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3ds Max 2016中文版標(biāo)準(zhǔn)教程

3ds Max 2016中文版標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價:¥49.00

作 者: 陶麗 鄭國棟 等
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 3DS MAX 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787302444169 出版時間: 2017-02-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 330 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

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作者簡介

  陶麗 鄭國棟 等鄭國棟 家裝公司高級設(shè)計師,擁有豐富的室內(nèi)設(shè)計經(jīng)驗和3ds Max、 AutoCAD操作經(jīng)驗?!久襟w評論】評論【目錄】目錄 第1章3ds Max 2016基本知識 11.13ds Max 2016簡介 11.1.1基本功能簡介 11.1.2新增功能21.1.3應(yīng)用領(lǐng)域91.1.4制作流程111.23ds Max 2016界面 131.2.1基本操作界面 131.2.2視圖操作161.2.3文件的基本操作 181.2.4暫存與取回對象 201.3思考與練習(xí)21第2章對象的基本操作 232.1對象操作232.1.1直接選擇232.1.2多物體選擇242.1.3區(qū)域選擇242.1.4按名稱選擇252.2修改對象262.2.1移動對象262.2.2旋轉(zhuǎn)對象262.2.3縮放對象272.3復(fù)制對象272.3.1直接復(fù)制282.3.2陣列復(fù)制282.3.3鏡像復(fù)制302.3.4旋轉(zhuǎn)復(fù)制302.4對齊工具312.5組合操作312.6課堂實例1:早餐的茶壺 322.7課堂實例2:冰糖葫蘆 342.8思考與練習(xí)35第3章基礎(chǔ)建模373.1創(chuàng)建面板373.2創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體 383.2.1長方體 383.2.2球體和幾何球體 393.2.3圓錐體和四棱錐 413.2.4圓柱體和管狀體 413.2.5圓環(huán) 423.2.6茶壺 423.2.7平面 433.3創(chuàng)建擴展基本體 433.3.1異面體 433.3.2切角長方體和切角圓柱體443.3.3軟管 443.3.4其他擴展基本體 453.4創(chuàng)建二維圖形 473.4.1線 473.4.2圓、橢圓、弧和圓環(huán) 493.4.3矩形、多邊形和星形 503.4.4文本 513.4.5螺旋線和截面 523.5編輯樣條線533.5.1選擇卷展欄533.5.2軟選擇卷展欄 533.5.3幾何體卷展欄 543.6課堂實例1:制作路燈 563.7課堂實例2:制作金屬零件583.8思考與練習(xí)59第4章對象修改器624.1 修改器介紹 624.1.1修改面板624.1.2編輯公用屬性 654.1.3空間與塌陷674.2二維修改器684.2.1擠出修改器684.2.2車削修改器694.2.3倒角修改器714.3三維修改器724.3.1彎曲修改器724.3.2扭曲修改器734.3.3錐化修改器744.3.4噪波修改器754.3.5FFD修改器 774.4UVW貼圖 784.4.1 UVW貼圖簡介 794.4.2貼圖類型794.4.3其他參數(shù)設(shè)置 824.5課堂實例1:制作倒角giry 844.6課堂實例2:制作白瓷花瓶864.7課堂實例3:制作時尚手鐲874.8思考與練習(xí)88第5章復(fù)合建模905.1復(fù)合對象的創(chuàng)建 905.1.1變形 905.1.2散布 