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中文版Maya模型案例高級(jí)教程

中文版Maya模型案例高級(jí)教程

定 價(jià):¥49.90

作 者: 李梁
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787515344133 出版時(shí)間: 2016-10-01 包裝:
開本: 16 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本系列圖書分為模型案例篇、材質(zhì)燈光案例篇、特效案例篇、綁定動(dòng)畫案例篇、渲染合成案例篇。本系列圖書結(jié)合經(jīng)典案例深入淺出地講解了Maya各個(gè)模塊的內(nèi)容,以幫助動(dòng)畫初學(xué)者和CG愛好者輕松學(xué)會(huì)動(dòng)畫制作的各項(xiàng)技能,爭(zhēng)取早日進(jìn)入動(dòng)畫制作產(chǎn)業(yè)的大門。本書具體內(nèi)容涵蓋:與模型相關(guān)的Maya模塊介紹、Maya模型基礎(chǔ)命令,包括編輯網(wǎng)格、選擇工具、網(wǎng)格、網(wǎng)格工具、網(wǎng)格顯示等知識(shí);案例部分包括游戲戰(zhàn)斧制作、室內(nèi)場(chǎng)景制作、室外場(chǎng)景制作、卡通男孩角色模型制作的具體流程。

作者簡(jiǎn)介

  李梁,現(xiàn)任完美動(dòng)力教育集團(tuán)副總裁,2004年計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)畢業(yè),北京大學(xué)理學(xué)學(xué)士學(xué)位,畢業(yè)后在華為3COM北京研究所工作,2008年進(jìn)入游戲開發(fā)領(lǐng)域,研究微軟XNA游戲開發(fā)平臺(tái),2016年出版圖書《Unity 3D手機(jī)游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)教程》,精通Maya影視建模,3ds Max游戲建模、C語(yǔ)言,深刻理解面向?qū)ο缶幊膛c軟件工程。

圖書目錄


Chapter 01模型模塊簡(jiǎn)介 1.1 與模型相關(guān)的要素 1.1.1 傳播介質(zhì) 1.1.2 三維動(dòng)畫生產(chǎn)流程 1.2 關(guān)于本書與Maya   Chapter 02 Maya模型基礎(chǔ)命令 2.1 編輯網(wǎng)格(Edit Mesh) 2.1.1 添加分(AddDivisions) 2.1.2 倒角(Bevel) 2.1.3 擠出(Extrude) 2.1.4 合并(Merge) 2.1.5 復(fù)制(Duplicate) 2.1.6 提?。‥xtract) 2.2 選擇工具(Select) 2.2.1 選擇>對(duì)象/組件(Object/Component) 2.2.2 選擇頂點(diǎn)(Vertex) 2.2.3 選擇邊(Edge) 2.2.4 選擇面(Face) 2.2.5 選擇UV 2.2.6 選擇頂點(diǎn)面(Vertex Face) 2.2.7 選擇到循環(huán)邊(Select Edge Loop Tool) 2.2.8 選擇到環(huán)形邊(Select Edge Ring Tool) 2.2.9 選擇邊界邊(Select Border Edge Tool) 2.2.10 轉(zhuǎn)化當(dāng)前選擇 2.3 網(wǎng)格(Mesh) 2.3.1 結(jié)合(Combine) 2.3.2 分離(Separate) 2.3.3 填充洞(Fill Hole) 2.3.4 平滑(Smooth) 2.4 網(wǎng)格工具(Mesh Tools) 2.4.1 附加到多邊形(Append to Polygon Tool) 2.4.2 插入循環(huán)邊工具(Insert Edge Loop Tool) 2.4.3 多切割(Split Polygon Tool) 2.4.4 偏移循環(huán)邊工具(Offset Edge Loop Tool) 2.4.5 目標(biāo)焊接工具(Target Weld Tool) 2.5 網(wǎng)格顯示(Mesh Display) 2.5.1 一致(Conform) 2.5.2 反轉(zhuǎn)(Reverse) 2.5.3 軟化邊(Soften Edge) 2.5.4 硬化邊(Harden Edge)   Chapter 03斧子模型 3.1 制作斧子把手 3.2 制作斧子 3.3 制作斧子花紋 3.4 完成并整理模型   Chapter 04室內(nèi)場(chǎng)景模型 4.1 模型與參考圖對(duì)位 4.2 制作茶幾、果盤、圖書和棋子罐 4.3 制作沙發(fā) 4.4 制作臺(tái)燈、桌臺(tái)和酒杯 4.5 制作地毯、窗簾和窗戶 4.6 制作墻裙、掛畫 4.7 完成并整理模型   Chapter 05室外場(chǎng)景模型 5.1 對(duì)圖 5.2 搭建房子框架 5.3 制作立柱和側(cè)面窗戶 .. 5.4 制作房子正面 5.5 制作二層欄桿和側(cè)面 .. 5.6 制作瓦片和側(cè)門 5.7 制作后面樓梯和窗戶 5.8 完善并整理模型   Chapter 06卡通男孩角色模型 6.1 卡通男孩 6.1.1 制作模型的準(zhǔn)備工作和工具 6.1.2 制作分析 6.1.3 工程目錄和導(dǎo)圖 6.2 制作角色的頭部 6.2.1 頭部大型 6.2.2 眼窩和眼睛的制作 6.2.3 制作鼻子 6.2.4 制作嘴巴 6.2.5 合并頭部 6.2.6 頭部模型縫合及布線處理 6.2.7 制作耳朵 6.2.8 擠出脖子 6.3 制作軀干和四肢 6.4 制作手掌 6.4.1 制作手掌 6.4.2 縫合手掌 6.5 制作衣服 6.5.1 制作衣服大型 6.5.2 整理衣服大型 6.5.3 上衣加細(xì) 6.5.4 增加短褲細(xì)節(jié) 6.6 制作鞋子 6.6.1 鞋子大型制作 6.6.2 為鞋子添加細(xì)節(jié) 6.6.3 制作扣眼 6.6.4 制作鞋帶 6.6.5 制作襪子 6.7 整理模型的整體穿插關(guān)系 6.8 制作眉毛和頭發(fā) 6.8.1 制作眉毛 6.8.2 制作頭發(fā) 6.8.3 完成并整理文件      

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