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3ds Max 2015中文版動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作

3ds Max 2015中文版動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作

定 價(jià):¥68.00

作 者: 文杰書(shū)院 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 3DS MAX 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

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ISBN: 9787302415039 出版時(shí)間: 2015-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 552 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是“范例導(dǎo)航系列叢書(shū)”的一個(gè)分冊(cè),以培養(yǎng)實(shí)際操作技能為目標(biāo),以提高初學(xué)者的3D制作水平為己任,采用深入淺出的方法,全面介紹了利用3ds Max 2015中文版進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作的基礎(chǔ)知識(shí)及應(yīng)用案例,主要內(nèi)容包括3ds Max 2015的基本操作,以及建模、材質(zhì)、貼圖、燈光、攝影機(jī)、動(dòng)畫(huà)制作、環(huán)境渲染等三維創(chuàng)作技術(shù)。本書(shū)配套一張多媒體全景教學(xué)光盤(pán),收錄了本書(shū)全部知識(shí)點(diǎn)的視頻教學(xué)課程,同時(shí)還贈(zèng)送了多套相關(guān)視頻教學(xué)課程,以及多本電子圖書(shū)和相關(guān)行業(yè)規(guī)范知識(shí)。超低的學(xué)習(xí)門(mén)檻和超大光盤(pán)容量,可以幫助讀者循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)、掌握和提高。本書(shū)匯集了編者多年的設(shè)計(jì)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),語(yǔ)言通俗易懂,案例生動(dòng)翔實(shí),每個(gè)理論知識(shí)都結(jié)合相應(yīng)的案例進(jìn)行分析與講解。本書(shū)適用于初、中級(jí)3ds Max用戶,同時(shí)也可用作高校相關(guān)專業(yè)和社會(huì)培訓(xùn)班的教材,還可以作為相關(guān)技術(shù)人員及自學(xué)者的學(xué)習(xí)和參考用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

