù)范圍覆蓋廣東、湖北、江蘇、湖南等全國50多家電視臺(tái)。它借助獨(dú)創(chuàng)的伴隨式電視品牌管理、電視節(jié)目制作的主營優(yōu)勢,延伸至視頻內(nèi)容制作、電影電視劇投資制作、營銷發(fā)行等領(lǐng)域,以提升視頻內(nèi)容與用戶的互動(dòng)關(guān)系為使命,以互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),形成以傳媒品牌服務(wù)為核心的全產(chǎn)業(yè)鏈互動(dòng)價(jià)值體系,開辟全新的互動(dòng)運(yùn)營形態(tài)、互動(dòng)視頻內(nèi)容和互動(dòng)盈利模式,立志成為中國互動(dòng)視頻第一品牌。

圖書目錄

目 錄

第1章 影視包裝材質(zhì)渲染概述 20
1.1 材質(zhì)渲染的發(fā)展史 20
1.2 探索質(zhì)感的奧秘 21
1.3 揭開材質(zhì)渲染的神秘面紗 22
1.3.1 材質(zhì)的世界 22
1.3.2 光影的魅力 27
1.3.3 渲染的藝術(shù) 28
1.3.4 環(huán)境的表現(xiàn) 29

第2章 深入了解3ds Max材質(zhì) 30
2.1 了解材質(zhì) 30
2.2 漫游材質(zhì)編輯器 34
2.2.1 菜單欄 34
2.2.2 工具欄 35
2.2.3 材質(zhì)編輯區(qū)域 36
2.3 材質(zhì)和貼圖介紹 36
2.3.1 材質(zhì)和貼圖的區(qū)別 36
2.3.2 材質(zhì)和貼圖的關(guān)系 37
2.3.3 材質(zhì)和貼圖的使用 37
2.4 材質(zhì)的照明概述 37
2.4.1 HDRI照明 37
2.4.2 燈光照明 38
2.4.3 材質(zhì)照明 39

第3章 深入了解3ds Max渲染 40
3.1 了解渲染 40
3.2 渲染工作流程 40
3.3 渲染器介紹 40
3.3.1 3ds Max自帶的默認(rèn)渲染器 41
3.3.2 mental ray渲染器 41
3.3.3 V-Ray渲染器 41
3.3.4 finalRender渲染器 42

第4章 拋光金屬材質(zhì) 43
4.1 材質(zhì)分析 43
4.2 制作拋光黃銅材質(zhì) 44
4.3 制作真實(shí)不銹鋼材質(zhì) 49

第5章 粗糙金屬材質(zhì) 51
5.1 材質(zhì)分析 51
5.2 制作磨砂金屬 51
5.3 制作污垢金屬材質(zhì) 58
5.4 制作亞光磨砂銅材質(zhì) 63

第6章 車漆材質(zhì) 64
6.1 材質(zhì)分析 64
6.2 制作車漆材質(zhì) 65
6.3 制作彩色車漆材質(zhì) 73

第7章 玻璃材質(zhì) 80
7.1 材質(zhì)分析 80
7.2 制作真實(shí)玻璃杯材質(zhì) 81
7.3 制作裂紋玻璃材質(zhì) 86

第8章 冰材質(zhì) 93
8.1 冰材質(zhì)分析 93
8.2 制作冰的基本透明效果 93
8.3 制作冰的凹凸質(zhì)感 96
8.4 處理環(huán)境 98

第9章 水墨材質(zhì) 102
9.1 水墨材質(zhì)分析 102
9.2 制作基本的水墨材質(zhì)效果 102
9.3 處理水墨的細(xì)節(jié) 104

第10章 素描材質(zhì) 109
10.1 素描材質(zhì)分析 109
10.2 制作荷花的素描材質(zhì) 109
10.3 制作水面的素描材質(zhì) 115

第11章 水彩材質(zhì) 118
11.1 水彩材質(zhì)分析 118
11.2 制作荷花的水彩材質(zhì) 118
11.3 制作水面的水彩材質(zhì) 122

