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Flash CC動畫制作與設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)從入門到精通(視頻教學(xué)版)

Flash CC動畫制作與設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)從入門到精通(視頻教學(xué)版)

定 價(jià):¥68.00

作 者: 劉玉紅,侯永崗 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 實(shí)戰(zhàn)從入門到精通
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302450146 出版時(shí)間: 2016-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 456 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí),采取“基礎(chǔ)知識→核心技術(shù)→高級應(yīng)用→行業(yè)應(yīng)用案例→全能拓展”的講解模式,深入淺出地講解Flash CC動畫制作與設(shè)計(jì)的各項(xiàng)技術(shù)及實(shí)戰(zhàn)技能。本書第1篇“基礎(chǔ)知識”主要講解Flash CC快速入門、Flash CC的基本操作、使用繪圖工具;第2篇“核心技術(shù)”主要講解使用文本工具,使用顏色工具,圖層與幀的操作及應(yīng)用,利用元件和庫組織動畫素材,為動畫添加圖片、聲音和視頻,優(yōu)化和發(fā)布Flash動畫;第3篇“高級應(yīng)用”主要講解動畫角色的設(shè)置與運(yùn)動、合成Flash動畫、使用ActionScript添加特效、實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁的動態(tài)交互;第4篇“行業(yè)應(yīng)用案例”主要講解制作Flash廣告、制作個(gè)人Flash網(wǎng)站、制作Flash MV、制作賀卡;第5篇“全能拓展”主要講解反編譯SWF文件。本書適合任何想學(xué)習(xí)Flash CC制作動畫的人員,無論您是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),無論您是否接觸過Flash CC,通過學(xué)習(xí)均可快速掌握Flash CC制作動畫的方法和技巧。

作者簡介

  劉玉紅老師,在新疆大學(xué)主要負(fù)責(zé)計(jì)算機(jī)系的畢業(yè)生實(shí)訓(xùn),善于引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),讓學(xué)校所學(xué)的知識和社會的需求很好地銜接,同時(shí)具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾做項(xiàng)目:電子貨幣交易系統(tǒng)、B2C電子商務(wù)平臺和眾多企業(yè)等。

圖書目錄

第1篇基礎(chǔ)知識
第1章FlashCC快速入門
1.1FlashCC新功能 4
1.2安裝和運(yùn)行FlashCC 5
1.2.1實(shí)例1——安裝FlashCC 5
1.2.2實(shí)例2——啟動和退出FlashCC 7
1.3熟悉FlashCC的工作環(huán)境 8
1.3.1界面布局 8
1.3.2實(shí)例3——關(guān)閉FlashCC工作界面中的面板 13
1.4文檔窗口 13
1.4.1【文檔】選項(xiàng)卡 13
1.4.2實(shí)例4——標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線 14
1.5FlashCC操作基礎(chǔ) 15
1.5.1實(shí)例5——自定義工作區(qū) 15
1.5.2實(shí)例6——FlashCC參數(shù)設(shè)置 16
1.5.3實(shí)例7——自定義快捷鍵 16
1.5.4實(shí)例8——獲得幫助 18
1.6高手甜點(diǎn) 18
第2章FlashCC的基本操作
2.1Flash文件的基本操作 22
2.1.1實(shí)例1——新建Flash文件 22
2.1.2實(shí)例2——打開Flash文件 23
2.1.3實(shí)例3——保存和關(guān)閉Flash文件 23