  文杰書(shū)院 著

圖書(shū)目錄

第1章 3ds Max 2015中文版快速
入門(mén)
1.1 3ds Max概述及應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.1 3ds Max 概述
1.1.2 3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域
1.2 3ds Max 2015 的界面與布局
1.2.1 標(biāo)題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 主工具欄
1.2.4 命令面板
1.2.5 視口區(qū)
1.2.6 狀態(tài)欄和提示行
1.2.7 時(shí)間滑塊與動(dòng)畫(huà)控制區(qū)
1.2.8 視圖控制區(qū)
1.3 定制工作界面
1.3.1 自定義快速訪問(wèn)工具欄
1.3.2 自定義布局
1.3.3 定制快捷鍵
1.3.4 設(shè)置自動(dòng)備份
1.4 3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作流程
1.4.1 設(shè)置場(chǎng)景
1.4.2 建立對(duì)象模型
1.4.3 使用材質(zhì)
1.4.4 放置燈光和攝影機(jī)
1.4.5 設(shè)置場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
1.4.6 渲染場(chǎng)景
1.5 范例應(yīng)用與上機(jī)操作
1.5.1 隱藏柵格
1.5.2 按需自定義布局
1.6 課后練習(xí)
1.6.1 思考與練習(xí)
1.6.2 上機(jī)操作
第2章 3ds Max的對(duì)象操作
2.1 創(chuàng)建對(duì)象及其基本操作
2.1.1 創(chuàng)建物體
2.1.2 物體參數(shù)設(shè)置
2.1.3 基本操作
2.1.4 雙重工具
2.2 選擇對(duì)象
2.2.1 通過(guò)區(qū)域選擇
2.2.2 通過(guò)對(duì)象名稱選擇
2.2.3 使用對(duì)象選擇集
2.2.4 組
2.3 柵格與捕捉對(duì)象
2.3.1 設(shè)置柵格
2.3.2 對(duì)象捕捉
2.3.3 角度捕捉
2.4 對(duì)象的基本變換
2.5 復(fù)制對(duì)象
2.5.1 變換復(fù)制
2.5.2 鏡像復(fù)制
2.5.3 陣列復(fù)制
2.5.4 使用間隔工具進(jìn)行復(fù)制
2.6 范例應(yīng)用與上機(jī)操作
2.6.1 分類(lèi)選擇對(duì)象
2.6.2 對(duì)齊工具的使用
2.6.3 三種復(fù)制方式
2.7 課后練習(xí)
2.7.1 思考與練習(xí)
2.7.2 上機(jī)操作
第3章 創(chuàng)建與修改三維模型
3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)三維模型
3.1.1 長(zhǎng)方體與立方體
3.1.2 球體與幾何球體
3.1.3 圓柱體
3.1.4 其他標(biāo)準(zhǔn)三維模型
3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展三維模型
3.2.1 異面體
3.2.2 切角長(zhǎng)方體
3.2.3 油罐
3.2.4 環(huán)形波
3.2.5 環(huán)形結(jié)
3.2.6 其他擴(kuò)展三維模型
3.3 創(chuàng)建其他三維模型
3.3.1 AEC擴(kuò)展物體
3.3.2 樓梯
3.4 使用修改器
3.4.1 彎曲
3.4.2 錐化
3.4.3 扭曲
3.4.4 噪波
3.4.5 FFD變形
3.5 范例應(yīng)用與上機(jī)操作
3.5.1 創(chuàng)建茶壺
3.5.2 創(chuàng)建軟管
3.6 課后練習(xí)
3.6.1 思考與練習(xí)
3.6.2 上機(jī)操作
第4章 創(chuàng)建與修改二維圖形
4.1 創(chuàng)建二維圖形
4.1.1 認(rèn)識(shí)二維圖形
4.1.2 創(chuàng)建基本二維圖形
4.1.3 創(chuàng)建擴(kuò)展二維圖形
4.1.4 二維圖形的【參數(shù)】卷展欄
4.1.5 創(chuàng)建二維線條
4.2 編輯二維圖形
4.2.1 將二維圖形轉(zhuǎn)換為可編輯
樣條線
4.2.2 編輯頂點(diǎn)
4.2.3 編輯線段
4.2.4 編輯樣條線
4.3 二維圖形轉(zhuǎn)三維對(duì)象
4.3.1 擠出
4.3.2 倒角
4.3.3 車(chē)削
4.3.4 倒角剖面
4.4 范例應(yīng)用與上機(jī)操作
4.4.1 臥室門(mén)的制作
4.4.2 圓桌的制作
4.5 課后練習(xí)
