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數(shù)字造型基礎(chǔ):非遺數(shù)字化應(yīng)用

數(shù)字造型基礎(chǔ):非遺數(shù)字化應(yīng)用

定 價:¥49.00

作 者: 王巍,劉正宏,孫磊 著
出版社: 中國輕工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787518408726 出版時間: 2016-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 166 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  “數(shù)字造型基礎(chǔ)——非遺數(shù)字化應(yīng)用”是運用計算機圖形動畫手段表現(xiàn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的產(chǎn)品、故事、技藝的課程。在非遺技藝中,有很大一部分是以實物形式承載的,比如說金屬工藝中的苗族銀飾、張小泉剪刀、景泰藍、龍泉寶劍、阿昌族戶撒刀、保安族腰刀等,泥塑工藝中的泥人張、北京兔爺、鳳翔泥塑,泥咕咕、泥泥狗等?!稊?shù)字造型基礎(chǔ):“非遺”數(shù)字化應(yīng)用》將著重從數(shù)字造型的角度,講解如何圍繞”非遺”項目內(nèi)容將非遺產(chǎn)品數(shù)字化,案例豐富,形式多樣,有深入基層一線采集的素材圖片,還有原創(chuàng)動畫、作品圖片、教學(xué)案例、企業(yè)案例,學(xué)習(xí)者將在一個資源豐富、講解翔實的氛圍中,充分感悟“非遺”技藝和現(xiàn)代表現(xiàn)方式的多彩魅力。

作者簡介

暫缺《數(shù)字造型基礎(chǔ):非遺數(shù)字化應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

1 數(shù)字造型概述
1.1 數(shù)字造型的概念
1.1.1 數(shù)字媒體
1.1.2 數(shù)字媒體藝術(shù)
1.1.3 造型
1.1.4 數(shù)字造型
1.2 數(shù)字造型的特點和應(yīng)用領(lǐng)域
1.2.1 數(shù)字造型的特點
1.2.2 數(shù)字造型的應(yīng)用領(lǐng)域
1.3 學(xué)習(xí)方向
1.3.1 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)
1.3.2 數(shù)字造型技術(shù)與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的結(jié)合點
1.3.3 應(yīng)用效果展示
2 三維建模技術(shù)
2.1 三維建模技術(shù)簡介
2.1.1 概述
2.1.2 三維軟件介紹
2.2 三維建模方法
2.2.1 積木堆積法
2.2.2 二維轉(zhuǎn)三維法
2.2.3 多邊形建模法
2.2.4 曲面建模法
2.2.5 數(shù)字雕塑建模法
3 三維軟件基本操作
3.1 綜述
3.2 啟動界面
3.3 界面布局與功能
3.3.1 界面布局
3.3.2 功能描述
3.4 基本操作
3.4.1 對文件的操作
3.4.2 對視口的操作
3.4.3 對目標(biāo)物體的操作
3.5 Maya操作相似度舉例
3.5.1 Mava的文件操作
3.5.2 Maya的視口操作
3.5.3 Maya的目標(biāo)物操作
4 積木堆積法
4.1 綜述
4.1.1 基本幾何體
4.1.2 基本幾何體的創(chuàng)建(以3dsMax)(為例)
4.1.3 積木堆積法解析
4.2 積木堆積法的簡單應(yīng)用
4.2.1 冰糖葫蘆
4.2.2 陣列工具的使用
4.2.3 撥浪鼓
4.2.4 老北京銅火鍋
4.2.5 三維布爾運算
5 二維轉(zhuǎn)三維法
5.1 綜述
5.1.1 基本二維物體
5.1.2 基本曲線的創(chuàng)建(以3dsMax為例)
5.2 二維轉(zhuǎn)三維法——擠出
5.2.1 擠出方法解析
5.2.2 擠出方法案例:苗族銀飾耳環(huán)
5.3 二維轉(zhuǎn)三維法——旋轉(zhuǎn)(車削)
5.3.1 旋轉(zhuǎn)(車削)方法解析
5.3.2 旋轉(zhuǎn)(車削)方法案例:景泰藍花瓶
5.4 二維轉(zhuǎn)三維法——放樣
5.4.1 放樣方法解析
5.4.2 放樣方法案例:苗族銀飾手鐲
5.5 圖像校正
5.5.1 軟件介紹
5.5.2 軟件操作
5.5.3 軟件應(yīng)用
6 多邊形建模法
6.1 多邊形建模工具
6.1.1 概述
6.1.2 元素編輯
6.1.3 常用工具
6.2 多邊形工具簡單應(yīng)用
6.2.1 附加與分離
6.2.2 擠出
6.2.3 倒角
6.2.4 輪廓
6.2.5 插入
6.2.6 橋
6.3 多邊形工具復(fù)雜應(yīng)用
6.3.1 “軟選擇”卷展欄
6.3.2 多邊形建模法案例:阿昌族戶撒刀
7 數(shù)字雕塑建模法
7.1 ZBrush界面布局及基本操作
7.1.1 界面布局
7.1.2 基本操作
7.2 ZBrush的Z球功能
7.2.1 Z球功能介紹
7.2.2 Z球的應(yīng)用
7.3 數(shù)字造型技術(shù)的拓展應(yīng)用
7.3.1 產(chǎn)品展示
7.3.2 紙模型

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