2.2實(shí)例4——選擇工具的應(yīng)用 25
2.3實(shí)例5——部分選取工具的應(yīng)用 29
2.4對象的簡單操作 30
2.4.1實(shí)例6——對象的選取 30
2.4.2實(shí)例7——對象的移動 31
2.4.3實(shí)例8——對象的復(fù)制 32
2.4.4實(shí)例9——對象的刪除 34
2.4.5實(shí)例10——對象定位點(diǎn)的移動 34
2.5使用查看工具 35
2.5.1實(shí)例11——使用手形工具調(diào)整工作區(qū)的位置 35
2.5.2實(shí)例12——使用縮放工具調(diào)整工作區(qū)的大小 36
2.6排列對象 38
2.6.1實(shí)例13——如何使用【對齊】面板 38
2.6.2實(shí)例14——【對齊】面板運(yùn)用案例 40
2.7對象的編組 41
2.7.1實(shí)例15——創(chuàng)建對象組 41
2.7.2實(shí)例16——編輯對象組 42
2.7.3實(shí)例17——分離對象組 42
2.8變形對象 43
2.8.1實(shí)例18——縮放對象 43
2.8.2實(shí)例19——旋轉(zhuǎn)及傾斜對象 43
2.8.3實(shí)例20——翻轉(zhuǎn)對象 45
2.8.4實(shí)例21——自由變形對象 46
2.9形狀的重疊 47
2.9.1實(shí)例22——形狀的切割 48
2.9.2實(shí)例23——形狀的融合 48
2.10實(shí)戰(zhàn)演練——對象的綜合操作 49
2.11高手甜點(diǎn) 51
第3章使用繪圖工具
3.1構(gòu)成Flash形狀的基本元素 54
3.2實(shí)例1——線條工具的應(yīng)用 54
3.2.1認(rèn)識線條工具 54
3.2.2應(yīng)用實(shí)例 55
3.3實(shí)例2——套索工具的應(yīng)用 56
3.3.1認(rèn)識套索工具 56
3.3.2魔術(shù)棒工具的應(yīng)用實(shí)例 57
3.4實(shí)例3——鉛筆工具的應(yīng)用 59
3.4.1認(rèn)識鉛筆工具 59
3.4.2應(yīng)用實(shí)例 60
3.5實(shí)例4——鋼筆工具的應(yīng)用 61
3.5.1認(rèn)識鋼筆工具 61
3.5.2應(yīng)用實(shí)例 63
3.6實(shí)例5——橢圓和基本橢圓工具的應(yīng)用 65
3.6.1認(rèn)識橢圓工具 65
3.6.2應(yīng)用實(shí)例 66
3.7實(shí)例6——矩形和基本矩形工具的應(yīng)用 67
3.7.1認(rèn)識矩形工具 67
3.7.2應(yīng)用實(shí)例 68
3.8實(shí)例7——多角星形工具的應(yīng)用 69
3.8.1認(rèn)識多角星形工具 69
3.8.2應(yīng)用實(shí)例 69
3.9實(shí)例8——刷子工具的應(yīng)用 70
3.9.1認(rèn)識刷子工具 70
3.9.2應(yīng)用實(shí)例 71
3.10實(shí)戰(zhàn)演練1——制作漂亮的大禮包 72
3.11實(shí)戰(zhàn)演練2——制作可愛的大象 74
3.12實(shí)戰(zhàn)演練3——制作卡通螃蟹 77
3.13實(shí)戰(zhàn)演練4——繪制可愛的蘑菇 82
3.14實(shí)戰(zhàn)演練5——制作動畫場景背景效果 88
3.15高手甜點(diǎn) 91
第2篇核心技術(shù)
第4章使用文本工具
4.1認(rèn)識文本工具 96
4.1.1文本類型 96
4.1.2實(shí)例1——利用文本工具輸入文字 97
4.2傳統(tǒng)文本 97
4.2.1實(shí)例2——文本輸入狀態(tài) 98
4.2.2實(shí)例3——霓虹燈文字 98
4.3設(shè)置傳統(tǒng)文本屬性 100
4.3.1實(shí)例4——設(shè)置傳統(tǒng)文本的字符屬性 100
4.3.2實(shí)例5——設(shè)置傳統(tǒng)文本的段落屬性 101
4.4實(shí)例6——對文字進(jìn)行整體變形 102
4.5實(shí)例7——對文字進(jìn)行局部變形 103
4.6實(shí)戰(zhàn)演練1——制作書籍插頁 104
4.7實(shí)戰(zhàn)演練2——制作旋轉(zhuǎn)花紋文字效果 107
4.8實(shí)戰(zhàn)演練3——制作漸出文字 114
4.9實(shí)戰(zhàn)演練4——制作打字效果 125
4.10高手甜點(diǎn) 131
