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中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(超值版)

中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(超值版)

定 價(jià):¥69.80

作 者: 時(shí)代印象
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115431301 出版時(shí)間: 2016-08-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 520 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(超值版)》是一本全面介紹3ds Max 2014/VRay基本功能及各種常見效果制作的書。本書完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者而開發(fā),是入門級(jí)讀者快速而全面掌握3ds Max 2014/VRay效果圖制作的必讀參考書?!吨形陌?ds Max 2014/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(超值版)》從3ds Max 2014基本操作入手,結(jié)合大量的可操作性實(shí)例(181個(gè)實(shí)戰(zhàn)+11個(gè)大型綜合實(shí)例),全面而深入地闡述了3ds Max 2014/VRay的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)、環(huán)境和效果、渲染和后期處理等方面的技術(shù)?!吨形陌?ds Max 2014/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(超值版)》共17章,每章分別介紹一個(gè)技術(shù)板塊的內(nèi)容,講解過程細(xì)膩,實(shí)例數(shù)量豐富,通過豐富的實(shí)戰(zhàn)練習(xí),讀者可以輕松而有效地掌握軟件操作技術(shù)?!吨形陌?ds Max 2014/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(超值版)》講解模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣。本書附帶下載資源(掃描封底“資源下載”二維碼即可獲得下載方法,如需資源下載技術(shù)支持,請(qǐng)致函szys@ptpress.com.cn),內(nèi)容包括書中所有實(shí)例的實(shí)例文件、場(chǎng)景文件、貼圖文件、多媒體教學(xué)錄像(共192集)以及1套3ds Max 2014的專家講堂(共160集),同時(shí)還準(zhǔn)備了500套常用單體模型、5套CG場(chǎng)景、15套效果圖場(chǎng)景、5000多張經(jīng)典貼圖和180個(gè)高動(dòng)態(tài)HDRI貼圖贈(zèng)送給讀者,另外,還為讀者精心準(zhǔn)備了中文版3ds Max 2014快捷鍵索引、效果圖制作實(shí)用速查表(內(nèi)容包括常用物體折射率、常用家具尺寸和室內(nèi)物體常用尺寸)和60種常見材質(zhì)參數(shù)設(shè)置索引,以方便讀者學(xué)習(xí)。本書非常適合作為初、中級(jí)讀者的入門及提高參考書,尤其是零基礎(chǔ)讀者。另外,本書所有內(nèi)容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.30.01進(jìn)行編寫,請(qǐng)讀者注意。

作者簡(jiǎn)介

  時(shí)代印象時(shí)代印象有10多年的出版經(jīng)驗(yàn),對(duì)于圖書內(nèi)容和讀者需求把握準(zhǔn)確,出版過眾多暢銷圖書。 例如,《中文版3ds Max 2014技術(shù)大全》《中文版Flash CC技術(shù)大全》《中文版Photoshop CC技術(shù)大全》《After Effects CS6技術(shù)大全程》 《中文版Maya 2013技術(shù)大全》等。

圖書目錄

第1章 效果圖制作必備知識(shí) 38
1.1 什么是效果圖 38
1.2 光 38
1.2.1 光與色 38
1.2.2 光與影 39
1.2.3 光與景 44
1.3 攝影 45
1.3.1 攝影基礎(chǔ)知識(shí) 45
1.3.2 構(gòu)圖要素 46
1.3.3 攝影技巧 47
1.4 室內(nèi)色彩學(xué) 48
1.4.1 室內(nèi)色彩的基本要求 48
1.4.2 色彩與心理 49
1.5 效果圖風(fēng)格 49
1.5.1 中式風(fēng)格 49
1.5.2 歐式古典風(fēng)格 50
1.5.3 田園風(fēng)格 50
1.5.4 鄉(xiāng)村風(fēng)格 50
1.5.5 現(xiàn)代風(fēng)格 51
1.6 室內(nèi)人體工程學(xué) 51
1.6.1 室內(nèi)人體工程學(xué)的作用 51
1.6.2 環(huán)境心理學(xué)與室內(nèi)設(shè)計(jì) 51
第2章 進(jìn)入3ds Max 2014 的世界 52
2.1 認(rèn)識(shí)3ds Max 2014 52
2.2 3ds Max 2014的工作界面 52
2.3 標(biāo)題欄 55
2.3.1 應(yīng)用程序 55
實(shí)戰(zhàn):用歸檔功能保存場(chǎng)景 59
2.3.2 快速訪問工具欄 60
2.3.3 信息中心 61
2.4 菜單欄 61
2.4.1 編輯菜單 61
2.4.2 工具菜單 64
2.4.3 組菜單 65
2.4.4 視圖菜單 66
實(shí)戰(zhàn):加載背景圖像 67
