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Android和PHP開(kāi)發(fā)最佳實(shí)踐(第2版)

Android和PHP開(kāi)發(fā)最佳實(shí)踐(第2版)

定 價(jià):¥79.00

作 者: 黃雋實(shí)
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111509516 出版時(shí)間: 2015-08-01 包裝:
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 511 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是國(guó)內(nèi)第一本同時(shí)講述Android客戶端和PHP服務(wù)端開(kāi)發(fā)的經(jīng)典著作。本書(shū)以一個(gè)完整的微博應(yīng)用項(xiàng)目實(shí)例為主線,由淺入深地講解了Android客戶端開(kāi)發(fā)和PHP服務(wù)端開(kāi)發(fā)的思路和技巧。從前期的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、架構(gòu)設(shè)計(jì),到客戶端和服務(wù)端的編碼實(shí)現(xiàn),再到性能測(cè)試和系統(tǒng)優(yōu)化,以及最后的打包發(fā)布,完整地介紹了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)的過(guò)程。同時(shí),本書(shū)也介紹了Android系統(tǒng)中比較有特色的功能,比如Google地圖、LBS功能、傳感器、攝像頭、多媒體以及語(yǔ)音功能的使用等。此外,書(shū)中還介紹了AndroidNDK的開(kāi)發(fā)以及Android游戲開(kāi)發(fā)的相關(guān)內(nèi)容,包括OpenGL的使用、流行游戲引擎Cocos2d-x和Unity3D。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Android和PHP開(kāi)發(fā)最佳實(shí)踐(第2版)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

前言
第一篇  準(zhǔn) 備 篇
第1章 學(xué)前必讀 1
1.1 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來(lái)臨 1
1.2 為何選擇Android和PHP 2
1.2.1 Android平臺(tái)的優(yōu)勢(shì) 2
1.2.2 PHP語(yǔ)言的優(yōu)勢(shì) 2
1.3 如何學(xué)習(xí)Android和PHP 3
1.3.1 如何學(xué)習(xí)Android 3
1.3.2 如何學(xué)習(xí)PHP 4
1.3.3 同時(shí)學(xué)好Android和PHP 4
1.4 小結(jié) 5
第2章 Android開(kāi)發(fā)準(zhǔn)備 6
2.1 Android背景知識(shí) 6
2.2 Android系統(tǒng)框架 8
2.3 Android應(yīng)用框架 11
2.3.1 活動(dòng)(Activity) 12
2.3.2 消息(Intent) 14
2.3.3 視圖(View) 16
2.3.4 任務(wù)(Task) 17
2.4 Android系統(tǒng)四大組件 19
2.4.1 活動(dòng)(Activity) 20
2.4.2 服務(wù)(Service) 21
2.4.3 廣播接收器(Broadcast Receiver) 23
2.4.4 內(nèi)容提供者(Content Provider) 24
2.5 Android上下文 25
2.5.1 界面上下文(Activity Context) 25
2.5.2 應(yīng)用上下文(Application Context) 27
2.6 Android數(shù)據(jù)存儲(chǔ) 28
2.6.1 應(yīng)用配置(Shared Preferences) 28
2.6.2 本地文件(Files) 29
2.6.3 數(shù)據(jù)庫(kù)(SQLite) 30
2.7 Android應(yīng)用界面 31
2.7.1 控件屬性 31
2.7.2 布局(Layout) 33
