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Authorware多媒體課件制作實(shí)用教程

Authorware多媒體課件制作實(shí)用教程

定 價(jià):¥39.80

作 者: 高尚兵
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302372301 出版時(shí)間: 2014-07-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 342 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Authorware多媒體課件制作實(shí)用教程》由國內(nèi)辦公軟件專家組織編寫,以現(xiàn)代教學(xué)和辦公工作中廣大從業(yè)者的需求來確定中心思想。它采用四維立體教學(xué)的方式,精選經(jīng)典應(yīng)用實(shí)例、重點(diǎn)標(biāo)注學(xué)習(xí)內(nèi)容,使讀者能夠在較短時(shí)間內(nèi)掌握Authorware軟件的使用方法和技巧。《Authorware多媒體課件制作實(shí)用教程》共分為10章,詳細(xì)介紹Authorware的基礎(chǔ)知識、圖標(biāo)應(yīng)用、文本/圖形與圖像應(yīng)用、多媒體對象的使用、交互和響應(yīng)、框架結(jié)構(gòu)/導(dǎo)航圖標(biāo)與模塊、運(yùn)動(dòng)效果設(shè)計(jì)、變量/函數(shù)/表達(dá)式和程序、庫/控件與知識對象、課件調(diào)試/打包及發(fā)布等內(nèi)容?!禔uthorware多媒體課件制作實(shí)用教程》面向初級和中級用戶,適合需要學(xué)習(xí)Authorware的各類人員和愛好者使用,也可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)、公司崗位培訓(xùn)或電腦培訓(xùn)班的指導(dǎo)教材。

作者簡介

暫缺《Authorware多媒體課件制作實(shí)用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  掌握Authorware的基礎(chǔ)知識
1.1  多媒體的基礎(chǔ)知識
1.1.1  多媒體簡介
1.1.2  多媒體可制作的種類
1.1.3  數(shù)字音頻、視頻處理
1.1.4  多媒體制作的流程
1.1.5  多媒體制作的要點(diǎn)
1.2  初識Authorware
1.2.1  安裝Authorware程序
1.2.2  啟動(dòng)和退出Authorware
1.2.3  熟悉Authorware界面
1.3  Authorware的入門操作
1.3.1  新建Authorware文件
1.3.2  打開Authorware文件
1.3.3  保存Authorware文件
1.3.4  關(guān)閉Authorware文件
1.3.5  進(jìn)入演示窗口
1.3.6  編輯流程線
1.4  提高指導(dǎo)
1.4.1  如何收集素材
1.4.2  如何一次保存全部文件
1.4.3  如何將Authorware文件保存為模板
1.4.4  如何在Authorware窗口中打開常用面板
1.4.5  如何隱藏工具欄
1.5  習(xí)題
第2章  圖標(biāo)應(yīng)用
2.1  工具圖標(biāo)
2.1.1  認(rèn)識繪圖工具箱
2.1.2  創(chuàng)建圖形對象
2.1.3  創(chuàng)建文本對象
2.1.4  編輯文本對象
2.1.5  設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性
2.2  等待圖標(biāo)
2.2.1  設(shè)置等待圖標(biāo)的屬性
2.2.2  等待圖標(biāo)的使用方法
2.2.3  實(shí)例:利用等待圖標(biāo)制作風(fēng)光圖
2.3  擦除圖標(biāo)
