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中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓教程

中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓教程

定 價:¥45.00

作 者: 來陽
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 3DS MAX 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115391100 出版時間: 2015-07-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓教程是一本講解中文版3ds Max /VRay 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的圖書,其中包含了對3ds Max的建模、燈光、攝影機、材質(zhì)、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop進行后期處理的一整套效果圖制作技術(shù)的講解。本書面向室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的初學者,是零基礎(chǔ)讀者快速而全面掌握3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法的優(yōu)質(zhì)參考書。中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓教程中的內(nèi)容以制作效果圖的工作流程為主線,通過講解課堂案例的實際操作,學生可以快速上手。在案例的引導下,熟悉軟件的相關(guān)命令及使用技巧,并配以一定量的課堂練習和課后習題,可使學生學習完相應(yīng)章節(jié)后馬上復(fù)習及拓展軟件的使用技巧。另外,本書還安排了商業(yè)案例制作實訓,都是一些在實際工作中經(jīng)常會遇到的商業(yè)項目,可以通過實訓既達到強化訓練的目的,又可以讓讀者更多地了解以后在實際工作中會遇到的問題及解決方案。中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓教程提供了豐富的配套教學資源,包括書中所有案例的場景文件、貼圖文件、多媒體教學錄像,以及供老師使用的PPT課件等。中文版3ds Max/VRay效果圖制作基礎(chǔ)培訓教程是一本典型的室內(nèi)效果圖制作入門教程,適合作為院校和培訓機構(gòu)藝術(shù)專業(yè)課程的教材,也可作為3ds Max自學人員的參考用書。

