《Cocos2d-x實戰(zhàn)(JS卷 Cocos2d-JS開發(fā) 第2版)/清華游戲開發(fā)叢書》系統(tǒng)介紹了Cocos2d-x游戲編程和開發(fā)技術,介紹了使用Cocos2d-xJS API中核心類、瓦片地圖、物理引擎、音樂音效、Cocos2d-x GUI控件、Cocos2d-x中的3D特性、數據持久化、闡絡通信、性能優(yōu)化、多平臺發(fā)布、程序代碼管理、兩大應用商店發(fā)布產品。全書分為6篇:基礎篇、進階篇1數據與網絡篇、優(yōu)化篇、多平臺發(fā)布篇和實戰(zhàn)篇?;A篇包括第2章~第9章,介紹了JavaScript語言基礎、Cocos2d-x介紹、環(huán)境搭建、標簽、菜單、精靈、場景、層、動作、動畫和用戶事件。進階篇包括第10章~第15章,介紹了游戲音樂與音效、粒子系統(tǒng)、瓦片地圖、物理引擎、Cocos2d-xGUI控件和Cocos2d-x中的3D特性。數據與網絡篇包括第16章~第18章,介紹了數據持久化、基于HTTP網絡通信和基于Node.js的Socket.IO網絡通信。優(yōu)化篇包括第19章性能優(yōu)化。多平臺發(fā)布篇包括第20章~第22章,介紹了發(fā)布到Web平臺、發(fā)布到本地Android平臺和發(fā)布到本地iOS平臺。實戰(zhàn)篇包括第23章~第26章,介紹了使用Git管理代碼版本、項目實戰(zhàn):迷失航線手機游戲、發(fā)布到Google play應用商店和發(fā)布到蘋果App Store。