第5章使用顏色工具
5.1實(shí)例1——顏色工具的應(yīng)用 134
5.1.1筆觸顏色和填充色 134
5.1.2顏色的設(shè)置 135
5.2實(shí)例2——墨水瓶工具的應(yīng)用 137
5.2.1認(rèn)識墨水瓶工具 137
5.2.2應(yīng)用墨水瓶工具 138
5.3實(shí)例3——顏料桶工具的應(yīng)用 139
5.3.1認(rèn)識顏料桶工具 139
5.3.2應(yīng)用顏料桶工具 139
5.4實(shí)例4——滴管工具的應(yīng)用 141
5.5實(shí)例5——漸變變形工具的應(yīng)用 142
5.5.1認(rèn)識漸變工具 142
5.5.2應(yīng)用漸變變形工具 143
5.6實(shí)例6——橡皮擦工具的應(yīng)用 144
5.6.1認(rèn)識橡皮擦工具 144
5.6.2應(yīng)用橡皮擦工具 144
5.7位圖與矢量圖 145
5.7.1實(shí)例7——使用位圖 145
5.7.2實(shí)例8——使用矢量圖 147
5.8實(shí)戰(zhàn)演練1——為漂亮的大禮包填充
顏色 147
5.9實(shí)戰(zhàn)演練2——制作互動媒體按鈕 149
5.10實(shí)戰(zhàn)演練3——繪制彩虹 151
5.11實(shí)戰(zhàn)演練4——制作卡通仙人球 155
5.12高手甜點(diǎn) 161
第6章圖層與幀的操作及應(yīng)用
6.1制作FlashCC動畫的基礎(chǔ) 164
6.1.1FlashCC動畫簡述 164
6.1.2實(shí)例1——動作補(bǔ)間動畫的制作 164
6.1.3實(shí)例2——形狀補(bǔ)間動畫的制作 166
6.2圖層的基本操作 168
6.2.1實(shí)例3——創(chuàng)建圖層和圖層文件夾 168
6.2.2實(shí)例4——編輯圖層 170
6.2.3實(shí)例5——設(shè)置圖層的狀態(tài)與屬性 171
6.2.4實(shí)例6——使用遮罩層 173
6.2.5實(shí)例7——使用運(yùn)動引導(dǎo)層 175
6.3時(shí)間軸與幀 177
6.3.1實(shí)例8——幀的分類 177
6.3.2實(shí)例9——幀的顯示狀態(tài) 178
6.3.3實(shí)例10——插入幀 179
6.3.4實(shí)例11——幀標(biāo)簽、注釋和錨記 179
6.4幀的基本操作 180
6.4.1實(shí)例12——設(shè)置幀頻率 180
6.4.2實(shí)例13——幀的刪除和清除 181
6.4.3實(shí)例14——幀的選取、復(fù)制、粘貼和
移動 181
6.4.4實(shí)例15——翻轉(zhuǎn)幀與洋蔥皮工具 182
6.5實(shí)戰(zhàn)演練1——制作數(shù)字倒計(jì)時(shí)動畫 183
6.6實(shí)戰(zhàn)演練2——制作電視多屏幕動畫 185
6.7實(shí)戰(zhàn)演練3——制作引導(dǎo)線心形動畫 187
6.8實(shí)戰(zhàn)演練4——制作圖片切換遮罩效果 193
6.9高手甜點(diǎn) 199
第7章利用元件和庫組織動畫素材
7.1創(chuàng)建Flash元件 202
7.1.1元件概述與分類 202
7.1.2實(shí)例1——創(chuàng)建元件 202
7.1.3實(shí)例2——調(diào)用其他文檔中的元件 207
7.2使用實(shí)例 208
7.2.1實(shí)例3——為實(shí)例另外指定一個(gè)元件 208
7.2.2實(shí)例4——改變實(shí)例 208
7.3對實(shí)例應(yīng)用濾鏡 210
7.3.1實(shí)例5——投影濾鏡 210
7.3.2實(shí)例6——模糊濾鏡 211
7.3.3實(shí)例7——發(fā)光濾鏡 212
7.3.4實(shí)例8——斜角濾鏡 212
7.3.5實(shí)例9——漸變發(fā)光濾鏡 213
7.3.6實(shí)例10——漸變斜角濾鏡 214
7.3.7實(shí)例11——調(diào)整顏色濾鏡 214
7.4使用【庫】面板 215
7.4.1認(rèn)識【庫】面板 215
7.4.2實(shí)例12——庫的管理與使用 216
7.5實(shí)戰(zhàn)演練1——制作絢麗按鈕 218
7.6實(shí)戰(zhàn)演練2——制作旋轉(zhuǎn)風(fēng)車 222
7.7實(shí)戰(zhàn)演練3——巧用濾鏡效果打造圖片
沖擊特效 225
7.8高手甜點(diǎn) 229
第8章為動畫添加圖片、聲音和視頻
