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Flash游戲設計案例教程

Flash游戲設計案例教程

定 價:¥34.50

作 者: 董相志
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 工學 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

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ISBN: 9787302419907 出版時間: 2016-02-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是Flash游戲設計的入門教程,共分9章,介紹了5個經(jīng)典游戲案例。全書圍繞Flash游戲設計的基礎與方法,組織設計了四重教學境界: 以一個短小精悍的小游戲引領讀者打開游戲設計之門; 以精講精練的方式介紹了許多實用的Flash動畫方法和AS3編程方法; 從界面到邏輯,全程詮釋了“2048”、“連連看”、“五子棋”游戲的創(chuàng)作過程; 以經(jīng)典游戲“太空大戰(zhàn)”的創(chuàng)作為例,詳細示范了Starling框架的搭建和編程方法。本書由易到難,深入淺出,循序漸進,既注重基礎知識模塊教學,又注重模塊間的關聯(lián)教學,有助于讀者短期內(nèi)掌握Flash游戲設計的基本方法,形成游戲設計的大局觀,推出自己的新作品。本書適合作為高等院校、游戲培訓學校、高職類學校Flash游戲設計課程的教材,同時也適用于廣大游戲編程愛好者自學與提高。

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