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中文版3ds Max/VRay印象 超寫實(shí)建筑效果圖表現(xiàn)技法(第3版)

中文版3ds Max/VRay印象 超寫實(shí)建筑效果圖表現(xiàn)技法(第3版)

定 價(jià):¥128.00

作 者: 暫缺
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 3DS MAX 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

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ISBN: 9787115416605 出版時(shí)間: 2016-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 400 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《中文版3ds Max/VRay印象 超寫實(shí)建筑效果圖表現(xiàn)技法(第3版)》采用理論與實(shí)際相結(jié)合的方式,根據(jù)作者多年積累的建筑效果圖制作教學(xué)和創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),深入地講解了建筑效果圖表現(xiàn)技法?!吨形陌?ds Max/VRay印象 超寫實(shí)建筑效果圖表現(xiàn)技法(第3版)》共分為10章。第1章重點(diǎn)講解了建筑表現(xiàn)的相關(guān)知識(shí),其中包括色彩構(gòu)成在建筑表現(xiàn)中的應(yīng)用,建筑表現(xiàn)中的用光技巧和構(gòu)成思路。第2章~第10章為案例教學(xué),共有9個(gè)效果不同的精彩案例,并且在每一章中都會(huì)通過技術(shù)專題講解VRay的相關(guān)知識(shí)要點(diǎn)。通過對(duì)本書的學(xué)習(xí),讀者可以全面地掌握建筑的表現(xiàn)技法。《中文版3ds Max/VRay印象 超寫實(shí)建筑效果圖表現(xiàn)技法(第3版)》中的所有案例均由3ds Max 2014和VRay3.0制作,建議讀者使用相應(yīng)版本的軟件進(jìn)行學(xué)習(xí)。另外,本書附帶下載資源(具體下載方法請(qǐng)參看本書前言),內(nèi)容包括案例模型、貼圖和所有案例的視頻教學(xué)錄像,以方便讀者進(jìn)行學(xué)習(xí)。《中文版3ds Max/VRay印象 超寫實(shí)建筑效果圖表現(xiàn)技法(第3版)》適合具有一定軟件操作基礎(chǔ)的、并立志于從事建筑效果圖表現(xiàn)的人士,以及希望進(jìn)一步提高建筑效果圖繪制水平的從業(yè)人員閱讀。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版3ds Max/VRay印象 超寫實(shí)建筑效果圖表現(xiàn)技法(第3版)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 建筑表現(xiàn)基礎(chǔ)及高端渲染技術(shù)分析 1.1 建筑表現(xiàn)的相關(guān)知識(shí) 10 1.1.1 色彩的物理屬性 10 1.1.2 建筑表現(xiàn)中的色彩運(yùn)用 14 1.1.3 建筑表現(xiàn)中的用光思路 15 1.1.4 建筑表現(xiàn)中的構(gòu)成要素 17 1.1.5 CG靜幀藝術(shù)分析 18 1.2 建筑表現(xiàn)中的常用VRay技術(shù)解析 22 1.2.1 真實(shí)攝影機(jī)的結(jié)構(gòu) 22 1.2.2 VRay穹頂攝影機(jī) 24 1.2.3 VRay物理攝影機(jī) 25 1.2.4 顏色貼圖的使用方法 34 1.2.5 使用衰減制作逼真汽車材質(zhì) 38 1.2.6 VRay污垢材質(zhì)及AO技術(shù)詳解 44 第2章 公建學(xué)?!站氨憩F(xiàn) 2.1 項(xiàng)目背景分析 50 2.2 分解模型 52 2.2.1 打開場(chǎng)景文件 52 2.2.2 創(chuàng)建攝影機(jī) 55 2.2.3 檢查模型 56 2.3 建筑材質(zhì)的設(shè)定 58 2.3.1 建筑玻璃材質(zhì) 58 技術(shù)專題——常用明暗器Blinn解析 61 2.3.2 銹板材質(zhì) 61 2.3.3 混凝土墻1材質(zhì) 62 2.3.4 混凝土墻2材質(zhì) 63 2.3.5 柱子材質(zhì) 64 2.3.6 鋪地材質(zhì) 65 2.4 設(shè)置測(cè)試參數(shù) 66 2.5 燈光的設(shè)置 67 2.5.1 創(chuàng)建主光源 67 2.5.2 創(chuàng)建球天 69 2.5.3 設(shè)置VRay渲染器 72 2.5.4 設(shè)置輔助光 73 2.6 最終渲染參數(shù)的設(shè)定 77 2.6.1 燈光和材質(zhì)的細(xì)化 77 技術(shù)專題——全局光照(GI)詳解 79 2.6.2 設(shè)置最終渲染參數(shù) 84 2.7 Photoshop后期處理 86 2.7.1 天空及構(gòu)圖處理 86 2.7.2 遠(yuǎn)景的處理 89 2.7.3 前景的處理 89 2.7.4 中景的處理 92 2.7.5 建筑的處理 95 2.7.6 整體效果的調(diào)節(jié) 101 第3章 單體別墅—水景表現(xiàn) 3.1 項(xiàng)目背景分析 106 3.2 創(chuàng)建攝影機(jī)和檢查模型 108 3.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 108 3.2.2 檢查模型文件 110 技術(shù)專題——VRay貼圖詳解 112 3.3 主要物體材質(zhì)的設(shè)定 113 3.3.1

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