2.7.3 事件(Event) 37
2.7.4 菜單(Menu) 39
2.7.5 主題(Theme) 41
2.7.6 對(duì)話框(Dialog) 42
2.8 Android圖形界面 43
2.8.1 畫(huà)筆(Paint) 43
2.8.2 畫(huà)布(Canvas) 44
2.8.3 基礎(chǔ)幾何圖形 46
2.8.4 常見(jiàn)圖形變換 47
2.9 Android動(dòng)畫(huà)效果 50
2.9.1 逐幀動(dòng)畫(huà)(Frame Animation) 50
2.9.2 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(Tween Animation) 51
2.10 Android開(kāi)發(fā)環(huán)境 52
2.10.1 開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建 53
2.10.2 首個(gè)Android項(xiàng)目 58
2.10.3 使用DDMS調(diào)試工具 63
2.11 小結(jié) 64
第3章 PHP開(kāi)發(fā)準(zhǔn)備 65
3.1 PHP開(kāi)發(fā)基礎(chǔ) 65
3.1.1 PHP語(yǔ)言簡(jiǎn)介 65
3.1.2 PHP語(yǔ)法簡(jiǎn)介 66
3.1.3 PHP開(kāi)發(fā)起步 68
3.1.4 PHP面向?qū)ο缶幊?75
3.1.5 PHP的會(huì)話 78
3.2 PHP開(kāi)發(fā)環(huán)境 80
3.2.1 開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建 80
3.2.2 安裝配置Xampp 81
3.2.3 管理Apache 83
3.2.4 管理MySQL 84
3.3 使用JSON通信 87
3.4 常用PHP開(kāi)發(fā)框架 88
3.5 認(rèn)識(shí)Smarty模板引擎 90
3.6 開(kāi)發(fā)框架簡(jiǎn)介 93
3.6.1 框架的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì) 94
3.6.2 框架的基礎(chǔ)目錄結(jié)構(gòu) 94
3.6.3 框架MVC思路講解 97
3.6.4 框架MVC實(shí)例分析 99
3.7 小結(jié) 108
第二篇 實(shí) 戰(zhàn) 篇
第4章 實(shí)例產(chǎn)品設(shè)計(jì) 109
4.1 為何選擇微博 109
4.2 開(kāi)發(fā)前的準(zhǔn)備 110
4.2.1 選擇開(kāi)發(fā)模式 110
4.2.2 了解項(xiàng)目策劃 111
4.2.3 了解原型設(shè)計(jì) 112
4.3 功能模塊設(shè)計(jì) 112
4.4 應(yīng)用界面設(shè)計(jì) 114
4.5 應(yīng)用架構(gòu)設(shè)計(jì) 115
4.6 通信協(xié)議定義 116
4.7 數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 118
4.8 小結(jié) 120
第5章 程序架構(gòu)設(shè)計(jì) 121
5.1 服務(wù)端程序架構(gòu)設(shè)計(jì) 121
5.1.1 基礎(chǔ)框架設(shè)計(jì) 122
5.1.2 調(diào)試框架設(shè)計(jì) 127
5.1.3 核心類(lèi)庫(kù)設(shè)計(jì) 130
5.1.4 服務(wù)端的MVC與SOA 136
5.2 客戶端程序架構(gòu)設(shè)計(jì) 136
5.2.1 基礎(chǔ)框架設(shè)計(jì) 137
5.2.2 核心類(lèi)包設(shè)計(jì) 138
5.2.3 Android應(yīng)用的MVC 142
5.3 客戶端界面架構(gòu)設(shè)計(jì) 142
5.3.1 界面框架設(shè)計(jì) 143
5.3.2 主要界面設(shè)計(jì) 144
5.4 小結(jié) 146
第6章 服務(wù)端開(kāi)發(fā) 147
6.1 開(kāi)發(fā)入門(mén) 147
6.1.1 接口程序開(kāi)發(fā) 147
6.1.2 調(diào)試框架開(kāi)發(fā) 151
6.1.3 生成接口文檔 155
6.2 驗(yàn)證接口 156
6.2.1 用戶登錄接口 156