915.1.3一致 935.1.4連接 935.1.5水滴網(wǎng)格945.1.6圖形合并945.1.7布爾 945.1.8地形 995.1.9放樣建模995.1.10網(wǎng)格化 1035.1.11ProBoolean1045.1.12ProCutter1055.2課堂實例1:橘色瓷花瓶 1065.3課堂實例2:趣味時鐘 1085.4課堂實例3:切割玻璃杯 1105.5思考與練習(xí)112第6章多邊形建模1146.1了解多邊形建模 1146.2編輯多邊形建模 1146.2.1轉(zhuǎn)換多邊形1156.2.2公用屬性卷展欄 1156.2.3軟選擇 1166.2.4編輯頂點1176.2.5編輯邊 1186.2.6編輯邊界1206.2.7多邊形和元素編輯 1216.3課堂實例1:手機建模 1246.4課堂實例2:手槍建模 1286.5思考與練習(xí)140第7章材質(zhì)與貼圖1427.1物體質(zhì)感表現(xiàn)概要 1427.1.1材質(zhì)的概念1437.1.2影響質(zhì)感表達(dá)的因素 1447.2材質(zhì)知識要點 1457.2.13ds Max中的材質(zhì)與貼圖1457.2.2認(rèn)識材質(zhì)編輯器 1467.3標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)1477.3.1基礎(chǔ)參數(shù)卷展欄 1477.3.2貼圖卷展欄1497.4貼圖介紹1517.4.1二維貼圖1517.4.2三維貼圖1537.4.3反射和折射貼圖 1547.5光線跟蹤材質(zhì) 1557.5.1認(rèn)識光線跟蹤 1557.5.2制作玻璃酒杯 1587.6金屬材質(zhì)與半透明材質(zhì) 1597.6.1制作翡翠飛鳳 1597.6.2制作黃金葡萄 1617.7混合材質(zhì)和卡通材質(zhì) 1627.7.1認(rèn)識混合材質(zhì) 1627.7.2認(rèn)識卡通材質(zhì) 1647.7.3墨水控制1647.8瓷器材質(zhì)1657.8.1制作陶罐1667.8.2制作陶盤1687.9課堂實例1:步槍貼圖 1697.10課堂實例2:制作破舊家具貼圖 1717.11思考與練習(xí) 174第8章燈光與攝像機1768.1燈光的布置與照明技巧 1768.1.1典型燈光布置 1768.1.2典型照明技巧 1788.2燈光 1818.2.1燈光的創(chuàng)建1828.2.2常規(guī)參數(shù)1828.2.3強度/顏色/衰減1838.2.4高級效果1848.2.5陰影參數(shù)1858.2.6課堂實例1:三點照明 1878.3聚光燈 1898.3.1了解聚光燈特性 1908.3.2聚光燈參數(shù)1908.3.3課堂實例2:白瓷花瓶 1928.4泛光燈 1948.4.1認(rèn)識泛光燈特性 1948.4.2課堂案例3:真實燈光 1948.5天光系統(tǒng)1968.5.1認(rèn)識天光1968.5.2課堂實例4:卡通寵物 1998.6攝像機 2018.6.1了解攝像機的特性 2018.6.2攝像機類型2028.6.3攝像機基本參數(shù)設(shè)置 2028.6.4課堂實例5:走進(jìn)臥室 2048.7思考與練習(xí)207第9章粒子系統(tǒng)2099.1粒子概述2099.2粒子流 2119.2.1全新的粒子概念 2119.2.2設(shè)置粒子環(huán)境 2129.2.3噴射 2159.2.4 雪2169.2.5超級噴射2179.2.6粒子陣列2199.3課堂實例1:秋葉飄落 2229.4課堂實例2:春雨蒙蒙 2259.5課堂實例3:雪地小屋 2269.6課堂實例4:禮花綻放 2289.7課堂實例5:宇宙的大爆炸2309.8思考與練習(xí)232第10章動畫基礎(chǔ)設(shè)計 23410.1動畫制作理論23410.1.1認(rèn)識動畫基礎(chǔ)知識23410.1.2動畫制作步驟23510.2動畫控制工具23810.2.1時間控制 23810.2.2運動面板 23910.2.3動畫控制器 24010.3關(guān)鍵幀動畫 