2.4.5 創(chuàng)建菜單 68
2.4.6 修改器菜單 68
2.4.7 動(dòng)畫菜單 68
2.4.8 圖形編輯器菜單 69
2.4.9 渲染菜單 69
2.4.10 自定義菜單 69
實(shí)戰(zhàn):設(shè)置快捷鍵 71
實(shí)戰(zhàn):設(shè)置場(chǎng)景與系統(tǒng)單位 72
實(shí)戰(zhàn):設(shè)置文件自動(dòng)備份 72
2.4.11 MAXScript(MAX腳本)菜單 73
2.4.12 幫助菜單 73
2.5 主工具欄 73
2.5.1 選擇并鏈接 74
2.5.2 斷開當(dāng)前選擇鏈接 74
2.5.3 綁定到空間扭曲 74
2.5.4 過濾器 74
實(shí)戰(zhàn):用過濾器選擇場(chǎng)景中的燈光 74
2.5.5 選擇對(duì)象 75
2.5.6 按名稱選擇 76
實(shí)戰(zhàn):按名稱選擇對(duì)象 76
2.5.7 選擇區(qū)域 77
實(shí)戰(zhàn):用套索選擇區(qū)域工具選擇對(duì)象 77
2.5.8 窗口/交叉 77
2.5.9 選擇并移動(dòng) 77
實(shí)戰(zhàn):用選擇并移動(dòng)工具制作酒杯塔 78
2.5.10 選擇并旋轉(zhuǎn) 79
2.5.11 選擇并縮放 79
實(shí)戰(zhàn):用選擇并縮放工具調(diào)整花瓶形狀 80
2.5.12 參考坐標(biāo)系 80
2.5.13 使用軸點(diǎn)中心 80
2.5.14 選擇并操縱 80
2.5.15 鍵盤快捷鍵覆蓋切換 80
2.5.16 捕捉開關(guān) 81
2.5.17 角度捕捉切換 81
實(shí)戰(zhàn):用角度捕捉切換工具制作掛鐘刻度 81
2.5.18 百分比捕捉切換 82
2.5.19 微調(diào)器捕捉切換 82
2.5.20 編輯命名選擇集 82
2.5.21 創(chuàng)建選擇集 82
2.5.22 鏡像 82
實(shí)戰(zhàn):用鏡像工具鏡像椅子 83
2.5.23 對(duì)齊 83
實(shí)戰(zhàn):用對(duì)齊工具對(duì)齊辦公椅 84
2.5.24 層管理器 84
2.5.25 功能切換區(qū)(石墨建模工具) 84
2.5.26 曲線編輯器 84
2.5.27 圖解視圖 85
2.5.28 材質(zhì)編輯器 85
2.5.29 渲染設(shè)置 85
2.5.30 渲染幀窗口 85
2.5.31 渲染工具 85
2.6 視口設(shè)置 86
2.6.1 視圖快捷菜單 86
實(shí)戰(zhàn):視口布局設(shè)置 86
2.6.2 視口布局選項(xiàng)卡 87
2.6.3 切換透視圖背景色 87
2.6.4 切換柵格的顯示 87
2.7 命令面板 88
2.7.1 創(chuàng)建面板 88
2.7.2 修改面板 88
實(shí)戰(zhàn):制作一個(gè)變形的茶壺 88
2.7.3 層次面板 89
2.7.4 運(yùn)動(dòng)面板 90
2.7.5 顯示面板 90
2.7.6 實(shí)用程序面板 90
2.8 動(dòng)畫控件 90
2.8.1 時(shí)間尺 90
實(shí)戰(zhàn):用時(shí)間線滑塊預(yù)覽動(dòng)畫效果 90
2.8.2 時(shí)間控制按鈕 91
2.9 狀態(tài)欄 91
2.10 視圖導(dǎo)航控制按鈕 91
2.10.1 所有視圖可用控件 91
實(shí)戰(zhàn):使用所有視圖可用控件 91
2.10.2 透視圖和正交視圖可用控件 92
實(shí)戰(zhàn):使用透視圖和正交視圖可用控件 92
2.10.3 攝影機(jī)視圖可用控件 92
實(shí)戰(zhàn):使用攝影機(jī)視圖可用控件 93
第3章 效果圖制作基本功:內(nèi)置幾何體建?!?4
3.1 建模常識(shí) 94
3.1.1 為什么要建?!?4
3.1.2 建模思路解析 94
3.1.3 參數(shù)化對(duì)象與可編輯對(duì)象 95
實(shí)戰(zhàn):修改參數(shù)化對(duì)象 95
實(shí)戰(zhàn):通過改變球體形狀創(chuàng)建蘋果 96
3.1.4 建模的常用方法 97
3.2 創(chuàng)建基本體 99
3.2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 100
實(shí)戰(zhàn):用長(zhǎng)方體制作簡(jiǎn)約櫥柜 100
實(shí)戰(zhàn):用長(zhǎng)方體制作組合桌子 102
實(shí)戰(zhàn):用球體制作創(chuàng)意燈飾 104
實(shí)戰(zhàn):用圓柱體制作圓桌 105
實(shí)戰(zhàn):用管狀體和球體制作簡(jiǎn)約臺(tái)燈 106
3.2.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 109
實(shí)戰(zhàn):用切角長(zhǎng)方體制作簡(jiǎn)約餐桌椅 110
實(shí)戰(zhàn):用切角圓柱體制作簡(jiǎn)約茶幾 112
3.3 創(chuàng)建門/窗/樓梯對(duì)象 114
3.3.1 門 114
3.3.2 窗 115
3.3.3 樓梯 116
實(shí)戰(zhàn):創(chuàng)建螺旋樓梯 117
3.4 創(chuàng)建AEC擴(kuò)展對(duì)象 118
3.4.1 植物 118
實(shí)戰(zhàn):用植物制作垂柳 118
3.4.2 欄桿 119
3.4.3 墻 120
3.5 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象 120
3.5.1 散布 121
3.5.2 圖形合并 121
實(shí)戰(zhàn):用圖形合并制作創(chuàng)意鐘表 121
3.5.3 布爾 123
實(shí)戰(zhàn):用布爾運(yùn)算制作骰子 123
3.5.4 放樣 124