2.3.1  設(shè)置擦除圖標(biāo)的屬性
2.3.2  擦除圖標(biāo)的使用方法
2.3.3  實(shí)例:利用擦除圖標(biāo)制作風(fēng)光圖
2.4  計(jì)算圖標(biāo)
2.4.1  設(shè)置計(jì)算圖標(biāo)的參數(shù)
2.4.2  認(rèn)識計(jì)算編輯窗口
2.4.3  實(shí)例:將計(jì)算圖標(biāo)添加到顯示圖標(biāo)上
2.5  判斷圖標(biāo)
2.5.1  判斷圖標(biāo)的功能
2.5.2  設(shè)置判斷圖標(biāo)的屬性
2.5.3  實(shí)例:制作知識問答多媒體作品
2.6  提高指導(dǎo)
2.6.1  如何給圖標(biāo)對象著色
2.6.2  如何查找導(dǎo)航方式
2.6.3  如何使用群組圖標(biāo)
2.6.4  如何建立被擦除圖標(biāo)與擦除圖標(biāo)的鏈接
2.7  習(xí)題
第3章  文本、圖形與圖像應(yīng)用
3.1  文本
3.1.1  文本編輯
3.1.2  設(shè)置文本格式
3.1.3  由Windows剪貼板粘貼文本
3.1.4  滾動(dòng)文本的應(yīng)用
3.1.5  讀取外部文本
3.1.6  查找文本
3.1.7  實(shí)例:添加課件簡介
3.2  創(chuàng)建圖形
3.2.1  繪制直線
3.2.2  繪制橢圓
3.2.3  繪制矩形和圓角矩形
3.2.4  繪制多邊形
3.3  編輯圖形
3.3.1  編輯圖形對象
3.3.2  設(shè)置多個(gè)圖形的顯示效果
3.3.3  設(shè)置圖形的排列方式
3.3.4  設(shè)置圖形對象的層次關(guān)系
3.4  導(dǎo)入外部圖像
3.4.1  插入外部圖像
3.4.2  設(shè)置圖像的屬性
3.4.3  組合圖像
3.4.4  圖像對齊
3.5  提高指導(dǎo)
3.5.1  如何添加文本新樣式
3.5.2  如何制作陰影文字
3.5.3  如何設(shè)置頁邊距
3.5.4  如何定義代碼編輯器
3.6  習(xí)題
第4章  多媒體對象的使用
4.1  音頻圖標(biāo)
4.1.1  插入聲音文件
4.1.2  聲音文件的壓縮
4.1.3  設(shè)置聲音屬性
4.1.4  音頻格式的轉(zhuǎn)換
4.1.5  實(shí)例:添加重復(fù)播放的
背景音樂
4.2  數(shù)字電影圖標(biāo)
4.2.1  導(dǎo)入數(shù)字電影文件
4.2.2  Authorware支持的數(shù)字電影格式
4.2.3  設(shè)置數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性
4.2.4  媒體同步
4.3  使用Flash動(dòng)畫
4.4  導(dǎo)入GIF動(dòng)畫
4.4.1  利用AnimatedGIF插件播放GIF動(dòng)畫
4.4.2  設(shè)置GIF背景透明
4.4.3  調(diào)用DirectMediaXtra插件播放GIF動(dòng)畫
4.5  QuickTime視頻文件導(dǎo)入
4.5.1  導(dǎo)入QuickTime文件
4.5.2  設(shè)置QuickTime文件的屬性
4.6  提高指導(dǎo)
4.6.1  如何制作MTV多媒體作品
4.6.2  如何制作視頻課件
4.6.3  如何使用DVD圖標(biāo)
4.6.4  如何插入PPT文檔
4.6.5  如何為視頻添加字幕
4.7  習(xí)題
第5章  交互和響應(yīng)
5.1  交互結(jié)構(gòu)概述
5.1.1  交互結(jié)構(gòu)的組成
5.1.2  交互響應(yīng)的類型
5.1.3  交互圖標(biāo)及其屬性
5.1.4  實(shí)例:制作"拼圖"
5.2  按鈕交互
5.2.1  按鈕交互的創(chuàng)建
5.2.2  按鈕交互的屬性
5.3  熱區(qū)域交互
5.3.1  熱區(qū)域交互的屬性
5.3.2  實(shí)例:熱區(qū)域交互