作者簡介

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圖書目錄

目錄
第1章認識 3ds Max 2014 17
1.1 3ds Max 2014的應(yīng)用范圍 18
1.1.1 環(huán)藝設(shè)計 18
1.1.2 工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計 18
1.1.3 電影特效 19
1.1.4 游戲美術(shù)設(shè)定 19
1.2 3ds Max 2014的工作界面 19
1.2.1 標題欄 20
1.2.2 菜單欄 21
1.2.3 主工具欄 23
1.2.4 Ribbon工具欄 28
1.2.5 視口區(qū)域 31
1.2.6 命令面板 32
1.2.7 時間滑塊和軌跡欄 34
1.2.8 提示行和狀態(tài)欄 34
1.2.9 動畫播放狀態(tài)欄 34
1.2.10 視口導航 34
1.3 創(chuàng)建對象的方式 34
1.3.1 通過菜單來創(chuàng)建對象 34
1.3.2 通過創(chuàng)建面板來創(chuàng)建對象 35
1.3.3 通過MAXScript來創(chuàng)建對象 35
1.4 選擇對象的方式 36
1.4.1 “選擇對象”工具 36
1.4.2 區(qū)域選擇 37
1.4.3 窗口與交叉模式選擇 38
1.4.4 按名稱選擇 39
1.4.5 選擇集 39
1.4.6 對象組合 40
1.5 柵格與捕捉對象 41
1.5.1 使用柵格 41
1.5.2 捕捉對象 42
1.6 對齊工具 44
1.6.1 對齊對象 44
1.6.2 對齊法線 44
第2章基礎(chǔ)形體建模 47
2.1 幾何體概述 48
2.2 創(chuàng)建標準基本體 48
2.2.1 課堂案例:制作紅藍椅 48
2.2.2 長方體 51
2.2.3 圓錐體 53
2.2.4 球體 54
2.2.5 幾何球體 55
2.2.6 圓柱體 56
2.2.7 管狀體 56
2.2.8 圓環(huán) 57
2.2.9 四棱錐 58
2.2.10 茶壺 58
2.2.11 平面 59
2.3 創(chuàng)建擴展基本體 60
2.3.1 課堂案例:制作沙發(fā) 60
2.3.2 異面體 62
2.3.3 環(huán)形結(jié) 63
2.3.4 切角長方體 64
2.3.5 切角圓柱體 65
2.4 創(chuàng)建建筑對象 65
2.4.1 門 66
2.4.2 窗 67
2.4.3AEC擴展 70
2.4.4 樓梯 75
2.5 創(chuàng)建二維圖形 80
2.5.1 課堂案例:制作中式裝飾窗 81
2.5.2 線 83
2.5.3 文本 88
2.6 創(chuàng)建復(fù)合對象 89
2.6.1 課堂案例:制作煙灰缸 89
2.6.2 布爾 91
2.6.3 放樣 93
2.7 課堂練習 97
2.7.1 課堂練習:制作石膏組合 97
2.7.2 課堂練習:制作地燈 97
2.8 課后習題 98
2.8.1 課后習題:制作雙人床 98
2.8.2 課后習題:制作花瓶 98
第3章高級建模 99
3.1 修改器基礎(chǔ)知識 100
3.1.1 修改器堆棧 100
3.1.2 加載及刪除修改器 101
3.1.3 修改器的順序 102
3.1.4 編輯修改器和可編輯對象 102
3.1.5 塌陷對象 103
3.1.6 修改器的分類 104
3.2 常用修改器 105
3.2.1 課堂案例:制作果盤 106
3.2.2 擠出修改器 109
3.2.3 倒角修改器 110
3.2.4 車削修改器 112
3.2.5 掃描修改器 114
3.2.6 彎曲修改器 116
3.2.7 扭曲修改器 117
3.2.8 拉伸修改器 118
3.2.9 噪波修改器 120
3.2.10 晶格修改器 122
3.2.11 渦輪平滑修改器 123
3.3 多邊形建模 124
3.3.1 課堂案例:制作小桌子 125
3.3.2 課堂案例:制作電視 128
3.3.3 課堂案例:制作洗手盆 134
3.3.4 創(chuàng)建多邊形對象 139
3.3.5 多邊形對象的子對象 140
3.4 課堂練習 146
3.4.1 課堂練習:制作凳子 146
3.4.2 課堂練習:制作圓桌 146
3.5 課堂習題 146
3.5.1 課后習題:制作酒杯 146
3.5.2 課后習題:制作臺燈 146
第4章燈光技術(shù) 147
4.1 初識燈光 148
4.1.1 燈光的功能 148
4.1.2 3ds Max中的燈光 149
4.2 光度學燈光 149
4.2.1課堂案例:制作室內(nèi)射燈效果 149
4.2.2 目標燈光 151
4.2.3 自由燈光 156
4.3 標準燈光 156
4.3.1課堂案例:制作臥室日光效果 156
4.3.2 目標聚光燈 158
4.3.3 目標平行光 160
4.3.4 自由平行光 161
4.3.5 泛光 161
4.4 VRay燈光 161
4.4.1 課堂案例:制作地燈照明 161
4.4.2 VRay燈光 163
4.4.3 VRayIES 166
4.4.4課堂案例:制作午后日光效果 168
4.4.5 VRay太陽 169
4.4.6 VRay天空 171
4.5 課堂練習 171
4.5.1課堂練習:制作餐廳午后日光效果 171
4.5.2 課堂練習:制作臥室日光效果 172
4.6 課后習題 172
4.6.1 課后習題:制作臺燈照明效果 172
4.6.2課后習題:制作壁燈照明效果 172
第5章攝影機技術(shù) 173
5.1 真實攝影機的結(jié)構(gòu) 174
5.2 攝影機的相關(guān)術(shù)語 174
5.2.1 鏡頭 174
5.2.2 光圈 175
5.2.3 快門 175
5.2.4 膠片感光度 175
5.3 3ds Max中的攝影機 176
5.3.1課堂案例:制作攝影機景深特效 176
5.3.2 目標攝影機 179
5.3.3 自由攝影機 184
5.3.4 VRay穹頂攝影機 184
5.3.5 VRay物理攝影機 185
5.4 攝影機安全框 189
5.4.1 打開安全框 189
5.4.2 安全框配置 189
5.5課堂練習:制作餐廳景深效果 191
5.6課后習題:制作運動模糊效果 192
第6章材質(zhì)與貼圖技術(shù) 193
6.1 材質(zhì)概述 194
6.2 材質(zhì)編輯器 194
6.2.1 菜單欄 196
6.2.2 材質(zhì)球示例窗口 198
6.2.3 工具欄 199
6.2.4 參數(shù)編輯器 200
6.3 材質(zhì)資源管理器 200
6.3.1 場景面板 200
6.3.2 材質(zhì)面板 203
6.4 常用材質(zhì) 203
6.4.1 課堂案例:制作玻璃材質(zhì) 203
6.4.2 標準材質(zhì) 204
6.4.3 混合材質(zhì)206
6.4.4 雙面材質(zhì) 207
6.4.5 多維/子對象材質(zhì) 207
6.4.6 Ink’n Paint材質(zhì) 208
6.4.7 建筑材質(zhì) 209
6.4.8 VRayMtl材質(zhì) 210
6.4.9 VRay燈光材質(zhì) 212
6.4.10 VRay混合材質(zhì) 213
6.4.11 VRay雙面材質(zhì) 213
6.5 常用貼圖 213
6.5.1 課堂案例:制作葉片材質(zhì) 216
6.5.2 位圖貼圖 217
6.5.3 漸變貼圖 222
6.5.4 平鋪貼圖 222
6.5.5 衰減貼圖 224
6.5.6 噪波貼圖 226
6.5.7 混合貼圖 226
6.5.8 斑點貼圖 227
6.5.9 細胞貼圖 227
6.5.10 法線凹凸貼圖 228
6.5.11 VRay貼圖 228
6.5.12 VRay邊紋理 229
6.5.13 VRayHDRI 229
6.6 課堂練習 230
6.6.1 課堂練習:制作陶瓷材質(zhì) 230
6.6.2 課堂練習:制作金屬材質(zhì) 231
6.7 課后習題 232
6.7.1 課后習題:制作木桌材質(zhì) 232
6.7.2 課后習題:制作毛巾材質(zhì) 232
第7章 VRay渲染參數(shù)設(shè)置 233
7.1 渲染概述 234
7.1.1 渲染器類型 234
7.1.2 渲染工具 235
7.2 VRay渲染器 236
7.2.1課堂案例:書房日光效果表現(xiàn) 237
7.2.2 VRay選項卡 250
7.2.3 攝影機 258
7.2.4 GI選項卡 261
7.2.5 設(shè)置選項卡 267
7.3 課堂練習 270
7.3.1 課堂練習:臥室日光效果表現(xiàn) 270
7.3.2課堂練習:樓梯間日光效果表現(xiàn) 270
7.4 課后習題 270
7.4.1 課后習題:客廳日光效果表現(xiàn) 270
7.4.2 課后習題:餐廳燭光效果表現(xiàn) 270
第8章 Photoshop后期處理技法 271
8.1 后期處理的必要性 272
8.2 調(diào)整圖像亮度及對比度 272
8.2.1 課堂案例:使用“曲線”調(diào)整圖像的亮度 272
8.2.2 課堂案例:使用“亮度/對比度”調(diào)整圖

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