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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件工程及軟件方法學(xué)軟件開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)(第3版)

軟件開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)(第3版)

軟件開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)(第3版)

定 價:¥45.00

作 者: 趙英良
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 工學(xué) 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787111509707 出版時間: 2015-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 296 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書根據(jù)教育部高等學(xué)校計算機基礎(chǔ)課程教學(xué)指導(dǎo)委員會《高等學(xué)校計算機基礎(chǔ)教學(xué)發(fā)展戰(zhàn)略研究報告暨計算機基礎(chǔ)課程教學(xué)基本要求》中軟件類課程的要求,結(jié)合非計算機專業(yè)軟件開發(fā)的特點和一般軟件開發(fā)必備技術(shù)組織編寫。本書介紹了軟件開發(fā)中常用的基本原理、方法和技術(shù)。本書主要內(nèi)容包括軟件工程基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其應(yīng)用、操作系統(tǒng)及相關(guān)程序設(shè)計、數(shù)據(jù)庫及應(yīng)用程序開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)軟件開發(fā)技術(shù)、多媒體編程技術(shù)。附錄A為Visual C++6.0 Windows編程基礎(chǔ);附錄B為實驗。本書以C/C++為編程語言,每章均有一定數(shù)量的例題和習(xí)題,旨在鍛煉學(xué)生的軟件開發(fā)能力。本書結(jié)構(gòu)合理,條理清晰,內(nèi)容實用,可作為普通高等院校理工類非計算機專業(yè)的軟件技術(shù)基礎(chǔ)課程教材,也可供相關(guān)技術(shù)人員參考。本書配有電子教案,需要的教師可登錄www.cmpedu.com免費注冊,審核通過后下載,或聯(lián)系編輯索?。≦Q:2966938356,電話:010-88379739)。

作者簡介

暫缺《軟件開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)(第3版)》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
第1章軟件工程基礎(chǔ)
1.1軟件工程概述
1.1.1軟件的特征
1.1.2軟件危機
1.1.3軟件工程
1.1.4軟件生命周期
1.1.5生命周期模型
1.1.6軟件開發(fā)方法
1.2傳統(tǒng)方法學(xué)
1.2.1需求分析
1.2.2結(jié)構(gòu)化設(shè)計
1.2.3軟件構(gòu)造
1.2.4軟件測試和調(diào)試
1.2.5軟件維護
1.3計算模式簡述
1.3.1集中式計算模式
1.3.2C/S計算模式
1.3.3B/S計算模式
1.4習(xí)題
第2章數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其應(yīng)用
2.1數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基本概念
2.2線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
2.2.1順序表
2.2.2線性鏈表
2.2.3棧
2.2.4隊列
2.2.5多維數(shù)組
2.3非線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
2.3.1樹和二叉樹
2.3.2二叉樹的存儲及遍歷
2.3.3圖的基本概念
2.3.4圖的存儲方式
2.3.5圖的遍歷方法
2.3.6樹和圖的應(yīng)用
2.4查找和排序
2.4.1查找的基本概念
2.4.2靜態(tài)查找技術(shù)
2.4.3動態(tài)查找技術(shù)
2.4.4排序的基本概念
2.4.5常用排序方法
2.5習(xí)題
第3章操作系統(tǒng)及相關(guān)程序設(shè)計
3.1操作系統(tǒng)概述
3.1.1操作系統(tǒng)的發(fā)展和類型
3.1.2常用操作系統(tǒng)簡介
3.2操作系統(tǒng)的資源管理
3.2.1進程管理
3.2.2存儲管理
3.2.3設(shè)備管理
3.2.4文件管理
3.2.5用戶接口
3.3Windows操作系統(tǒng)應(yīng)用程序設(shè)計
3.3.1進程管理應(yīng)用程序設(shè)計
3.3.2存儲管理應(yīng)用程序設(shè)計
3.3.3設(shè)備管理應(yīng)用程序設(shè)計
3.3.4文件管理應(yīng)用程序設(shè)計
3.3.5用戶接口程序設(shè)計
3.4習(xí)題
第4章數(shù)據(jù)庫及應(yīng)用程序開發(fā)
4.1數(shù)據(jù)庫技術(shù)基礎(chǔ)
4.1.1數(shù)據(jù)模型
4.1.2規(guī)范化理論
4.1.3關(guān)系數(shù)據(jù)庫標(biāo)準(zhǔn)語言SQL
4.2數(shù)據(jù)庫設(shè)計
4.2.1需求分析與概念設(shè)計
4.2.2邏輯結(jié)構(gòu)設(shè)計
4.2.3數(shù)據(jù)庫物理設(shè)計及實施
4.3數(shù)據(jù)庫編程
4.3.1數(shù)據(jù)庫連接技術(shù)
4.3.2利用Visual C++開發(fā)應(yīng)用系統(tǒng)
4.3.3編程實例
4.4習(xí)題
第5章網(wǎng)絡(luò)軟件開發(fā)技術(shù)
5.1Internet基礎(chǔ)
5.1.1網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和體系結(jié)構(gòu)
5.1.2TCP/IP地址模式
5.1.3Internet傳輸層協(xié)議
5.2Socket編程概述
5.2.1Socket基本概念
5.2.2面向連接的客戶服務(wù)器編程
5.2.3無連接的客戶服務(wù)器編程
5.3迭代和并發(fā)服務(wù)器的設(shè)計
5.4使用MFC網(wǎng)絡(luò)編程
5.4.1CAsyncSocket類
5.4.2CSocket類
5.4.3CSocket編程實例
5.5習(xí)題
第6章多媒體編程技術(shù)
6.1使用高級函數(shù)播放聲音
6.2媒體控制接口MCI
6.2.1命令消息接口
6.2.2命令字符串接口
6.2.3MCIWnd窗口類
6.3Windows GDI繪圖和顯示圖像
6.3.1使用Windows GDI繪制圖形
6.3.2位圖的顯示
6.3.3制作位圖動畫
6.4使用ActiveX的媒體播放
6.4.1多媒體控制控件
6.4.2媒體播放器
6.4.3Flash對象控件
6.5習(xí)題
附錄
附錄AVisual C++6.0 Windows編程基礎(chǔ)
A.1Windows編程的基本概念
A.2基于文檔視圖結(jié)構(gòu)的MFC應(yīng)用程序
A.3基于對話框的應(yīng)用程序
附錄B實驗
實驗1利用順序表實現(xiàn)學(xué)生信息管理
實驗2利用單鏈表實現(xiàn)學(xué)生信息管理
實驗3二叉樹的生成和遍歷
實驗4學(xué)生成績的查找和排序
實驗5編寫Windows多線程程序
實驗6編寫Windows文件讀寫程序
實驗7數(shù)據(jù)庫的建立和操作
實驗8數(shù)據(jù)庫編程
實驗9消息回聲
實驗10訪問計數(shù)器
實驗11MP3播放器
實驗12Visual C++下繪制圖形
實驗13BMP位圖動畫
參考文獻

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