Chris Crawford,是一位計算機游戲設(shè)計師,著有包括本書第一版和《Chris Crawford on Game Design》在內(nèi)的多本游戲設(shè)計圖書。作為游戲設(shè)計領(lǐng)域的先鋒,他創(chuàng)辦了The Journal of Computer Game Design,創(chuàng)立了Game Developers Conference(GDC,游戲開發(fā)者大會,每年兩度吸引著上萬人的參與)。作為公認的互動敘事領(lǐng)域?qū)<?,Chris Crawford研發(fā)了互動敘事引擎Storytron,作為運行互動故事世界(storyworlds)的基礎(chǔ)平臺。