24110.3.1認(rèn)識關(guān)鍵幀動畫24110.3.2認(rèn)識軌跡視圖24310.4掌握動畫約束24410.4.1動畫約束的類型24510.4.2認(rèn)識路徑約束24610.4.3路徑變形修改器24710.4.4鏈接約束 24810.4.5方向約束 24910.5課堂實例1:走動的鬧表 25010.6課堂實例2:會彈跳的小球 25110.7課堂實例3:旋轉(zhuǎn)的星星 25310.8思考與練習(xí) 256第11章環(huán)境和特效 25811.1自然環(huán)境設(shè)計概論 25811.1.1環(huán)境對效果的影響25811.1.2環(huán)境的實現(xiàn)方法26011.2設(shè)置背景環(huán)境26111.3環(huán)境技術(shù) 26211.3.1火效果 26211.3.2霧26411.3.3體積霧 26611.3.4體積光 27011.4課堂實例1:海上夕陽 27111.5課堂實例2:奧運火炬 27211.6課堂實例3:月夜深深 27511.7課堂實例4:夕下悠然 27711.8思考與練習(xí) 281第12章渲染與輸出 28312.1關(guān)于渲染 28312.2VRay渲染器 28512.2.1VRay簡介 28512.2.2VRay參數(shù) 28612.3VRay材質(zhì)介紹 28812.3.1VRayMtl材質(zhì)28812.3.2VRay燈光 29312.3.3VRay太陽光 29612.3.4VR燈光材質(zhì) 29812.3.5VR材質(zhì)包裹器 29912.3.6VRay貼圖 301 12.4中國風(fēng)臥室布光方案 30812.4.1布置臥室主光30812.4.2布置臥室輔光31012.4.3制作臥室電燈燈光31212.5中國風(fēng)臥室的材質(zhì)方案 31312.5.1制作壁紙材質(zhì)31312.5.2制作屋頂材質(zhì)31412.5.3制作地板材質(zhì)31412.5.4制作家具材質(zhì)31612.5.5制作窗簾材質(zhì)31712.5.6制作床單材質(zhì)31912.5.7制作地毯材質(zhì)32512.5.8制作玻璃材質(zhì)32612.5.9制作燈罩的材質(zhì)32712.6設(shè)置輸出參數(shù)32812.7思考與練習(xí) 329

圖書目錄

目 錄 第1章 3ds Max 2016基本知識 11.1 3ds Max 2016簡介 11.1.1 基本功能簡介 11.1.2 新增功能 21.1.3 應(yīng)用領(lǐng)域 91.1.4 制作流程 111.2 3ds Max 2016界面 131.2.1 基本操作界面 131.2.2 視圖操作 161.2.3 文件的基本操作 181.2.4 暫存與取回對象 201.3 思考與練習(xí) 21第2章 對象的基本操作 232.1 對象操作 232.1.1 直接選擇 232.1.2 多物體選擇 242.1.3 區(qū)域選擇 242.1.4 按名稱選擇 252.2 修改對象 262.2.1 移動對象 262.2.2 旋轉(zhuǎn)對象 262.2.3 縮放對象 272.3 復(fù)制對象 272.3.1 直接復(fù)制 282.3.2 陣列復(fù)制 282.3.3 鏡像復(fù)制 302.3.4 旋轉(zhuǎn)復(fù)制 302.4 對齊工具 312.5 組合操作 312.6 課堂實例1:早餐的茶壺 322.7 課堂實例2:冰糖葫蘆 342.8 思考與練習(xí) 35第3章 基礎(chǔ)建模 373.1 創(chuàng)建面板 373.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體 383.2.1 長方體 383.2.2 球體和幾何球體 393.2.3 圓錐體和四棱錐 413.2.4 圓柱體和管狀體 413.2.5 圓環(huán) 423.2.6 茶壺 423.2.7 平面 433.3 創(chuàng)建擴展基本體 433.3.1 異面體 433.3.2 切角長方體和切角圓柱體 443.3.3 軟管 443.3.4 其他擴展基本體 453.4 創(chuàng)建二維圖形 473.4.1 線 473.4.2 圓、橢圓、弧和圓環(huán) 