8.1添加外部圖片 232
8.1.1實(shí)例1——導(dǎo)入圖片 232
8.1.2實(shí)例2——使用位圖填充 232
8.1.3實(shí)例3——使用矢量圖形 233
8.1.4實(shí)例4——處理位圖圖像 234
8.2添加與編輯聲音 235
8.2.1FlashCC支持的聲音類型 236
8.2.2實(shí)例5——導(dǎo)入聲音 236
8.2.3實(shí)例6——為影片添加聲音 236
8.2.4實(shí)例7——為按鈕添加聲音 237
8.2.5實(shí)例8——使用【屬性】面板設(shè)置播放效果
和播放類型 239
8.2.6實(shí)例9——使用聲音編輯器編輯聲音 240
8.2.7實(shí)例10——輸出聲音 240
8.2.8實(shí)例11——處理聲音 241
8.3添加視頻 242
8.3.1FlashCC支持的視頻類型 242
8.3.2實(shí)例12——為影片添加視頻 242
8.4高手甜點(diǎn) 244
第9章優(yōu)化和發(fā)布Flash動畫
9.1Flash動畫的優(yōu)化 246
9.1.1實(shí)例1——動畫的優(yōu)化 246
9.1.2實(shí)例2——動畫的測試 247
9.2輸出前的格式設(shè)置 247
9.2.1實(shí)例3——Flash輸出的設(shè)置 248
9.2.2實(shí)例4——HTML輸出的設(shè)置 249
9.2.3實(shí)例5——GIF輸出的設(shè)置 251
9.2.4實(shí)例6——JPEG輸出的設(shè)置 253
9.2.5實(shí)例7——PNG輸出的設(shè)置 254
9.3Flash動畫的發(fā)布 255
9.3.1實(shí)例8——導(dǎo)出動畫 255
9.3.2實(shí)例9——預(yù)覽發(fā)布動畫 256
9.4高手甜點(diǎn) 257
第3篇高級應(yīng)用
第10章動畫角色的設(shè)置與運(yùn)動
10.1創(chuàng)建Flash動畫角色 262
10.1.1動畫角色概述 262
10.1.2實(shí)例1——創(chuàng)建動畫角色 263
10.2人的運(yùn)動規(guī)律 265
10.2.1實(shí)例2——人的走動 265
10.2.2實(shí)例3——人的跑步 269
10.2.3實(shí)例4——人的轉(zhuǎn)身 270
10.3不同動物的運(yùn)動規(guī)律 271
10.3.1實(shí)例5——四足類動物的運(yùn)動 271
10.3.2實(shí)例6——飛行類動物的運(yùn)動 273
10.3.3實(shí)例7——水生類動物的運(yùn)動 274
10.4不同自然景物的運(yùn)動規(guī)律 275
10.4.1實(shí)例8——風(fēng)和水類景物的運(yùn)動 275
10.4.2實(shí)例9——火和云類景物的運(yùn)動 276
10.4.3實(shí)例10——雨和雪類景物的運(yùn)動 278
10.4.4實(shí)例11——雷電和爆炸的運(yùn)動 279
10.5高手甜點(diǎn) 279
第11章合成Flash動畫
11.1傳統(tǒng)動畫與Flash動畫制作流程 282
11.1.1傳統(tǒng)動畫制作流程 282
11.1.2Flash動畫的原理 284
11.1.3制作Flash動畫的操作流程 284
11.1.4對Flash動畫創(chuàng)作進(jìn)行規(guī)劃 284
11.2實(shí)現(xiàn)FlashCC動畫合成 285
11.2.1實(shí)例1——逐幀動畫 285
11.2.2實(shí)例2——補(bǔ)間動畫 287
11.2.3實(shí)例3——遮罩動畫 291
11.2.4實(shí)例4——動畫預(yù)設(shè) 293
11.3實(shí)戰(zhàn)演練1——制作散點(diǎn)遮罩動畫 294
11.4實(shí)戰(zhàn)演練2——制作太陽動畫 298
11.5高手甜點(diǎn) 301
第12章使用ActionScript添加特效
12.1ActionScript概述 304
12.1.1ActionScript基本術(shù)語 304
12.1.2實(shí)例1——使用【動作】面板 305
12.1.3實(shí)例2——使用FlashCC幫助系統(tǒng) 306
12.2ActionScript的語法基礎(chǔ) 306
12.2.1實(shí)例3——界定符與點(diǎn)操作符 306
12.2.2實(shí)例4——關(guān)鍵字、操作符、
字母的大小寫 307
