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AutoCAD+3ds Max+Photoshop中文版建筑設計從入門到精通

AutoCAD+3ds Max+Photoshop中文版建筑設計從入門到精通

定 價:¥69.80

作 者: CAD/CAM/CAE技術聯(lián)盟
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD及計算機輔助設計 CAD CAM CAE 計算機/網絡

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ISBN: 9787302393665 出版時間: 2016-01-01 包裝: 平裝
開本: 頁數: 字數:  

內容簡介

  《AutoCAD+3ds Max+Photoshop中文版建筑設計從入門到精通》一書圍繞一棟兩層別墅從施工圖到效果圖的完整設計流程展開講述。按軟件結構分為AutoCAD平面設計篇、3ds Max建模篇、V-Ray渲染篇和Photoshop 后期處理篇。AutoCAD平面設計篇介紹利用AutoCAD進行別墅的平面圖、立面圖、剖面圖設計以及別墅室內平面圖、立面圖、地坪圖和頂棚圖設計過程;3ds Max建模篇介紹利用3ds Max建立別墅及室內單元的三維模型;V-Ray渲染篇介紹利用V-Ray進行三維模型的渲染處理;Photoshop后期處理篇介紹利用Photoshop進行后期圖像合成和色彩處理的效果圖設計過程。全書結構緊湊,內容豐富,完整地給讀者展現(xiàn)了建筑設計從施工圖到效果圖的設計全過程。另外,本書隨書光盤中還配備了極為豐富的學習資源,具體內容如下:1.46集(段)本書實例配套教學視頻,可像看電影一樣輕松學習,然后對照書中實例進行練習。2.贈送AutoCAD應用技巧大全、疑難問題匯總、常用圖塊集等;3ds Max常用模型、貼圖,以及常用快捷鍵索引等;Photoshop筆刷、動作、漸變等庫文件,常用平面設計素材及色彩設計搭配手冊等,能極大地方便學習,提高學習和工作效率。3.通過一個大型、經典的別墅設計案例貫穿始終,繪圖、渲染、后期處理等建筑設計知識技巧全掌握。4.全書實例的源文件和素材,方便按照書中實例操作時直接調用。本書可以作為廣大建筑設計從業(yè)人員和愛好者的學習指導書和參考教材,也可以作為建筑相關專業(yè)和藝術設計相關專業(yè)的教學參考書。

作者簡介

  CAD/CAM/CAE技術聯(lián)盟,是一個CAD/CAM/CAE技術研討、工程開發(fā)、培訓咨詢和圖書創(chuàng)作的工程技術人員協(xié)作聯(lián)盟,包含20多位專職和眾多兼職CAD/CAM/CAE工程技術專家。負責人由Autodesk中國認證考試中心首席專家擔任,全面負責Autodesk中國官方認證考試大綱制定、題庫建設、技術咨詢和師資力量培訓工作,成員精通Autodesk系列軟件。其創(chuàng)作的很多教材成為國內具有引導性的旗幟作品,在國內相關專業(yè)方向圖書創(chuàng)作領域具有舉足輕重的地位。

