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UG NX 10.0中文版新手從入門到精通

UG NX 10.0中文版新手從入門到精通

定 價(jià):¥69.80

作 者: 龍海 等
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787111520276 出版時(shí)間: 2015-11-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 400 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《UG NX 10.0中文版新手從入門到精通》是一本UG新手學(xué)習(xí)手冊(cè),其*大的特色:完備的功能查詢+全面的內(nèi)容介紹+豐富的案例說明+細(xì)致的選項(xiàng)講解+超值的附贈(zèng)光盤,幫助讀者快速學(xué)習(xí)并精通軟件,從“菜鳥”變成為設(shè)計(jì)“達(dá)人”?!禪G NX 10.0中文版新手從入門到精通》共分為入門篇、提高篇、攻略篇、高手篇、案例篇5大篇?!禪G NX 10.0中文版新手從入門到精通》具體內(nèi)容包括:UG NX 10.0軟件導(dǎo)航、UG NX 10.0的基本操作、UG常用功能、創(chuàng)建UG常用曲線、編輯UG常用曲線、UG草圖的創(chuàng)建與編輯、UG基本建模、UG實(shí)體建模、UG實(shí)體建模的編輯、UG自由曲面、UG自由曲面的編輯、UG裝配圖的創(chuàng)建、UG工程圖樣的創(chuàng)建與編輯、創(chuàng)建工程圖尺寸標(biāo)注、設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)零件、設(shè)計(jì)管類零件、設(shè)計(jì)機(jī)械部件以及設(shè)計(jì)產(chǎn)品零件等內(nèi)容,幫讀者快速提高設(shè)計(jì)水平,成為設(shè)計(jì)高手?!禪G NX 10.0中文版新手從入門到精通》結(jié)構(gòu)清晰、語言簡(jiǎn)潔,適合UG NX 的初、中級(jí)讀者使用,包括三維機(jī)械設(shè)計(jì)人員、工程設(shè)計(jì)人員、模具設(shè)計(jì)人員、工藝品設(shè)計(jì)人員、電子產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員及注塑模具設(shè)計(jì)人員等,同時(shí)也可以作為各類計(jì)算機(jī)培訓(xùn)中心、中職中專、高職高專等院校相關(guān)專業(yè)的輔導(dǎo)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《UG NX 10.0中文版新手從入門到精通》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 UG NX 10.0軟件導(dǎo)航
1.1 了解UG NX
1.1.1 認(rèn)識(shí)UG NX
1.1.2 UG NX的應(yīng)用領(lǐng)域與主要模塊
1.2 UG NX 10.0的新增功能
1.2.1 全新的Ribbon界面
1.2.2 全面支持中文
1.2.3 航空設(shè)計(jì)組
1.2.4 新增“資源條”選項(xiàng)
1.3 啟動(dòng)與退出UG NX 10.0
1.3.1 新手練兵——啟動(dòng)UG NX 10.0
1.3.2 新手練兵——退出UG NX 10.0
1.4 體驗(yàn)UG NX 10.0的全新工作環(huán)境
1.4.1 標(biāo)題欄
1.4.2 快速訪問工具欄
1.4.3 功能區(qū)
1.4.4 邊框條
1.4.5 繪圖區(qū)
1.4.6 資源工具欄

第2章 UG NX 10.0的基本操作
2.1 文件操作
2.1.1 新建模型文件
2.1.2 新手練兵——打開模型文件
2.1.3 新手練兵——導(dǎo)入模型文件
2.1.4 新手練兵——導(dǎo)出模型文件
2.1.5 保存模型文件
2.1.6 關(guān)閉模型文件
2.2 對(duì)象操作
2.2.1 對(duì)象的查看操作
2.2.2 對(duì)象的選擇操作
2.2.3 對(duì)象的隱藏和顯示操作
2.2.4 對(duì)象的刪除與恢復(fù)
2.2.5 新手練兵——對(duì)象移動(dòng)的操作
2.2.6 新手練兵——截面視圖的新建操作
2.3 坐標(biāo)系操作
2.3.1 新手練兵——用戶坐標(biāo)系的創(chuàng)建操作
2.3.2 坐標(biāo)系的平移操作
2.3.3 坐標(biāo)系的定角旋轉(zhuǎn)操作
2.3.4 動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系
2.4 圖層操作
2.4.1 新手練兵——圖層組的創(chuàng)建操作
2.4.2 新手練兵——使用“圖層設(shè)置命令
2.4.3 隱藏和顯示圖層的操作
2.4.4 新手練兵——圖層的移動(dòng)和復(fù)制操作

