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3ds Max三維動畫制作項(xiàng)目式教程

3ds Max三維動畫制作項(xiàng)目式教程

定 價:¥45.00

作 者: 王馨民
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 3DS MAX 計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115377487 出版時間: 2015-02-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本主要介紹三維模型及動畫制作技術(shù)的實(shí)例類圖書。全書分基礎(chǔ)篇、提高篇和應(yīng)用篇3個部分共8個子項(xiàng)目。內(nèi)容包括步入三維動畫殿堂——了解三維動畫概況、熟悉3ds max工作界面——進(jìn)入三維的世界、制作現(xiàn)代簡約式玻璃茶幾——二維圖形修改建模、制作優(yōu)盤——三維模型修改建模、翻滾的圓柱——使用“曲線編輯器”改進(jìn)運(yùn)動、噴射特效——多種特效完美表現(xiàn)、絢麗的標(biāo)題文字——材質(zhì)也能變魔術(shù)、片頭設(shè)計制作——綜合手法來表現(xiàn)等,從實(shí)用角度出發(fā),以由簡入繁的典型案例為載體,介紹了運(yùn)用3ds Max和Vray進(jìn)行三維設(shè)計的制作流程和方法。本書適合作為廣告設(shè)計與制作、動畫設(shè)計與制作、新媒體等影視設(shè)計類專業(yè)教材,也可供廣大讀者自學(xué)參考。

作者簡介

  王馨民,河北邢臺職業(yè)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計系教師,主要講授(視覺傳達(dá))廣告設(shè)計與制作、(數(shù)字媒體)三維圖像(MAX) 課程。

圖書目錄

3ds Max基礎(chǔ)篇
學(xué)習(xí)目標(biāo)
項(xiàng)目1步入三維動畫殿堂——了解三維概況
1.1三維動畫基本概念
1.2三維動畫應(yīng)用領(lǐng)域
1.3三維動畫制作流程
1.4 三維動畫發(fā)展前景
1.5三維動畫最新趨勢
項(xiàng)目2熟悉3Ds max工作界面——進(jìn)入3D的世界
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)概述
2.1 3ds Max簡介
2.2 3ds Max工作界面
2.3 3ds Max制作流程
擴(kuò)展任務(wù)
學(xué)習(xí)總結(jié)
項(xiàng)目3制作現(xiàn)代簡約式玻璃茶幾——二維圖形修改建模
學(xué)習(xí)目標(biāo)
任務(wù)概述
制作流程
3.1茶幾模型制作
3.1創(chuàng)建茶幾臺面
3.2創(chuàng)建茶幾支架
3.3制作茶幾底座
3.4制作茶幾底座上的部件
3.5制作茶幾支架固定鎖
3.6制作玻璃臺面上的軟墊
3.7制作地面
3.8創(chuàng)建場景模型材質(zhì)
3.9建立天光并渲染場景
擴(kuò)展任務(wù)
學(xué)習(xí)總結(jié)
3ds Max提高篇
項(xiàng)目4制作優(yōu)盤——三維模型修改建模
學(xué)習(xí)目標(biāo)
4.1創(chuàng)建U盤主體模型
4.2創(chuàng)建U盤接口
4.3創(chuàng)建U盤帽
4.4創(chuàng)建平滑模型
4.5創(chuàng)建V-ray燈光及材質(zhì)
4.6創(chuàng)建場景攝像機(jī)
4.7調(diào)整初級Vray渲染參數(shù)
4.8調(diào)整V-Ray精確渲染參數(shù)并渲染場景
擴(kuò)展任務(wù)
學(xué)習(xí)總結(jié)
項(xiàng)目5翻滾的圓柱項(xiàng)目5 翻滾的圓柱——使用“曲線編輯器”改進(jìn)運(yùn)動
學(xué)習(xí)目標(biāo)
5.1創(chuàng)建動畫模型
5.2設(shè)置物體彎曲動畫
5.3設(shè)置物體移動動畫
5.4設(shè)置物體旋轉(zhuǎn)動畫
5.5 使用“曲線編輯器”改進(jìn)運(yùn)動
5.6增加彎曲運(yùn)動曲線循環(huán)
5.7調(diào)節(jié)移動運(yùn)動曲線循環(huán)
5.8調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動曲線循環(huán)
擴(kuò)展任務(wù)
學(xué)習(xí)總結(jié)
項(xiàng)目6噴射特效——多種特效完美表現(xiàn)
學(xué)習(xí)目標(biāo)
6.1創(chuàng)建粒子動畫
6.2創(chuàng)建粒子材質(zhì)
6.3創(chuàng)建沖擊波模型
6.4賦予沖擊波材質(zhì)
6.5創(chuàng)建背景貼圖
6.6創(chuàng)建場景燈光
6.7創(chuàng)建燈光特效
6.8創(chuàng)建沖擊波動畫
6.9創(chuàng)建粒子特效
6.10渲染動畫場景
擴(kuò)展任務(wù)
學(xué)習(xí)總結(jié)
3ds Max實(shí)訓(xùn)應(yīng)用篇
項(xiàng)目7絢麗的標(biāo)題文字——材質(zhì)也能變魔術(shù)
學(xué)習(xí)目標(biāo)
7.1創(chuàng)建標(biāo)題文字
7.2 文字對齊和成組
7.3調(diào)整動畫時間
7.4生成文字動畫
7.5創(chuàng)建攝像機(jī)動畫
7.6制作漩渦材質(zhì)貼圖
7.7制作混合材質(zhì)動畫
7.8創(chuàng)建并調(diào)整“攝影表”
7.9復(fù)制材質(zhì)
7.10創(chuàng)建并調(diào)整“曲線編輯器”
7.11制作場景背景動畫并渲染場景
擴(kuò)展任務(wù)
學(xué)習(xí)總結(jié)
項(xiàng)目8片頭設(shè)計制作——綜合手法來表現(xiàn)
學(xué)習(xí)目標(biāo)
8.1創(chuàng)建標(biāo)題文字模型
8.2創(chuàng)建金屬文字材質(zhì)
8.3制作標(biāo)題切片動畫
8.4創(chuàng)建場景攝像機(jī)
8.5制作場景背景及材質(zhì)
8.6創(chuàng)建場景燈光
8.7創(chuàng)建粒子系統(tǒng)及材質(zhì)
8.8設(shè)置粒子動畫及參數(shù)
8.9創(chuàng)建風(fēng)力系統(tǒng)
8.10設(shè)置暴風(fēng)雪粒子生命動畫
8.11調(diào)整暴風(fēng)雪粒子屬性
8.12創(chuàng)建粒子系統(tǒng)特效
8.13創(chuàng)建虛擬體動畫及特效
8.14創(chuàng)建虛擬體特效
8.15渲染動畫場景
擴(kuò)展任務(wù)
學(xué)習(xí)總結(jié)

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