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3ds Max 2014/VRay室內(nèi)外效果圖從新手到高手(全新版)

3ds Max 2014/VRay室內(nèi)外效果圖從新手到高手(全新版)

定 價:¥69.00

作 者: 數(shù)碼創(chuàng)意
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787113216436 出版時間: 2016-05-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 428 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面深入地介紹了3ds Max 2014建模、材質(zhì)和渲染的各項技巧,幫助讀者快速從新手走向高手。全書共分為14章,第1~6章為基礎(chǔ)知識部分,主要講解3ds Max和VRay渲染器的各項基本參數(shù),并配合各個精致的實例進(jìn)行操作分析;第7~14章為實例制作部分,通過綜合的實例,介紹效果圖制作的精湛技術(shù)。

作者簡介

暫缺《3ds Max 2014/VRay室內(nèi)外效果圖從新手到高手(全新版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 室內(nèi)外效果圖的特點 1
1.1 室內(nèi)外效果圖概述 2
1.2 優(yōu)秀室內(nèi)外效果圖的特點 3
1.2.1 構(gòu)圖和形式美 3
1.2.2 燈光的表現(xiàn) 6
1.2.3 恰當(dāng)?shù)靥幚砼渚昂弯秩经h(huán)境 7
第2章 二維圖形建模與修改 13
2.1 二維圖形的作用 14
2.2 創(chuàng)建二維圖形 14
2.3 樣條線類型 15
2.3.1 線 15
2.3.2 矩形 16
2.3.3 圓 17
2.3.4 橢圓 17
2.3.5 弧 18
2.3.6 圓環(huán) 19
2.3.7 多邊形 19
2.3.8 星形 20
2.3.9 文本 20
2.3.10 螺旋線 22
2.3.11 截面 22
2.4 “修改”面板 23
2.4.1 “修改”面板內(nèi)容 23
2.4.2 修改頂點級別 25
2.4.3 修改線段級別 27
2.4.4 修改樣條線級別 28
2.5 利用二維圖形創(chuàng)建模型 30
2.5.1 制作酒瓶和酒杯模型 30
2.5.2 時尚手機(jī)的制作 38
第3章 三維建模與修改 51
3.1 創(chuàng)建建模物體 52
3.2 放樣 52
3.2.1 放樣操作 52
3.2.2 放樣制作實例——窗簾 55
3.2.3 放樣制作實例——節(jié)能燈 58
3.3 三維布爾運(yùn)算 59
3.3.1 布爾運(yùn)算操作與參數(shù) 59
3.3.2 使用布爾運(yùn)算時應(yīng)注意的問題 61
3.3.3 布爾運(yùn)算制作實例——口紅 61
3.3.4 布爾運(yùn)算制作實例——多功能插座 64
3.4 圖形合并 66
3.5 修改工具 80
3.5.1 擠出 80
3.5.2 車削 81
3.5.3 車削——梳子的制作 82
3.5.4 彎曲 84
3.5.5 噪波 85
3.5.6 網(wǎng)格平滑 86
3.5.7 網(wǎng)格平滑——靠枕的制作 88
3.5.8 錐化 90
3.5.9 倒角修改器 92
3.5.10 利用倒角修改器創(chuàng)建文本 93
3.5.11 漣漪修改器 94
3.5.12 設(shè)置漣漪效果 95
3.5.13 可渲染樣條線修改器 96
3.5.14 晶格修改器 97
3.5.15 利用晶格修改器創(chuàng)建樓體模型 99
3.5.16 扭曲修改器 101
3.5.17 制作扭曲花瓶效果 101
3.5.18 掃描修改器 103
3.6 綜合實例——相機(jī) 105
第4章 材質(zhì)分類與屬性 111
4.1 材質(zhì)分類 112
4.2 材質(zhì)屬性 112
4.2.1 物體的顏色 112
4.2.2 光滑和反射 113
4.2.3 透明和折射 113
4.3 建筑材質(zhì) 114
4.4 貼圖類型 118
4.4.1 二維貼圖 118
4.4.2 三維貼圖 119
4.4.3 合成貼圖 122
4.5 UVW貼圖修改器 122
第5章 VRay材質(zhì)的運(yùn)用 125
5.1 VRay材質(zhì)參數(shù) 126
5.1.1 VRay基本材質(zhì) 126
5.1.2 VRay燈光材質(zhì) 127
5.1.3 VRay材質(zhì)包裹器 127
5.2 墻面和石材材質(zhì) 128
5.2.1 墻面材質(zhì) 128
5.2.2 拋光大理石材質(zhì) 129
5.2.3 亞光石材材質(zhì) 131
5.3 木紋材質(zhì) 132
