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游戲設(shè)計(jì)要?jiǎng)t探秘(全彩)

游戲設(shè)計(jì)要?jiǎng)t探秘(全彩)

定 價(jià):¥69.00

作 者: (美)安娜·安托弗,娜奧米·克拉克 著,李福東 譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體 游戲開(kāi)發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

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ISBN: 9787121252099 出版時(shí)間: 2015-02-01 包裝:
開(kāi)本: 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)展示了一個(gè)完整的游戲設(shè)計(jì)框架,分享了游戲設(shè)計(jì)的基本原則、實(shí)例和練習(xí)。全書(shū)分為上、下兩篇。上篇中安娜將游戲的基本要素拆分開(kāi)來(lái)一一講解,包括:游戲規(guī)則的設(shè)計(jì),例如動(dòng)詞的設(shè)計(jì)、使用動(dòng)詞產(chǎn)生選擇、設(shè)置動(dòng)詞之間的關(guān)系、利用情境來(lái)解釋游戲規(guī)則、賓語(yǔ)的設(shè)計(jì)、設(shè)置與動(dòng)詞對(duì)應(yīng)的物理動(dòng)作、角色如何發(fā)展等;游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì),例如場(chǎng)景的劃分、利用場(chǎng)景介紹和發(fā)展規(guī)則、控制場(chǎng)景的形態(tài)和節(jié)奏、場(chǎng)景與賓語(yǔ)的組合、反轉(zhuǎn)時(shí)刻的設(shè)置;游戲情境的設(shè)計(jì),主要講解如何使用視覺(jué)藝術(shù)、動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)和聲音來(lái)塑造情境,使玩家更好地理解游戲。下篇中娜奧米講解了如何將游戲的基本要素組合起來(lái)以傳達(dá)各種各樣的游戲理念,包括:創(chuàng)造對(duì)話,例如怎么與玩家對(duì)話,使游戲更“有趣”,如何傾聽(tīng)與傾訴;游戲中阻力的設(shè)計(jì),例如難度的推和拉、流、擴(kuò)展空間、擴(kuò)展目的、獎(jiǎng)勵(lì)的推動(dòng)、時(shí)間與懲罰、得分與反饋;講述故事,各種故事的設(shè)計(jì)方法,例如過(guò)場(chǎng)故事、推進(jìn)型故事、探索型故事、選擇型故事、系統(tǒng)型故事、開(kāi)放式故事,以及玩家會(huì)怎么解讀故事。本書(shū)關(guān)注游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ),基本概念的闡述都相應(yīng)列舉了具體的例子,將原本復(fù)雜、難以理解的內(nèi)容講解得生動(dòng)易懂,是新手必備書(shū)籍。同時(shí),對(duì)于經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)本書(shū)同樣寶貴,因?yàn)樽尳?jīng)驗(yàn)豐富的開(kāi)發(fā)人員保持自己創(chuàng)意的最好方法,就是回過(guò)頭來(lái)思考研究本書(shū)中所列舉的基本方法。

作者簡(jiǎn)介

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