第3章 UG常用功能
3.1 掌握系統(tǒng)參數(shù)的設(shè)置
3.1.1 定制工作界面
3.1.2 設(shè)置基本環(huán)境參數(shù)
3.1.3 設(shè)置首選項(xiàng)
3.2 掌握基本工具
3.2.1 點(diǎn)構(gòu)造器
3.2.2 類選擇器
3.2.3 平面工具
3.3 視圖的基本操作
3.3.1 新手練兵——平移視圖
3.3.2 新手練兵——旋轉(zhuǎn)視圖
3.3.3 新手練兵——縮放視圖
3.4 設(shè)置視圖
3.4.1 新手練兵——新建布局
3.4.2 新手練兵——打開布局
3.4.3 新手練兵——替換布局中的視圖
3.4.4 新手練兵——?jiǎng)h除布局
3.5 應(yīng)用表達(dá)式
3.5.1 認(rèn)識(shí)表達(dá)式
3.5.2 認(rèn)識(shí)表達(dá)式語言
3.5.3 了解表達(dá)式編輯界面


第4章 創(chuàng)建UG常用曲線
4.1 通過繪圖工具繪制圖形
4.1.1 新手練兵——繪制點(diǎn)
4.1.2 新手練兵——繪制圓
4.1.3 新手練兵——繪制直線
4.1.4 新手練兵——繪制圓弧
4.1.5 新手練兵——繪制圓角
4.1.6 新手練兵——繪制點(diǎn)集
4.2 常用多邊形曲線的繪制方法
4.2.1 新手練兵——繪制矩形
4.2.2 新手練兵——繪制倒斜角
4.2.3 新手練兵——繪制多邊形
4.3 常用樣條曲線的創(chuàng)建方法
4.3.1 新手練兵——通過點(diǎn)創(chuàng)建樣條曲線
4.3.2 新手練兵——通過極點(diǎn)創(chuàng)建樣條曲線
4.3.3 新手練兵——通過擬合創(chuàng)建樣條曲線
4.3.4 新手練兵——通過平面創(chuàng)建樣條曲線
4.4 其他樣條曲線的創(chuàng)建方法
4.4.1 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建橢圓
4.4.2 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建螺旋線
4.4.3 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建二次曲線
第5章 編輯UG常用曲線
5.1 通過派生命令編輯曲線
5.1.1 新手練兵——曲線的偏置操作
5.1.2 新手練兵——曲線的橋接操作
5.1.3 新手練兵——曲線的投影操作
5.1.4 新手練兵——曲線的截面操作
5.1.5 新手練兵——曲線的連結(jié)操作
5.1.6 新手練兵——曲線的相交操作
5.1.7 新手練兵——曲線的抽取操作
5.1.8 新手練兵——曲線的鏡像操作
5.2 創(chuàng)建符合設(shè)計(jì)要求的曲線
5.2.1 新手練兵——編輯曲線參數(shù)
5.2.2 新手練兵——分割曲線
5.2.3 新手練兵——編輯曲線長(zhǎng)度
5.2.4 新手練兵——拉長(zhǎng)曲線
5.2.5 新手練兵——修剪曲線
第6章 UG草圖的創(chuàng)建與編輯
6.1 初識(shí)草圖功能
6.1.1 草圖的特性
6.1.2 草圖的“約束”概念
6.2 創(chuàng)建草圖
6.2.1 草圖環(huán)境的設(shè)置
6.2.2 新手練兵——草圖平面的創(chuàng)建
6.2.3 新手練兵——草圖對(duì)象的創(chuàng)建
6.3 約束草圖對(duì)象
6.3.1 新手練兵——對(duì)象的相切約束
6.3.2 新手練兵——直線的垂直約束
6.3.3 新手練兵——直線的平行約束
6.3.4 新手練兵——圓對(duì)象的同心約束
6.3.5 新手練兵——圓弧的等半徑約束
6.3.6 新手練兵——直線的等長(zhǎng)約束
6.4 編輯草圖對(duì)象
6.4.1 新手練兵——鏡像曲線
6.4.2 新手練兵——派生直線
6.4.3 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建交點(diǎn)
6.4.4 新手練兵——添加現(xiàn)有曲線
第7章 UG基本建模
7.1 創(chuàng)建基準(zhǔn)特征
7.1.1 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建基準(zhǔn)點(diǎn)
7.1.2 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建基準(zhǔn)平面
7.1.3 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建基準(zhǔn)軸
7.1.4 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建基準(zhǔn)CSYS
7.2 創(chuàng)建基本實(shí)體
7.2.1 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建長(zhǎng)方體
7.2.2 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建圓錐體
7.2.3 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建圓柱體
7.2.4 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建球體