4.5.1 思考與練習(xí)
4.5.2 上機(jī)操作
第5章 復(fù)合對(duì)象與放樣建模
5.1 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象
5.1.1 散布
5.1.2 一致
5.1.3 連接
5.1.4 圖形合并
5.1.5 地形
5.2 布爾建模
5.2.1 并集運(yùn)算
5.2.2 交集運(yùn)算
5.2.3 差集運(yùn)算
5.2.4 切割運(yùn)算
5.3 放樣建模
5.3.1 創(chuàng)建放樣對(duì)象
5.3.2 編輯放樣對(duì)象
5.3.3 放樣分析
5.3.4 放樣中對(duì)齊截面
5.3.5 多個(gè)截面放樣
5.4 范例應(yīng)用與上機(jī)操作
5.4.1 制作羅馬柱
5.4.2 制作車(chē)輪
5.4.3 布爾運(yùn)算移除外部
5.4.4 制作草坪
5.5 課后練習(xí)
5.5.1 思考與練習(xí)
5.5.2 上機(jī)操作
第6章 高級(jí)建模方式
6.1 網(wǎng)格建模
6.1.1 創(chuàng)建網(wǎng)格對(duì)象的方法
6.1.2 編輯網(wǎng)格修改器
6.1.3 【編輯幾何體】卷展欄
6.1.4 編輯頂點(diǎn)
6.1.5 編輯邊
6.1.6 編輯面、多邊形和元素
6.1.7 網(wǎng)格平滑修改器
6.1.8 用網(wǎng)格建模制作休閑沙發(fā)
6.2 面片建模
6.2.1 編輯頂點(diǎn)
6.2.2 編輯邊
6.2.3 編輯面片
6.2.4 編輯控制柄
6.2.5 用面片建模制作餐桌桌布
效果
6.3 多邊形建模
6.3.1 創(chuàng)建可編輯多邊形對(duì)象的
方法
6.3.2 編輯多邊形修改器
6.3.3 編輯頂點(diǎn)
6.3.4 編輯邊
6.3.5 編輯多邊形
6.3.6 用多邊形建模制作手臂
6.4 NURBS建模
6.4.1 NURBS建模概述
6.4.2 NURBS曲面基本體
6.4.3 NURBS曲線基本體
6.4.4 轉(zhuǎn)換NURBS對(duì)象
6.4.5 NURBS點(diǎn)子對(duì)象
6.4.6 NURBS曲線子對(duì)象
6.4.7 NURBS曲面子對(duì)象
6.4.8 用NUBRS建模制作花瓶
6.5 范例應(yīng)用與上機(jī)操作
6.5.1 卡通熊的制作
6.5.2 客廳燈的制作
6.5.3 飛機(jī)模型的制作
6.5.4 戒指的制作
6.5.5 垃圾筐的制作
6.6 課后練習(xí)
6.6.1 思考與練習(xí)
6.6.2 上機(jī)操作
第7章 材質(zhì)編輯技術(shù)
7.1 材質(zhì)編輯器
7.1.1 精簡(jiǎn)材質(zhì)編輯器
7.1.2 菜單欄
7.1.3 材質(zhì)球示例窗
7.1.4 材質(zhì)工具欄
7.1.5 參數(shù)控制區(qū)
7.2 材質(zhì)資源管理器
7.2.1 場(chǎng)景面板
7.2.2 材質(zhì)面板
7.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的參數(shù)控制區(qū)
7.3.1 【明暗器基本參數(shù)】
卷展欄
7.3.2 【Blinn基本參數(shù)】卷展欄
7.3.3 【擴(kuò)展參數(shù)】卷展欄
7.3.4 【超級(jí)采樣】卷展欄
7.3.5 【貼圖】卷展欄
7.3.6 【mental ray連接】卷展欄
7.4 常用材質(zhì)類(lèi)型
7.4.1 光線跟蹤材質(zhì)
7.4.2 混合材質(zhì)
7.4.3 多維/子對(duì)象材質(zhì)
7.4.4 建筑材質(zhì)
7.4.5 雙面材質(zhì)
7.4.6 頂/底材質(zhì)
7.4.7 蟲(chóng)漆材質(zhì)
7.4.8 無(wú)光/投影材質(zhì)
7.5 范例應(yīng)用與上機(jī)操作
7.5.1 制作不銹鋼材質(zhì)
7.5.2 制作地面磚平鋪
7.5.3 制作魔方
7.5.4 新建材質(zhì)
7.5.5 導(dǎo)入材質(zhì)
7.6 課后練習(xí)
7.6.1 思考與練習(xí)
7.6.2 上機(jī)操作
第8章 貼圖的應(yīng)用
8.1 常用貼圖類(lèi)型
8.1.1 位圖貼圖
8.1.2 棋盤(pán)格貼圖
8.1.3 衰減貼圖
8.1.4 木材貼圖
8.1.5 大理石貼圖
8.1.6 漸變貼圖
8.1.7 細(xì)胞貼圖
8.1.8 反射/折射貼圖
8.1.9 薄壁折射貼圖
8.1.10 平面鏡貼圖
8.2 常用貼圖通道
8.2.1 漫反射顏色貼圖通道
8.2.2 高光級(jí)別貼圖通道
8.2.3 自發(fā)光貼圖通道
8.2.4 不透明度貼圖通道
8.2.5 凹凸貼圖通道
8.2.6 反射貼圖通道
8.3 貼圖坐標(biāo)
8.3.1 平面貼圖坐標(biāo)
8.3.2 柱形貼圖坐標(biāo)
