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當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作視頻/音頻/流媒體Autodesk Maya 2015標準教材II

Autodesk Maya 2015標準教材II

Autodesk Maya 2015標準教材II

定 價:¥78.00

作 者: 王琦 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: MAYA 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115378200 出版時間: 2014-12-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是Autodesk官方標準教材,在創(chuàng)作過程中,嚴格按照認證考試大綱進行編寫。本書注重實際操作技能的培養(yǎng),采用實例教學(xué)方式,由淺入深地講解了使用Maya軟件進行三維動畫制作的操作方法與制作流程。書中包括Maya的高級渲染技術(shù)、高級動畫技術(shù)、肌肉系統(tǒng)、毛發(fā)和nMesh等三維高級技術(shù),以及高級創(chuàng)作技巧。本套標準教材由Autodesk公司與火星時代(www.hxsd.com)聯(lián)合編寫,集標準性、權(quán)威性、實踐性和適用性于一體,由國內(nèi)動畫界教育專家王琦老師主編,聚業(yè)內(nèi)具有多年教育和創(chuàng)作經(jīng)驗的資深人士傾力打造,內(nèi)容和教學(xué)大綱絲絲入扣的同時又不失靈活性。全書內(nèi)容豐富,語言生動詳實,是學(xué)習(xí)三維動畫創(chuàng)作不可多得的教材。隨書附帶1張DVD光盤,包含書中所有案例的教學(xué)視頻和Maya基礎(chǔ)教學(xué)視頻,時長近9個小時,另外還包括學(xué)習(xí)本書所需要的所有素材文件和場景文件。本書既可作為高等院校設(shè)計相關(guān)專業(yè)師生的學(xué)習(xí)用書,也可作為Maya愛好者的自學(xué)用書。

作者簡介

  王琦,火星時代創(chuàng)始人,火星時代總裁,中國三維動畫教育奠基人,上海大學(xué)數(shù)碼藝術(shù)學(xué)院教授,Adobe專家委員會委員,Autodesk認證教育專家,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟監(jiān)事長。

圖書目錄

第1章 Maya 基礎(chǔ)命令高級操作
1.1 知識重點
1.2 要點詳解
1.2.1 文件菜單與修改場景
1.2.2 顯示控制與通用工具
1.3 本章小結(jié)
1.4 參考習(xí)題
第2章 Maya 高級建模技術(shù)
2.1 知識重點
2.2 要點詳解
2.2.1 NURBS建模技術(shù)
2.2.2 Polygon建模技術(shù)
2.3 應(yīng)用案例 —使用多邊形創(chuàng)建螺絲.
2.4 拓展訓(xùn)練
2.4.1 創(chuàng)建輪轂
2.4.2 創(chuàng)建瓢蟲
2.5 本章小結(jié)
2.6 參考習(xí)題
第3章 Maya 高級渲染技術(shù)
3.1 知識重點
3.2 要點詳解
3.2.1 高級燈光應(yīng)用
3.2.2 高級材質(zhì)應(yīng)用
3.2.3 紋理應(yīng)用
3.2.4?。酃ぞ撸║tilities)]節(jié)點
3.2.5 UV編輯
3.2.6 渲染技術(shù)
3.2.7 節(jié)點層技術(shù)Node-Based Render Passes
3.2.8 物質(zhì)程序紋理(Substance Procedural Textures)
3.3 應(yīng)用案例—水墨荷花
3.4 拓展訓(xùn)練—蔬菜渲染
3.5 本章小結(jié)
3.6 參考習(xí)題
第4章 Maya 高級動畫技術(shù)
4.1 知識重點
4.2 要點詳解
4.2.1 變形
4.2.2 約束
第5章 Maya Muscle
第6章 Maya Fur&Hair
第7章 Maya nMesh
第8章 Maya 動力學(xué)
第9章 Maya nParticles
第10章 Maya 流體和海洋
第11章 Maya Paint AEffecths
第12章 Maya 編程技

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