實(shí)戰(zhàn):用放樣制作旋轉(zhuǎn)花瓶 124
3.5.5 ProBoolean 125
3.6 創(chuàng)建mental ray代理對(duì)象 126
3.6.1 源對(duì)象 126
3.6.2 mr代理參數(shù) 126
實(shí)戰(zhàn):用mental ray代理物體制作會(huì)議室座椅 127
3.7 創(chuàng)建VRay對(duì)象 128
3.7.1 VRay代理 129
實(shí)戰(zhàn):用VRay代理物體創(chuàng)建劇場(chǎng) 129
3.7.2 VRay毛皮 130
實(shí)戰(zhàn):用VRay毛皮制作毛巾 131
實(shí)戰(zhàn):用VRay毛皮制作毛毯 132
3.7.3 VRay平面 133
第4章 效果圖制作基本功:樣條線建?!?34
4.1 樣條線 134
4.1.1 線 135
實(shí)戰(zhàn):用線制作簡(jiǎn)約辦公椅 136
4.1.2 文本 138
實(shí)戰(zhàn):用文本制作數(shù)字燈箱 138
4.1.3 螺旋線 140
實(shí)戰(zhàn):用螺旋線制作現(xiàn)代沙發(fā) 140
4.1.4 其他樣條線 141
4.2 擴(kuò)展樣條線 142
4.3 編輯樣條線 142
4.3.1 轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線 142
4.3.2 調(diào)節(jié)可編輯樣條線 143
4.3.3 將二維樣條線轉(zhuǎn)換成三維模型 145
實(shí)戰(zhàn):用樣條線制作雕花臺(tái)燈 145
實(shí)戰(zhàn):用樣條線制作窗簾 147
實(shí)戰(zhàn):用樣條線制作水晶燈 148
實(shí)戰(zhàn):根據(jù)CAD圖紙制作戶型圖 151
第5章 效果圖制作基本功:修改器建?!?54
5.1 修改器的基礎(chǔ)知識(shí) 154
5.1.1 修改器堆?!?54
5.1.2 為對(duì)象加載修改器 155
5.1.3 修改器的排序 155
5.1.4 啟用與禁用修改器 155
5.1.5 編輯修改器 156
5.1.6 塌陷修改器堆?!?56
5.2 修改器的種類 157
5.2.1 選擇修改器 157
5.2.2 世界空間修改器 157
5.2.3 對(duì)象空間修改器 157
5.3 常用修改器 157
5.3.1 擠出修改器 158
實(shí)戰(zhàn):用擠出修改器制作花朵吊燈 158
5.3.2 倒角修改器 159
實(shí)戰(zhàn):用倒角修改器制作牌匾 160
5.3.3 車削修改器 161
實(shí)戰(zhàn):用車削修改器制作飾品 161
實(shí)戰(zhàn):用車削修改器制作吊燈 162
5.3.4 彎曲修改器 164
實(shí)戰(zhàn):用彎曲修改器制作花朵 164
5.3.5 扭曲修改器 165
實(shí)戰(zhàn):用扭曲修改器制作大廈 165
5.3.6 對(duì)稱修改器 167
實(shí)戰(zhàn):用對(duì)稱修改器制作字母休閑椅 167
5.3.7 置換修改器 168
5.3.8 噪波修改器 168
5.3.9 FFD修改器 169
實(shí)戰(zhàn):用FFD修改器制作沙發(fā) 169
5.3.10 晶格修改器 171
實(shí)戰(zhàn):用晶格修改器制作創(chuàng)意吊燈 172
5.3.11 平滑類修改器 173
實(shí)戰(zhàn):用網(wǎng)格平滑修改器制作櫻桃 174
5.3.12 優(yōu)化修改器 175
實(shí)戰(zhàn):用優(yōu)化與超級(jí)優(yōu)化修改器優(yōu)化模型 175
5.3.13 融化修改器 176
實(shí)戰(zhàn):用融化修改器制作融化的糕點(diǎn) 177
第6章 效果圖制作基本功:網(wǎng)格建模 178
6.1 轉(zhuǎn)換網(wǎng)格對(duì)象 178
6.2 編輯網(wǎng)格對(duì)象 179
實(shí)戰(zhàn):用網(wǎng)格建模制作餐叉 179
實(shí)戰(zhàn):用網(wǎng)格建模制作椅子 181
實(shí)戰(zhàn):用網(wǎng)格建模制作沙發(fā) 182
實(shí)戰(zhàn):用網(wǎng)格建模制作大檐帽 185
第7章 效果圖制作基本功:NURBS建?!?88
7.1 NURBS基礎(chǔ)知識(shí) 188
7.1.1 NURBS對(duì)象類型 188
7.1.2 創(chuàng)建NURBS對(duì)象 189
7.1.3 轉(zhuǎn)換NURBS對(duì)象 189
7.2 編輯NURBS對(duì)象 189
7.2.1 常規(guī)卷展欄 189
7.2.2 顯示線參數(shù)卷展欄 190
7.2.3 曲面/曲線近似卷展欄 190
7.2.4 創(chuàng)建點(diǎn)/曲線/曲面卷展欄 190
7.3 NURBS創(chuàng)建工具箱 190
實(shí)戰(zhàn):用NURBS建模制作抱枕 191
實(shí)戰(zhàn):用NURBS建模制作植物葉片 192
實(shí)戰(zhàn):用NURBS建模制作冰激凌 193
實(shí)戰(zhàn):用NURBS建模制作花瓶 194
第8章 效果圖制作基本功:多邊形建模 196
8.1 轉(zhuǎn)換多邊形對(duì)象 196
8.2 編輯多邊形對(duì)象 197
8.2.1 選擇卷展欄 197
8.2.2 軟選擇卷展欄 198
8.2.3 編輯幾何體卷展欄 199
8.2.4 編輯頂點(diǎn)卷展欄 199
8.2.5 編輯邊卷展欄 200
8.2.6 編輯多邊形卷展欄 201
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作蘋果 202
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作單人椅 204
