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游戲策劃與設(shè)計(jì)

游戲策劃與設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥29.00

作 者: 張帆,潘瑞芳,周忠成,杜輝,李鉉鑫
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 工學(xué) 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787302427995 出版時(shí)間: 2016-07-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書圍繞游戲策劃與設(shè)計(jì),詳細(xì)介紹游戲策劃的基本理論,分析成功的游戲作品案例,并把理論運(yùn)用到實(shí)際的游戲設(shè)計(jì)中。本書共分為9章,第1章,嘗試為游戲做一個(gè)理論定義;第2章,回顧游戲的發(fā)展歷史;第3章,列舉當(dāng)前游戲行業(yè)中常見的游戲策劃人才分工;第4章,剖析游戲的規(guī)則組成;第5章,講解組成游戲可玩性的基本要素;第6章,介紹目前流行的游戲迭代開發(fā)方法和交互式原型測試方法;第7章,列舉常用的視頻游戲交互方式;第8章,講解游戲策劃中重要的數(shù)值策劃;第9章,介紹游戲策劃文檔的編寫規(guī)范。本書主要適合作為高等院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生教材,或供相關(guān)游戲策劃與設(shè)計(jì)人員參考。

作者簡介

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圖書目錄

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