第8章 UG實(shí)體建模
8.1 創(chuàng)建掃描特征
8.1.1 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建拉伸特征
8.1.2 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征
8.1.3 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建管道特征
8.1.4 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建掃掠特征
8.2 創(chuàng)建設(shè)計(jì)特征
8.2.1 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建孔特征
8.2.2 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建凸臺(tái)特征
8.2.3 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建凸起特征
8.2.4 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建腔體特征
8.2.5 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建墊塊特征
8.2.6 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建螺紋特征
8.2.7 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建槽特征
8.2.8 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建鍵槽特征
8.2.9 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建三角形加強(qiáng)筋特征
8.3 創(chuàng)建其他特征
8.3.1 新手練兵——加厚片體
8.3.2 新手練兵——片體到實(shí)體助理

第9章 UG實(shí)體建模的編輯
9.1 操作建模特征
9.1.1 新手練兵——拔模特征的創(chuàng)建
9.1.2 新手練兵——抽殼特征的創(chuàng)建
9.1.3 新手練兵——縮放體特征的創(chuàng)建
9.1.4 新手練兵——縫合特征的創(chuàng)建
9.1.5 新手練兵——補(bǔ)片特征的創(chuàng)建
9.1.6 新手練兵——陣列特征的創(chuàng)建
9.1.7 新手練兵——鏡像特征的創(chuàng)建
9.1.8 新手練兵——修剪體特征的創(chuàng)建
9.1.9 新手練兵——拔模體特征的創(chuàng)建
9.1.10 新手練兵——偏置面特征的創(chuàng)建
9.1.11 新手練兵——分割面特征的創(chuàng)建
9.2 編輯倒斜角和圓角特征
9.2.1 新手練兵——倒斜角特征的創(chuàng)建
9.2.2 新手練兵——邊倒圓特征的創(chuàng)建
9.2.3 新手練兵——面倒圓特征的創(chuàng)建
9.3 布爾實(shí)體的運(yùn)算
9.3.1 新手練兵——合并運(yùn)算
9.3.2 新手練兵——減去運(yùn)算
9.3.3 新手練兵——相交運(yùn)算

第10章 UG自由曲面
10.1 自由曲面簡(jiǎn)介
10.1.1 認(rèn)識(shí)自由曲面
10.1.2 創(chuàng)建自由曲面的方法
10.2 創(chuàng)建點(diǎn)曲面
10.2.1 新手練兵——通過點(diǎn)創(chuàng)建曲面
10.2.2 新手練兵——通過極點(diǎn)創(chuàng)建曲面
10.3 創(chuàng)建曲線曲面
10.3.1 新手練兵——四點(diǎn)曲面的創(chuàng)建
10.3.2 新手練兵——掃掠曲面的創(chuàng)建
10.3.3 新手練兵——直紋曲面的創(chuàng)建
10.3.4 新手練兵——延伸曲面的創(chuàng)建
10.3.5 新手練兵——規(guī)律延伸曲面的創(chuàng)建
10.3.6 新手練兵——整體突變曲面的創(chuàng)建
10.3.7 新手練兵——通過曲線組創(chuàng)建曲面
10.3.8 新手練兵——通過曲線網(wǎng)格創(chuàng)建曲面

第11章 UG自由曲面的編輯
11.1 編輯曲面參數(shù)
11.1.1 新手練兵——通過匹配邊修改曲面
11.1.2 新手練兵——通過更改邊修改曲面
11.2 操作自由曲面
11.2.1 新手練兵——改變曲面大小
11.2.2 新手練兵——曲面的橋接
11.2.3 新手練兵——曲面的偏置
11.2.4 新手練兵——片體的修剪
11.2.5 新手練兵——曲面的X型
11.3 編輯自由曲面
11.3.1 新手練兵——曲面的變形
11.3.2 新手練兵——曲面的變換
11.3.3 新手練兵——曲面的階次
11.3.4 新手練兵——曲面的剛度