圖書目錄

第1篇? AutoCAD平面設計篇
第1章? 建筑理論基礎
1.1? 概述
1.1.1? 建筑設計概述
1.1.2? 建筑設計特點
1.1.3? CAD技術在建筑設計中的應用簡介
1.2? 建筑制圖基本知識
1.2.1? 建筑制圖的要求及規(guī)范
1.2.2? 建筑制圖的內容及編排順序
1.3? 室內建筑設計基本知識
1.3.1? 室內建筑設計中的幾個要素
1.3.2? 室內建筑設計制圖概述
1.3.3? 室內建筑設計制圖的內容
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第2章? AutoCAD基礎
2.1? 繪圖環(huán)境設置
2.1.1? 操作界面
2.1.2? 系統(tǒng)參數配置
2.1.3? 設置繪圖參數
2.2? 基本輸入操作
2.2.1? 命令輸入方式
2.2.2? 命令的重復、撤銷、重做
2.2.3? 透明命令
2.2.4? 按鍵定義
2.2.5? 命令執(zhí)行方式
2.2.6? 坐標系統(tǒng)與數據的輸入方法
2.3? 繪圖輔助工具
2.3.1? 精確定位工具
2.3.2? 圖形顯示工具
2.4? 基本繪圖和編輯命令
2.4.1? 基本繪圖命令的使用
2.4.2? 基本編輯命令的使用
2.5? 圖層設置
2.5.1? 建立新圖層
2.5.2? 設置圖層
2.5.3? 控制圖層
2.6? 文字、表格樣式與標注樣式
2.6.1? 設置文字樣式
2.6.2? 設置標注樣式
2.6.3? 設置表格樣式
2.7? 圖塊及其屬性
2.7.1? 圖塊操作
2.7.2? 圖塊的屬性
2.8? 設計中心與工具選項板
2.8.1? 設計中心
2.8.2? 工具選項板
2.9? 對象查詢
2.9.1? 查詢距離
2.9.2? 查詢面積
2.10? 綜合實例—繪制A3圖紙樣板圖形
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第3章? 別墅建筑平面圖的繪制
(視頻講解:106分鐘)
3.1? 別墅首層平面圖的繪制
3.1.1? 設置繪圖環(huán)境
3.1.2? 繪制建筑軸線
3.1.3? 繪制墻體
3.1.4? 繪制門窗
3.1.5? 繪制樓梯和臺階
3.1.6? 繪制家具
3.1.7? 平面標注
3.1.8? 繪制指北針和剖切符號
3.2? 別墅二層平面圖的繪制
3.2.1? 設置繪圖環(huán)境
3.2.2? 修整墻體和門窗
3.2.3? 繪制陽臺和露臺
3.2.4? 繪制樓梯
3.2.5? 繪制雨篷
3.2.6? 繪制家具
3.2.7? 平面標注
3.3? 屋頂平面圖的繪制
3.3.1? 設置繪圖環(huán)境
3.3.2? 繪制屋頂平面
3.3.3? 尺寸標注與標高
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第4章? 別墅建筑立面圖的繪制
(視頻講解:120分鐘)
4.1? 別墅南立面圖的繪制
4.1.1? 設置繪圖環(huán)境
4.1.2? 繪制室外地坪線與外墻定位線
4.1.3? 繪制屋頂立面
4.1.4? 繪制臺基與臺階
4.1.5? 繪制立柱與欄桿
4.1.6? 繪制立面門窗
4.1.7? 繪制其他建筑構件
4.1.8? 立面標注
4.1.9? 清理多余圖形元素
4.2? 別墅西立面圖的繪制
4.2.1? 設置繪圖環(huán)境
4.2.2? 繪制地坪線和外墻、屋頂輪廓線
4.2.3? 繪制臺基和立柱
4.2.4? 繪制雨篷、臺階與露臺
4.2.5? 繪制門窗
4.2.6? 繪制其他建筑細部
4.2.7? 立面標注
4.2.8? 清理多余圖形元素
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第5章? 別墅建筑剖面圖的繪制
(視頻講解:45分鐘)
5.1? 設置繪圖環(huán)境
5.2? 繪制樓板與墻體
5.3? 繪制屋頂和陽臺
5.4? 繪制樓梯
5.5? 繪制門窗
5.6? 繪制室外地坪層
5.7? 填充被剖切的梁、板和墻體
5.8? 繪制剖面圖中可見部分
5.9? 剖面標注
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第6章? 別墅建筑室內設計圖的繪制
(視頻講解:82分鐘)
6.1? 客廳平面圖的繪制
6.1.1? 設置繪圖環(huán)境
6.1.2? 繪制家具
6.1.3? 室內平面標注
6.2? 客廳立面圖A的繪制
6.2.1? 設置繪圖環(huán)境
6.2.2? 繪制地面、樓板與墻體
6.2.3? 繪制文化墻
6.2.4? 繪制家具
6.2.5? 室內立面標注
6.3? 客廳立面圖B的繪制
6.3.1? 設置繪圖環(huán)境
6.3.2? 繪制地坪、樓板與墻體
6.3.3? 繪制家具
6.3.4? 繪制墻面裝飾
6.3.5? 立面標注
6.4? 別墅首層地坪圖的繪制
6.4.1? 設置繪圖環(huán)境
6.4.2? 補充平面元素
6.4.3? 繪制地板
6.4.4? 尺寸標注與文字說明
6.5? 別墅首層頂棚平面圖的繪制
6.5.1? 設置繪圖環(huán)境
6.5.2? 補繪平面輪廓
6.5.3? 繪制吊頂
6.5.4? 繪制入口雨篷頂棚
6.5.5? 繪制燈具
6.5.6? 尺寸標注與文字說明
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第2篇? 3ds Max建模篇
第7章? 3ds Max 2014簡介
(視頻講解:81分鐘)
7.1? 3ds Max 2014界面介紹
7.1.1? 菜單欄
7.1.2? 工具欄
7.1.3? 命令面板
7.1.4? 視圖
7.1.5? 視圖控制區(qū)
7.2? 3ds Max 2014建模
7.2.1? 二維圖形繪制與編輯
7.2.2? 由二維圖形生成三維造型
7.2.3? 由二維圖形生成三維造型實例—古鼎
7.2.4? 標準幾何體
7.2.5? 標準幾何體實例—低柜
7.2.6? 其他建模工具
7.3? 3ds Max 2014燈光
