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經(jīng)典游戲場景原畫剖析

經(jīng)典游戲場景原畫剖析

定 價:¥88.00

作 者: 諶寶業(yè),劉若海 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 游戲美術(shù)設(shè)計寶典
標(biāo) 簽: 計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787302377023 出版時間: 2015-01-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《經(jīng)典游戲場景原畫剖析》由淺入深地介紹游戲場景原畫的高級繪制技法和流程,引導(dǎo)讀者全面提高對游戲場景原畫設(shè)計和制作思路的理解。循序漸進(jìn)的講解方式、實訓(xùn)式的強(qiáng)化訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠具備較強(qiáng)的繪制能力,能夠勝任影視、動畫、游戲等相關(guān)行業(yè)職位,具備較強(qiáng)的就業(yè)競爭力?!督?jīng)典游戲場景原畫剖析》可作為動畫、游戲?qū)I(yè)學(xué)生的教材,還可以作為影視娛樂、動漫游戲等專業(yè)人士的參考用書。

作者簡介

暫缺《經(jīng)典游戲場景原畫剖析》作者簡介

圖書目錄

第1章
游戲美術(shù)概述
1.1游戲的起源和發(fā)展
1.2游戲美術(shù)概述
1.3游戲美術(shù)的作用和影響
1.3.1表現(xiàn)游戲故事題材
1.3.2帶給玩家身臨其境的體驗
1.3.3電腦硬件技術(shù)的極致表現(xiàn)
1.3.4提高人們對傳統(tǒng)藝術(shù)的借鑒和思考
1.4游戲美術(shù)設(shè)計師應(yīng)該具備的條件
1.4.1繪畫基礎(chǔ)和表現(xiàn)能力
1.4.2豐富的創(chuàng)作想象力
1.4.3廣博的知識和綜合的藝術(shù)修養(yǎng)
1.4.4良好的溝通能力和團(tuán)隊協(xié)作能力
1.4.5電腦圖形設(shè)計軟件的使用技能
1.4.6深入了解一款游戲
1.5經(jīng)典中文游戲回顧
1.5.1仙劍系列經(jīng)典回顧
1.5.2劍俠系列經(jīng)典回顧
1.5.3風(fēng)色幻想系列經(jīng)典回顧
1.6自我訓(xùn)練

第2章
游戲場景
設(shè)計理論
2.1游戲場景概述
2.1.1場景設(shè)計的原則
2.1.2場景原畫的風(fēng)格分類
2.1.3場景原畫的功能分類
2.2如何設(shè)計優(yōu)秀的場景原畫
2.2.1場景設(shè)計要清楚的問題
2.2.2場景原畫設(shè)計流程
2.2.3場景原畫繪制案例
2.3游戲原畫的透視基礎(chǔ)
2.3.1透視的概念
2.3.2透視的規(guī)律與分類
2.4自我訓(xùn)練

第3章
象牙帳篷
3.1象牙帳篷背景分析
3.2繪制象牙帳篷的線稿
3.3繪制象牙帳篷的明暗關(guān)系
3.3.1繪制象牙帳篷的基礎(chǔ)明暗
3.3.2繪制象牙帳篷的明暗調(diào)子
3.3.3明暗調(diào)子深入刻畫
3.4繪制象牙帳篷的色彩關(guān)系
3.4.1繪制象牙帳篷的基礎(chǔ)色彩
3.4.2象牙帳篷的色彩刻畫
3.4.3象牙帳篷的質(zhì)感表現(xiàn)
3.5自我訓(xùn)練

第4章
寂寞峽谷
4.1寂寞峽谷背景分析
4.2繪制寂寞峽谷的線稿
4.3繪制寂寞峽谷的色稿
4.3.1繪制寂寞峽谷的基礎(chǔ)色彩
4.3.2繪制寂寞峽谷的色彩
4.3.3繪制寂寞峽谷的材質(zhì)
4.4自我訓(xùn)練

第5章
千年古樹
5.1千年古樹背景分析
5.2繪制古樹的線稿
5.3繪制古樹的色稿
5.3.1繪制古樹的基礎(chǔ)色彩
5.3.2繪制古樹的色彩關(guān)系
5.3.3刻畫古樹的色彩結(jié)構(gòu)
5.3.4刻畫藤葉的色彩結(jié)構(gòu)
5.3.5色彩關(guān)系的整體調(diào)整
5.4自我訓(xùn)練

第6章
接天峰
6.1游戲的概述
6.2繪制接天峰的線稿
6.3繪制接天峰的明暗關(guān)系
6.3.1繪制大體明暗關(guān)系
6.3.2明暗關(guān)系刻畫
6.3.3明暗關(guān)系整體刻畫
6.3.4明暗調(diào)子深入
6.4繪制接天峰的色彩關(guān)系
6.4.1繪制接天峰的基礎(chǔ)色彩
6.4.2刻畫接天峰的色彩細(xì)節(jié)
6.5自我訓(xùn)練

第7章
上古神廟
7.1上古神廟背景分析
7.2繪制上古神廟的線稿
7.2.1神廟的透視分析
7.2.2神廟線稿的確定
7.3繪制上古神廟的明暗結(jié)構(gòu)
7.3.1繪制神廟的明暗關(guān)系
7.3.2調(diào)整神廟的明暗結(jié)構(gòu)
7.3.3刻畫神廟的明暗細(xì)節(jié)
7.3.4整體明暗調(diào)整
7.4繪制封印石雕的明暗結(jié)構(gòu)
7.4.1繪制石雕的線稿
7.4.2繪制石雕的基礎(chǔ)明暗關(guān)系
7.4.3刻畫石雕的明暗關(guān)系
7.5繪制上古神廟的色彩關(guān)系
7.5.1繪制上古神廟的基礎(chǔ)色彩
7.5.2繪制上古神廟的材質(zhì)效果
7.5.3繪制上古神廟的特殊光效
7.6自我訓(xùn)練

第8章
地精冶金廠
8.1游戲背景分析
8.2繪制冶金廠的線稿
8.3繪制冶金廠的明暗關(guān)系
8.3.1繪制冶金廠的明暗關(guān)系
8.3.2明暗關(guān)系深入
8.3.3明暗關(guān)系整體刻畫
8.3.4紋理細(xì)節(jié)調(diào)整
8.4繪制冶金廠的色彩關(guān)系
8.4.1繪制基礎(chǔ)色彩關(guān)系
8.4.2色彩關(guān)系刻畫
8.5繪制冶金廠的光影效果
8.6自我訓(xùn)練

第9章
空中長廊
9.1空中長廊背景分析
9.2繪制空中長廊的線稿
9.3繪制空中長廊的明暗關(guān)系
9.3.1繪制基礎(chǔ)明暗關(guān)系
9.3.2明暗結(jié)構(gòu)刻畫
9.3.3整體明暗調(diào)整
9.4繪制空中長廊的色彩關(guān)系
9.4.1繪制空中長廊的基礎(chǔ)色彩
9.4.2繪制空中長廊的材質(zhì)效果
9.4.3色彩關(guān)系刻畫
9.5調(diào)整空中長廊的環(huán)境氛圍
9.6自我訓(xùn)練

附錄
游戲場景原畫欣賞

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