8.3.3 球形貼圖坐標(biāo)
8.3.4 收縮包裹貼圖坐標(biāo)
8.3.5 長(zhǎng)方體貼圖坐標(biāo)
8.3.6 面貼圖坐標(biāo)
8.4 UVW修改器
8.4.1 初識(shí)UVW展開(kāi)修改器
8.4.2 貼圖方式
8.5 范例應(yīng)用與上機(jī)操作
8.5.1 制作柱形貼圖坐標(biāo)
8.5.2 制作球形貼圖坐標(biāo)
8.5.3 制作收縮包裹貼圖坐標(biāo)
8.5.4 制作長(zhǎng)方體貼圖坐標(biāo)
8.5.5 制作XYZ到UVW貼圖
坐標(biāo)
8.6 課后練習(xí)
8.6.1 思考與練習(xí)
8.6.2 上機(jī)操作
第9章 燈光技術(shù)
9.1 初識(shí)燈光
9.1.1 燈光的作用
9.1.2 3ds Max中的燈光
9.2 添加燈光與參數(shù)
9.2.1 燈光添加
9.2.2 燈光參數(shù)
9.3 光度學(xué)燈光
9.3.1 目標(biāo)燈光
9.3.2 自由燈光
9.3.3 mr天空入口
9.4 標(biāo)準(zhǔn)燈光
9.4.1 目標(biāo)聚光燈
9.4.2 自由聚光燈
9.4.3 目標(biāo)平行光
9.4.4 自由平行光
9.4.5 泛光
9.4.6 天光
9.4.7 mr區(qū)域泛光燈
9.4.8 mr區(qū)域聚光燈
9.5 燈光的公用照明參數(shù)卷展欄
9.5.1 【常規(guī)參數(shù)】卷展欄
9.5.2 【強(qiáng)度/顏色/衰減】卷展欄
9.5.3 【聚光燈參數(shù)】卷展欄
9.5.4 【陰影參數(shù)】卷展欄
9.5.5 【高級(jí)效果】卷展欄
9.5.6 【大氣和效果】卷展欄
9.6 特定陰影類(lèi)型的參數(shù)卷展欄
9.6.1 【陰影貼圖參數(shù)】卷展欄
9.6.2 【圖形/區(qū)域陰影】卷展欄
9.7 特定照明類(lèi)型的參數(shù)卷展欄
9.7.1 【mental ray間接照明】
卷展欄
9.7.2 【mental ray燈光明暗器】
卷展欄
9.8 太陽(yáng)光和日光系統(tǒng)
9.8.1 【日光參數(shù)】卷展欄
9.8.2 【天光參數(shù)】卷展欄
9.8.3 【控制參數(shù)】卷展欄
9.9 三點(diǎn)照明
9.9.1 主光源
9.9.2 背光源
9.9.3 輔光源
9.10 范例應(yīng)用與上機(jī)操作
9.10.1 火焰
9.10.2 體積光效果
9.10.3 衛(wèi)生間燈光布置
9.10.4 電視背景墻燈光布置
9.10.5 衛(wèi)生間模型的制作
9.11 課后練習(xí)
9.11.1 思考與練習(xí)
9.11.2 上機(jī)操作
第10章 使用攝影機(jī)
10.1 初識(shí)攝影機(jī)
10.1.1 攝影基礎(chǔ)
10.1.2 為什么需要使用攝影機(jī)
10.2 攝影機(jī)的相關(guān)術(shù)語(yǔ)
10.2.1 鏡頭
10.2.2 焦平面
10.2.3 光圈
10.2.4 快門(mén)
10.2.5 膠片感光度
10.3 攝影機(jī)的分類(lèi)
10.3.1 自由攝影機(jī)
10.3.2 目標(biāo)攝影機(jī)
10.4 添加攝影機(jī)
10.4.1 添加攝影機(jī)
10.4.2 參數(shù)說(shuō)明
10.4.3 視圖控制工具
10.4.4 攝影機(jī)安全框
10.5 公共攝影機(jī)參數(shù)
10.5.1 鏡頭焦距
10.5.2 顯示地平線
10.5.3 近距范圍/遠(yuǎn)距范圍
10.5.4 備用鏡頭
10.5.5 手動(dòng)剪切
10.5.6 【多過(guò)程效果】卷展欄
10.5.7 【景深參數(shù)】卷展欄
10.6 范例應(yīng)用與上機(jī)操作
10.6.1 用目標(biāo)攝影機(jī)制作景深
效果
10.6.2 使用攝影機(jī)實(shí)例
10.6.3 制作池塘倒影效果
10.6.4 制作自由攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)
10.6.5 添加室內(nèi)攝影機(jī)
10.7 課后練習(xí)
10.7.1 思考與練習(xí)
10.7.2 上機(jī)操作
第11章 動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)
11.1 動(dòng)畫(huà)入門(mén)
11.1.1 動(dòng)畫(huà)原理
11.1.2 動(dòng)畫(huà)控制區(qū)
11.1.3 制作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)效果
11.2 【時(shí)間配置】對(duì)話框 

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