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作餐桌椅 205
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作鞋柜 207
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作雕花柜子 210
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作歐式邊幾 212
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作梳妝臺(tái) 215
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作藤椅 218
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作貴妃浴缸 221
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作實(shí)木門 224
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作酒柜 226
實(shí)戰(zhàn):用多邊形建模制作簡(jiǎn)約別墅 229
8.3 建模工具選項(xiàng)卡 234
8.3.1 調(diào)出建模工具選項(xiàng)卡 234
8.3.2 切換建模工具選項(xiàng)卡的顯示狀態(tài) 234
8.3.3 建模選項(xiàng)卡的參數(shù) 234
實(shí)戰(zhàn):用建模工具制作歐式臺(tái)燈 238
實(shí)戰(zhàn):用建模工具制作櫥柜 239
實(shí)戰(zhàn):用建模工具制作麥克風(fēng) 241
第9章 效果圖制作基本功:燈光技術(shù) 244
9.1 初識(shí)燈光 244
9.1.1 燈光的作用 244
9.1.2 3ds Max中的燈光 244
9.2 光度學(xué)燈光 245
9.2.1 目標(biāo)燈光 245
實(shí)戰(zhàn):用目標(biāo)燈光制作墻壁射燈 247
實(shí)戰(zhàn):用目標(biāo)燈光制作餐廳夜晚燈光 249
9.2.2 自由燈光 251
9.2.3 mr 天空入口 251
9.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光 251
9.3.1 目標(biāo)聚光燈 251
實(shí)戰(zhàn):用目標(biāo)聚光燈制作舞臺(tái)燈光 253
9.3.2 自由聚光燈 254
9.3.3 目標(biāo)平行光 254
實(shí)戰(zhàn):用目標(biāo)平行光制作臥室日光 255
實(shí)戰(zhàn):用目標(biāo)平行光制作柔和陰影 256
9.3.4 天光 257
9.3.5 mr Area Omni 257
9.3.6 mr Area Spot 258
9.4 VRay燈光 258
9.4.1 VRay燈光 258
實(shí)戰(zhàn):用VRay燈光制作工業(yè)產(chǎn)品燈光 260
實(shí)戰(zhàn):用VRay燈光制作臺(tái)燈照明 261
實(shí)戰(zhàn):用VRay燈光制作落地?zé)粽彰鳌?63
實(shí)戰(zhàn):用VRay燈光制作客廳清晨陽光 266
實(shí)戰(zhàn):用VRay燈光制作餐廳柔和燈光 268
實(shí)戰(zhàn):用VRay燈光制作會(huì)客廳燈光 271
實(shí)戰(zhàn):用VRay燈光制作客廳夜景燈光 272
實(shí)戰(zhàn):用VRay燈光制作臥室夜景燈光 274
9.4.2 VRay太陽 276
9.4.3 VRay天空 276
實(shí)戰(zhàn):用VRay太陽制作室外高架橋陽光 277
實(shí)戰(zhàn):用VRay太陽制作體育場(chǎng)日光 278
第10章 效果圖制作基本功:攝影機(jī)技術(shù) 280
10.1 真實(shí)攝影機(jī)的結(jié)構(gòu) 280
10.2 攝影機(jī)的相關(guān)術(shù)語 280
10.2.1 鏡頭 280
10.2.2 焦平面 281
10.2.3 光圈 281
10.2.4 快門 282
10.2.5 膠片感光度 282
10.3 3ds Max中的攝影機(jī) 283
10.3.1 目標(biāo)攝影機(jī) 283
實(shí)戰(zhàn):用目標(biāo)攝影機(jī)制作玻璃杯景深 285
實(shí)戰(zhàn):用目標(biāo)攝影機(jī)制作運(yùn)動(dòng)模糊特效 286
10.3.2 VRay物理攝影機(jī) 287
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試VRay物理攝影機(jī)的縮放因子 289
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試VRay物理攝影機(jī)的光暈 290
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試VRay物理攝影機(jī)的快門速度 291
第11章 效果圖制作基本功:材質(zhì)與貼圖技術(shù) 292
11.1 初識(shí)材質(zhì) 292
11.2 材質(zhì)編輯器 292
11.2.1 菜單欄 293
11.2.2 材質(zhì)球示例窗 295
11.2.3 工具欄 295
11.2.4 參數(shù)控制區(qū) 296
11.3 材質(zhì)資源管理器 296
11.3.1 場(chǎng)景面板 296
11.3.2 材質(zhì)面板 298
11.4 常用材質(zhì) 298
11.4.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 299