6.2.2 用戶登出接口 160
6.3 用戶接口 162
6.3.1 新建用戶接口 162
6.3.2 更新用戶信息接口 164
6.3.3 查看用戶信息接口 165
6.3.4 添加粉絲接口 167
6.3.5 刪除粉絲接口 171
6.4 微博接口 172
6.4.1 發(fā)表微博接口 172
6.4.2 查看微博接口 174
6.4.3 微博列表接口 176
6.5 評(píng)論接口 180
6.5.1 發(fā)表評(píng)論接口 180
6.5.2 評(píng)論列表接口 182
6.6 圖片接口 184
6.6.1 用戶頭像接口 185
6.6.2 頭像列表接口 188
6.6.3 圖片上傳接口 189
6.7 通知接口 192
6.8 Web版接口 195
6.8.1 Web版UI界面(jQuery Mobile) 196
6.8.2 Web版地圖接口 198
6.9 小結(jié) 199
第7章 客戶端開(kāi)發(fā) 201
7.1 開(kāi)發(fā)入門(mén) 201
7.1.1 開(kāi)發(fā)思路梳理 201
7.1.2 掌握應(yīng)用配置文件 203
7.1.3 常規(guī)程序開(kāi)發(fā)與調(diào)試 214
7.2 界面布局和行為控制 224
7.2.1 使用Layout布局 224
7.2.2 使用Merge整合界面 227
7.2.3 使用Event控制用戶行為 229
7.2.4 使用Intent控制界面切換 231
7.3 網(wǎng)絡(luò)通信模塊 234
7.3.1 使用HttpClient進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信 234
7.3.2 支持CMWAP網(wǎng)絡(luò)接入方式 240
7.3.3 使用JSON庫(kù)為消息解碼 243
7.3.4 使用Toast消息提示 248
7.4 異步任務(wù)模塊 250
7.4.1 進(jìn)程和線程 250
7.4.2 任務(wù)創(chuàng)建Thread 252
7.4.3 任務(wù)處理Handler 258
7.4.4 使用異步任務(wù)AsyncTask 260
7.5 全局功能模塊 262
7.5.1 全局UI基類(lèi) 262
7.5.2 全局Menu菜單 267
7.5.3 全局Dialog窗口 268
7.5.4 使用Service獲取通知 269
7.5.5 使用Notification顯示通知 273
7.6 用戶登錄界面 276
7.6.1 界面程序邏輯 276
7.6.2 使用TextView 276
7.6.3 使用EditText 277
7.6.4 使用Button 279
7.6.5 使用Shape和Selector 280
7.6.6 使用CheckBox 282
7.6.7 使用SharedPreference 283
7.7 微博列表界面 284
7.7.1 界面程序邏輯 284
7.7.2 使用ListView 289
7.7.3 使用ImageView 293
7.7.4 使用draw9patch 295
7.7.5 異步獲取遠(yuǎn)程圖片 297
7.7.6 使用SdCard緩存圖片 300
7.7.7 使用SQLite緩存數(shù)據(jù) 303
7.8 我的微博列表 306
7.8.1 界面程序邏輯 306
7.8.2 使用ScrollView 312
7.8.3 使用自定義微博列表 313
7.9 微博文章界面 316
7.9.1 界面程序邏輯 316
7.9.2 界面布局進(jìn)階(綜合使用UI控件) 322
7.9.3 發(fā)表評(píng)論功能實(shí)現(xiàn) 325
7.9.4 發(fā)表微博功能實(shí)現(xiàn) 329
7.9.5 圖片微博功能實(shí)現(xiàn) 331
7.10 用戶配置界面 341
7.10.1 界面程序邏輯 341
7.10.2 使用自定義選項(xiàng)列表 346
7.10.3 修改簽名功能實(shí)現(xiàn) 347
7.10.4 更換頭像功能實(shí)現(xiàn) 348
7.11 網(wǎng)頁(yè)界面開(kāi)發(fā) 353
7.11.1 界面程序邏輯 353
7.11.2 使用WebView 354
7.11.3 使用ProgressDialog 356
7.11.4 使用WebView的重寫(xiě)和回調(diào) 359
7.11.5 網(wǎng)頁(yè)地圖實(shí)例分析 361
7.12 小結(jié) 362
第三篇 優(yōu) 化 篇
