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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡計算機輔助設計與工程計算Mastercam X9中文版完全自學一本通

Mastercam X9中文版完全自學一本通

Mastercam X9中文版完全自學一本通

定 價:¥89.00

作 者: 鐘日銘 等 著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: CAD/CAM/CAE 工程應用叢書
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787111549093 出版時間: 2016-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 550 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Mastercam X9中文版完全自學一本通》從實用角度出發(fā),介紹了Mastercam X9的應用。全書內(nèi)容包括Mastercam X9入門基礎(chǔ)、Mastercam基本二維圖形繪制、圖形編輯與變換、圖形尺寸標注、三維曲線與曲面設計、三維實體設計、數(shù)控加工基礎(chǔ)、二維加工路徑、三維曲面加工與線框加工、多軸加工路徑、車削加工、線切割數(shù)控加工。本書結(jié)構(gòu)嚴謹、內(nèi)容豐富、條理清晰、實例典型、易學易用,注重實際應用性和技巧性,是一本很好的“一本通”類的學習寶典?!禡astercam X9中文版完全自學一本通》還附贈包含實用操作視頻在內(nèi)的網(wǎng)盤資源,方便實用,便于讀者學習使用。《Mastercam X9中文版完全自學一本通》適合廣大Mastercam X9初、中級用戶和數(shù)控加工設計人員使用,同時也可用作各職業(yè)培訓機構(gòu)、高等院校相關(guān)專業(yè)的CAD/CAM/CAE課程的輔助教材。

作者簡介

暫缺《Mastercam X9中文版完全自學一本通》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
第1章 Mastercam X9入門基礎(chǔ)
1.1 Mastercam軟件簡介
1.2 Mastercam X9的啟動與退出
1.2.1 啟動Mastercam X9
1.2.2 退出Mastercam X9
1.3 初識Mastercam X9工作界面
1.4 Mastercam X9文件管理基礎(chǔ)
1.5 視圖視角管理
1.6 系統(tǒng)配置
1.7 釋放內(nèi)存空間
1.8 Mastercam圖層管理
1.9 通用選擇方法
1.10 串連方法

第2章 二維圖形繪制
2.1 二維圖形繪制命令
2.2 繪制點
2.2.1 在指定位置繪點
2.2.2 動態(tài)繪點
2.2.3 繪制曲線節(jié)點
2.2.4 繪制等分點
2.2.5 繪制端點
2.2.6 繪制小圓心點
2.2.7 繪制穿線點
2.2.8 繪制切點
2.3 繪制直線
2.3.1 繪制任意線
2.3.2 繪制兩圖素間的近距線
2.3.3 繪制分角線
2.3.4 繪制垂直正交線(法線)
2.3.5 繪制平行線
2.3.6 繪制通過點與圖形相切的切線
2.4 繪制圓與圓弧
2.4.1 三點畫圓
2.4.2 已知圓心點畫圓
2.4.3 極坐標圓弧
2.4.4 極坐標畫弧
2.4.5 兩點畫弧
2.4.6 三點畫弧
2.4.7 切弧
2.5 創(chuàng)建矩形
2.5.1 使用“矩形”命令
2.5.2 使用“矩形設置”命令
2.6 繪制正多邊形
2.7 繪制橢圓
2.8 繪制樣條曲線
2.8.1 手動畫曲線
2.8.2 自動生成曲線
2.8.3 轉(zhuǎn)成單一曲線
2.8.4 熔接曲線
2.9 繪制螺旋線
2.9.1 繪制螺旋線(間距)
2.9.2 繪制錐度螺旋線
2.10 繪制文字
2.11 繪制圓周點
2.12 繪制邊界盒
2.13 繪制其他特殊的典型二維圖形
2.13.1 繪制釋放槽圖形
2.13.2 繪制樓梯狀圖形
2.13.3 繪制門狀圖形