5.4  熱對象交互
5.4.1  熱對象交互的屬性
5.4.2  實(shí)例:熱對象交互
5.5  目標(biāo)區(qū)交互
5.5.1  目標(biāo)區(qū)交互的屬性
5.5.2  實(shí)例:目標(biāo)區(qū)交互
5.6  下拉菜單交互
5.6.1  下拉菜單交互的屬性
5.6.2  實(shí)例:下拉菜單交互
5.7  條件交互
5.7.1  條件交互的屬性
5.7.2  實(shí)例:條件交互
5.8  文本輸入交互
5.8.1  文本輸入交互的屬性
5.8.2  文字輸入?yún)^(qū)域
5.8.3  實(shí)例:文本輸入交互
5.9  按鍵交互
5.9.1  按鍵交互的屬性
5.9.2  實(shí)例:按鍵交互
5.10  時(shí)間限制交互
5.10.1  時(shí)間限制交互的屬性
5.10.2  實(shí)例:時(shí)間限制響應(yīng)
5.11  重試限制交互
5.11.1  重試限制交互的屬性
5.11.2  實(shí)例:重試限制響應(yīng)
5.12  提高指導(dǎo)
5.12.1  如何靈活切換按鈕的狀態(tài)
5.12.2  如何使用特殊字符
5.12.3  如何在作品中實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo) 左右鍵功能
5.12.4  如何解決判斷結(jié)構(gòu)中的 分支執(zhí)行問題
5.12.5  如何制作密碼登錄系統(tǒng) 作品
5.13  習(xí)題
第6章  框架結(jié)構(gòu)、導(dǎo)航圖標(biāo)與模塊
6.1  框架和導(dǎo)航概述
6.1.1  認(rèn)識框架結(jié)構(gòu)
6.1.2  關(guān)于導(dǎo)航圖標(biāo)
6.2  使用框架結(jié)構(gòu)
6.2.1  創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)
6.2.2  設(shè)置框架屬性
6.2.3  實(shí)例:制作"海洋生物"多媒體作品
6.3  使用導(dǎo)航圖標(biāo)
6.3.1  導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性
6.3.2  設(shè)置文本導(dǎo)航
6.3.3  實(shí)例:制作"古詩欣賞"多媒體作品
6.4  創(chuàng)建與使用模塊
6.4.1  模塊的概念
6.4.2  創(chuàng)建新模塊
6.4.3  使用新創(chuàng)建的模塊
6.4.4  模塊的版本轉(zhuǎn)換
6.4.5  實(shí)例:制作電子相冊
6.5  提高指導(dǎo)
6.5.1  如何設(shè)置鏈接樣式
6.5.2  如何實(shí)現(xiàn)鏈接功能
6.5.3  如何實(shí)現(xiàn)翻頁跳轉(zhuǎn)
6.5.4  如何使用嵌套框架
6.6  習(xí)題
第7章  運(yùn)動(dòng)效果設(shè)計(jì)
7.1  移動(dòng)對象概述
7.1.1  移動(dòng)圖標(biāo)的功能
7.1.2  了解移動(dòng)路徑的類型
7.1.3  設(shè)定移動(dòng)路徑
7.1.4  移動(dòng)圖標(biāo)設(shè)置的一般方法
7.2  運(yùn)動(dòng)效果
7.2.1  指向固定點(diǎn)移動(dòng)對象
7.2.2  指向固定直線上的某點(diǎn)移動(dòng)對象
7.2.3  指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)移動(dòng)對象
7.2.4  指向固定路徑的終點(diǎn)移動(dòng)對象
7.2.5  指向固定路徑上的任意點(diǎn)移動(dòng)對象
7.2.6  循環(huán)運(yùn)動(dòng)
7.3  使用判斷圖標(biāo)設(shè)計(jì)不同的分支結(jié)構(gòu)
7.3.1  創(chuàng)建順序分支結(jié)構(gòu)