第12章 UG裝配圖的創(chuàng)建
12.1 裝配圖簡(jiǎn)介
12.1.1 初識(shí)裝配圖
12.1.2 裝配模式的種類
12.1.3 創(chuàng)建裝配圖的方法
12.1.4 裝配中的常用術(shù)語
12.1.5 “裝配”面板
12.1.6 引用集
12.2 裝配結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
12.2.1 裝配加載選項(xiàng)
12.2.2 加載組件常用類型
12.2.3 加載常用設(shè)置
12.2.4 新手練兵——在裝配中新建組件
12.2.5 新手練兵——將組件添加到裝配
12.2.6 新手練兵——使用選擇原點(diǎn)裝配模型
12.2.7 新手練兵——裝配模型的移動(dòng)
12.2.8 新手練兵——組件的替換操作
12.2.9 新手練兵——組件的陣列操作
12.2.10 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建鏡像對(duì)象
12.3 裝配爆炸圖
12.3.1 新手練兵——爆炸圖的創(chuàng)建
12.3.2 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建自動(dòng)爆炸圖
12.3.3 新手練兵——爆炸圖的編輯
12.3.4 新手練兵——爆炸圖的刪除

第13章 UG工程圖樣的創(chuàng)建與編輯
13.1 二維工程圖的生成
13.1.1 新手練兵——圖紙頁的創(chuàng)建
13.1.2 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建基本視圖
13.1.3 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建投影視圖
13.1.4 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建局部放大圖
13.2 創(chuàng)建剖視圖
13.2.1 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建剖視圖
13.2.2 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建展開的點(diǎn)角度剖視圖
13.2.3 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建定向剖視圖
13.2.4 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建軸測(cè)剖視圖
13.2.5 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建半軸測(cè)剖視圖
13.3 編輯工程圖紙
13.3.1 新手練兵——工程圖的編輯
13.3.2 新手練兵——工程圖的刪除
13.4 編輯工程視圖
13.4.1 新手練兵——視圖的對(duì)齊
13.4.2 刪除視圖
13.4.3 新手練兵——視圖的擦除
13.4.4 新手練兵——視圖的更新
13.4.5 新手練兵——視圖的移動(dòng)/復(fù)制
13.4.6 新手練兵——編輯視圖邊界

第14章 創(chuàng)建工程圖尺寸標(biāo)注
14.1 創(chuàng)建尺寸標(biāo)注
14.1.1 新手練兵——標(biāo)注快速尺寸
14.1.2 新手練兵——標(biāo)注線性尺寸
14.1.3 新手練兵——標(biāo)注徑向尺寸
14.1.4 新手練兵——標(biāo)注角度尺寸
14.1.5 新手練兵——標(biāo)注倒斜角尺寸
14.1.6 新手練兵——標(biāo)注厚度尺寸
14.1.7 新手練兵——標(biāo)注弧長(zhǎng)尺寸
14.1.8 新手練兵——標(biāo)注坐標(biāo)尺寸
14.2 插入工程圖符號(hào)
14.2.1 新手練兵——標(biāo)注表面粗糙符號(hào)
14.2.2 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建符號(hào)標(biāo)注
14.2.3 新手練兵——標(biāo)注基準(zhǔn)特征符號(hào)
14.2.4 新手練兵——標(biāo)注焊接符號(hào)
14.2.5 新手練兵——標(biāo)注相交符號(hào)
14.2.6 新手練兵——標(biāo)注目標(biāo)點(diǎn)符號(hào)
14.2.7 新手練兵——?jiǎng)?chuàng)建文本注釋

第15章 設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)零件
15.1 制作鉗口
15.1.1 新手練兵——制作鉗口主體
15.1.2 新手練兵——完善鉗口
15.2 制作螺桿
15.2.1 新手練兵——制作螺桿主體
15.2.2 新手練兵——完善螺桿

第16章 設(shè)計(jì)管類零件
16.1 制作彎管
16.1.1 新手練兵——制作彎管主體
16.1.2 新手練兵——完善彎管
16.2 制作下水管道
16.2.1 新手練兵——制作下水管道主體
16.2.2 新手練兵——完善下水管道

第17章 設(shè)計(jì)機(jī)械部件
17.1 制作螺釘
17.1.1 新手練兵——制作螺釘主體
17.1.2 新手練兵——完善螺釘
17.2 制作固定鉗身
17.2.1 新手練兵——制作固定鉗身主體
17.2.2 新手練兵——完善固定鉗身

第18章 設(shè)計(jì)產(chǎn)品零件
18.1 制作煙灰缸
18.1.1 新手練兵——制作煙灰缸主體
18.1.2 新手練兵——完善煙灰缸
18.2 制作易拉罐
18.2.1 新手練兵——制作易拉罐主體
18.2.2 新手練兵——完善易拉罐

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