序
前言
第一章 研究背景介紹
第一節(jié) 選題背景
第二節(jié) 研究問題與研究價值
第三節(jié) 研究框架
第二章 文獻綜述(一):媒介暴力效果研究
第一節(jié) 西方媒介暴力效果研究的歷史沿革
第二節(jié) 媒介暴力效果研究的相關理論
第三節(jié) 中國內地的媒介暴力研究
第四節(jié) 暴力的定義
第三章 文獻綜述(二):涵化理論
第一節(jié) 涵化理論的發(fā)展歷程
第二節(jié) 中國內地和港臺地區(qū)的涵化效果研究
第三節(jié) 涵化理論在暴力網游中的適應性
第四章 研究假設和研究問題
第一節(jié) “延伸的涵化效果”
第二節(jié) 與暴力相關的涵化變量
第三節(jié) 不同變量的涵化效果強度
第四節(jié) 研究假設與研究問題
第五節(jié) 調節(jié)變量的影響
第五章 研究方法
第一節(jié) 數據收集過程
第二節(jié) 變量的測量
第三節(jié) 數據處理方法
第六章 理解游戲世界
第一節(jié) 網游簡介
第二節(jié) 走近暴力網游
第三節(jié) 網游中的暴力——以《魔獸世界》為例
第七章 研究發(fā)現
第一節(jié) 量表的信度和效度
第二節(jié) 青少年網絡行為基本描述
第三節(jié) 變量的基本描述
第四節(jié) 變量之間的相關分析
第五節(jié) 涵化基本假設的檢驗
第六節(jié) 第三順序的涵化效果:結構方程模型的檢驗結果
第八章 總結與討論
第一節(jié) 研究結果總結
第二節(jié) 本研究的理論價值
第三節(jié) 本研究的方法創(chuàng)新
第四節(jié) 本研究的現實啟示
第五節(jié) 研究局限與未來的方向
附錄 問卷
參考文獻
后記