實(shí)戰(zhàn):用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)制作發(fā)光材質(zhì) 300
實(shí)戰(zhàn):用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)制作窗簾材質(zhì) 300
11.4.2 混合材質(zhì) 302
實(shí)戰(zhàn):用混合材質(zhì)制作雕花玻璃材質(zhì) 302
11.4.3 多維/子對(duì)象材質(zhì) 303
實(shí)戰(zhàn):用多維/子對(duì)象材質(zhì)制作地磚拼花材質(zhì) 304
實(shí)戰(zhàn):用多維/子對(duì)象材質(zhì)制作金銀材質(zhì) 305
11.4.4 VRay燈光材質(zhì) 306
實(shí)戰(zhàn):用VRay燈光材質(zhì)制作燈管材質(zhì) 307
11.4.5 VRay雙面材質(zhì) 307
11.4.6 VRay混合材質(zhì) 308
實(shí)戰(zhàn):用VRay混合材質(zhì)制作鉆戒材質(zhì) 308
11.4.7 VRayMtl材質(zhì) 309
實(shí)戰(zhàn):用VRayMtl材質(zhì)制作木紋材質(zhì) 312
實(shí)戰(zhàn):用VRayMtl材質(zhì)制作地板材質(zhì) 314
實(shí)戰(zhàn):用VRayMtl材質(zhì)制作不銹鋼材質(zhì) 314
實(shí)戰(zhàn):用VRayMtl材質(zhì)制作鏡子材質(zhì) 315
實(shí)戰(zhàn):用VRayMtl材質(zhì)制作玻璃材質(zhì) 316
實(shí)戰(zhàn):用VRayMtl材質(zhì)制作水和紅酒材質(zhì) 316
實(shí)戰(zhàn):用VRayMtl材質(zhì)制作水晶燈材質(zhì) 317
實(shí)戰(zhàn):用VRayMtl材質(zhì)制作燈罩和櫥柜材質(zhì) 318
實(shí)戰(zhàn):用VRayMtl材質(zhì)制作陶瓷材質(zhì) 319
實(shí)戰(zhàn):用VRayMtl材質(zhì)制作毛巾材質(zhì) 320
11.5 各種貼圖總覽 322
11.6 常用貼圖 324
11.6.1 不透明度貼圖 324
實(shí)戰(zhàn):用不透明度貼圖制作葉片材質(zhì) 325
11.6.2 棋盤格貼圖 325
11.6.3 位圖貼圖 326
實(shí)戰(zhàn):用位圖貼圖制作書本材質(zhì) 327
11.6.4 漸變貼圖 327
實(shí)戰(zhàn):用漸變貼圖制作漸變花瓶材質(zhì) 327
11.6.5 平鋪貼圖 329
實(shí)戰(zhàn):用平鋪貼圖制作地磚材質(zhì) 329
11.6.6 衰減貼圖 330
實(shí)戰(zhàn):用衰減貼圖制作水墨材質(zhì) 330
11.6.7 噪波貼圖 331
實(shí)戰(zhàn):用噪波貼圖制作茶水材質(zhì) 331
11.6.8 混合貼圖 332
實(shí)戰(zhàn):用混合貼圖制作頹廢材質(zhì) 332
11.6.9 法線凹凸貼圖 333
實(shí)戰(zhàn):用法線凹凸貼圖制作水果材質(zhì) 333
11.6.10 VRayHDRI貼圖 335
第12章 效果圖制作基本功:環(huán)境和效果技術(shù) 336
12.1 環(huán)境 336
12.1.1 背景與全局照明 336
實(shí)戰(zhàn):為效果圖添加室外環(huán)境 337
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試全局照明 337
12.1.2 曝光控制 338
12.1.3 大氣 339
實(shí)戰(zhàn):用體積光為場(chǎng)景添加體積光 342
12.2 效果 343
12.2.1 鏡頭效果 344
實(shí)戰(zhàn):用鏡頭效果制作鏡頭特效 344
12.2.2 模糊 346
12.2.3 亮度和對(duì)比度 347
實(shí)戰(zhàn):用亮度和對(duì)比度調(diào)整效果圖的亮度與對(duì)比度 347
12.2.4 色彩平衡 348
實(shí)戰(zhàn):用色彩平衡效果調(diào)整效果圖的色調(diào) 348
12.2.5 膠片顆?!?49
第13章 效果圖制作基本功:VRay渲染技術(shù) 350
13.1 顯示器的校色 350
13.1.1 調(diào)節(jié)顯示器的對(duì)比度 350
13.1.2 調(diào)節(jié)顯示器的亮度 350
13.1.3 調(diào)節(jié)顯示器的伽馬值 351
13.2 渲染的基本常識(shí) 351
13.2.1 渲染器的類型 351
13.2.2 渲染工具 351
13.3 默認(rèn)掃描線渲染器 352
實(shí)戰(zhàn):用默認(rèn)掃描線渲染器渲染水墨畫 353
13.4 mental ray渲染器 353
13.4.1 全局照明選項(xiàng)卡 354
13.4.2 渲染器選項(xiàng)卡 356
實(shí)戰(zhàn):用mental ray渲染器渲染牛奶場(chǎng)景 356
13.5 VRay渲染器 357
13.5.1 VRay渲染器的運(yùn)用領(lǐng)域 357
13.5.2 加載VRay渲染器 358
13.5.3 VRay渲染的一般流程 358
實(shí)戰(zhàn):按照一般流程渲染場(chǎng)景 358
13.6 VRay選項(xiàng)卡 364
13.6.1 幀緩沖區(qū)卷展欄 364
實(shí)戰(zhàn):使用VRay幀緩沖區(qū) 365
13.6.2 全局開關(guān)卷展欄 366
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試全局開關(guān)的隱藏?zé)艄狻?67
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試全局開關(guān)的覆蓋材質(zhì) 368