7.3.1? 燈光基本簡介
7.3.2? 基本燈光應用實例
7.3.3? 光線跟蹤實例
7.3.4? 光能傳遞實例
7.3.5? 光度學燈光室內照明實例
7.4? 3ds Max 2014材質編輯器簡介
7.4.1? 材質編輯器簡介
7.4.2? 基本材質實例
7.4.3? 混合材質制作
7.4.4? 反射材質制作
7.4.5? 自發(fā)光材質和木質制作
7.5? 貼圖技術
7.5.1? 透明貼圖處理
7.5.2? 置換貼圖實例
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第8章? 建立別墅立體模型
(視頻講解:500分鐘)
8.1? 建立別墅模型
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8.1.1? 導入AutoCAD模型并進行調整
8.1.2? 建立別墅基本墻面
8.1.3? 建立別墅各個模型
8.1.4? 賦予模型材質
8.1.5? 設置燈光
8.2? 建立客廳的立體模型
8.2.1? 建模前的準備工作
8.2.2? 建立完整的客廳模型
8.2.3? 添加燈光
8.3? 建立書房的立體模型
8.3.1? 導入AutoCAD模型并進行調整
8.3.2? 建立完整的書房模型
8.3.3? 添加燈光
8.4? 建立餐廳的立體模型
8.4.1? 建立完整的餐廳模型
8.4.2? 添加燈光
8.5? 建立廚房的立體模型
8.5.1? 建立廚房模型
8.5.2? 添加燈光
8.6? 建立主臥的立體模型
8.6.1? 建立主臥模型
8.6.2? 添加燈光
8.7? 建立更衣室的立體模型
8.7.1? 建立更衣室模型
8.7.2? 添加燈光
8.8? 建立衛(wèi)生間的立體模型
8.8.1? 建立衛(wèi)生間模型
8.8.2? 添加燈光
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第3篇? V-Ray渲染篇
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第9章? V-Ray簡介
9.1? V-Ray的操作界面介紹
9.2? V-Ray渲染器的渲染常識
9.2.1? V-Ray渲染器的特點
9.2.2? V-Ray渲染器燈光類型及特點
9.3? V-Ray材質
9.3.1? V-RayMtl材質
9.3.2? VR_材質包裹器(VRayMtlWrapper Parameters)
9.3.3? V-RayLightMtl發(fā)光材質
9.3.4? V-Ray2sidedMtl雙面材質
9.3.5? V-RayFastSSS快速材質
9.3.6? V-RayBlendMtl混合材質
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第10章? 渲染別墅模型
(視頻講解:110分鐘)
10.1? 對客廳進行渲染
10.1.1? 指定V-Ray渲染器
10.1.2? 賦予客廳模型簡單材質
10.1.3? V-Ray渲染
10.2? 對書房進行渲染
10.2.1? 指定V-Ray渲染器
10.2.2? 賦予V-Ray材質
10.2.3? V-Ray渲染
10.3? 對餐廳進行渲染
10.3.1? 指定V-Ray渲染器
10.3.2? 賦予模型簡單材質
10.3.3? V-Ray渲染
10.4? 對廚房進行渲染
10.4.1? 指定V-Ray渲染器
10.4.2? 賦予V-Ray材質
10.4.3? V-Ray渲染
10.5? 對主臥進行渲染
10.5.1? 指定V-Ray渲染器
10.5.2? 賦予V-Ray材質
10.5.3? V-Ray渲染
10.6? 對更衣室進行渲染
10.6.1? 指定V-Ray渲染器
10.6.2? 賦予模型簡單材質
10.6.3? V-Ray渲染
10.7? 對衛(wèi)生間進行渲染
10.7.1? 指定V-Ray渲染器
10.7.2? 賦予V-Ray材質
10.7.3? V-Ray渲染
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第4篇? Photoshop后期處理篇
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第11章? Photoshop CS6入門
11.1? Photoshop CS6 簡介
11.1.1? Photoshop CS6主要界面介紹
11.1.2? Photoshop CS6的優(yōu)化和重要快捷鍵
11.2? Photoshop CS6的基本操作
11.2.1? 圖像文件的管理
11.2.2? 圖像文件的視圖控制
11.3? Photoshop CS6的顏色運用
11.3.1? 選擇顏色
11.3.2? 使用填充工具
11.3.3? 快速調整圖像的顏色和色調
11.3.4? 重新著色控制
11.3.5? 通道顏色混合
11.3.6? 黑白圖像上色
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第12章? 別墅效果圖后期處理
(視頻講解:60分鐘)
12.1? 對別墅進行后期處理
12.1.1? 添加環(huán)境貼圖
12.1.2? 調整效果圖整體效果
12.2? 對客廳進行后期處理
12.2.1? 添加貼圖
12.2.2? 調整效果圖整體效果
12.3? 對書房進行后期處理
12.3.1? 添加貼圖
12.3.2? 調整效果圖整體效果
12.4? 對餐廳進行后期處理
12.4.1? 添加貼圖
12.4.2? 調整效果圖整體效果
12.5? 對廚房進行后期處理
12.6? 對主臥進行后期處理
12.6.1? 添加貼圖
12.6.2? 調整效果圖整體效果
12.7? 對更衣室進行后期處理
12.7.1? 添加貼圖
12.7.2? 調整效果圖整體效果
12.8? 對衛(wèi)生間進行后期處理

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