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Maya模型材質(zhì)基礎(chǔ)

Maya模型材質(zhì)基礎(chǔ)

定 價(jià):¥68.00

作 者: 張曉
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787568018548 出版時(shí)間: 2016-09-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 92 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書主要幫助初學(xué)者了解如何使用Maya進(jìn)行建模和材質(zhì)紋理創(chuàng)建,內(nèi)容包括界面講解、基礎(chǔ)操作、多邊形建模、NURBS建模、Maya展UV、插件展UV、材質(zhì)屬性、紋理繪制技巧和各類貼圖特性等。每章都根據(jù)逐次遞進(jìn)的方式從理論入手,到案例分析,再進(jìn)行實(shí)例制作,使讀者能理論聯(lián)系實(shí)際,將知識(shí)點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砟芰Α?本教材內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,技術(shù)參考性強(qiáng),適用于廣大在校學(xué)生、CG愛好者、計(jì)劃從事相關(guān)行業(yè)的影視動(dòng)畫工作中的初中級(jí)讀者使用,也可作為專業(yè)人士的參考資料。

作者簡(jiǎn)介

  張曉從事藝術(shù)教學(xué)十余年,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富。

圖書目錄

目 錄
第一章 行業(yè)情況----------------------5頁
1.1 行業(yè)概述
1.2 行業(yè)發(fā)展
1.3 行業(yè)新貌
1.4 扶持政策
1.5 人才需求
1.6 未來前景
第二章 Maya基礎(chǔ)---------------------12頁
2.1 Maya簡(jiǎn)介
2.2 Maya基本操作界面
2.3 Maya視圖操作
2.4 Maya對(duì)象操作
第三章 多邊形建模--------------------82頁
3.1 多邊形建模工具和命令-------------10頁
3.2 坦克建模---------------------------------33頁
3.3 卡通角色建模--------------------------39頁
第四章 NURBS建模--------------------28頁
4.1 NURBS基礎(chǔ)理論
4.2 NURBS摩托車建模
第五章 展UV-------------------------25頁
5.1 MAYA展UV-----------------------------11頁
5.1.1 UV的概念
5.1.2 NURBS的UV
5.1.3多邊形UV映射方式
5.1.4 UV Texture Editor
5.1.5 UV貼圖技巧
5.1.6 UV的傳遞
5.2 插件UV Layout-------------------------14頁
5.2.1 插件UV Layout介紹
5.2.2 卡通角色展UV實(shí)例
第六章 材質(zhì)紋理與繪制--------------------50頁
6.1 材質(zhì)紋理-------------------------------17頁
6.1.1 Hypershade窗口簡(jiǎn)介
6.1.2 Maya 材質(zhì)
6.1.3 Maya 紋理
6.2紋理繪制----------------------------------33頁
6.2.1 紋理貼圖
6.2.2 信箱紋理繪制實(shí)例

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