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試全局開關(guān)的光澤效果 368
13.6.3 圖像采樣器(反鋸齒)卷展欄 369
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試圖像采樣器的采樣類型 370
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試圖像采樣器的反鋸齒類型 372
13.6.4 自適應(yīng)DMC圖像采樣器卷展欄 373
13.6.5 環(huán)境卷展欄 373
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試環(huán)境的全局照明環(huán)境(天光)覆蓋 374
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試環(huán)境的反射/折射環(huán)境覆蓋 374
13.6.6 顏色貼圖卷展欄 375
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試顏色貼圖的曝光類型 376
13.7 間接照明選項(xiàng)卡 377
13.7.1 間接照明(GI)卷展欄 377
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試間接照明(GI) 378
13.7.2 發(fā)光圖卷展欄 379
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試發(fā)光圖 381
13.7.3 燈光緩存卷展欄 383
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試燈光緩存 384
13.7.4 焦散卷展欄 385
13.8 設(shè)置選項(xiàng)卡 386
13.8.1 DMC采樣器卷展欄 386
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試DMC采樣器的適應(yīng)數(shù)量 386
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試DMC采樣器的噪波閾值 387
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試DMC采樣器的最小采樣值 387
13.8.2 默認(rèn)置換卷展欄 388
13.8.3 系統(tǒng)卷展欄 388
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試系統(tǒng)的光線計(jì)算參數(shù) 389
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試系統(tǒng)的渲染區(qū)域分割 390
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試系統(tǒng)的幀標(biāo)記 391
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試系統(tǒng)的VRay日志 392
實(shí)戰(zhàn):測(cè)試系統(tǒng)的預(yù)置 393
13.9 渲染的其他常用技巧 393
13.9.1 渲染后期處理的彩色通道圖 393
實(shí)戰(zhàn):渲染彩色通道圖 393
13.9.2 批處理渲染 394
實(shí)戰(zhàn):多角度批處理渲染 394
13.9.3 渲染自動(dòng)保存與關(guān)機(jī) 395
實(shí)戰(zhàn):為場(chǎng)景設(shè)置自動(dòng)保存并關(guān)閉計(jì)算機(jī) 395
第14章 效果圖制作基本功:Photoshop后期處理 396
14.1 后期處理概述 396
14.1.1 后期處理的原則 396
14.1.2 后期處理的方向與要用到的工具 396
14.2 調(diào)整效果圖的亮度 397
實(shí)戰(zhàn):用曲線調(diào)整效果圖的亮度 397
實(shí)戰(zhàn):用亮度/對(duì)比度調(diào)整效果圖的亮度 398
實(shí)戰(zhàn):用正片疊底調(diào)整過亮的效果圖 398
實(shí)戰(zhàn):用濾色調(diào)整效果圖的過暗區(qū)域 398
14.3 調(diào)整效果圖的層次感 399
實(shí)戰(zhàn):用色階調(diào)整效果圖的層次感 399
實(shí)戰(zhàn):用曲線調(diào)整效果圖的層次感 399
實(shí)戰(zhàn):用智能色彩還原調(diào)整效果圖的層次感 400
實(shí)戰(zhàn):用明度調(diào)整效果圖的層次感 400
14.4 調(diào)整效果圖的清晰度 401
實(shí)戰(zhàn):用USM銳化調(diào)整效果圖的清晰度 401
實(shí)戰(zhàn):用自動(dòng)修繕調(diào)整效果圖的清晰度 401
14.5 調(diào)整效果圖的色彩 402
實(shí)戰(zhàn):用自動(dòng)顏色調(diào)整偏色的效果圖 402
實(shí)戰(zhàn):用色相/飽和度調(diào)整色彩偏淡的效果圖 402
實(shí)戰(zhàn):用智能色彩還原調(diào)整色彩偏淡的效果圖 403
實(shí)戰(zhàn):用照片濾鏡統(tǒng)一效果圖的色調(diào) 403
實(shí)戰(zhàn):用色彩平衡統(tǒng)一效果圖的色調(diào) 403
14.6 調(diào)整效果圖的光效 404
實(shí)戰(zhàn):用濾色增強(qiáng)效果圖的天光 404
實(shí)戰(zhàn):用疊加增強(qiáng)效果圖光域網(wǎng)的光照 404
