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中文版3ds max+vray+photoshop園林景觀效果圖表現(xiàn)案例詳解

中文版3ds max+vray+photoshop園林景觀效果圖表現(xiàn)案例詳解

定 價:¥56.00

作 者: 麓山文化
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 3DS MAX 計算機/網(wǎng)絡 圖形圖像 多媒體

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ISBN: 9787111489481 出版時間: 2015-04-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《中文版3ds max/VRay/Photoshop園林景觀效果圖表現(xiàn)案例詳解》一書主要講解使用3ds max、VRay和Photoshop進行園林景觀效果圖表現(xiàn)的方法和技巧。為了照顧初學者,本書首先通過花盆、花窗、涼亭、石橋、拉膜、噴泉等簡單的園林景觀元素實例,講解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通過別墅庭院、小區(qū)園林日景及鳥瞰濱海廣場等完整的園林景觀表現(xiàn)經(jīng)典案例,全面剖析了日景、黃昏、鳥瞰等不同視角、不同風格、不同類型的園林效果圖的表現(xiàn)流程和技術。通過學習不同場景的材質(zhì)設置、場景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期處理,讀者可以全面提升園林景觀效果圖的表現(xiàn)能力與水平,輕松制作出照片級別的園林效果圖作品。《中文版3ds max/VRay/Photoshop園林景觀效果圖表現(xiàn)案例詳解》一書配套光盤容量巨大,除提供了全書所有案例的場景文件、貼圖和后期素材外,還贈送了全書實例近670分鐘的高清語音視頻教程,手把手的課堂講解,可以成倍提高學習興趣和效率。《中文版3ds max/VRay/Photoshop園林景觀效果圖表現(xiàn)案例詳解》一書可供想進入和正從事園林景觀效果圖表現(xiàn)工作的初、中級讀者閱讀,特別適合于有一定的軟件操作基礎,想進一步提高園林效果圖表現(xiàn)水平的讀者。

作者簡介

暫缺《中文版3ds max+vray+photoshop園林景觀效果圖表現(xiàn)案例詳解》作者簡介

圖書目錄

目錄:
第1章園林景觀設計概述
1.1 園林設計基礎
1.1.1 園林設計概念
1.1.2 園林的分類
1.1.3 園林設計的原則
1.1.4 園林設計的發(fā)展趨勢
1.1.5 園林設計構成要素
1.2 中西園林的比較
1.2.1 人工美與自然美
1.2.2 形式美與意境美
1.3 中國古典園林的分類
1.3.1 按占有者身份劃分
1.3.2 按所處地理位置劃分
1.4 中國古典園林的建筑形式
1.4.1 榭
1.4.2 舫
1.4.3 廊
1.4.4 亭
1.4.5 橋
1.4.6 墻
第2章園林景觀效果圖表現(xiàn)基礎
2.1 園林效果圖的作用
2.2 園林效果圖欣賞
2.2.1 古典園林效果圖
2.2.2 城市規(guī)劃效果圖
2.2.3 城市公園效果圖
2.2.4 民居小區(qū)建筑效果圖
2.2.5 商業(yè)建筑效果圖
2.3 園林景觀效果圖的制作軟件
2.3.1 AutoCAD軟件
2.3.2 3ds max軟件
2.3.3 Photoshop軟件
2.4 園林效果圖的制作流程
2.4.1 建模
2.4.2 創(chuàng)建攝影機和制作材質(zhì)
2.4.3 設置燈光
2.4.4 渲染輸出
2.4.5 后期處理

第3章3ds max軟件基礎
3.1 3ds max的工作界面
3.1.1 標題欄
3.1.2 菜單欄
3.1.3 主工具欄
3.1.4 工作視圖
3.1.5 命令面板
3.1.6 狀態(tài)欄和提示欄
3.1.7 動畫控制區(qū)和視圖控制區(qū)
3.2 3ds max基本操作工具
3.2.1 快捷鍵的設置
3.2.2 選擇對象
3.2.3 變換對象
3.2.4 單位設置
3.2.6 復制對象
3.2.7 陣列對象
3.2.8 對齊對象
3.3 建?;A
3.3.1 基本幾何體建模
3.3.2 二維圖形
3.3.3 修改器
3.3.4 復合對象建模
3.3.5 多邊形建模
3.3.6 編輯多邊形對象
第4章了解VRay渲染器
4.1 VRay渲染面板
4.1.1 VRay選項卡
4.1.2 GI(間接照明)選項卡
4.1.3 設置選項卡
4.2 VRay材質(zhì)和貼圖
4.2.1 VRayMtl材質(zhì)
4.2.2 VRay燈光材質(zhì)
4.2.3 VRay包裹材質(zhì)
4.2.4 VRay邊紋理
4.3 VRay置換修改器
4.4 VRay燈光
4.4.1 VRay燈光
4.4.2 VRay太陽
4.4.3 VRayIES
4.5 VRay攝影機
4.5.1 基本參數(shù)
4.5.2 散景特效和采樣
4.6 VRay物體對象
4.6.1 VRayPRoxy
4.6.2 VRay球體和VRay平面
4.6.3 VRay毛皮
第5章園林景觀元素的制作
5.1 花盆的制作
5.1.1 創(chuàng)建花盆模型
5.1.2 編輯花盆材質(zhì)
5.1.3 渲染效果
5.2 花窗的制作

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