注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3ds Max/VRay/Photoshop印象 :室內(nèi)效果圖、建模、構圖、材質、燈光、渲染、后期制作技法

3ds Max/VRay/Photoshop印象 :室內(nèi)效果圖、建模、構圖、材質、燈光、渲染、后期制作技法

3ds Max/VRay/Photoshop印象 :室內(nèi)效果圖、建模、構圖、材質、燈光、渲染、后期制作技法

定 價:¥79.00

作 者: 劉鯤
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 3DS MAX 計算機/網(wǎng)絡 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115421364 出版時間: 2016-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 284 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室內(nèi)效果圖建模/構圖/材質/燈光/渲染/后期制作技法》從原理出發(fā),以LWF線性工作流為大前提,闡述了3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖的表現(xiàn)技法。內(nèi)容包括行業(yè)要求、軟件設置、模型、構圖、燈光、貼圖和材質、渲染以及后期特效等,并且在效果圖制作的每一個環(huán)節(jié)都配備了相關經(jīng)驗提示,安排了室內(nèi)效果圖制作常見問題解答?!?ds Max/VRay/Photoshop 印象 室內(nèi)效果圖建模/構圖/材質/燈光/渲染/后期制作技法》共7篇,分為24章,第1篇~第6篇分別介紹模型制作、場景構圖、制作材質、創(chuàng)建燈光、渲染設置和后期處理,第7篇為商業(yè)綜合實訓。全書以“行業(yè)要求+軟件功能+實戰(zhàn)演練”為主線。從行業(yè)知識、設計原理和物質屬性出發(fā),介紹效果圖制作各個環(huán)節(jié)的相關內(nèi)容;從3ds Max/VRay的功能出發(fā),講解3ds Max和VRay的實用、常用功能,做到授人以漁;從實戰(zhàn)演練出發(fā),用典型的商業(yè)綜合實例,解析目前行業(yè)內(nèi)主流的室內(nèi)效果圖設計和表現(xiàn)方法。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室內(nèi)效果圖建模/構圖/材質/燈光/渲染/后期制作技法》附帶下載資源,內(nèi)容包括實例文件、場景文件和多媒體教學視頻,讀者可以通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室內(nèi)效果圖建模/構圖/材質/燈光/渲染/后期制作技法》可作為各類院校三維專業(yè)基礎課程的教材使用,也可作為廣大三維制作愛好者的自學參考書。另外,本書所有案例均由3ds Max 2014、VRay 3.20 for 3ds Max 2014和Photoshop CS6制作,建議讀者使用相應版本的軟件進行學習。

作者簡介

暫缺《3ds Max/VRay/Photoshop印象 :室內(nèi)效果圖、建模、構圖、材質、燈光、渲染、后期制作技法》作者簡介

圖書目錄

第1篇 模型制作..............................................23 第1章 室內(nèi)效果圖建模要求............25 1.1 墻體框架建模的要求 25 1.2 家具建模的要求 26 第2章 3ds Max的建模方法.............28 2.1 常用選取功能解析 28 2.2 硬模建模常用功能解析 28 2.2.1 頂點層級 29 2.2.2 線層級 30 2.2.3 邊界層級 31 2.2.4 多邊形(面)層級 32 2.2.5 元素層級 34 2.3 軟模建模常用功能解析 34 2.3.1 推/拉命令 34 2.3.2 渲染樣條線 35 2.3.3 mCloth修改器 35 2.4 常用修改器 36 2.5 VRay毛發(fā)系統(tǒng) 39 2.5.1 加載VRay渲染器 39 2.5.2 加載VRayFur(VRay毛皮) 39 第3章 商業(yè)效果圖的模型制作實訓...41 3.1 實訓1:臥室空間建模 41 3.1.1 整體框架構建 41 3.1.2 框架細節(jié)構建 45 3.2 實訓2:組合家具建模 48 3.2.1 制作圓桌 48 3.2.2 制作椅子 50 3.3 實訓3:躍層扶梯建模 57 3.3.1 制作臺階 57 3.3.2 制作扶手 60 3.3.3 制作立柱 61 第2篇 場景構圖.............................................63 第4章 室內(nèi)效果圖的常用構圖方式...66 4.1 畫面比例 66 4.1.1 橫向構圖 66 4.1.2 縱向構圖 66 4.2 長焦/短焦 67 4.2.1 長焦構圖 67 4.2.2 短焦構圖 67 4.3 主次虛實 68 4.3.1 近焦構圖 68 4.3.2 遠焦構圖 68 第5章 3ds Max/VRay的攝影機系統(tǒng)...69 5.1 3ds Max默認攝影機功能解析 69 5.1.1 攝影機的創(chuàng)建 69 5.1.2 取景畫面的比例和大小 69 5.1.3 默認攝影機的參數(shù)設定 70 5.1.4 透視匹配 71 5.2 VR

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號