實(shí)戰(zhàn):用疊加為效果圖添加光暈 405
實(shí)戰(zhàn):用柔光為效果圖添加體積光 406
實(shí)戰(zhàn):用色相為效果圖制作四季光效 407
14.7 為效果圖添加環(huán)境 407
實(shí)戰(zhàn):用魔棒工具為效果圖添加室外環(huán)境 407
實(shí)戰(zhàn):用透明通道為效果圖添加室外環(huán)境 408
實(shí)戰(zhàn):為效果圖添加室內(nèi)配飾 408
實(shí)戰(zhàn):為效果圖增強(qiáng)發(fā)光燈帶環(huán)境 409
實(shí)戰(zhàn):為效果圖增強(qiáng)地面反射環(huán)境 410
第15章 商業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):家裝篇 412
15.1 精通半開放空間:休息室純?nèi)展獗憩F(xiàn) 412
15.1.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù) 412
15.1.2 制作藤凳和藤椅模型 413
制作藤凳模型 413
制作藤椅模型 414
15.1.3 材質(zhì)制作 415
制作磚墻材質(zhì) 415
制作藤椅材質(zhì) 415
制作環(huán)境材質(zhì) 416
制作花葉材質(zhì) 416
制作地板材質(zhì) 416
制作窗框材質(zhì) 416
15.1.4 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 417
15.1.5 燈光設(shè)置 417
創(chuàng)建日光 417
創(chuàng)建天光 418
15.1.6 設(shè)置最終渲染參數(shù) 419
15.2 精通半封閉空間:書房柔和陽光表現(xiàn) 420
15.2.1 制作書桌和書架模型 420
制作書桌模型 420
制作書架模型 421
15.2.2 材質(zhì)制作 422
制作地板材質(zhì) 422
制作鋼化玻璃材質(zhì) 423
制作窗紗材質(zhì) 423
制作木紋材質(zhì) 423
制作玻璃鋼材質(zhì) 424
15.2.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 424
15.2.4 燈光設(shè)置 425
創(chuàng)建天光 425
創(chuàng)建輔助光源 425
15.2.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 426
15.3 精通全封閉空間:衛(wèi)生間室內(nèi)燈光表現(xiàn) 427
15.3.1 制作洗手臺(tái)模型 427
制作臺(tái)身模型 427
制作基腳模型 429
15.3.2 材質(zhì)制作 429
制作燈管材質(zhì) 429
制作鏡子材質(zhì) 430
制作墻面材質(zhì) 430
制作金屬材質(zhì) 431
制作白漆材質(zhì) 431
制作白瓷材質(zhì) 431
15.3.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 432
15.3.4 燈光設(shè)置 432
創(chuàng)建主光源 432
創(chuàng)建日光燈 433
15.3.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 433
15.4 精通現(xiàn)代空間:客廳日景燈光綜合表現(xiàn) 434
15.4.1 制作電視柜模型 434
15.4.2 材質(zhì)制作 436
制作地板材質(zhì) 436
制作沙發(fā)材質(zhì) 437
制作大理石臺(tái)面材質(zhì) 437
制作墻面材質(zhì) 437
制作地毯材質(zhì) 438
制作音響材質(zhì) 438
15.4.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 439
15.4.4 燈光設(shè)置 439
創(chuàng)建射燈 439
創(chuàng)建陽光 440
創(chuàng)建天光 441
創(chuàng)建輔助光源 441
創(chuàng)建燈帶 441
15.4.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 442
15.5 精通歐式空間:臥室夜晚燈光綜合表現(xiàn) 443
15.5.1 制作歐式臺(tái)燈和床頭柜模型 443
制作臺(tái)燈模型 443
制作床頭柜模型 444
15.5.2 材質(zhì)制作 445
制作地板材質(zhì) 445
制作地毯材質(zhì) 446
制作壁紙材質(zhì) 446
制作床單材質(zhì) 446
制作窗簾材質(zhì) 447
制作燈罩材質(zhì) 447
15.5.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 448
15.5.4 燈光設(shè)置 449
創(chuàng)建射燈 449
創(chuàng)建吊燈 450
創(chuàng)建臺(tái)燈 451
15.5.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 451
15.6 精通中式空間:別墅中庭復(fù)雜燈光綜合表現(xiàn) 452
15.6.1 制作中式茶幾模型 452
15.6.2 材質(zhì)制作 454
制作窗紗材質(zhì) 454
制作沙發(fā)材質(zhì) 455
制作木紋材質(zhì) 455
制作地面材質(zhì) 455
制作燈罩材質(zhì) 456
制作瓷器材質(zhì) 456
制作墻面材質(zhì) 456
15.6.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 456
15.6.4 燈光設(shè)置 457
創(chuàng)建射燈 457
創(chuàng)建吊燈 458