5.3.1 有光澤木材 132
5.3.2 粗糙木材材質(zhì) 134
5.4 布紋材質(zhì) 135
5.4.1 亞麻材質(zhì) 136
5.4.2 皮革材質(zhì) 137
5.4.3 絲綢材質(zhì) 139
5.5 金屬材質(zhì) 146
5.5.1 不銹鋼材質(zhì) 146
5.5.2 拉絲不銹鋼 147
5.5.3 銅材質(zhì) 148
5.6 玻璃材質(zhì) 153
5.6.1 光滑玻璃 153
5.6.2 磨砂玻璃材質(zhì) 155
5.6.3 鏡面材質(zhì) 155
5.6.4 玉材質(zhì) 159
5.7 塑料材質(zhì) 169
5.7.1 塑料材質(zhì) 169
5.7.2 陶瓷材質(zhì) 170
5.7.3 燈罩材質(zhì) 171
5.7.4 漆材質(zhì) 173
5.8 水材質(zhì) 174
5.9 綜合實例 176
第6章 VRay渲染器 183
6.1 自由攝影機(jī) 184
6.2 目標(biāo)攝影機(jī) 184
6.3 物理攝影機(jī) 187
6.4 VRay渲染器 191
第7章 歐式客廳效果表現(xiàn) 203
7.1 制作場景 204
7.2 制作地面材質(zhì) 212
7.3 制作墻體材質(zhì) 213
7.4 制作沙發(fā)和椅子材質(zhì) 215
7.5 制作茶幾和桌子材質(zhì) 216
7.6 制作裝飾品材質(zhì) 221
7.7 創(chuàng)建攝影機(jī)和燈光 225
7.8 設(shè)置光子圖渲染參數(shù) 226
7.9 成品渲染輸出設(shè)置 228
7.10 Photoshop后期處理 229
第8章 雅致書房效果表現(xiàn) 235
8.1 制作場景 236
8.2 制作地面材質(zhì) 246
8.3 制作墻面材質(zhì) 247
8.4 制作家具材質(zhì) 250
8.5 制作裝飾畫材質(zhì) 253
8.6 制作其他材質(zhì) 254
8.7 創(chuàng)建燈光和攝影機(jī) 257
8.8 設(shè)置光子圖渲染參數(shù) 258
8.9 成品渲染輸出設(shè)置 259
8.10 Photoshop后期處理 260
第9章 敞開式廚房 265
9.1 制作場景 266
9.2 測試場景 274
9.3 制作主體材質(zhì) 276
9.4 制作食物材質(zhì) 283
9.5 創(chuàng)建燈光 285
9.6 成品渲染輸出設(shè)置 288
9.7 Photoshop后期處理 289
第10章 商店空間 291
10.1 創(chuàng)建主體模型 292
10.2 合并模型 297
10.3 設(shè)置主體材質(zhì) 298
10.4 設(shè)置展臺材質(zhì) 303
10.5 設(shè)置商品材質(zhì) 305
10.6 為場景布置燈光 308
10.7 設(shè)置光子圖渲染參數(shù) 310
10.8 最終渲染輸出 312
10.9 Photoshop后期處理 313
第11章 商業(yè)樓群 315
11.1 創(chuàng)建樓體模型 316
11.2 設(shè)置樓體材質(zhì) 324
11.3 設(shè)置背景模型材質(zhì) 329
11.4 為場景布置燈光 332
11.5 設(shè)置光子圖渲染參數(shù) 334
11.6 最終渲染輸出 336
11.7 Photoshop后期處理 337
第12章 現(xiàn)代樓群 339
12.1 創(chuàng)建樓體模型 340
12.2 設(shè)置材質(zhì) 350
12.3 布置燈光 358
12.4 設(shè)置光子圖渲染參數(shù) 360
12.5 最終渲染輸出 361
12.6 Photoshop后期處理 362
第13章 現(xiàn)代別墅 365
13.1 創(chuàng)建樓體模型 366
13.2 布置環(huán)境背景 376
13.3 設(shè)置樓體材質(zhì) 379
13.4 設(shè)置家具材質(zhì) 382
13.5 為室外模型設(shè)置材質(zhì) 386
13.6 創(chuàng)建VR物理攝影機(jī) 387
13.7 為場景布置燈光 388
13.8 設(shè)置光子圖渲染參數(shù) 390
13.9 最終渲染輸出 391
13.10 Photoshop后期處理 392
第14章 清爽洗浴間 395
14.1 創(chuàng)建主體模型 396
14.2 為場景布置燈光 400
14.3 設(shè)置主體材質(zhì) 403
14.4 設(shè)置家具材質(zhì) 406
14.5 設(shè)置裝飾品材質(zhì) 408
14.6 設(shè)置光子圖渲染參數(shù) 412
14.7 最終渲染輸出 413
14.8 Photoshop后期處理 414

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