12.2.3實(shí)例5——注釋 312
12.3常用的ActionScript函數(shù) 312
12.3.1實(shí)例6——播放/流程控制類函數(shù) 312
12.3.2實(shí)例7——制作一個(gè)控制Flash播放的
按鈕 313
12.3.3實(shí)例8——影片加載與釋放類函數(shù) 316
12.4ActionScript中的基本語句 317
12.4.1實(shí)例9——if條件判斷語句 317
12.4.2實(shí)例10——特殊條件判斷語句 319
12.4.3實(shí)例11——for循環(huán) 319
12.4.4實(shí)例12——while和do…while循環(huán) 320
12.4.5實(shí)例13——switch語句 321
12.5實(shí)戰(zhàn)演練1——制作轉(zhuǎn)動的彩色
五角星 322
12.6實(shí)戰(zhàn)演練2——制作飄雪效果 325
12.7高手甜點(diǎn) 328
第13章實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁的動態(tài)交互
13.1組件的使用 330
13.1.1實(shí)例1——組件的添加與刪除 330
13.1.2實(shí)例2——設(shè)置組件參數(shù) 331
13.1.3實(shí)例3——Button組件與CheckBox組件 335
13.1.4實(shí)例4——ComboBox組件、List組件與
Label組件 337
13.1.5實(shí)例5——RadioButton組件與
ProgressBar組件 342
13.1.6實(shí)例6——ScrollPane組件 345
13.2ActionScript函數(shù)綜合應(yīng)用 346
13.2.1實(shí)例7——制作切換圖片效果 346
13.2.2實(shí)例8——制作切換背景顏色效果 350
13.2.3實(shí)例9——制作星光閃爍效果 355
13.3高手甜點(diǎn) 360
第4篇行業(yè)應(yīng)用案例
第14章制作Flash廣告
14.1Flash廣告設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 364
14.2基本制作步驟 364
14.3設(shè)計(jì)前的指導(dǎo) 366
14.4動畫制作步驟詳解 367
14.5高手甜點(diǎn) 380
第15章制作個(gè)人Flash網(wǎng)站
15.1實(shí)例分析 384
15.1.1背景概述 384
15.1.2實(shí)例簡介 384
15.2具體的設(shè)計(jì)步驟 384
15.2.1網(wǎng)站結(jié)構(gòu)規(guī)劃 384
15.2.2主場景的設(shè)計(jì) 385
15.2.3次場景的設(shè)計(jì) 387
15.3高手甜點(diǎn) 392
第16章制作FlashMV
16.1FlashMV設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 394
16.2初期準(zhǔn)備工作 394
16.2.1準(zhǔn)備音樂素材 394
16.2.2根據(jù)歌詞內(nèi)容撰寫MV劇本 396
16.2.3人物設(shè)定和場景設(shè)定 397
16.3實(shí)現(xiàn)動畫效果 397
16.3.1制作人物原畫和背景原畫 397
16.3.2合成人物原畫和背景原畫 398
16.4添加歌詞 398
16.4.1設(shè)置聲音同步 398
16.4.2標(biāo)注歌詞位置 399
16.4.3制作歌詞元件 399
16.4.4將歌詞文件添加到動畫 400
16.5預(yù)載動畫場景的制作 402
16.6動畫制作步驟詳解 405
16.7高手甜點(diǎn) 412
第17章制作賀卡
17.1制作生日賀卡動畫 414
17.2制作友情賀卡 422
17.3高手甜點(diǎn) 437
第5篇全能拓展
第18章反編譯SWF文件
18.1常用的反編譯軟件 442
18.2反編譯SWF文件 444
18.2.1實(shí)例1——使用ImperatorFLA軟件 445
18.2.2實(shí)例2——使用碩思閃客精靈軟件 445
18.3實(shí)例3——使用Flash修改反編譯后的
FLA文件 447
18.4實(shí)戰(zhàn)演練——制作MV 449
18.5高手甜點(diǎn) 455

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