第8章 性能分析 365
8.1 關(guān)于性能測(cè)試 365
8.1.1 服務(wù)端壓力測(cè)試 366
8.1.2 客戶端性能測(cè)試 373
8.2 瓶頸 378
8.2.1 服務(wù)端瓶頸分析 379
8.2.2 客戶端瓶頸分析 380
8.3 優(yōu)化的思路 380
8.4 小結(jié) 381
第9章  服務(wù)端優(yōu)化 382
9.1 優(yōu)化PHP程序 382
9.1.1 優(yōu)化PHP代碼 382
9.1.2 優(yōu)化Session機(jī)制 385
9.1.3 使用緩存中間件 387
9.1.4 使用APC加速 390
9.2 優(yōu)化數(shù)據(jù)傳輸 391
9.2.1 優(yōu)化JSON協(xié)議 391
9.2.2 使用gzip壓縮 393
9.3 其他優(yōu)化 394
9.3.1 服務(wù)器優(yōu)化 394
9.3.2 數(shù)據(jù)庫(kù)優(yōu)化 397
9.3.3 網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化 400
9.4 小結(jié) 400
第10章 客戶端優(yōu)化 401
10.1 優(yōu)化Android程序 401
10.1.1 優(yōu)化Java代碼 401
10.1.2 異步獲取數(shù)據(jù) 405
10.1.3 文件資源緩存 405
10.1.4 數(shù)據(jù)庫(kù)緩存 406
10.2 避免內(nèi)存泄露 406
10.2.1 Android內(nèi)存管理 406
10.2.2 如何判斷內(nèi)存泄露 407
10.2.3 常見(jiàn)內(nèi)存泄露的處理 409
10.3 優(yōu)化Android UI 410
10.3.1 模板代碼優(yōu)化 410
10.3.2 關(guān)于布局優(yōu)化 411
10.3.3 使用Hierarchy Viewer工具 416
10.4 其他優(yōu)化 417
10.4.1 優(yōu)化圖片 417
10.4.2 優(yōu)化APK包 417
10.4.3 使用keytool和jarsigner簽名 418
10.4.4 使用zipalign優(yōu)化 421
10.5 小結(jié) 422
第四篇 進(jìn) 階 篇
第11章 Android特色功能開(kāi)發(fā) 423
11.1 使用Google Map API 423
11.2 使用LBS功能 428
11.3 使用傳感器 433
11.4 使用攝像頭 436
11.5 多媒體開(kāi)發(fā) 445
11.6 語(yǔ)音識(shí)別 453
11.7 小結(jié) 455
第12章 Android NDK開(kāi)發(fā) 456
12.1 NDK開(kāi)發(fā)基礎(chǔ) 456
12.1.1 使用NDK的原因 456
12.1.2 使用NDK調(diào)用C或C++ 457
12.1.3 Android.mk和Application.mk 459
12.2 NDK開(kāi)發(fā)入門(mén) 462
12.2.1 開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建 462
12.2.2 首個(gè)NDK項(xiàng)目 463
12.3 小結(jié) 470
第13章 Android游戲開(kāi)發(fā) 471
13.1 手游開(kāi)發(fā)基礎(chǔ) 471
13.1.1 手游開(kāi)發(fā)思路解析 471
13.1.2 貪食蛇和飛船游戲?qū)嵗?476
13.1.3 認(rèn)識(shí)Android游戲引擎 478
13.1.4 使用OpenGL和OpenGL ES 480
13.1.5 使用RenderScript 486
13.2 手游開(kāi)發(fā)進(jìn)階 488
13.2.1 認(rèn)識(shí)Cocos2d-x 489
13.2.2 架設(shè)Cocos2d-x開(kāi)發(fā)環(huán)境 489
13.2.3 首個(gè)Cocos2d-x項(xiàng)目 489
13.2.4 認(rèn)識(shí)Unity 3D 501
13.3 小結(jié) 503
附錄A Hush Framework框架實(shí)例源碼部署 504
附錄B 微博應(yīng)用實(shí)例源碼部署 509

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