創(chuàng)建燈帶 459
15.6.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 461
第16章 商業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):工裝篇 462
16.1 精通中式空間:接待室日光表現(xiàn) 462
16.1.1 制作簡(jiǎn)約沙發(fā)模型 462
創(chuàng)建扶手模型 462
創(chuàng)建座墊和靠背模型 463
創(chuàng)建底座模型 463
16.1.2 材質(zhì)制作 464
制作地毯材質(zhì) 464
制作畫材質(zhì) 464
制作窗紗材質(zhì) 465
制作地面材質(zhì) 465
制作墻紙材質(zhì) 465
16.1.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 466
16.1.4 燈光設(shè)置 466
創(chuàng)建陽光 466
創(chuàng)建天光 467
創(chuàng)建筒燈 467
創(chuàng)建燈帶 468
16.1.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 469
16.2 精通現(xiàn)代空間:辦公室柔和燈光表現(xiàn) 470
16.2.1 制作接待臺(tái)模型 470
創(chuàng)建主體模型 470
創(chuàng)建網(wǎng)格模型 472
16.2.2 材質(zhì)制作 472
制作地面材質(zhì) 472
制作玻璃材質(zhì) 473
制作大理石材質(zhì) 473
制作沙發(fā)材質(zhì) 473
制作玻璃鋼材質(zhì) 474
制作鏡面材質(zhì) 474
16.2.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 474
16.2.4 燈光設(shè)置 475
創(chuàng)建射燈 475
創(chuàng)建輔助光源 476
16.2.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 477
16.3 精通簡(jiǎn)歐空間:電梯廳夜間燈光表現(xiàn) 478
16.3.1 制作吊燈模型 478
16.3.2 材質(zhì)制作 479
制作玻璃幕墻材質(zhì) 479
制作大理石材質(zhì) 480
制作沙發(fā)材質(zhì) 480
制作鏡子材質(zhì) 481
制作水晶材質(zhì) 481
制作咖啡紋材質(zhì) 481
制作金屬材質(zhì) 481
16.3.3 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù) 482
16.3.4 燈光設(shè)置 482
創(chuàng)建射燈 482
創(chuàng)建吊燈 484
創(chuàng)建臺(tái)燈 485
創(chuàng)建燈帶 485
16.3.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 488
第17章 商業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):建筑篇 490
17.1 精通建筑日景制作:地中海風(fēng)格別墅多角度表現(xiàn) 490
17.1.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 490
17.1.2 檢查模型 491
17.1.3 材質(zhì)制作 492
制作外墻材質(zhì) 492
制作玻璃材質(zhì) 492
制作草地材質(zhì) 493
17.1.4 燈光設(shè)置 493
17.1.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 494
17.2 精通建筑夜景制作:現(xiàn)代風(fēng)格別墅多角度表現(xiàn) 495
17.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī) 495
17.2.2 檢查模型 496
17.2.3 材質(zhì)制作 497
制作墻面石材材質(zhì) 497
制作地面石材材質(zhì) 497
制作地板木紋材質(zhì) 498
制作池水材質(zhì) 498
17.2.4 燈光設(shè)置 498
創(chuàng)建環(huán)境光 498
創(chuàng)建一層室內(nèi)燈光 499
創(chuàng)建二層室內(nèi)燈光 500
創(chuàng)建門前燈 501
創(chuàng)建樹木亮化燈光 501
創(chuàng)建圍墻路燈 502
17.2.5 渲染成品圖 502
提高材質(zhì)與燈光細(xì)分 502
渲染光子圖 502
渲染最終圖像 503
附錄1:本書索引 504
一、3ds Max快捷鍵索引 504
二、本書實(shí)戰(zhàn)速查表 506
三、本書綜合實(shí)例速查表 507
四、本書疑難問題速查表 507
五、本書技術(shù)專題速查表 508
附錄2:效果圖制作實(shí)用附錄 509
一、常見物體折射率 509
二、常見家具尺寸 510
三、室內(nèi)物體常用尺寸 510
附錄3:常見材質(zhì)參數(shù)設(shè)置索引 512
一、玻璃材質(zhì) 512
二、金屬材質(zhì) 513
三、布料材質(zhì) 513
四、木紋材質(zhì) 515
五、石材材質(zhì) 515
六、陶瓷材質(zhì) 516
七、漆類材質(zhì) 516
八、皮革材質(zhì) 517
九、壁紙材質(zhì) 517
十、塑料材質(zhì) 517
十一、液體材質(zhì) 518
十二、自發(fā)光材質(zhì) 518
十三、其他材質(zhì) 519

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