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計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì):Flash CS6(計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè) 第4版)

計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì):Flash CS6(計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè) 第4版)

定 價(jià):¥23.40

作 者: 史少飛
出版社: 高等教育出版社
叢編項(xiàng): 中等職業(yè)教育國(guó)家規(guī)劃教材配套教學(xué)用書
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787040454659 出版時(shí)間: 2016-08-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 159 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì):Flash CS6(計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè) 第4版)》是中等職業(yè)教育國(guó)家規(guī)劃教材配套教學(xué)用書,以FlashCS6為例,系統(tǒng)介紹了Flash常用功能的使用方法,語言嚴(yán)謹(jǐn)、清晰明了,按照由淺入深、循序漸進(jìn)的原則,合理編排各章內(nèi)容。每一章均配有經(jīng)典的例題,所選例題以能夠說明軟件功能為原則,力求簡(jiǎn)單美觀,不追求華麗的視覺效果?!队?jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì):Flash CS6(計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè) 第4版)》共分8章,內(nèi)容包括“FlashCS6基礎(chǔ)”、“繪制圖形”、“漸變色與文字對(duì)象”、“制作復(fù)雜圖形”、“簡(jiǎn)單Flash動(dòng)畫”、“圖層”、“元件和實(shí)例”、“3D動(dòng)畫、骨骼運(yùn)動(dòng)和腳本語言”?!队?jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì):Flash CS6(計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè) 第4版)》內(nèi)容貼近實(shí)際、圖文并茂,可作為中等職業(yè)教育或成人教育的教學(xué)用書,也可供計(jì)算機(jī)愛好者自學(xué)使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì):Flash CS6(計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè) 第4版)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 FlashCS6基礎(chǔ)
1.1 FlashCS6概述
1.2 FlashCS6的界面
1.2.1 FlashCS6的啟動(dòng)界面
1.2.2 FlashCS6的工作界面
1.3 FlshCS6的基本操作
1.3.1 面板的使用
1.3.2 網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線的使用
1.3.3 設(shè)置影片屬性
第2章 繪制圖形
2.1 選取工具
2.1.1 選擇工具
2.1.2 部分選取工具
2.1.3 套索工具
2.2 繪制圖形工具
2.2.1 線條工具
2.2.2 鋼筆工具
2.2.3 矩形工具和橢圓工具
2.2.4 鉛筆工具
2.2.5 刷子工具
2.2.6 Deco工具
2.2.7 橡皮擦工具
2.3 修飾圖形工具
2.3.1 顏料桶工具和墨水瓶工具
2.3.2 吸管工具
2.3.3 任意變形工具
2.4 查看工具
2.4.1 手形工具
2.4.2 縮放工具
2.5 繪制圖形例題
2.5.1 繪制嘴的輪廓
2.5.2 繪制眼鏡
2.5.3 繪制畫布
2.5.4 繪制雨中傘
習(xí)題
第3章 漸變色與文字對(duì)象
3.1 漸變色
3.1.1 顏色概述
3.1.2 “顏色”面板
3.2 調(diào)整漸變效果
3.2.1 漸變變形工具
3.2.2 流
3.2.3 鎖定填充
3.3 文字對(duì)象
3.3.1 文字的輸入
3.3.2 文字對(duì)象的屬性
3.3.3 文本框的鏈接
3.3.4 分離文本
3.4 漸變色與文字對(duì)象例題
3.4.1 制作帶陰影的小球
3.4.2 制作空心字
3.4.3 制作五彩字
習(xí)題
第4章 制作復(fù)雜圖形
4.1 修改形狀
4.1.1 可修改與不可修改對(duì)象
4.1.2 形狀的切割
4.1.3 形狀的融合
4.1.4 組合和分離圖形
4.2 變形對(duì)象
4.2.1 “變形”面板
4.2.2 翻轉(zhuǎn)對(duì)象
4.2.3 擴(kuò)展與柔化
4.3 排列對(duì)象
4.3.1 不選中“與舞臺(tái)對(duì)齊”復(fù)選框
4.3.2 選中“與舞臺(tái)對(duì)齊”復(fù)選框
4.3.3 對(duì)象的疊放順序
4.4 位圖圖像
4.4.1 圖像文件的類型
4.4.2 外部圖像的導(dǎo)入
4.4.3 將位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖
4.4.4 分離位圖
4.4.5 編輯位圖
4.4.6 位圖填充其他對(duì)象
4.5 制作復(fù)雜圖形例題
4.5.1 制作風(fēng)景畫
4.5.2 制作鏡面字
4.5.3 制作放射狀圖形
4.5.4 制作暫停按鈕
習(xí)題
第5章 簡(jiǎn)單Flash動(dòng)畫
5.1 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)
5.1.1 動(dòng)畫原理
5.1.2 幀
5.1.3 空白幀、關(guān)鍵幀和普通幀
5.2 幀動(dòng)畫
5.2.1 制作幀動(dòng)畫
5.2.2 幀的操作
5.2.3 幀的顯示模式
5.2.4 播放動(dòng)畫
5.2.5 Flash文件類型
5.3 補(bǔ)間動(dòng)畫
5.3.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
5.3.2 圖形轉(zhuǎn)動(dòng)
5.3.3 設(shè)置傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的參數(shù)
5.3.4 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫
5.4 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
5.4.1 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
5.4.2 形狀提示點(diǎn)
5.5 簡(jiǎn)單Flash動(dòng)畫例題
5.5.1 霓虹燈字
5.5.2 書寫文字
5.5.3 飛翔的字
5.5.4 變臉
5.5.5 雞羊互變
習(xí)題
第6章 圖層
6.1 普通圖層
6.1.1 圖層的概念
6.1.2 圖層的操作
6.1.3 圖層文件夾
6.1.4 圖層的顯示方式
6.2 遮罩圖層
6.2.1 遮罩層的概念
6.2.2 創(chuàng)建和取消遮罩層
6.2.3 遮罩層應(yīng)用舉例
6.3 引導(dǎo)層
6.3.1 引導(dǎo)層概念
6.3.2 創(chuàng)建和取消引導(dǎo)層
6.4 圖層例題
6.4.1 電影文字
6.4.2 落花時(shí)節(jié)
習(xí)題
第7章 元件和實(shí)例
7.1 圖形元件及其實(shí)例
7.1.1 元件和實(shí)例的概念
7.1.2 建立圖形元件
7.1.3 實(shí)例
7.2 影片剪輯元件
7.3 按鈕元件
7.4 庫
7.4.1 “庫”面板
7.4.2 管理庫
7.4.3 公用庫
7.5 元件和實(shí)例例題
7.5.1 “生日快樂”賀卡
7.5.2 LOGO標(biāo)志
7.5.3 特效按鈕
習(xí)題
第8章 3 D動(dòng)畫、骨骼運(yùn)動(dòng)和腳本語言
8.1 3D動(dòng)畫
8.1.1 透視基礎(chǔ)
8.1.2 修改對(duì)象的3D屬性
8.1.3 三維旋轉(zhuǎn)的文字
8.2 骨骼運(yùn)動(dòng)
8.2.1 骨骼運(yùn)動(dòng)簡(jiǎn)介
8.2.2 火柴人
8.3 動(dòng)作腳本語言
8.3.1 動(dòng)作腳本語言概述
8.3.2 停止和開始動(dòng)畫
習(xí)題

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