493.4.3 矩形、多邊形和星形 503.4.4 文本 513.4.5 螺旋線和截面 523.5 編輯樣條線 533.5.1 選擇卷展欄 533.5.2 軟選擇卷展欄 533.5.3 幾何體卷展欄 543.6 課堂實例1:制作路燈 563.7 課堂實例2:制作金屬零件 583.8 思考與練習(xí) 59第4章 對象修改器 624.1 修改器介紹 624.1.1 修改面板 624.1.2 編輯公用屬性 654.1.3 空間與塌陷 674.2 二維修改器 684.2.1 擠出修改器 684.2.2 車削修改器 694.2.3 倒角修改器 714.3 三維修改器 724.3.1 彎曲修改器 724.3.2 扭曲修改器 734.3.3 錐化修改器 744.3.4 噪波修改器 754.3.5 FFD修改器 774.4 UVW貼圖 784.4.1 UVW貼圖簡介 794.4.2 貼圖類型 794.4.3 其他參數(shù)設(shè)置 824.5 課堂實例1:制作倒角giry 844.6 課堂實例2:制作白瓷花瓶 864.7 課堂實例3:制作時尚手鐲 874.8 思考與練習(xí) 88第5章 復(fù)合建模 905.1 復(fù)合對象的創(chuàng)建 905.1.1 變形 905.1.2 散布 915.1.3 一致 935.1.4 連接 935.1.5 水滴網(wǎng)格 945.1.6 圖形合并 945.1.7 布爾 945.1.8 地形 995.1.9 放樣建模 995.1.10 網(wǎng)格化 1035.1.11 ProBoolean 1045.1.12 ProCutter 1055.2 課堂實例1:橘色瓷花瓶 1065.3 課堂實例2:趣味時鐘 1085.4 課堂實例3:切割玻璃杯 1105.5 思考與練習(xí) 112第6章 多邊形建模 1146.1 了解多邊形建模 1146.2 編輯多邊形建模 1146.2.1 轉(zhuǎn)換多邊形 1156.2.2 公用屬性卷展欄 1156.2.3 軟選擇 1166.2.4 編輯頂點 1176.2.5 編輯邊 1186.2.6 編輯邊界 1206.2.7 多邊形和元素編輯 1216.3 課堂實例1:手機建模 1246.4 課堂實例2:手槍建模 1286.5 思考與練習(xí) 140第7章 材質(zhì)與貼圖 1427.1 物體質(zhì)感表現(xiàn)概要 1427.1.1 材質(zhì)的概念 1437.1.2 影響質(zhì)感表達(dá)的因素 1447.2 材質(zhì)知識要點 1457.2.1 3ds Max中的材質(zhì)與貼圖 1457.2.2 認(rèn)識材質(zhì)編輯器 1467.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 1477.3.1 基礎(chǔ)參數(shù)卷展欄 1477.3.2 貼圖卷展欄 1497.4 貼圖介紹 1517.4.1 二維貼圖 1517.4.2 三維貼圖 1537.4.3 反射和折射貼圖 1547.5 光線跟蹤材質(zhì) 1557.5.1 認(rèn)識光線跟蹤 1557.5.2 制作玻璃酒杯 1587.6 金屬材質(zhì)與半透明材質(zhì) 1597.6.1 制作翡翠飛鳳 1597.6.2 制作黃金葡萄 1617.7 混合材質(zhì)和卡通材質(zhì) 1627.7.1 認(rèn)識混合材質(zhì) 1627.7.2 認(rèn)識卡通材質(zhì) 1647.7.3 墨水控制 1647.8 瓷器材質(zhì) 1657.8.1 制作陶罐 1667.8.2 制作陶盤 1687.9 課堂實例1:步槍貼圖 1697.10 課堂實例2:制作破舊家具貼圖 1717.11 思考與練習(xí) 174第8章 燈光與攝像機 1768.1 燈光的布置與照明技巧 1768.1.1 典型燈光布置 1768.1.2 典型照明技巧 1788.2 燈光 1818.2.1 燈光的創(chuàng)建 1828.2.2 常規(guī)參數(shù) 1828.2.3 強度/顏色/衰減 1838.2.4 高級效果 1848.2.5 陰影參數(shù) 1858.2.6 課堂實例1:三點照明 1878.3 聚光燈 1898.3.1 了解聚光燈特性 