第12章 陶瓷材質(zhì) 126
12.1 材質(zhì)分析 126
12.2 制作陶瓷材質(zhì) 126

第13章 大理石材質(zhì) 133
13.1 材質(zhì)分析 133
13.2 制作粗糙大理石材質(zhì) 133
13.3 制作拋光大理石材質(zhì) 136

第14章 皮革材質(zhì) 140
14.1 材質(zhì)分析 140
14.2 制作凹凸紋理皮質(zhì) 141
14.3 制作亞光磨砂皮質(zhì) 144

第15章 珍珠材質(zhì) 147
15.1 材質(zhì)分析 147
15.2 制作白色珍珠材質(zhì) 147
15.3 制作黑色珍珠材質(zhì) 154

第16章 卡通材質(zhì) 157
16.1 材質(zhì)分析 157
16.2 制作線描卡通材質(zhì) 157
16.3 制作二維卡通材質(zhì) 160
16.4 制作三維卡通材質(zhì) 163

第17章 布料材質(zhì) 166
17.1 材質(zhì)分析 166
17.2 制作麻布料材質(zhì) 166
17.3 制作粗絨布料材質(zhì) 170
17.4 制作金色光滑絨布材質(zhì) 172

第18章 半透明材質(zhì) 175
18.1 材質(zhì)分析 175
18.2 制作半透明玻璃材質(zhì) 175
18.3 制作蠟燭材質(zhì) 179

第19章 塑料材質(zhì) 185
19.1 材質(zhì)分析 185
19.2 制作硬塑料材質(zhì) 186
19.3 制作軟皮質(zhì)塑料材質(zhì) 192

第20章 銹蝕材質(zhì) 196
20.1 材質(zhì)分析 196
20.2 制作銹蝕材質(zhì) 196

第21章 木材材質(zhì) 201
21.1 材質(zhì)分析 201
21.2 制作粗糙木材材質(zhì) 202
21.3 制作光滑木材材質(zhì) 205

第22章 烤漆材質(zhì) 210
22.1 材質(zhì)分析 210
22.2 制作烤漆材質(zhì) 210

第23章 毛皮材質(zhì) 217
23.1 材質(zhì)分析 217
23.2 制作毛皮材質(zhì) 217

第24章 墻面材質(zhì) 224
24.1 材質(zhì)分析 224
24.2 制作紅磚墻面材質(zhì) 225
24.3 制作石磚墻面材質(zhì) 229

第25章 透光材質(zhì)效果 232
25.1 材質(zhì)分析 232
25.2 制作壁燈透光效果 232
25.3 制作落地?zé)敉腹庑Ч?37

第26章 石膏材質(zhì) 241
26.1 材質(zhì)分析 241
26.2 制作石膏材質(zhì) 241

第27章 植物材質(zhì) 247
27.1 材質(zhì)分析 247
27.2 制作葉子的模型 248
27.3 制作葉子的材質(zhì) 249

第28章 水果材質(zhì) 254
28.1 材質(zhì)分析 254
28.2 制作水果材質(zhì) 254

第29章 紙材質(zhì) 262
29.1 材質(zhì)分析 262
29.2 制作紙材質(zhì) 263

第30章 藤簍材質(zhì) 268
30.1 材質(zhì)分析 268
30.2 制作藤簍材質(zhì) 268

第31章 麥克風(fēng)黃金材質(zhì)制作 274
31.1 材質(zhì)分析 274
31.2 制作背景元素 274
31.3 制作麥克風(fēng)黃金材質(zhì) 276
31.4 環(huán)境處理 279

第32章 麥克風(fēng)白金質(zhì)感表現(xiàn) 284
32.1 材質(zhì)分析 284
32.2 制作白金材質(zhì) 284

第33章 液體材質(zhì) 289
33.1 材質(zhì)分析 289
33.2 制作酒水液體材質(zhì) 289

第34章 球類材質(zhì) 296
34.1 材質(zhì)分析 296
34.2 制作各種球類材質(zhì) 296

第35章 大氣定版的綜合材質(zhì) 301
35.1 材質(zhì)分析 301
35.2 LOGO定版的綜合材質(zhì)制作 301

第36章 酒廣告設(shè)計(jì) 307
36.1 材質(zhì)分析 307
36.2 啤酒場景的材質(zhì)制作 307

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