第3章 圖形編輯與變換
3.1 圖形編輯與轉(zhuǎn)換的常用命令
3.2 倒圓角
3.2.1 創(chuàng)建倒圓角
3.2.2 串連倒圓角
3.3 倒角
3.3.1 創(chuàng)建倒角
3.3.2 串連倒角
3.4 轉(zhuǎn)換圖形
3.4.1 鏡像
3.4.2 旋轉(zhuǎn)
3.4.3 比例縮放
3.4.4 移動到原點
3.4.5 平移
3.4.6 單體補正
3.4.7 串連補正
3.4.8 投影
3.4.9 陣列
3.4.10 纏繞
3.5 編輯圖形
3.5.1 刪除圖形與恢復被刪除的圖形
3.5.2 修剪/打斷幾何圖形
3.5.3 連接圖形
3.5.4 改變曲線控制點
3.5.5 轉(zhuǎn)換成NURBS曲線
3.5.6 曲線變弧
3.5.7 圖形剪切、復制與粘貼
3.5.8 撤銷與恢復

第4章 圖形尺寸標注
4.1 圖形標注概述
4.2 尺寸標注
4.2.1 水平標注
4.2.2 垂直標注
4.2.3 平行標注
4.2.4 基準標注
4.2.5 串連標注
4.2.6 圓弧標注
4.2.7 角度標注
4.2.8 相切標注
4.2.9 正交標注
4.2.10 點位標注
4.2.11 縱坐標標注
4.3 快速標注
4.4 圖形注釋
4.4.1 繪制引導線與延伸線
4.4.2 輸入注釋文字
4.4.3 注釋參數(shù)設置
4.5 圖案填充(剖面線)
4.6 重建標注
4.7 多重編輯與設置標注

第5章 三維曲線與曲面設計
5.1 三維基礎(chǔ)
5.1.1 設置圖形顯示樣式
5.1.2 設置繪圖面與構(gòu)圖深度
5.2 創(chuàng)建預定義的基本曲面
5.2.1 創(chuàng)建圓柱曲面
5.2.2 創(chuàng)建圓錐曲面
5.2.3 創(chuàng)建立方體曲面
5.2.4 創(chuàng)建球狀曲面
5.2.5 創(chuàng)建圓環(huán)曲面
5.3 常見曲面繪制
5.3.1 直紋/舉升曲面
5.3.2 旋轉(zhuǎn)曲面
5.3.3 掃描曲面
5.3.4 網(wǎng)狀曲面
5.3.5 圍籬曲面
5.3.6 牽引曲面
5.3.7 拉伸曲面
5.4 曲面編輯
5.4.1 曲面修剪
5.4.2 曲面延伸
5.4.3 曲面補正
5.4.4 曲面圓角
5.4.5 曲面分割
5.4.6 填補內(nèi)孔
5.4.7 恢復曲面邊界
5.4.8 曲面熔接
5.4.9 由實體生成曲面
5.4.10 恢復修剪曲面
5.4.11 曲面其他主要編輯命令
5.5 曲面曲線的應用
5.5.1 單一邊界
5.5.2 所有曲線邊界
5.5.3 綴面邊線
5.5.4 曲面流線
5.5.5 動態(tài)繪曲線
5.5.6 曲面剖切線
5.5.7 曲面曲線
5.5.8 分模線
5.5.9 曲面交線

第6章 三維實體設計
6.1 創(chuàng)建預定義的基本實體
6.1.1 創(chuàng)建圓柱體范例
6.1.2 創(chuàng)建圓錐體范例
6.1.3 創(chuàng)建立方體(長方體)范例
6.1.4 創(chuàng)建球體范例
6.1.5 創(chuàng)建圓環(huán)體范例
6.2 實體布爾運算
6.2.1 布爾運算——增加
6.2.2 布爾運算——移除
6.2.3 布爾運算——交集
6.2.4 實體非關(guān)聯(lián)布爾運算
6.3 創(chuàng)建拉伸實體
6.4 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體
6.5 創(chuàng)建掃描實體
6.6 創(chuàng)建舉升實體
6.7 由曲面生成實體與薄片加厚
6.8 實體的一些編輯操作
6.8.1 實體圓角
6.8.2 實體倒角
6.8.3 實體抽殼
6.8.4 實體修剪
6.8.5 移除實體面
6.8.6 實體拔模
6.8.7 實體特征陣列
6.9 實體管理器

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