1908.3.2 聚光燈參數(shù) 1908.3.3 課堂實例2:白瓷花瓶 1928.4 泛光燈 1948.4.1 認(rèn)識泛光燈特性 1948.4.2 課堂案例3:真實燈光 1948.5 天光系統(tǒng) 1968.5.1 認(rèn)識天光 1968.5.2 課堂實例4:卡通寵物 1998.6 攝像機 2018.6.1 了解攝像機的特性 2018.6.2 攝像機類型 2028.6.3 攝像機基本參數(shù)設(shè)置 2028.6.4 課堂實例5:走進(jìn)臥室 2048.7 思考與練習(xí) 207第9章 粒子系統(tǒng) 2099.1 粒子概述 2099.2 粒子流 2119.2.1 全新的粒子概念 2119.2.2 設(shè)置粒子環(huán)境 2129.2.3 噴射 2159.2.4 雪 2169.2.5 超級噴射 2179.2.6 粒子陣列 2199.3 課堂實例1:秋葉飄落 2229.4 課堂實例2:春雨蒙蒙 2259.5 課堂實例3:雪地小屋 2269.6 課堂實例4:禮花綻放 2289.7 課堂實例5:宇宙的大爆炸 2309.8 思考與練習(xí) 232第10章 動畫基礎(chǔ)設(shè)計 23410.1 動畫制作理論 23410.1.1 認(rèn)識動畫基礎(chǔ)知識 23410.1.2 動畫制作步驟 23510.2 動畫控制工具 23810.2.1 時間控制 23810.2.2 運動面板 23910.2.3 動畫控制器 24010.3 關(guān)鍵幀動畫 24110.3.1 認(rèn)識關(guān)鍵幀動畫 24110.3.2 認(rèn)識軌跡視圖 24310.4 掌握動畫約束 24410.4.1 動畫約束的類型 24510.4.2 認(rèn)識路徑約束 24610.4.3 路徑變形修改器 24710.4.4 鏈接約束 24810.4.5 方向約束 24910.5 課堂實例1:走動的鬧表 25010.6 課堂實例2:會彈跳的小球 25110.7 課堂實例3:旋轉(zhuǎn)的星星 25310.8 思考與練習(xí) 256第11章 環(huán)境和特效 25811.1 自然環(huán)境設(shè)計概論 25811.1.1 環(huán)境對效果的影響 25811.1.2 環(huán)境的實現(xiàn)方法 26011.2 設(shè)置背景環(huán)境 26111.3 環(huán)境技術(shù) 26211.3.1 火效果 26211.3.2 霧 26411.3.3 體積霧 26611.3.4 體積光 27011.4 課堂實例1:海上夕陽 27111.5 課堂實例2:奧運火炬 27211.6 課堂實例3:月夜深深 27511.7 課堂實例4:夕下悠然 27711.8 思考與練習(xí) 281第12章 渲染與輸出 28312.1 關(guān)于渲染 28312.2 VRay渲染器 28512.2.1 VRay簡介 28512.2.2 VRay參數(shù) 28612.3 VRay材質(zhì)介紹 28812.3.1 VRayMtl材質(zhì) 28812.3.2 VRay燈光 29312.3.3 VRay太陽光 29612.3.4 VR燈光材質(zhì) 29812.3.5 VR材質(zhì)包裹器 29912.3.6 VRay貼圖 301 12.4 中國風(fēng)臥室布光方案 30812.4.1 布置臥室主光 30812.4.2 布置臥室輔光 31012.4.3 制作臥室電燈燈光 31212.5 中國風(fēng)臥室的材質(zhì)方案 31312.5.1 制作壁紙材質(zhì) 31312.5.2 制作屋頂材質(zhì) 31412.5.3 制作地板材質(zhì) 31412.5.4 制作家具材質(zhì) 31612.5.5 制作窗簾材質(zhì) 31712.5.6 制作床單材質(zhì) 31912.5.7 制作地毯材質(zhì) 32512.5.8 制作玻璃材質(zhì) 32612.5.9 制作燈罩的材質(zhì) 32712.6 設(shè)置輸出參數(shù) 32812.7 思考與練習(xí) 329

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