7.3.2  創(chuàng)建隨機(jī)分支結(jié)構(gòu)
7.3.3  創(chuàng)建在未執(zhí)行的分支中隨機(jī)選擇分支結(jié)構(gòu)
7.3.4  創(chuàng)建計(jì)算分支結(jié)構(gòu)
7.3.5  實(shí)例:制作"石頭、剪刀、布"多媒體作品
7.4  提高指導(dǎo)
7.4.1  如何使用平面定位動(dòng)畫制作圍棋
7.4.2  如何實(shí)現(xiàn)對象隨鼠標(biāo)同步移動(dòng)
7.4.3  如何使用路徑移動(dòng)動(dòng)畫
7.4.4  如何使用路徑定位動(dòng)畫
7.5  習(xí)題
第8章  變量、函數(shù)、表達(dá)式和程序
8.1  變量
8.1.1  變量的概述
8.1.2  變量的分類
8.1.3  變量的使用場合
8.1.4  使用系統(tǒng)變量
8.1.5  查找系統(tǒng)變量
8.1.6  使用自定義變量
8.1.7  實(shí)例:顯示當(dāng)前系統(tǒng)日期和時(shí)間
8.2  函數(shù)
8.2.1  使用系統(tǒng)函數(shù)
8.2.2  外部函數(shù)擴(kuò)展
8.2.3  使用自定義函數(shù)
8.2.4  實(shí)例:繪制機(jī)器人頭像
8.3  運(yùn)算符與表達(dá)式
8.3.1  運(yùn)算符
8.3.2  運(yùn)算符的優(yōu)先級
8.3.3  表達(dá)式的使用
8.3.4  實(shí)例:制作餅狀模擬分布圖
8.4  程序語句
8.4.1  條件語句
8.4.2  循環(huán)語句
8.4.3  條件循環(huán)語句
8.4.4  實(shí)例:制作雷達(dá)掃描動(dòng)畫
8.5  提高指導(dǎo)
8.5.1  如何使用附加計(jì)算圖標(biāo)
8.5.2  如何在"計(jì)算"圖標(biāo)的編程
窗口中輸入特殊字符
8.5.3  如何使用消息框
8.5.4  如何制作一個(gè)閏年判斷程序
8.6  習(xí)題
第9章  庫、控件與知識對象
9.1  創(chuàng)建與編輯庫
9.1.1  創(chuàng)建庫文件
9.1.2  庫窗口操作
9.1.3  編輯庫
9.1.4  更新庫的鏈接
9.1.5  庫的打包操作
9.2  控件的使用
9.2.1  插入控件
9.2.2  設(shè)置控件屬性
9.2.3  注冊ActiveX控件
9.2.4  實(shí)例:創(chuàng)建網(wǎng)頁瀏覽器
9.3  應(yīng)用知識對象
9.3.1  知識對象的概念
9.3.2  知識對象的種類
9.3.3  知識對象的屬性
9.3.4  創(chuàng)建測驗(yàn)程序
9.3.5  實(shí)例:音樂播放程序
9.4  提高指導(dǎo)
9.4.1  如何向庫中添加圖標(biāo)
9.4.2  如何刪除庫中多余的圖標(biāo)
9.4.3  如何保存庫文件
9.4.4  如何修復(fù)庫的鏈接
9.4.5  如何跟蹤庫鏈接
9.5  習(xí)題
第10章  課件調(diào)試、打包及發(fā)布
10.1  調(diào)試課件
10.1.1  調(diào)試程序的方法
10.1.2  查看和設(shè)置變量的值
10.1.3  調(diào)試文件作品
10.2  打包課件
10.2.1  打包課件前的準(zhǔn)備
10.2.2  打包源文件
10.2.3  打包庫文件
10.3  發(fā)布課件
10.3.1  發(fā)布設(shè)置
10.3.2  發(fā)布作品
10.3.3  實(shí)例:創(chuàng)建化學(xué)測驗(yàn)程序
10.4  提高指導(dǎo)
10.4.1  如何檢驗(yàn)打包后的文件
10.4.2  如何單獨(dú)打包庫文件
10.4.3  如何將文件打包成網(wǎng)絡(luò)播放格式
10.4.4  如何一鍵發(fā)布
10.4.5  如何批量打包發(fā)布
10.5  習(xí)題

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